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¿Por qué China quiere rectificar el mercado de los juegos online?

Con el fin de crear un ciberespacio claro, proteger eficazmente la salud física y mental de los jóvenes y promover el desarrollo sano y ordenado de los juegos en línea en nuestro país, recientemente, el Departamento de Propaganda del Comité Central del Partido Comunista de China, el La Administración del Ciberespacio de China, el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información, el Ministerio de Educación, el Ministerio de Seguridad Pública, el Ministerio de Cultura y la Administración Estatal de Industria y Comercio, la Administración Estatal de Prensa, Publicaciones, Radio, Cine y Televisión, Cine y Televisión emitieron conjuntamente los "Dictámenes sobre la regulación estricta de la gestión del mercado de juegos en línea" (en adelante, los "Dictámenes"), implementando la rectificación centralizada de actividades ilegales y contenidos nocivos en los juegos en línea.

Las "Opiniones" señalaron que en los últimos años, los juegos en línea de mi país se han desarrollado rápidamente, con formas de contenido enriquecidas continuamente y una escala de mercado en expansión, se han convertido en una forma importante de ocio y entretenimiento para las grandes masas. del pueblo. Con el fin de promover la aplicación de la tecnología de Internet y enriquecer el espíritu del pueblo, ha desempeñado un papel positivo en la promoción de la vida cultural y la promoción del desarrollo de la economía digital de mi país.

Sin embargo, la adulteración de la calidad de los juegos online traerá consecuencias adversas para la sociedad y el desarrollo personal. La falta de connotación cultural de los juegos en línea en mi país es aún más notoria. Algunos juegos tienen un estilo bajo y tienden a ser vulgares y violentos. Algunas obras distorsionan la historia, parodian a los héroes, se desvían de los valores y tocan el fondo moral. El problema de la adicción a los juegos en línea es más prominente, causando daños a la salud física y mental de algunos adolescentes y produciendo impactos sociales negativos.

Los problemas del comportamiento de operación del mercado son más prominentes, algunas empresas carecen de la responsabilidad, el marketing vulgar y el consumo inducido son graves, los derechos e intereses de los usuarios no están bien protegidos, de vez en cuando se produce competencia desordenada y se producen infracciones. y la piratería, como los servidores privados, están prohibidas repetidamente.

Los problemas de seguridad del sistema de juegos en línea y de seguridad de la información del usuario se han vuelto más prominentes, y las filtraciones de información personal y las transacciones ilegales de cuentas se han vuelto más comunes.

Al mismo tiempo, el sistema y el mecanismo de gestión no coinciden completamente con el desarrollo del mercado, las leyes y regulaciones relevantes no son lo suficientemente perfectas, los métodos y métodos no son lo suficientemente perfectos y la corrección y el castigo son no es suficiente, formando un elemento disuasivo.

Los juegos y la vida están estrechamente conectados y perfectamente conectados, lo que probablemente no tenga precedentes en la historia de la civilización humana. Para evitar que los usuarios se vuelvan adictos a los juegos en línea, además de exigir a los desarrolladores de juegos que sean responsables, autodisciplinados y cooperen con medidas contra la adicción continuamente mejoradas, también deben preocuparse por cómo satisfacer las necesidades espirituales y culturales. necesidades de los usuarios.