Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - Guía del juego Mysterious Sight 2Autor: en field @ www.hxgame.net Nivel 1: Coloca los objetos pertenecientes al día (sombrero de paja, reloj de sol, gafas de sol, sombrilla, girasol, tótem solar) en A la izquierda, coloque los objetos nocturnos (Saturno, búho, murciélago, linterna, luna, estrellas) a la derecha y luego encienda el interruptor en la esquina superior derecha. Nivel 2: haga clic en el botón azul debajo del pescador, haga clic en el botón verde después de enganchar el pescado y arrojarlo a la picadora de carne, y haga clic en el interruptor amarillo en la parte inferior derecha de la picadora de carne. Hay un botón z debajo de la carta del Tarot de la Muerte a la izquierda. Haga clic en él para abrir la cortina. Juega al tres en raya en el tablero de abajo. Después de ganar, hay una palanca detrás del pizarrón. Tira de la palanca hasta que aparezcan tres peces en la máquina tragamonedas para obtener una moneda de oro. Colócala en la ranura al lado de la cortina para obtener la llave. Nivel 3: use el destornillador al lado del instrumento a la izquierda para abrir la tapa de la botella, haga clic en la perilla roja en el lado derecho de la botella y coloque la boca de la botella hacia abajo. Haga clic en la tabla al lado del títere en la esquina superior derecha para ver las 9:30. Pon el reloj en la parte inferior a las 9:30 y abre la válvula. Haz clic en el coche de juguete del medio para encender el gas. El agua caliente fluirá hacia la bañera. En este momento, presione el mango de la bomba para inflar el globo. Después de tres vueltas, el globo flotó y se pinchó. Aparecerá una válvula de soldadura de gas debajo de la marioneta. Abre la válvula y quema la cerradura. Nivel 4: haga clic en el botón de encendido rojo en el medio. De acuerdo con los puntos de los tres dados en la esquina superior izquierda, presiona el botón de arriba para encender la misma cantidad de luces tres veces seguidas y obtén una moneda de oro cada vez. Pulsa sobre el secador de pelo para tocar la trompeta y conseguir 3 notas. Presione las teclas superiores de izquierda a derecha y se abrirá la cerradura. Nivel 5: conecte los cables azul y blanco a continuación, haga clic en la llave naranja en el transformador negro y encienda el interruptor rojo en el televisor. Haga clic en el extremo derecho de la antena de TV y haga clic en la llave para ajustar el canal en el extremo izquierdo. En este momento, la pantalla muestra: KQXB. Ingrese las letras anteriores en la máquina de escribir, la jaula que contiene las moscas se abrirá y las moscas saldrán volando y se detendrán en la máquina de escribir. Haz clic en la mosca y la mosca se electrocutará sobre la piraña. Haz clic en la piraña y tira del asa. Nivel 7: hay ocho relojes en la pantalla y el gran reloj blanco en el medio se puede mover. Configure el reloj blanco con los otros 7 relojes respectivamente, presione el botón rojo y se abrirán las siguientes 7 ventanas. Luego coloque la foto de los niños (al lado del termómetro), el sol (la esfera del reloj en el extremo izquierdo), el diablo (el rojo en la esquina superior derecha), el símbolo masculino (debajo del reloj gris en la parte superior central). ), la tortuga (arriba del reloj blanco) y el pimiento de izquierda a derecha (lado izquierdo del reloj blanco), carámbanos (debajo del reloj cuadrado negro en la parte media inferior). Cada ventana cerrada representa un número, 5264353. Simplemente ingréselo en la manija de la puerta. Nivel 9: De acuerdo con las instrucciones a continuación, gire la espada a la izquierda, el símbolo de la cabeza de oveja, el dedo a la derecha y la serpiente verde respectivamente hasta que se enciendan todas las instrucciones a continuación. De acuerdo con el patrón abierto, coloque los bloques de letras a la izquierda en la dirección de las letras en la imagen (A a la derecha, N a la derecha, V al revés, K al revés) y la luz verde de WC se encenderá. en. Haga clic en el interruptor de encendido/apagado a la izquierda de la luz verde, luego haga clic en el inodoro de arriba y verá la llave del inodoro. Haga clic en la llave continuamente hasta que un villano suba a la cima, baje el martillo, rompa la cabeza de una muñeca y aparezca la llave. Nivel 10: abra la caja de hierro en la esquina superior izquierda, use una daga para abrir el gancho, luego gire la lata menos de 180 grados, use un imán en forma de herradura para abrir la tapa y haga clic en la carne expuesta. Reemplace el símbolo debajo de 1 en la esquina superior derecha con un huevo, el símbolo debajo de 2 con un símbolo de moneda similar a C, y el patrón debajo de 3 es consistente con el patrón que se muestra en el naipe expuesto en el disco central de la imagen. y aparecerá un ratón de cuerda. Haga clic en la nota Feed Me para revelar un agujero para el ratón y el ratón mecánico correrá hacia la carne caída. Haga clic con el mouse y golpeará la rueda de la derecha y pasará por el engranaje para abrir la puerta. Paso 11: abre la lata azul a la izquierda, la botella de vidrio naranja y la lata amarilla arriba para liberar tres moscas, luego usa chispas azules como conductoras para atrapar las tres moscas en tres lugares. Vi que el puntero en la esquina superior derecha saltaba a 35, así que giré el dial de contraseña superior a 35, luego presioné el botón rojo y el siguiente estaba lleno. Haz clic en la alcancía para colocar las monedas caídas en el coche de carreras, elige un color y tira de la palanca roja. Si gana el color elegido, la puerta se abrirá. Nivel 13: primero debes jugar una ronda de iluminación. Cuando todas las luces estén encendidas, puedes quitar la cuchilla inferior para obtener una batería (cinco). Suponga que las 25 luces están numeradas de la siguiente manera: 1 23456 78 9 101 12 13 14 1516 18.

Guía del juego Mysterious Sight 2Autor: en field @ www.hxgame.net Nivel 1: Coloca los objetos pertenecientes al día (sombrero de paja, reloj de sol, gafas de sol, sombrilla, girasol, tótem solar) en A la izquierda, coloque los objetos nocturnos (Saturno, búho, murciélago, linterna, luna, estrellas) a la derecha y luego encienda el interruptor en la esquina superior derecha. Nivel 2: haga clic en el botón azul debajo del pescador, haga clic en el botón verde después de enganchar el pescado y arrojarlo a la picadora de carne, y haga clic en el interruptor amarillo en la parte inferior derecha de la picadora de carne. Hay un botón z debajo de la carta del Tarot de la Muerte a la izquierda. Haga clic en él para abrir la cortina. Juega al tres en raya en el tablero de abajo. Después de ganar, hay una palanca detrás del pizarrón. Tira de la palanca hasta que aparezcan tres peces en la máquina tragamonedas para obtener una moneda de oro. Colócala en la ranura al lado de la cortina para obtener la llave. Nivel 3: use el destornillador al lado del instrumento a la izquierda para abrir la tapa de la botella, haga clic en la perilla roja en el lado derecho de la botella y coloque la boca de la botella hacia abajo. Haga clic en la tabla al lado del títere en la esquina superior derecha para ver las 9:30. Pon el reloj en la parte inferior a las 9:30 y abre la válvula. Haz clic en el coche de juguete del medio para encender el gas. El agua caliente fluirá hacia la bañera. En este momento, presione el mango de la bomba para inflar el globo. Después de tres vueltas, el globo flotó y se pinchó. Aparecerá una válvula de soldadura de gas debajo de la marioneta. Abre la válvula y quema la cerradura. Nivel 4: haga clic en el botón de encendido rojo en el medio. De acuerdo con los puntos de los tres dados en la esquina superior izquierda, presiona el botón de arriba para encender la misma cantidad de luces tres veces seguidas y obtén una moneda de oro cada vez. Pulsa sobre el secador de pelo para tocar la trompeta y conseguir 3 notas. Presione las teclas superiores de izquierda a derecha y se abrirá la cerradura. Nivel 5: conecte los cables azul y blanco a continuación, haga clic en la llave naranja en el transformador negro y encienda el interruptor rojo en el televisor. Haga clic en el extremo derecho de la antena de TV y haga clic en la llave para ajustar el canal en el extremo izquierdo. En este momento, la pantalla muestra: KQXB. Ingrese las letras anteriores en la máquina de escribir, la jaula que contiene las moscas se abrirá y las moscas saldrán volando y se detendrán en la máquina de escribir. Haz clic en la mosca y la mosca se electrocutará sobre la piraña. Haz clic en la piraña y tira del asa. Nivel 7: hay ocho relojes en la pantalla y el gran reloj blanco en el medio se puede mover. Configure el reloj blanco con los otros 7 relojes respectivamente, presione el botón rojo y se abrirán las siguientes 7 ventanas. Luego coloque la foto de los niños (al lado del termómetro), el sol (la esfera del reloj en el extremo izquierdo), el diablo (el rojo en la esquina superior derecha), el símbolo masculino (debajo del reloj gris en la parte superior central). ), la tortuga (arriba del reloj blanco) y el pimiento de izquierda a derecha (lado izquierdo del reloj blanco), carámbanos (debajo del reloj cuadrado negro en la parte media inferior). Cada ventana cerrada representa un número, 5264353. Simplemente ingréselo en la manija de la puerta. Nivel 9: De acuerdo con las instrucciones a continuación, gire la espada a la izquierda, el símbolo de la cabeza de oveja, el dedo a la derecha y la serpiente verde respectivamente hasta que se enciendan todas las instrucciones a continuación. De acuerdo con el patrón abierto, coloque los bloques de letras a la izquierda en la dirección de las letras en la imagen (A a la derecha, N a la derecha, V al revés, K al revés) y la luz verde de WC se encenderá. en. Haga clic en el interruptor de encendido/apagado a la izquierda de la luz verde, luego haga clic en el inodoro de arriba y verá la llave del inodoro. Haga clic en la llave continuamente hasta que un villano suba a la cima, baje el martillo, rompa la cabeza de una muñeca y aparezca la llave. Nivel 10: abra la caja de hierro en la esquina superior izquierda, use una daga para abrir el gancho, luego gire la lata menos de 180 grados, use un imán en forma de herradura para abrir la tapa y haga clic en la carne expuesta. Reemplace el símbolo debajo de 1 en la esquina superior derecha con un huevo, el símbolo debajo de 2 con un símbolo de moneda similar a C, y el patrón debajo de 3 es consistente con el patrón que se muestra en el naipe expuesto en el disco central de la imagen. y aparecerá un ratón de cuerda. Haga clic en la nota Feed Me para revelar un agujero para el ratón y el ratón mecánico correrá hacia la carne caída. Haga clic con el mouse y golpeará la rueda de la derecha y pasará por el engranaje para abrir la puerta. Paso 11: abre la lata azul a la izquierda, la botella de vidrio naranja y la lata amarilla arriba para liberar tres moscas, luego usa chispas azules como conductoras para atrapar las tres moscas en tres lugares. Vi que el puntero en la esquina superior derecha saltaba a 35, así que giré el dial de contraseña superior a 35, luego presioné el botón rojo y el siguiente estaba lleno. Haz clic en la alcancía para colocar las monedas caídas en el coche de carreras, elige un color y tira de la palanca roja. Si gana el color elegido, la puerta se abrirá. Nivel 13: primero debes jugar una ronda de iluminación. Cuando todas las luces estén encendidas, puedes quitar la cuchilla inferior para obtener una batería (cinco). Suponga que las 25 luces están numeradas de la siguiente manera: 1 23456 78 9 101 12 13 14 1516 18.

3 24 25 Haga clic en 1-7-25-19-1-5-21-25-13 para obtener la batería verde; haga clic en 1-5-21-25-13 para obtener la batería roja; 15-23 para obtener la batería amarilla; haga clic en 8-18-13 para obtener la batería violeta; haga clic en 7-9-17-19-1-5-21-25 para obtener la batería azul. Coloque la batería obtenida en la ranura de la batería del color correspondiente y encienda la consola de juegos. Juega tres juegos con el joystick azul y verás la sombra de la tecla. Simplemente presione la manija de la puerta. Paso 15: Organice el proceso de crecimiento de la rana de arriba a abajo en orden de derecha a izquierda, numerado: 2, 5, 3, 7, 1, 6, 8, 4, y luego use cinta negra para envolver la parte dañada de La tubería de agua debajo está bien. Encienda el interruptor de la bomba de agua a la izquierda, luego encienda el interruptor verde debajo del alimento para plantas. Presione el botón amarillo debajo de la maceta, la primera maceta será roja de forma predeterminada, la segunda maceta será amarilla y la tercera maceta será azul. Utilice el plato giratorio detrás del grifo para apuntar el grifo a las tres macetas respectivamente, presione la manija roja del grifo para regar y las flores crecerán inmediatamente. Haz clic en los pétalos de la flor para que coincida con la imagen y aparecerá la clave. (Si plantas la flor equivocada o haces clic en los pétalos equivocados, puedes encender el interruptor rojo debajo de la botella XXX y verterlo en la maceta y la flor desaparecerá). Nivel 17: haz clic en el botón rojo en la esquina inferior derecha y busque los artículos del estante en el orden en que se muestran, primero busque tres, luego cuatro y finalmente cinco. Después de pasar, saldrá la clasificación de un animal. Haz clic en el botón en el medio del escenario de la marioneta para abrir el telón. Haga clic en el botón en el orden de los animales en la imagen (oveja-perro-tortuga-pájaro-serpiente) y saldrá la clave. Paso 18: Baje el interruptor de la estufa multisuelo, saque el pan y póngalo. Después de un rato, haga clic en el interruptor para que aparezca el pan. Cuando vea 3 1/2" escrito en el pan, mueva el puntero a la derecha a la marca 3.5 y presione el botón rojo a continuación. Use su pistola para aplastar la manzana en la esquina inferior izquierda y vea #%