Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - ¿Qué marca de portátil es mejor comprar y qué configuración se recomienda? Sólo para uso diario en casa, no para jugar juegos grandes.

¿Qué marca de portátil es mejor comprar y qué configuración se recomienda? Sólo para uso diario en casa, no para jugar juegos grandes.

La configuración de un ordenador es un criterio para medir la calidad de un ordenador. Mire principalmente la CPU, la tarjeta gráfica, la placa base, la memoria, el disco duro, el monitor, etc. Las marcas extranjeras incluyen HP, Apple, Panasonic, Toshiba, etc., pero las dos marcas con mejor reputación y calidad para los clientes son DELL y HP. Las marcas nacionales incluyen: Asus, Acer, Tsinghua Unisplendour, Tsinghua Tongfang, Shenzhou, Haier, Lenovo y; Ba Miles de millones de tiempo y espacio, etc.

1. CPU, esto depende principalmente de la frecuencia, la caché L2, la caché L3 y la cantidad de núcleos. Cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será la caché L2, mayor será la caché L3 y más núcleos. Las CPU más rápidas sólo tienen caché L3 que afecta la velocidad correspondiente.

2. Memoria, la velocidad de acceso a la memoria depende de la interfaz, la cantidad de partículas y el tamaño de almacenamiento (incluida la interfaz de la memoria, como: SDRAM133, DDR333, DDR2-533, DDR2-800, DDR3-1333, DDR3-1600 en términos generales). Cuanto mayor sea la memoria, mayor será la capacidad de procesamiento de datos y la velocidad del procesamiento de datos depende principalmente del tipo de memoria (por ejemplo, DDR no es tan rápido como DDR2).

3. La placa base es principalmente un chip de procesamiento. Por ejemplo, el chip i965 de la computadora portátil tiene una mayor potencia de procesamiento que el chip i945, y el chip i945 tiene una mayor capacidad de procesamiento de datos que el chip i910, y así sucesivamente.

4. Los discos duros se dividen en unidades de estado sólido (SSD), discos duros mecánicos (HDD) y discos duros híbridos (HHD) son los más rápidos, los discos duros híbridos ocupan el segundo lugar y los discos duros mecánicos son los peores. Cuanto más grande sea el disco duro, más archivos podrá almacenar (como almacenar películas, música, etc.). Primero, la velocidad de lectura y escritura de datos del disco duro y la velocidad del disco duro (dividida en: alta velocidad). Los discos duros y los discos duros de baja velocidad se usan generalmente en servidores grandes, como: 10000 rpm, los discos duros de baja velocidad se usan en computadoras generales, incluidas las computadoras portátiles. 7200 rpm, y las computadoras portátiles generalmente usan 5400 rpm. Esto se debe principalmente al hecho de que se utilizan discos duros de alta velocidad en las computadoras portátiles debido a que las vibraciones en movimiento rayan accidentalmente los platos del disco duro, así como a razones de consumo de energía y disipación de calor.

La velocidad de los discos duros varía debido a las diferentes interfaces. En términos generales, se dividen en interfaces IDE y SATA (también conocidas como puerto serie). Los discos duros anteriores tenían en su mayoría interfaces IDE. La velocidad es más lenta que la de la interfaz SATA.

Con el desarrollo del mercado, el caché del disco duro ha aumentado de los 2 M anteriores a 8 M, que son 16 M o 32 M o más. Al igual que la CPU, cuanto mayor es el caché, más rápida es la velocidad.

5. Tarjeta gráfica: preste atención a las capacidades de procesamiento de transmisión de la tarjeta gráfica, así como al tamaño y ancho de la memoria de video. Cuanto más grande, mejor. Esto está directamente relacionado con la velocidad de respuesta al ejecutar software de programas muy grandes, como ejecutar CAD2007, 3DStudio, 3DMAX y otros software de gráficos, y jugar juegos 3D de gran tamaño. Además de la diferencia en el nivel de hardware, la tarjeta gráfica también existe. de la tecnología de "memoria de video ilimitada" La diferencia con el chip de memoria de video incorporado general es que esta tecnología de "memoria de video ilimitada" necesita leer la memoria de video de la memoria para satisfacer las necesidades del programa correspondiente. O algunos lo llaman: memoria de video dinámica. Esta tecnología se usa más comúnmente en computadoras portátiles.

6. Fuente de alimentación, siempre que la potencia sea suficiente y la estabilidad sea buena (generalmente 300 W es suficiente para las computadoras domésticas comunes y 500 W no es un problema para la mayoría de las computadoras), una fuente de alimentación estable es muy importante, ya que proporciona un voltaje estable y corriente para varios componentes electrónicos de la computadora. Es la clave para la vida útil de la computadora.

7. Monitor: la interfaz entre el monitor y la placa base también tiene un impacto (como las interfaces DVI y VGA), pero a la gente generalmente no le importa demasiado (verifique la información técnica relevante del dispositivo de visualización).

Software

1. Sistema operativo: Permítanme darles un ejemplo simple: con la misma configuración de computadora, ejecutar el Windows 98 original definitivamente será más rápido que ejecutar el Windows XP original, y el XP original definitivamente será más rápido que ejecutar el Windows Vista original. el Windows Vista original se ejecutará más rápido que el último Windows 7 original, y así sucesivamente. Esto significa que bajo la misma configuración, cuanto mayores sean los recursos del sistema ocupados por el software, más lento será y viceversa, más rápido.

Además, la estabilidad y velocidad de ejecutar programas en versión en inglés en la versión original en inglés del sistema operativo están relacionadas con la estabilidad y velocidad de ejecutar la versión china del programa.

Por ello, se hace especial hincapié en el sistema original, es decir, el sistema que no ha sido simplificado. De la misma manera, el Windows XP optimizado generalmente será más rápido que el XP original. Debido a que algunos programas que se utilizan con poca frecuencia están optimizados y ocupan menos recursos del sistema, la velocidad mejora significativamente.

El sistema WIN7 se está volviendo rápidamente popular debido a sus ventajas ultraestables y tiende a reemplazar al sistema XP. (Adjunto: ¡XP es un sistema operativo lanzado por Microsoft en abril de 2001! Microsoft ha prometido extender el soporte para XP a 13 años, es decir, abril de 2014. Después de abril de 2014, Microsoft dejará de admitir este sistema. ¡Parche! Los usuarios aún pueden usar el sistema, pero la seguridad del sistema no está totalmente garantizada y, a medida que Microsoft deje de lanzar parches para el sistema, muchos software recientemente desarrollados ya no se considerarán compatibles con el sistema. Esto significa que muchos software nuevos ya no podrán serlo. instalado y utilizado normalmente en XP!)

2. El software (incluido el hardware) se puede optimizar adecuadamente para adaptarse al usuario. Por ejemplo, para un oficinista promedio con una configuración de computadora promedio, instalar una versión optimizada de XP y una versión optimizada de Office 2003 es suficiente para el uso diario. Pero si eres diseñador gráfico, necesitas una configuración profesional, especialmente la tarjeta gráfica. Por lo tanto, es necesario actualizar el software: Microsoft DirectX 9.0 o superior.

Qué software puede comprobar la configuración del ordenador:

1. EVEREST

2. Master Lu + Maestro de Optimización

3. Captura rápida de hardware

4. cpu-z

5. gpu-z

La nueva versión es compatible con los últimos Core i5, Core i7 y otros productos nuevos.

2 Edición de configuración detallada

CPU

Los dos principales fabricantes de CPU de escritorio son INTEL y AMD. La plataforma Intel de gama baja es la serie Celeron y Pentium, y la de gama alta es Core 2 (que reemplazó con éxito al Core 1). En 2009, también se lanzó la CPU i7 de próxima generación. El núcleo i9 de 32NM6 también puede lanzarse en 2013. Se lanzará en la primera mitad del año y su rendimiento puede ser hasta un 50% más rápido que el i7 existente.

La plataforma AMD de gama baja es Sempron, y la de gama alta es Athlon y Opteron. Los más utilizados son los de gama media a baja. En términos de procesadores INTEL, está el e7400 en la gama media a alta, que se puede combinar con memoria DDR2 de mayor frecuencia, lo cual es difícil de lograr en las plataformas de gama media a alta de AMD.

CPU AMD en caja

Aunque AMD 250 tiene un gran valor, carece de soporte para memoria de doble canal, lo que hace que muchos jugadores se sientan descontentos.

CPU Intel en caja

Hay dos configuraciones principales en el mercado, Intel y AMD. Una es la configuración Intel y la otra es la configuración AMD. La principal diferencia radica en la diferencia en la CPU. Como sugiere el nombre, la CPU configurada por Intel es la marca Intel y la CPU configurada por AMD es la marca AMD. El posicionamiento en el mercado y el rendimiento de los productos son básicamente los mismos. Los precios son diferentes y las principales tendencias de rendimiento son diferentes. Se puede determinar según necesidades y precio.

Configuración de la placa base

De hecho, las mejores marcas más utilizadas no solo son Intel, sino también ASUS, GIGABYTE, ECS, MSI, EPOX), UNIKA, BIOSTAR, SOLTEK, JETWAY, DFI, etc., y algunas marcas de segundo nivel como Spartak también son mejores.

Configuración de la memoria

Memory stick

Hay tres tipos de Memory Stick de uso común: 1) Memoria SDRAM con dedos dorados (es decir, la parte de contacto dorada insertada en la placa base) son dos muescas infalibles, 168 pines. El significado chino de SDRAM es "memoria dinámica aleatoria". 2) El dedo dorado de la memoria DDR tiene solo una muesca infalible y está ligeramente inclinado hacia un lado, con 184 pines. El significado chino de DDR es "memoria de acceso aleatorio de doble velocidad".

3) El dedo dorado de la memoria DDR2 también tiene solo una muesca infalible, pero la muesca infalible está en el medio, con 240 pines. El dedo de oro de la memoria DDR2SDRAM tiene 240 puntos de contacto.

La última memoria de 2009 se ha actualizado a la generación DDR3. La memoria DDR3 es compatible con la memoria DDR2 y también utiliza 240 pines. DDR3 es un diseño de captación previa de 8 bits, mientras que DDR2 es un diseño de captación previa de 4 bits. , por lo que la frecuencia del núcleo DRAM es solo 1/8 de la frecuencia de la interfaz, la frecuencia operativa del núcleo de DDR3-800 es de solo 100 MHz. La frecuencia de funcionamiento de la DDR3 convencional es de 1600 MHz. DDR3 para arquitectura de 64 bits obviamente tiene más ventajas en frecuencia y velocidad. Además, debido a otras funciones como la actualización automática basada en la temperatura y la actualización automática parcial, DDR3 también es mucho mejor en términos de consumo de energía. Los fabricantes de marcas de memorias de primer nivel han lanzado sus propias memorias DDR3, como Kingston, Apacer, ADATA, Corsair, Kingbang, etc. En términos de precio, la memoria DDR3 es sólo decenas de yuanes más alta que la DDR2. En el camino del desarrollo de la memoria, la memoria DDR3 tiene un futuro ilimitado.

Configuración del disco duro

Los discos duros se dividen por interfaz: PATA es una interfaz de disco duro anterior y es básicamente invisible en las computadoras de escritorio recién producidas en 2009. SATA es una interfaz convencional. También se conoce comúnmente como interfaz serial. Los discos duros en el mercado generalmente usan esta interfaz; SATAII es una versión mejorada de la interfaz SATA. Hay algunos discos duros de este tipo en el mercado, pero no muchos. caché y velocidad de transmisión; SCSI es una interfaz de disco duro utilizada en servidores. Su característica es que la velocidad de rotación puede alcanzar las 10.000 rpm, por lo que se puede acelerar la velocidad de lectura y escritura y también admite intercambio en caliente.

Configuración de la tarjeta gráfica

Como parte importante del host de la computadora, la tarjeta gráfica es muy importante para las personas a las que les gusta jugar y dedicarse al diseño gráfico profesional. Los proveedores de chips gráficos para tarjetas gráficas civiles incluyen principalmente ATI y nVIDIA.

El nombre completo es Unidad de procesamiento gráfico, que se traduce al chino como "Procesador de gráficos". Un concepto propuesto por primera vez por NVIDIA cuando lanzó el chip de procesamiento de gráficos GeForce 256. La GPU permite que la tarjeta gráfica reduzca su dependencia de la CPU y realice parte del trabajo original de la CPU, especialmente al procesar gráficos 3D. Las tecnologías centrales utilizadas por la GPU incluyen hardware T&l, mapeo de materiales del entorno cúbico y mezcla de vértices, compresión de texturas y mapeo de relieve, motor de renderizado de textura dual de cuatro píxeles y 256 bits, etc. Se puede decir que la tecnología Hardware T&l es el sello distintivo de la GPU.

Tarjeta de visualización

La función básica de la tarjeta de visualización es controlar la salida de gráficos de la computadora. Sólo cuando la tarjeta de visualización está conectada al monitor se puede ver la imagen en el. Pantalla de visualización. La tarjeta se compone de un chip de visualización, memoria de visualización, RAMDAC, etc. Estos componentes determinan la salida en la pantalla de la computadora, incluida la velocidad, el color y la resolución de la pantalla. Las tarjetas gráficas, desde las primeras tarjetas gráficas monocromáticas, tarjetas gráficas en color, tarjetas gráficas mejoradas hasta matrices de gráficos de pantalla VGA (Video Graphic Array), están dominadas por IBM en las especificaciones de las tarjetas gráficas. VGA tiene una resolución de 720*400 en modo texto y 640*480*16 colores o 320*200*256 colores en modo dibujo. Este modo de visualización de 256 colores se convirtió en el estándar común para las tarjetas gráficas posteriores. comúnmente llamado VGA. Más tarde, varios fabricantes de chips de visualización dedicaron más esfuerzos a mejorar las capacidades de visualización de VGA, y aparecieron términos como SVGA (SuperVGA) y XGA (eXtended Graphic Array). Los fabricantes de chips de visualización incluso integraron funciones 3D con VGA, que se hicieron muy conocidas. Tarjeta aceleradora 3D, tarjeta de visualización de gráficos 3D.

La tasa máxima de relleno de píxeles es el reloj 3D multiplicado por el número de pasadas de renderizado. Por ejemplo, el chip GeForce 2 GTS de NVIDIA tiene una frecuencia central de 200 MHz y 4 canales de renderizado, cada uno de los cuales contiene 2 unidades de textura. Entonces su tasa de llenado es 4x2 píxeles x 200 millones de píxeles/segundo = 1,6 mil millones de píxeles/segundo.

Los píxeles aquí forman la imagen que se ve en la pantalla. En la resolución de 800x600, hay 800x600=480.000 píxeles. Por analogía, la resolución de 1024x768 tiene 1024x768=786.432 píxeles. Al jugar y utilizar algún software de gráficos, la resolución a menudo se establece. Cuando la resolución es más alta, el chip de pantalla mostrará más píxeles, por lo que la tasa de llenado es de gran importancia al medir el rendimiento de una tarjeta gráfica. La tasa de llenado de GTS se calcula arriba en 1,6 mil millones de píxeles/segundo. Miremos nuevamente el MX200. Su frecuencia central estándar es 175 y solo hay 2 canales de renderizado, por lo que su tasa de llenado es 2x2 píxeles x 175 millones/segundo = 700 millones de píxeles/segundo. Esta es una razón importante por la que su rendimiento es la mitad que el de GTS.

Tarjeta gráfica

Muestra la abreviatura de memoria. Como sugiere el nombre, su función principal es almacenar temporalmente los datos que procesará el chip de visualización y los datos procesados. Cuanto mayor sea el rendimiento del núcleo gráfico, más memoria de vídeo se necesitará. En el pasado, la memoria de vídeo era principalmente SDR y la capacidad no era grande. El mercado básicamente usa especificaciones DDR, y algunas tarjetas de gama alta usan memoria de generación DDRII o DDRIII con mejor rendimiento (DDR ya no es mejor, sino el peor).

El proceso de fabricación de los chips de visualización es el mismo que el de las CPU y su precisión de procesamiento se mide en micras. Las mejoras en los procesos de fabricación significan que los chips de visualización serán más pequeños, más integrados, podrán acomodar más transistores, tendrán un rendimiento más potente y reducirán el consumo de energía. Al igual que la unidad central de procesamiento, el chip central de la tarjeta gráfica también está fabricado en una oblea de silicio. El uso de procesos de fabricación más avanzados es crucial para aumentar la frecuencia del núcleo de la pantalla y la integración de la tarjeta de visualización. Lo que es más importante es que la mejora de la tecnología de procesos puede reducir efectivamente el costo de producción de los chips de tarjetas gráficas.

El desarrollo y progreso de la tecnología microelectrónica se basa principalmente en la mejora continua de la tecnología de procesos, que reduce continuamente el tamaño característico de los dispositivos, aumentando así el nivel de integración, reduciendo el consumo de energía y mejorando el rendimiento del dispositivo. Después de 1995, el proceso de fabricación de chips ha evolucionado desde 0,5 micrones, 0,35 micrones, 0,25 micrones, 0,18 micrones, 0,15 micrones, 0,13 micrones, 0,11 micrones, 0,09 micrones hasta los 0,08 micrones actuales.

El ciclo del reloj de la memoria es el período de repetición del pulso del reloj de la memoria, que es un indicador importante para medir la velocidad de la memoria. Cuanto más rápida sea la memoria de vídeo, mayor será la cantidad de datos intercambiados por unidad de tiempo. En las mismas circunstancias, el rendimiento de la tarjeta gráfica mejorará significativamente. El ciclo de reloj de la memoria de video generalmente se mide en ns (nanosegundos) y la frecuencia de funcionamiento se mide en MHz. Existe una correspondencia uno a uno entre el ciclo del reloj de la memoria y la frecuencia de operación. La relación entre ellos es: frecuencia de operación = 1÷ ciclo de reloj × 1000. Entonces la frecuencia de la memoria es 166MHz, luego su ciclo de reloj es 1÷166×1000=6ns.

Para la memoria de vídeo DDR SDRAM o DDR2 o DDR3, se utiliza la frecuencia de salida equivalente para describir su frecuencia de funcionamiento. Debido a que los datos se pueden transmitir tanto en el flanco ascendente como en el descendente del ciclo del reloj, el ancho de banda de la memoria es el doble que el de la SDRAM cuando la frecuencia operativa y el ancho de bits de datos son los mismos. En otras palabras, bajo el mismo ciclo de reloj de memoria, la frecuencia de salida equivalente de la memoria DDR SDRAM es el doble que la de la memoria SDRAM. Por ejemplo, la frecuencia operativa de la memoria SDRAM de 5 ns es de 200 MHz, mientras que la frecuencia operativa equivalente de la memoria SDRAM DDR o DDR2 o DDR3 de 5 ns es de 400 MHz. Los ciclos de reloj de memoria comunes son 5 ns, 4 ns, 3,8 ns, 3,6 ns, 3,3 ns, 2,8 ns, 2,0 ns, 1,6 ns, 1,1 ns, 0,09 o incluso menos.

Cuanto menor sea el número de ciclos de reloj de la memoria, mejor. Existe una relación recíproca entre la frecuencia de la memoria y el ciclo del reloj de la memoria (también conocido comúnmente como XXns). Es decir, cuanto menor sea el ciclo del reloj de la memoria, mayor será la frecuencia de la memoria y mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica.

El ancho de bits de la memoria de video es la cantidad de bits de datos que la pantalla puede transmitir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la cantidad de bits, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente. los parámetros importantes de la memoria de vídeo. Actualmente, existen tres tipos de anchos de bits de memoria de video en el mercado: 64 bits, 128 bits y 256 bits. La gente está acostumbrada a llamar tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits. consulte los anchos de bits de la memoria de vídeo correspondientes.

Cuanto mayor sea el ancho de bits de la memoria de video, mejor será el rendimiento y mayor será el precio. Por lo tanto, la memoria de video de 256 bits se usa más en las tarjetas gráficas de alta gama, mientras que las tarjetas gráficas convencionales básicamente usan memoria de video de 128 bits.

Todo el mundo sabe que ancho de banda de la memoria de vídeo = frecuencia de la memoria de vídeo Por ejemplo, para memorias de vídeo de 128 bits y 256 bits con la misma frecuencia de memoria de 500 MHz, sus anchos de banda de memoria serán: 128 bits = 500 MHz*128∕8=8 GB/s, y 256 bits = 500 MHz*256∕ 8 = 16 GB/s, que es el doble que 128 bits. Esto muestra la importancia del ancho de bits de la memoria de video en los datos de la memoria de video.

La memoria de video de la tarjeta gráfica está compuesta por piezas de chips de memoria de video, y el ancho total de bits de la memoria de video también se compone del ancho de bits de las partículas de la memoria de video. Ancho de bits de memoria de video = ancho de partículas de memoria de video × número de partículas de memoria de video. Los chips de memoria de la memoria de video tienen el número de memoria del fabricante relevante. . Este es el método más preciso, pero su implementación es más problemática.

interfaz PCI Express

PCI Express es una nueva generación de interfaz de bus, y los productos de tarjetas gráficas que usan esta interfaz se han lanzado oficialmente en 2004. Ya en el "Foro de desarrolladores de Intel" en la primavera de 2001, Intel propuso usar una nueva generación de tecnología para reemplazar el bus PCI y las conexiones internas de varios chips, y lo llamó la tecnología de bus de E/S de tercera generación. Luego, a fines de 2001, más de 20 empresas líderes en la industria, incluidas Intel, AMD, Dell e IBM, comenzaron a redactar especificaciones para la nueva tecnología, que se completaron en 2002 y se llamaron oficialmente PCI Express. (AGP básicamente ha sido reemplazado por PCI-E)

Hay dos tipos de monitores de pantalla pura y monitores LCD en el mercado. A medida que baja el precio de los monitores LCD, se han convertido en el tipo de monitor principal. Los monitores LCD comunes incluyen 19 pulgadas, 21 pulgadas, 22 pulgadas, 24 pulgadas, etc. Los precios varían y el rendimiento varía mucho. Se puede determinar según necesidades y precio.

La mayor parte de la calidad depende de:

1) Brillo\contraste. Lo más utilizado es 500NIT, con un contraste de aproximadamente 1000.

2) Ángulo de visión. La pantalla IPS puede alcanzar 178 grados tanto horizontal como verticalmente.

3) ¿Hay puntos brillantes, píxeles muertos o píxeles negros y hay fugas de luz?

4) La luz de fondo es desigual.

5) Consumo de energía. El consumo de energía de una sola pantalla incluye la parte del tablero lógico y la parte de retroiluminación.

3 notas para editar

Compra

[1] con la aplicación y popularidad de las computadoras, las computadoras se han convertido gradualmente en una herramienta indispensable en el estudio, el trabajo y la vida de las personas. Al mismo tiempo, el precio de las computadoras está bajando gradualmente y muchos usuarios están comenzando a prepararse para comprar sus propias computadoras. Al comprar una computadora, debes considerar las necesidades del usuario.

1. Sólo aclarando el propósito de tu compra podrás establecer un correcto plan de compras. A continuación se enumeran varios campos de aplicaciones informáticas diferentes para presentar sus correspondientes planes de compra.

(1) Tipo de oficina comercial

Para las computadoras de oficina, los propósitos principales son el procesamiento de documentos, el envío y la recepción de correos electrónicos, y la tabulación, etc. La computadora requerida debe ser estable. En las oficinas comerciales, es muy importante que las computadoras funcionen de manera estable durante mucho tiempo. Se recomienda configurar un monitor LCD para reducir el daño al cuerpo humano causado por el uso prolongado de la computadora.

(2) Tipos de acceso a Internet en el hogar

En las familias comunes, las principales funciones de usar computadoras para acceder a Internet son navegar por las noticias, procesar texto simple, jugar algunos juegos simples, y lea el video de Internet, etc., por lo que los usuarios no necesitan configurar una computadora de alto rendimiento y elegir una configuración de gama media a baja para satisfacer las necesidades del usuario. Debido a que los usuarios no ejecutan software más grande, no sienten que una computadora configurada de esta manera sea lenta.

(3) Tipo de diseño gráfico

Para tales usuarios, debido a que necesitan lidiar con el color gráfico, el brillo y la carga de trabajo de procesamiento de imágenes, es necesario configurar una computadora con computación rápida La velocidad y la configuración general alta.

(4) Tipos de juegos de entretenimiento

La mayoría de los juegos desarrollados actualmente utilizan efectos de animación tridimensionales, por lo que dichos usuarios tienen requisitos más altos para el rendimiento general de la computadora, especialmente en términos de capacidad de memoria y CPU Existen ciertos requisitos en términos de potencia de procesamiento, tecnología de tarjeta gráfica, monitor, tarjeta de sonido, etc.

2. Determina si comprar una computadora de escritorio o una portátil

Con el rápido desarrollo de la tecnología de microcomputadoras, el precio de las computadoras portátiles continúa bajando y muchos clientes están a punto de comprarlas. una computadora está considerando comprar una computadora de escritorio o una computadora portátil. Al comprar una computadora de escritorio o portátil, debes considerar los siguientes puntos.

(1) Entorno de aplicación

Las computadoras de escritorio no son muy cómodas para moverse. Para los usuarios comunes o con oficinas fijas, pueden elegir computadoras de escritorio. La ventaja de los portátiles es que son de tamaño pequeño y fáciles de transportar. Los usuarios que viajan con frecuencia por negocios o trabajan mientras se desplazan deberían comprarlos.

(2) Requisitos de rendimiento

Existe una cierta brecha en el rendimiento entre las computadoras portátiles y de escritorio del mismo grado, y la capacidad de actualización de las computadoras portátiles es deficiente. Para los usuarios con necesidades de mayor rendimiento, las computadoras de escritorio son una mejor opción.

(3) En términos de precio

El precio de las computadoras portátiles con la misma configuración es más alto que el de las computadoras de escritorio. En términos de rentabilidad, las computadoras portátiles no son tan buenas como las de escritorio. Por lo tanto, cuando se trata de factores de precio, las computadoras de escritorio son relativamente más baratas.

3. Determinar si comprar una máquina de marca o una máquina ensamblada

Actualmente, existen dos categorías principales de computadoras de escritorio en el mercado: una es una máquina de marca y la otra. es una máquina ensamblada (también conocida como máquina compatible).

(1) Máquina de marca

Máquina de marca se refiere a una computadora con una marca registrada y una marca independiente producida por un fabricante de computadoras con una cierta escala y solidez técnica. Como IBM, Lenovo, Dell, HP, etc. son marcas muy conocidas en la actualidad. Las máquinas de marca se han sometido a estrictas pruebas de rendimiento antes de salir de fábrica. Se caracterizan por un rendimiento estable, calidad garantizada y facilidad de uso.

(2) Máquina ensambladora

La máquina ensambladora es una computadora en la que los vendedores de accesorios informáticos combinan varios accesorios informáticos según las necesidades de consumo y las intenciones de compra del usuario. Las características de la máquina de ensamblaje son que la configuración de la computadora es más flexible, la actualización es conveniente y el costo es ligeramente mayor que el de la máquina de marca. También se puede decir que en las mismas condiciones de rendimiento, el precio de la máquina. La máquina de marca es más alta. En cuanto a elegir una máquina de marca o una máquina montada, depende principalmente del usuario. Si el usuario es un principiante en informática y no tiene conocimientos profundos de informática, entonces comprar una máquina de marca es una buena opción. Si está familiarizado con los conocimientos de informática y planea actualizar su computadora en cualquier momento, puede optar por construir una máquina.

4. Comprender los indicadores de rendimiento de la computadora

Para una computadora, su rendimiento no está determinado por un indicador, sino por la configuración general de cada parte. Para medir el rendimiento de una computadora, nos fijamos principalmente en los siguientes indicadores de rendimiento.

(1) La velocidad de procesamiento de la CPU

La velocidad de procesamiento de la CPU es un indicador importante del rendimiento de la computadora. Generalmente se describe mediante la frecuencia principal. Las CPU de doble núcleo en el mercado ahora adoptan tecnología de múltiples núcleos al tiempo que aumenta la velocidad de frecuencia principal.

(2) Tipo de tarjeta gráfica

La tarjeta gráfica procesa los datos de imagen enviados por la CPU en un formato que el monitor puede recibir y luego los envía a la pantalla para formar una imagen. Los chips de tarjetas gráficas más populares en el mercado son las tarjetas gráficas NVIDIA y ATI. Actualmente, las tarjetas gráficas independientes con 1G o superior son las principales tarjetas gráficas del mercado.