Red de Respuestas Legales - Información empresarial - ¿Por qué "Honor of Kings" hace que los estudiantes se queden atrapados en él?

¿Por qué "Honor of Kings" hace que los estudiantes se queden atrapados en él?

"Si no sabes jugar, deja de jugar. ¿Has completado tu tarea? ¡No salgas a engañar a tus compañeros!" Con la popularidad de "Glory of Kings", hay un dicho popular. Xiao Lin, que recientemente estaba en la escuela primaria, fue perseguido por Lan Ling, un guerrero que jugaba en casa, debido a sus pocas habilidades. Desesperado, decidió llamar a la policía y les pidió que lo ayudaran a escapar.

Desde niños de guardería hasta estudiantes universitarios, desde trabajadores de la construcción hasta celebridades de Internet, el juego "Honor of Kings" es como el "opio electrónico", con innumerables adictos. Los datos de Tencent muestran que "Honor of Kings" tiene más de 200 millones de usuarios registrados y más de 50 millones de usuarios activos diarios, de los cuales el 54% son jugadores de entre 11 y 20 años.

Es un hecho indiscutible que los jugadores son cada vez más jóvenes. Como fuerza principal de los juegos móviles, los adolescentes tienen un potencial asombroso en la retención de juegos, la actividad e incluso el pago. Sin embargo, al mismo tiempo, debido a su visión del mundo y de la vida inmaduros, es más probable que se vuelvan adictos a los juegos y se vuelvan. adicto a ellos.

"Xiong Haizi" es adicto a los juegos

"110? ¡Me están persiguiendo! ¡Ven y ayúdame!" Hace dos semanas, un oficial de policía de la Oficina de Seguridad Pública del condado de Taishun. Comisaría de policía en la ciudad de Wenzhou, provincia de Zhejiang. Una voz joven salió del teléfono. Cuando el personal preguntó dónde perseguían a la otra parte, llegó una respuesta ridícula por teléfono. "¡Me persiguieron en 'Honor de los Reyes' y me mataron a golpes varias veces!"

Xiao Lin tiene 13 años. Le gusta jugar Honor of Kings en el teléfono móvil de su madre. Juega "Luban No. 7" en el juego. Inesperadamente, esta vez lo "mataron en casa" tan pronto como salió de casa. Enfadado, Xiaolin marcó el 110.

La policía de la comisaría del condado de Taishun dijo a los periodistas de China Youth Daily y China Youth Online que Xiaolin había llamado a la policía muchas veces y había interferido con el trabajo normal de la comisaría. Después de la investigación, Xiao Lin y su madre fueron criticados y educados. Después de la educación, Xiao Lin dejó de jugar y de llamar a la policía.

Casualmente, el 2 de mayo, la comisaría de policía de Longhu en la ciudad de Jinjiang, provincia de Fujian, recibió una alarma. Mou Peng, un joven nacido en la década de 2000, es adicto al juego "Honor of Kings" y ha robado dinero repetidamente para comprar equipos. El 9 de mayo, un estudiante de Jinjiang se volvió adicto al juego "Honor of Kings" después de que le robaron el teléfono móvil y se enfrentó a su padre con un cuchillo.

¿Para tener un mayor poder de combate en el juego "Honor of Kings"? La recarga es imprescindible. Según informes de los medios, un estudiante de tercer grado en una escuela primaria de Fuzhou gastó más de 5.000 yuanes para recargar juegos en media hora; un estudiante de primaria de 12 años en Shenzhen robó 20.000 yuanes de la caja fuerte de su casa para recargar; juegos; y un niño de quinto grado en una escuela primaria de Zhejiang gastó 38.000 yuanes jugando en los teléfonos móviles de sus padres.

En la plataforma Zhihu, algunos padres también iniciaron temas como "Los niños juegan a Honor of Kings, ¿cómo deben los padres proteger sus derechos?" "Mi hijo de cinco años juega a Honor of Kings, ¿qué deben hacer los padres?" ¿Qué haces?", especialmente en las escuelas primarias. Los padres han considerado "Gloria de Reyes" como "opio electrónico".

"'Honor of Kings' se ha convertido en el tema principal para los estudiantes después de la escuela. Después de clase, varios estudiantes se reunieron para discutir qué equipo comprar y qué máscaras comprar. Las personas que no juegan parecen excluidas de lugar." El maestro de escuela primaria Li Han (seudónimo) dijo a los periodistas que muchos estudiantes en la clase están jugando el juego "Honor de los Reyes", y las niñas también lo están jugando. Ella cree que jugar a una edad tan temprana afectará inevitablemente la cognición y el aprendizaje, e incluso jugar después de la escuela consumirá mucha energía.

Historia "distorsionada"

Además del hecho de que "Honor de los Reyes" puede afectar los estudios académicos y causar pérdidas de propiedad, los padres están aún más preocupados por la historia distorsionada de "Honor de Reyes". En su opinión, los estudiantes de primaria no han aprendido la verdadera historia china, por lo que el juego está preconcebido, forma el posicionamiento de roles de personajes históricos y malinterpretará la historia.

Algunos profesores se quejaron de que las personas que escriben diarios ahora son compañeros de "Honor of Kings", DOTA y cerdos. Una de las composiciones escritas por estudiantes de primaria, "Jing Ke in My Eyes", ha tenido una amplia circulación en Internet. En el diario, Jing Ke se convierte en un personaje femenino. "Si juega con normalidad, puede ser increíble e incluso ganar un emocionante MVP". Aunque no es tan poderosa como Li Bai, Liu Bei, Han Xin, Miyamoto Musashi y otras figuras poderosas, al menos puede recibir una mejora roja (un término del juego que se refiere al estado de mejora - nota del periodista).

"Gloria del Rey" Li Jingke se convirtió en mujer, el poeta Li Bai se convirtió en asesino, el famoso doctor Bian Que era un maestro del veneno y Zhuge Liang era un mago... Una encuesta en línea realizada por Guangming Daily mostró que más Más del 70% de los internautas creían que "el diseño del juego debe respetar la historia".

Guangming Daily publicó una vez un artículo titulado "¿Es Jing Ke una mujer? ¿Pueden los estudiantes de primaria aprender bien historia jugando a Honor of Kings?" Este artículo cree que "Honor of Kings" utiliza figuras históricas como personajes del juego, pero no tiene nada que ver con los antecedentes históricos y la experiencia de los personajes. Su contenido y espíritu son tanto ficticios como nominales.

El "People's Daily" reimprimió más tarde el artículo y denunció airadamente que burlarse de las celebridades antiguas es sólo frívolo y sin temor. Cuando se vilipendia o incluso se desmembra la historia, no sólo se ofende a los antiguos, sino que también se confunde a los modernos, lo que desvía aún más a los niños y palidece el alma de los jóvenes. No todo se puede jugar y desarrollar juegos para móviles tiene más responsabilidad que beneficio. Si la palabra "beneficio" está en primer plano y ni siquiera los estudiantes de primaria se salvan, me temo que sólo habrá vergüenza pero no gloria.

Bajo la presión de la opinión pública, "Honor of Kings" cambió el nombre del personaje "Jing Ke" en el servidor de experiencias a "Ake". Después del cambio de nombre, el trasfondo de la historia de los personajes del juego también cambió, pero los jugadores no lo compraron.

Li Han cree que cuando los estudiantes de primaria aprenden algo, tendrán una idea preconcebida.

Para los estudiantes de primaria cuyos conceptos históricos aún no están maduros, es fácil formarse interpretaciones erróneas. Es difícil garantizar que no afecte el aprendizaje normal de la historia de los niños y también causará problemas a la enseñanza de los profesores.

El sistema de registro de nombre real es sólo de nombre.

Para evitar que los menores retrasen sus estudios jugando durante mucho tiempo, el cliente del juego "Honor of Kings" ha emitido un anuncio sobre el sistema de registro de nombre real del juego. La fecha límite final del anuncio muestra que después del 17 de mayo, los jugadores que no hayan completado los pasos de autenticación de nombre real a través del sistema anti-adicción y registro de nombre real de Tencent Games no podrán volver a ingresar al juego. Según el sistema antiadicción, los jugadores menores de 18 años sólo pueden jugar dos horas al día.

A finales de 2016, el Ministerio de Cultura emitió el "Aviso sobre la regulación de las operaciones de juegos en línea y el fortalecimiento de la supervisión durante y después". Las nuevas regulaciones estipulan claramente que los operadores de juegos en línea deben exigir a los usuarios que se registren con sus nombres reales con identificaciones válidas y guarden la información de registro, y no deben proporcionar servicios de consumo o recarga en el juego a los usuarios que inician sesión en modo viaje. 2065438+El 1 de mayo de 2007, se implementaron oficialmente las nuevas regulaciones y los juegos en línea como NetEase y Tencent comenzaron a implementar la autenticación de nombre real.

De hecho, el "Sistema Antiadicción de Juegos Online" se implementó oficialmente ya en 2007, pero no ha logrado buenos resultados.

Cuando los periodistas de China Youth Daily y China Youth Online buscaron en Taobao utilizando palabras clave como nombre real y certificación de agencia, también aparecieron muchos comerciantes certificados con nombre real. Una empresa entre ellos tenía 867 transacciones por mes. . La búsqueda de “enciclopedia de números de tarjetas de identificación” en Internet también reveló una gran cantidad de información sobre tarjetas de identificación. El periodista intentó utilizar la información de esta tarjeta de identificación que se puede buscar libremente en línea en el juego móvil y completó con éxito la autenticación del nombre real.

Se puede decir que hay políticas desde arriba y contramedidas desde abajo. Un estudiante de primaria también hizo una publicación sobre el inútil sistema de nombres reales. "Como estudiante de primaria, tengo una mano discapacitada y un novato. Algunas personas siempre me dicen que la jungla siempre se reducirá, pero no abandonaré este juego debido al sistema de nombres reales. Cuando hice clic en el nombre real -nombre antes, descubrí que había una opción para la autenticación de pasaporte. Complete el De nada, ¡llámeme Lei Feng! "Finalmente estaba de vacaciones cuando me enteré del sistema de registro de nombre real que acabo de encontrar. Una tarjeta de identificación en línea y la pasé. ¡Nadie puede impedir que piratee!"

Al respecto, He Jihua, diputado del Congreso Nacional del Pueblo, director de la Oficina de Geología de la Industria Nuclear de Hunan y vicepresidente. del Comité Provincial de Hunan de la Liga Democrática de China, dijo que la autenticación de nombre real existe sólo de nombre en el mercado de juegos móviles. Es cierto que los pagos en línea han aportado comodidad a los ciudadanos, pero los frecuentes incidentes de niños y adolescentes que caen en la "trampa del consumo" de juegos en nuestro país deberían despertar la gran atención de los padres y de las autoridades reguladoras nacionales. Sugirió que las empresas implementen estrictamente la autenticación de nombre real para los juegos móviles. Cada vez que un usuario inicia sesión en una cuenta de juego móvil, debe realizar un reconocimiento facial para que la persona y la tarjeta puedan integrarse en una sola. Aquellos que no puedan ser identificados se consideran menores de edad y se les prohíbe su uso. Sólo así se podrá distinguir eficazmente a los usuarios adultos de los menores de edad.