¿El uso de la mascota del Mundial, Raib, requiere autorización?
La FIFA posee todos los derechos relacionados con la Copa Mundial de la FIFA Qatar 2022, incluida toda la propiedad intelectual, medios, marketing, licencias, venta de entradas y otros derechos comerciales, por lo que se debe recordar y sonar nuevamente para proteger el conocimiento. Una llamada de atención para los derechos de propiedad. Debe quedar claro que sólo la FIFA tiene el derecho de permitir que los derechos de propiedad intelectual oficiales se utilicen con fines comerciales, y el uso no autorizado del logotipo oficial de la Copa Mundial y los nombres relacionados para operaciones y promoción es un acto ilegal de infracción de los derechos de propiedad intelectual. .
No se podrán utilizar logotipos oficiales sin autorización, incluidos emblemas, mascota Raib, lemas, trofeos, tipografías oficiales, carteles, etc. Se entiende que el patrón general de la mascota La'eeb Laib ha registrado varias marcas y tiene beneficios de protección en cualquier sitio del patrimonio internacional. La protección de la propiedad intelectual de este Mundial también se refleja en varios aspectos. Por ejemplo, todos los carteles promocionales relacionados con la Copa del Mundo, así como el diseño, la animación, los personajes y las escenas de las sedes, han sido protegidos de antemano por derechos de autor estadounidenses, que se puede decir que son 365 grados sin puntos ciegos. Además, la FIFA también ha registrado una serie de derechos de marcas, derechos de patente y derechos de autor relacionados en China, la Organización Mundial de Aduanas y la Sede de Propiedad Intelectual.
Por lo tanto, hemos concluido que el uso de contenido, promoción/enlaces y cualquier forma de cooperación relacionada con el tema de esta Copa del Mundo debe proporcionar una autorización oficial del acuerdo de cooperación antes de continuar. Una vez que se produzca la infracción antes mencionada, la FIFA la manejará estrictamente de acuerdo con las leyes y reglamentos, los acuerdos pertinentes y las reglas de las principales plataformas en línea.