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Cinco tendencias principales en el desarrollo futuro de la industria de los juegos online

Los datos principales de este artículo: ingresos por ventas de juegos de desarrollo propio, tasa de crecimiento de ingresos de juegos de desarrollo propio y proporción de juegos de desarrollo propio.

1. Los ingresos por juegos de desarrollo propio se han acelerado.

Según las estadísticas del Comité de Trabajo de Juegos, de 2015 a 2020, los ingresos por ventas de los juegos de desarrollo propio de mi país aumentaron año tras año y la tasa de crecimiento se aceleró en los últimos años. En 2020, los ingresos por ventas de juegos de desarrollo propio de China alcanzaron los 255.640 millones de yuanes, con una tasa de crecimiento del 27,1%.

Nota: Los ingresos por juegos de desarrollo propio de China incluyen los ingresos por ventas nacionales y extranjeras.

2. Los fabricantes de juegos ayudan a acelerar el desarrollo de juegos de desarrollo propio.

El rápido crecimiento de los juegos de desarrollo propio de China es inseparable de la investigación y el desarrollo activos de los fabricantes de juegos nacionales. Según las estadísticas de Gamma, de 2018 a 2020, los gastos en I+D de las 10 principales empresas de juegos de China por valor de mercado aumentarán año tras año, y la proporción de juegos de desarrollo propio en las 250 principales transmisiones de juegos móviles aumentará del 56% en 2018. al 76,7% en 2020.

Tomemos como ejemplo Tencent Holdings, el mayor fabricante de juegos móviles. Su departamento de juegos incluye cuatro grupos de estudios, a saber, Umeda Studio Group, Photon Studio Group, Rubik's Cube Studio Group y Northern Lights Studio Group. Cada grupo de estudio también se especializa en juegos. Entre ellos, Umeda Studio Group, responsable de "Honor of Kings", tiene la mayor participación en ingresos, superando el 40%. Los detalles son los siguientes:

3. Los juegos hechos por China están creciendo rápidamente en los mercados extranjeros.

Al mismo tiempo, los fabricantes nacionales están acelerando la I+D, lo que también ha promovido el desarrollo de juegos de desarrollo propio en China. Según las estadísticas de Gamma, entre los 100 principales mercados de juegos móviles importantes en 2020, los juegos de I+D de China crecieron más rápido que los de fuera de China año tras año. Entre ellos, el tráfico de I+D chino tiene la tasa de crecimiento más alta en el Reino Unido, alcanzando el 64,4%. También vale la pena señalar que la tasa de crecimiento de los juegos desarrollados por China en Japón es del 58,2%, que es mucho más alta que la tasa de crecimiento de los juegos desarrollados. por empresas no chinas en Japón (2,2%).

4. Crecimiento salarial de los puestos de I+D en la industria del juego

Al comparar los niveles salariales de los puestos de I+D en la industria del juego en 2018 y 2020, se puede encontrar que el salario de los puestos de arte en juegos tienen el mayor aumento, alcanzando el 30%; los aumentos salariales para las operaciones fueron relativamente pequeños, del 12%. El aumento de los salarios para puestos relacionados también puede reflejar la mayor demanda de talento de la industria.

——Los datos anteriores se refieren al "Informe de análisis sobre la innovación del modelo de negocio y las oportunidades de inversión de la industria de juegos en línea de China" del Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.