Red de Respuestas Legales - Información empresarial - ¿Por qué Fantasy Westward Journey es tan caro y tanta gente lo juega?

¿Por qué Fantasy Westward Journey es tan caro y tanta gente lo juega?

Te lo contaré basándome en diez años de experiencia onírica.

La razón más importante es que Fantasy Westward Journey no se congela. Lo admitas o no.

①Lo primero que adopta Fantasy es un estilo de color diferente al de otros juegos online. Dahua usa un estilo tradicional de tinta y acuarela, mientras que Fantasy usa un estilo de color simple de dibujos animados. Esto reduce la carga en una gran parte de las computadoras de los jugadores.

②El campo de visión de la interfaz que Fantasy presenta a los jugadores es muy pequeño, por lo que los personajes parecen muy grandes, por lo que el mapa no necesita ser muy grande. Hay menos llamadas a recursos de mapas. De hecho, esto solo se descubrió después de jugar durante varios años, porque después de jugar un juego durante mucho tiempo, naturalmente te adaptarás a las diferencias entre los mapas modelo y las operaciones del mouse y el teclado. Por ejemplo, si juegas demasiado Fantasy en LOL, tus manos quedarán desactivadas, y si juegas Fantasy durante mucho tiempo, tus manos quedarán desactivadas si juegas CF.

③En términos de tecnología de red, se adopta un enfoque de bajo estándar y alta demanda. Otros juegos requieren sincronización de datos y comunicación con el servidor, lo que ejerce mucha presión sobre el servidor. Al mismo tiempo, la respuesta del cliente del jugador debe basarse en los comentarios del servidor antes de continuar con la operación. En cuanto a Fantasy, además de heredar la encapsulación de los archivos Dahua, todos los archivos se instalan en un solo archivo utilizando un método único, de modo que el cálculo de los datos se deja en la computadora del jugador y el servidor solo es responsable de recibir resultados simples una vez en Un rato. Se puede decir que si tienes la capacidad de descifrar al cliente, puedes enviar tus datos falsos al servidor a voluntad. Por supuesto, esta es un arma mágica que Fantasy ha podido utilizar para reducir la presión de los recursos a lo largo de los años. Algunos jugadores dijeron que Fantasy se parece más a una versión cliente de un juego web, lo cual es más apropiado.

Resumen: Estas ventajas hacen que Dreamy sea compacto y exquisito, ganando la mayor base de usuarios. Esta es la base de masas.

El líder en juegos nacionales con derechos de propiedad intelectual independientes. En última instancia, su hijo biológico todavía tiene que ser filial. Se puede decir que Dahua es un intento. Originalmente, Dahua y Mengmeng planeaban avanzar en paralelo, pero Dahua murió por estar demasiado estancado. Esto es técnicamente imposible de superar, y sólo podemos esperar a que el hardware nacional se actualice en general a un nivel importante dentro de 20 años.

① Pararse y matar monstruos es el estilo de los juegos coreanos. La producción por turnos gana el orgullo nacional por la combustión espontánea con características chinas. Al mismo tiempo, Fantasy siempre ha mantenido una increíble velocidad de actualización de una pequeña actualización (nueva) por semana, una gran actualización (nueva) por mes y un paquete de expansión por un período de tiempo. Aunque estaba un poco ansioso por agregar todo cuando comencé esta actualización, después de todo, abandoné los intentos inapropiados y dejé ideas adecuadas e innovadoras. A veces, cuando vuelvo una vez al año, el sueño se vuelve irreconocible y hace que la gente sienta que ha experimentado las vicisitudes de la vida.

② Point Card, para ser honesto, los jugadores permanentes leales que permanecen al principio son aquellos jugadores que tienen las condiciones para generar grandes ganancias. Estas personas usan las ganancias generadas en el juego para mantener el dinero de Point Card. , independientemente de si son rojos o fantasmas. Los jugadores normales también pueden comprar algunas cartas si les sobran y, por supuesto, apenas pueden llegar a fin de mes. En cuanto a los magnates locales, las tarjetas de puntos les salvan la vida. Gastan todo su dinero en vender tarjetas de puntos para reparaciones y otras cosas sin ninguna evaluación. Todo el sistema de tarjetas de puntos también es la gota que les salva la vida. Fuente y capital de su superioridad y fondos externos que desprecian a los demás. La inyección es siempre una forma de subvertir la visión del mundo de fantasía, pero los jugadores comunes lo saben y no le prestan atención. Las tarjetas de puntos hacen que la fantasía sea más valiosa, y esto también se debe a la longevidad del juego sin pérdida de valor y sin convertirse en una burbuja.

③ Se puede decir que la estricta represión contra las trampas es un modelo de empaque único que hace que las trampas sean más fáciles de ganar dinero que otros juegos. Incluso las trampas comerciales iniciales pueden completar el bono en un instante con solo usar el. Acelerador para cambiar la hora. Eso es todo. El ascetismo y el desperdicio de espacio pueden considerarse una innovación única y de ensueño.

④Robo de cuentas, se puede decir que durante ese período de tiempo, una gran cantidad de cuentas de jugadores fueron robadas debido a la difusión de los chats web y al uso de las funciones de recuperación y copia de seguridad automáticas del Sistema de gestión de cibercafés. Esta no es la verdadera razón por la que los jugadores se van, sólo el desencadenante. Más bien, se convirtió en la razón oculta para volver a ser popular. La gente siempre se cansará de jugar. Incluso si Fantasy tiene un sistema para jugadores antiguos, no podrá retener a mucha gente. El beneficio que la piratería de cuentas trajo a Huanmeng fue que en ese momento, la acumulación de recursos financieros había llegado a un punto de desbordamiento y un bebé mágico ordinario costaba casi 50 yuanes. Y la cuenta robada hace que estas cosas sean casi una décima parte del precio, por lo que aquellos que compran las gangas acuden en masa para probar la dulzura. Los robados no están dispuestos a comprar artículos robados mientras gastan dinero en comprar otros nuevos. Puede considerarse como el efecto bagre.

La amplia base de jugadores, el Altar del Dios Marcial de Huya, piensa en personas como Ge Wei Shao.

Y hay muchas jugabilidades fantásticas

①La jugabilidad está realmente dirigida por este grupo de personas y ellos te enseñarán cómo jugar. No sólo los magnates locales, sino también los jugadores del año que ganaron su salario. La etapa inicial del juego se trata de acumular popularidad y, más adelante, se trata de recompensas y servicios.

②Todos los grupos de personas de todas las edades, si mantienen sus corazones, siempre volverán a verte cuando crezcan y trabajen. Esto es un retorno y un beneficio a largo plazo. Para decirlo sin rodeos, en realidad solo están familiarizados con este juego. Los primeros recuerdos, el primer paisaje, bueno para decirlo un poco hipócritamente, es que el primer amor es hermoso.

③La gente siempre busca lo mejor, eligiendo lo mejor de la ola de juegos de generación en generación. Y las propiedades virtuales de ensueño pueden quedar atrás. Al igual que el cultivo de hortalizas en el espacio, si no falla más tarde, definitivamente durará toda la vida. La jardinería espacial no ha resuelto el problema de la acumulación y el desbordamiento de capital ni la relación entre la exhibición de honores. Cuando un juego llega a su fin, no está lejos de la muerte, al igual que cuando DF está al máximo y tiene el equipo mágico, ya no se puede jugar.

Muchos otros son riesgos que los operadores de juegos deben considerar y resolver.

Para los jugadores normales, el resumen es,

cuatro palabras. Propiedad virtual, innovación, perfil bajo, recuerdos.