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¿Cuáles son los modelos de rentabilidad del comercio electrónico?

Los modelos de ganancias del comercio electrónico son:

1. Utilizar los recursos existentes, por ejemplo, una empresa de ropa vende productos a través de Internet (los productos de la empresa son sus recursos), una empresa de consultoría de marketing proporciona servicios de consultoría a través de Internet. Internet y el sitio web del portal utilizan un tráfico enorme para vender espacios publicitarios.

2. Hacer uso de algunos recursos acumulados; para este modelo de empresas de comercio electrónico, siempre que acumulen recursos ricos, construyan una buena plataforma y aumenten la publicidad y la promoción, pueden tener éxito. Puede atraer a un gran número de internautas para que lo visiten y obtener ingresos publicitarios proporcionando servicios gratuitos, o puede adoptar un sistema de membresía paga.

3. Utilizar dos tipos de recursos turísticos; para este modelo de empresa de comercio electrónico, es necesario construir una plataforma excelente y atraer dos tipos de visitantes a la plataforma a través de una fuerte publicidad. Generalmente, en la etapa inicial se adopta una estrategia gratuita para ambos turistas.

Datos ampliados:

El nuevo modelo de comercio electrónico del comercio electrónico móvil no sólo proporciona un entorno de compras electrónicas, sino que también proporciona un nuevo canal de venta y difusión de información. Desde la perspectiva del flujo de información, los servicios proporcionados por el comercio electrónico móvil se pueden dividir en los siguientes tres aspectos:

1. Servicio "push": se utiliza principalmente para la divulgación de información pública. Las áreas de aplicación incluyen noticias de actualidad, pronósticos meteorológicos, mercados de valores, anuncios de ganadores de lotería, información de tráfico, información de contratación, publicidad, etc.

2. Servicio "Pull": utilizado principalmente para la recepción personalizada de información. Las áreas de aplicación incluyen facturas de servicios, números de teléfono, información de viajes, información de vuelos, horarios de programas de teatro, horarios de trenes, información de productos de la industria, etc.

3. Servicios "interactivos": incluidas compras electrónicas, apuestas, juegos, negociación de valores, pujas en línea, etc.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu_Modelo de comercio electrónico