Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - Tengxun se estableció en ese año

Tengxun se estableció en ese año

La empresa se fundó en noviembre de 1998 y lanzó soluciones inalámbricas de localización por Internet.

En febrero de 1999, se lanzó el servicio de mensajería instantánea de Tencent, junto con la localización inalámbrica, mensajes cortos GSM y teléfonos IP. Internet

En noviembre de 1999, el número de registros de usuarios de QQ superó el millón.

En abril de 2000, el número de registros de usuarios de QQ alcanzó los 5 millones.

En mayo de 2000, el número de personas en línea al mismo tiempo en QQ superó las 100.000 por primera vez

Diario del Pueblo el 28 de mayo de 2000: a las 20:43 del 27 de mayo , QQ simultáneamente El número de usuarios en línea superó los 100.000 por primera vez. En junio, el número de usuarios registrados de Q volvió a superar los 10 millones.

En junio de 2000, "Mobile QQ" entró en la "nueva vida móvil" de China Unicom.

El 21 de junio de 2000 tuvo una gran importancia para muchos teléfonos móviles Tencent QQ y China Unicom. Gracias a los esfuerzos de Tencent y Shenzhen Unicom, el menú "Mobile QQ" se integró en el primer lote de 10.000 tarjetas STK lanzadas por el servicio "Mobile New Life" de Shenzhen Unicom, lo que hizo que el servicio fuera más cómodo y rápido de usar. En la tarjeta, el servicio "Mobile QQ" incluye funciones como enviar mensajes, consultar información, consultar el estado de un amigo y consultar a los usuarios de Tencent QQ según diferentes condiciones.

La versión QQ2000 se lanzó oficialmente en noviembre de 2000.

El 31 de enero de 2001, NetValue anunció la clasificación de entidades y sitios web de Internet en cinco países y regiones asiáticas, incluidos datos de Hong Kong, Corea del Sur, Singapur, Taiwán y China. Sexto en China.

En febrero de 2001, los usuarios en línea de Tencent QQ superaron con éxito el millón y el número de usuarios registrados aumentó a 50 millones.

En marzo de 2002, el número de registrados. Los usuarios de QQ superaron los 100 millones. Guan

Abogó por la autodisciplina de la industria en julio de 2002 y firmó la "Convención de autodisciplina de la industria de Internet de China"

El primer QQ "Q Human Q Life". El Concurso de Selección de Estrellas se llevó a cabo con éxito en octubre de 2002

De octubre a diciembre de 2002, se llevó a cabo con éxito el primer Concurso de Estrellas QQ "Q Human Q Life", integrando aún más la imagen QQ en las vidas de los jóvenes modernos.

2002 En diciembre, Tencent fue reconocida como "Empresa de software clave de Shenzhen en 2002"

Después de la evaluación realizada por 9 agencias, entre ellas la Oficina de Ciencia y Tecnología de Shenzhen, la Oficina de Impuestos del Estado de Shenzhen y la Oficina de Impuestos Locales de Shenzhen. Bureau y Finance Bureau, Tencent La empresa fue reconocida como "Shenzhen Key Software Enterprise en 2002"

El "QQ Game" lanzado en agosto de 2003 lideró una vez más la experiencia de entretenimiento en Internet

Registro de usuarios de QQ en septiembre de 2003. El número aumentó a 200 millones.

El 9 de septiembre de 2003, se anunció grandiosamente en la feria el lanzamiento del producto de comunicación en tiempo real a nivel empresarial "Tencent Communications" (RTX). Kerry Center en Beijing, que marca la entrada de Tencent en el mercado empresarial. Un proveedor de servicios de comunicación empresarial en tiempo real.

El 15 de diciembre de 2003, se lanzó el último software de mensajería instantánea de Tencent, Tencent Messenger (conocido como TencentTM). lanzado al público, proporcionando comunicación instantánea con amigos familiares en el entorno de la oficina. Los internautas que se comunicaron con nosotros lo descargaron y utilizaron.

En diciembre de 2003, fue nuevamente reconocido como "Shenzhen Key Software Enterprise en 2003".

En enero de 2004, ganó el premio "Móvil del año 2003" de China Mobile Monternet. Tres premios: "Premio al mejor progreso para el socio de Monternet" y "Premio al mejor desempeño para el socio comercial interactivo de Monternet Audio en 2003". " y "Premio al mejor desempeño para el socio comercial de SMS de Monternet en 2003"

En abril de 2004, el número de usuarios registrados de QQ alcanzó otro máximo, superando la marca de 300 millones

En mayo de 2004 , ocupó el cuarto lugar en la lista de las "100 principales empresas de software de Shenzhen en 2003"

El 16 de junio de 2004, Tencent Holdings cotizó oficialmente en el directorio principal de la Bolsa de Valores de Hong Kong, código de acciones 700. . Es la primera empresa china de Internet que cotiza en el Main Board de Hong Kong.

En julio de 2004, ocupó el puesto 25 en el "Top 100 de empresas privadas en la provincia de Guangdong en 2003".

El 27 de agosto de 2004, Tencent QQ Game () rompió el mercado simultáneo en línea. 620.000 personas. QQ Game comenzó la operación de prueba el 18 de agosto de 2003. En sólo un año, el mayor número de usuarios en línea simultáneos de QQ Game aumentó de 100 el primer día de operación de prueba a más de 620.000 en la actualidad. Esto también marca que QQ Games se ha convertido en el portal de juegos casuales más grande e incluso líder del mundo en China.

Septiembre de 2004 Ocupa el puesto 29 en el ranking "Top 100 Private Enterprise Taxpayers" de 2003 a nivel nacional.

El 22 de octubre de 2004, en la encuesta a gran escala recién concluida sobre los "100 principales sitios web comerciales chinos en 2004", Tencent (www.qq.com) ocupó el primer lugar en el índice de votación, por delante de Sina, Sohu, NetEase y otros portales. Al mismo tiempo, Tencent QQ.COM también fue calificado como uno de los "cinco sitios web con mayor valor de mercado" de China. Esto muestra que Tencent (www.qq.com) se ha convertido en un portal poderoso en China y se ha convertido en uno de los portales más influyentes de China.

En diciembre de 2004, Tencent ocupó el puesto 17 entre las "500 principales empresas de alta tecnología en la región de Asia y el Pacífico en 2004". Con un crecimiento empresarial del 1.398% en los últimos tres años, Tencent ocupó el puesto 17 en el ranking de 2004 de las 500 principales empresas de alta tecnología y alto crecimiento en la región de Asia y el Pacífico elaborado por Deloitte International Accounting Company.

En diciembre de 2004, el mayor número de usuarios simultáneos en línea de juegos QQ superó el millón. Este es un nuevo récord en línea para la plataforma de juegos casuales después de que QQ Game Online superara los 600.000 en agosto de 2004.

En diciembre de 2004, Tencent construyó el primer portal nacional de moda y entretenimiento. QQ.COM ha logrado resultados significativos en más de un año desde su lanzamiento. Alexa ocupa el cuarto lugar en el portal nacional en general, y la página de inicio y tres canales principales ocupan el tercer o cuarto lugar en el país.

En diciembre de 2004, fue seleccionada como una de las "50 principales empresas privadas de Shenzhen en 2003".

En diciembre de 2004, Tencent había desarrollado de forma independiente casi 30 productos de software con derechos de autor

En enero de 2005, Tencent fue reconocida como la "Empresa de software clave de Shenzhen en 2004"

El 16 de febrero de 2005, el número de personas en línea al mismo tiempo en Tencent QQ superó las 10 millones por primera vez. Dado que el número de usuarios en línea de Tencent QQ superó los 100.000 en mayo de 2000, sólo hizo falta cuatro años para lograr un crecimiento de 100 veces.

En abril de 2005, Tencent ganó el título de "Unidad Avanzada de Shenzhen para la Protección de la Propiedad Intelectual en 2004".

El 22 de abril de 2005, Tencent ganó el título de Unidad Avanzada de Shenzhen para la Protección de la Propiedad Intelectual. Protección de la propiedad en tercer lugar, los dos primeros son Huawei Technologies Co., Ltd. y ZTE Corporation. El mismo día, el subdirector Yan Xiaohong de la Oficina Estatal de Propiedad Intelectual dirigió un equipo para inspeccionar el trabajo de protección de la propiedad intelectual de Tencent y comentó positivamente: Tencent fue el primero en lanzar el software de mensajería instantánea QQ en China y ha estado operando con éxito durante tanto tiempo. Durante muchos años, ha creado la imagen de marca de dibujos animados de QQ Penguin Cartoon, que ha influido tanto que se ha convertido en un representante de las empresas chinas de Internet en términos de protección y utilización de derechos de autor. El subdirector Yan Xiaohong también señaló que ambas partes deben fortalecer la comunicación y la cooperación para salvaguardar conjuntamente los derechos e intereses legítimos de los activos de derechos de autor como "Tencent QQ Software" y "Penguin Cartoon Animation Image".

El 12 de mayo de 2005, basándose en los datos del Informe Anual Estadístico de la Industria Nacional de Software de 2004 compilados conjuntamente por la Oficina Nacional de Estadísticas y el Ministerio de la Industria de la Información, el Ministerio de la Industria de la Información completó el informe “Ingresos por productos de software”. ” e “Integración de sistemas” Entre las "100 empresas más grandes de la industria de software de China en 2005", Tencent ocupó el puesto 25.