Red de Respuestas Legales - Información empresarial - ¿Qué país inventó el tenis de mesa?

¿Qué país inventó el tenis de mesa?

El tenis de mesa se originó en Inglaterra y fue inventado por los británicos.

1. Origen:

En 1890, varios oficiales navales destinados en la India descubrieron accidentalmente que jugar al tenis en una mesa pequeña era bastante emocionante. Más tarde, utilizaron una pequeña pelota hueca en lugar de una pelota sólida con poca elasticidad, una tabla de madera en lugar de una raqueta, y jugaron este novedoso "juego de tenis" sobre la mesa. De ahí viene el nombre de tenis de mesa.

Poco después de que apareciera el tenis de mesa, se convirtió en un deporte popular. A principios del siglo XX, Estados Unidos comenzó a producir juegos completos de equipos de tenis de mesa. Inicialmente, el tenis de mesa tenía otros nombres como indortennis. Más tarde, un fabricante estadounidense acuñó la nueva palabra "ping pong" basándose en el sonido producido por el impacto de una pelota de ping pong y la utilizó como marca registrada para su patente "ping pong". Más tarde, ping-pong se convirtió en otro nombre oficial del tenis de mesa. Cuando se extendió a China, la gente acuñó la nueva palabra "ping pong".

En segundo lugar, el desarrollo

Del 65438 al 0927, la ITTF (Federación Internacional de Tenis de Mesa) se estableció formalmente y decidió celebrar el primer Campeonato Mundial de Tenis de Mesa. En los últimos 50 años, el desarrollo del tenis de mesa ha pasado aproximadamente por tres etapas. Aunque las raquetas utilizadas por los primeros jugadores tenían varias formas, todas estaban hechas de madera y golpeaban la pelota lentamente. Poca potencia, y mucho menos efecto; el juego es monótono, simplemente empujando la pelota.

Después de más de 70 años de desarrollo, la propuesta de "reforma de la pelota grande" no logró obtener más de las tres cuartas partes de los votos en el Congreso de la ITTF celebrado durante el 45º Campeonato Mundial de Tenis de Mesa entre 65.438 y 2009. La votación fue anulada. El 23 de febrero de 2000, el Congreso Especial de la ITTF y la Asamblea Nacional aprobaron el plan de reforma de la bola de 40 mm en Kuala Lumpur y decidieron utilizar una bola de 40 mm con un peso de 2. 7 g en lugar de la bola de 38 mm de junio de 2000 5438 + 1 de octubre.

En tercer lugar, se introdujo en China.

El tenis de mesa se introdujo en China desde Japón. Al principio, Wang Daoping, propietario de una papelería en Sima Road en Shanghai, compró 10 juegos de equipos de tenis de mesa en Japón y actuó en la tienda. Por ello, cada vez más personas compran y juegan al tenis de mesa, y esta actividad se ha fomentado en las principales ciudades. La raqueta de tenis de mesa en aquella época era una raqueta de madera con una superficie lisa y era difícil hacer girar la pelota, por lo que sólo había dos formas de jugar: empujar y tirar.

Cuatro. Reglas

Selección del servicio, devolución del servicio y posicionamiento

1 El derecho a elegir el servicio, la devolución del servicio y el lugar se determinará eligiendo el anverso y el reverso de una moneda. El jugador correcto puede elegir servir primero o recibir primero, o puede optar por hacerse a un lado primero.

2. Cuando un jugador elige sacar o recibir primero o elegir la cancha, el otro jugador debe tener otra opción.

3. Después de cada anotación, el receptor pasa a ser el que saca, y así sucesivamente, hasta el final del juego, o hasta que ambos bandos anoten 10, el orden de saque y recepción permanece sin cambios, y cada jugador toma. turnos sirviendo solo un punto.

4. Un cuadrado en una determinada dirección en un determinado juego debería cambiar a otra dirección en el siguiente juego. En el desempate de individuales, cuando un equipo llega a 5 puntos, se intercambian posiciones.

b. Manejo de servicio, recepción de pedidos y errores de posicionamiento.

1. Una vez que el árbitro descubre que el orden de saque y recepción es incorrecto, deberá suspender inmediatamente el juego y sacar o recibir el balón de acuerdo con el orden establecido al inicio del juego y el marcador. en la cancha. En un partido de dobles, cuando se descubre un error, el juego continúa en el orden determinado por el equipo con derecho a sacar primero.

2. Una vez que el árbitro descubra que los jugadores debieron haber cambiado de posición pero no lo han hecho, deberá suspender inmediatamente el juego, corregir las posiciones de los jugadores según el puntaje en el campo en el orden establecido al inicio. del juego y luego continuar el juego. De todos modos, todas las puntuaciones hasta que se descubra el error son válidas.

3. Cuando el balón enviado por el sacador toca la red, se llama "raspado de red". El árbitro debe ordenar al servidor que saque nuevamente. Si la red se limpia dos veces seguidas, se considera falta y el anotador restará puntos.

Nota:

El tenis de mesa es un juego de pelota popular en el mundo y el deporte nacional del pueblo chino. El tenis de mesa es un evento basado en habilidades que se centra en la tecnología y se complementa con la aptitud física. Se originó en Inglaterra. "Ping Pong" se originó en 1900 y recibió su nombre por el sonido de "ping pong" que produce al golpearlo. En China continental, Hong Kong y Macao, el nombre oficial es "tenis de mesa".

Las pelotas de tenis de mesa son esféricas. Antes de los Juegos Olímpicos de Sydney 2000 (incluidos los Juegos Olímpicos de Sydney), el diámetro de la pelota utilizada en las competiciones internacionales era de 38 mm. Después de 2000, el diámetro de la pelota utilizada en las competiciones internacionales era de 40 mm. Se jugaba sobre una mesa con una red horizontal. el medio, 274 cm de largo, 152,5 cm de ancho y 152,5 cm de alto 76 cm. El diámetro de la bola es de 40,00 mm y el peso es de 2,53-2,70 gramos. Es de color blanco o naranja y está fabricado en celuloide o plástico. Los jugadores se paran a un lado de la mesa y golpean la pelota con sus raquetas. Los métodos de golpe incluyen bloquear, bombear, cortar, frotar y tirar. La pelota debe rebotar en el escenario antes de poder regresar a la red. Aterrizar en la mesa del oponente es efectivo. El juego se divide en 11 rondas, con rondas al mejor de cinco y al mejor de siete. La competición se divide en competición por equipos, individuales, dobles y dobles mixtos.