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Disposiciones del artículo 5 de la Ley de Patentes

1. Disposiciones pertinentes del artículo 5 de la Ley de Patentes

El artículo 5 de la Ley de Patentes estipula: “Si la divulgación, el uso o la fabricación de una invención o creación viola las leyes nacionales, la ética social o perjudica los intereses públicos, no se concederá ningún derecho de patente".

En la explicación detallada recientemente publicada de la nueva ley de patentes, se da la siguiente explicación para las invenciones que violan las leyes nacionales:

“Las invenciones que violan las leyes nacionales deben entenderse como invenciones. El propósito de la creación en sí está expresamente prohibido por la ley china o viola la ley china.

Debido a que los juegos de azar, el uso de drogas y la falsificación de sellos oficiales están prohibidos por la ley penal china, están relacionados con equipos y máquinas específicos para juegos de azar. o herramientas, parafernalia de drogas y falsificaciones. Las invenciones y creaciones relacionadas con moneda nacional, billetes, documentos oficiales, certificados, sellos y equipos de reliquias culturales son todas invenciones y creaciones que violan las leyes nacionales y no se pueden otorgar derechos de patente. si el propósito de la invención-creación no viola las leyes nacionales, pero si no lo hace, no se pueden negar los derechos de patente a las invenciones y creaciones cuya aplicación en forma normal pueda conducir a violaciones de la ley nacional, desde el uso indebido de las invenciones y creaciones. violarían las leyes nacionales, por ejemplo, los narcóticos, sedantes y estimulantes utilizados para tratar enfermedades, y el uso de drogas "

Sobre esta base, el artículo 9 de las "Normas de aplicación de la Ley de Patentes" aclara aún más el significado. de "violación de las leyes nacionales" en el artículo 5 de la Ley de Patentes. Este artículo estipula: "Las invenciones y creaciones que violen las leyes nacionales mencionadas en el artículo 5 de la Ley de Patentes no incluyen las invenciones y creaciones que estén realmente prohibidas por las leyes nacionales".

Al mismo tiempo, el Capítulo 1 de la Parte 2 de las "Pautas de revisión", la Sección 2.1 explica con más detalle lo siguiente:

“No se puede conceder una patente si el propósito de la invención en sí es contrario a la ley nacional, por ejemplo, un dispositivo, máquina o. herramienta para juegos de azar.

Invención El propósito en sí no viola las leyes nacionales, pero aquellos que violan las leyes nacionales debido a abuso no entran en esta categoría. Por ejemplo, diversos venenos, anestésicos, tranquilizantes, estimulantes y ajedrez. y tarjetas utilizadas con fines médicos."

II. , Introducción del caso

Este caso se refiere a una solicitud de patente de invención denominada "Máquina de juego de monedas y dispositivo de procesamiento de monedas".

La reivindicación 1 es la siguiente:

1. Un dispositivo transportador de monedas, que incluye una parte de empuje de monedas y una parte de alineación de monedas que forma un portador de monedas, en el que el portador de monedas puede colocar múltiples monedas en un estado apilado horizontalmente La parte de empuje de monedas puede mover las monedas en un estado apilado horizontalmente en una dirección horizontal, y la parte de alineación de monedas hace contacto con las monedas en movimiento para apilar las monedas verticalmente.

La descripción de la tecnología anterior y el propósito de la invención en la especificación de este caso es la siguiente:

La presente invención se refiere a una máquina de juego que empuja monedas, y en en particular a una máquina de juego que empuja monedas con una función para proporcionar superposición al área de juego. Máquina de juego que empuja monedas con un dispositivo transportador de monedas.

Muchas monedas se transportan en un tablero de juego horizontal, y un empujador de monedas que gira hacia la izquierda y hacia la derecha está dispuesto en un área predeterminada del tablero de juego. Cuando el jugador pone las monedas en su mano en el tablero de juego, las monedas empujadas por el tablero de empuje de monedas empujan otras monedas, las monedas caen del tablero de juego y las monedas caídas se entregan a los jugadores. Las máquinas de juego de empujar monedas que tienen el formato de juego anterior son ampliamente conocidas.

Lanzamiento de monedas Antes de que comenzara el negocio, el suministro de monedas en el tablero de juego de la máquina de juego generalmente lo proporcionaba la administración de la máquina de juego. Es decir, antes de que la máquina de juego esté en funcionamiento, las monedas se colocan correctamente a mano en el tablero de juego. Puede haber varias formas de colocar las monedas, pero en la mayoría de las situaciones, las monedas generalmente se colocan uniformemente en toda el área y se apilan en varias secciones al mismo tiempo. La razón de esta ubicación es que las monedas empujadas por el empujador de monedas básicamente mantienen su forma de ubicación original cuando se mueven en el tablero de juego, lo que les da a los jugadores el deseo de obtener más monedas con la esperanza de que caigan montones de monedas, mejorando así la jugabilidad del juego. . Divertido.

Sin embargo, en este método de suministro de monedas, los gerentes deben verificar periódicamente la máquina de juego para ver si hay monedas correctas en el tablero de juego y si hay pilas de monedas correctas, lo que aumenta el costo operativo de la máquina de juego. , porque durante la inspección se deberá detener el funcionamiento de la máquina de juego y realizar trabajos de suministro de monedas.

Además, aunque también existen dispositivos automáticos de alimentación de monedas para suministrar monedas al tablero de juego, el dispositivo descrito en la publicación de patente japonesa nº 8-215422 es un ejemplo de dicho dispositivo de alimentación de monedas. Sin embargo, este dispositivo de suministro de monedas esparce monedas sin rumbo sobre el tablero de juego, haciendo imposible colocar una pila de monedas con un número apropiado de monedas en el tablero de juego.

Por lo tanto, existe la necesidad de un dispositivo transportador de monedas que suministre automáticamente una pila de monedas a una posición específica de un tablero de juego (área de juego) de una máquina de juego emergente de monedas, y un dispositivo emergente de monedas. encender la máquina de juego usando el dispositivo.

(1) Para resolver los problemas anteriores, el dispositivo transportador de monedas de la presente invención tiene las siguientes características: una parte de empuje de monedas y una parte de alineación de monedas que forman un portador de monedas, y el portador de monedas puede coloque una pluralidad de monedas en un estado apilado horizontalmente. La parte de empuje de monedas puede mover las monedas en un estado colocado horizontalmente en la dirección horizontal, y al mismo tiempo la parte de alineación hace contacto con las monedas en movimiento, de modo que las monedas apiladas horizontalmente puedan ser alineados hacia arriba y hacia abajo. Según esta estructura, se apilan horizontalmente una pluralidad de monedas en el contenedor de monedas, y las monedas apiladas se apilan ordenadamente hacia arriba y hacia abajo mientras son transportadas a una posición deseada por la parte de expulsión de monedas.

Después de un examen sustantivo, las opiniones de examen dadas por el examinador en el primer aviso de acción de examen se pueden resumir de la siguiente manera:

El propósito de la presente invención es proporcionar un método para El dispositivo de colocar pilas de monedas con un número apropiado de monedas en el tablero de juego hace que los jugadores quieran que las monedas se amontonen para obtener más monedas, aumentando así la diversión del juego. De esto se puede ver que la máquina de juego involucrada en esta aplicación tiene el propósito de apostar y es una herramienta de juego. Por lo tanto, de acuerdo con lo dispuesto en el artículo 5 de la Ley de Patentes, la consola de juegos de esta aplicación viola las disposiciones de la legislación nacional y no se le puede conceder un derecho de patente.

En respuesta a los comentarios de la revisión, el solicitante revisó las instrucciones e hizo la siguiente declaración:

Revisión de las instrucciones

1. manual que fácilmente puede causar malentendidos en el juego, es decir, el contenido de las líneas 25-26 en la página 13 del manual "estimular el deseo de los jugadores de obtener monedas".

2. La razón por la cual esta invención no es una herramienta de juego se explica a continuación:

En primer lugar, al juzgar si una invención viola las leyes nacionales, la ética social o perjudica los intereses. del público, se deben considerar los principales factores: El juicio se hará a partir de tres aspectos: la finalidad de la invención, el contenido de la invención y el efecto de la invención.

Para los fines de la presente invención, un objeto de la presente invención es proporcionar "un dispositivo transportador de monedas para suministrar automáticamente una pila de monedas a una posición específica del tablero de juego (área de juego) de la máquina de juego donde se empujan las monedas y una máquina de juego de empujar monedas que usa la misma", es decir, un objeto de la presente invención es proporcionar un dispositivo de transporte de monedas para una máquina de juego de empujar monedas. Sin embargo, según la interpretación del Diccionario Xinhua, en la presente invención, solo proporciona un dispositivo transportador de monedas para una máquina de juego de monedas y no contiene ningún propósito relacionado con el juego, por lo que el objeto de la presente invención no tiene nada que ver con el juego. .

Además, según el contenido de la invención, la presente invención se refiere principalmente a una máquina de juego de empujar monedas y, en particular, a un juego de empujar monedas que tiene un dispositivo transportador de monedas para suministrar monedas superpuestas al zona de juego. Las monedas de la presente invención son fundamentalmente diferentes de las monedas utilizadas para los juegos de azar y no pueden equipararse con las monedas, porque las monedas de la presente invención son solo herramientas para estimular a los jugadores a continuar jugando, como el contenido de las líneas 26-28 en la página. 12 del manual (que puede corresponder a Como resultado del juego de todos contra todos, se coloca una pila horizontal de monedas o un montón de monedas en una ubicación específica en el área de juego 51. De esta manera, para el jugador, la La probabilidad de obtener más monedas en juegos posteriores aumenta, aumentando el interés en continuar el juego. Además, dado que las monedas ya están suministradas en el área de juego cuando se reinicia el juego, se puede aumentar el interés en reiniciar el juego. Además, en el contenido inventivo de la presente invención, no hay contenido de "apuesta" necesario para apostar, es solo para jugar, por lo que el contenido de la invención no tiene nada que ver con los juegos de azar. >Además, por el efecto de la invención, puede aumentar el entretenimiento de las personas en lugar de ganar más dinero, por lo que también está esencialmente relacionado con los juegos de azar.

De la discusión anterior se puede ver que la invención es. sustancialmente diferente del juego en términos de propósito, contenido y efecto. La invención no es una herramienta de juego, por lo que se pueden otorgar derechos de patente.

En consecuencia, el examinador tomó la decisión de rechazar la solicitud anterior. para el rechazo se resumen a continuación:

La invención en sí viola las leyes nacionales y no puede ser patentada según el artículo 5 de la Ley de Patentes /p>

1 Según la definición de juego, el así. -El llamado "juego" se refiere a "apostar con propiedad es mejor que ganar o perder", es decir, tiene dos características, una es apostar con propiedad y la otra es comparar ganar o perder porque el jugador invierte monedas. La presente invención tiene las características de apostar con propiedad. El jugador determina ganar o perder a través de los resultados generados aleatoriamente por el dispositivo después de insertar monedas. Por lo tanto, el propósito de la presente invención es el juego.