Perspectivas de empleo en la industria de diseño y producción de animación de China
2011-7-16 18:22:00 Fuente: Fuente de información.
Recientemente, un informe de empleo recientemente publicado para estudiantes universitarios muestra que la tasa de desempleo de los estudiantes de animación está en la parte superior de la lista.
La industria de la animación en China se está desarrollando rápidamente. En 2010, la duración total de la animación televisiva nacional superó los 220.000 minutos, 50 veces más que la producción anual media de 4.200 minutos entre 1993 y 2003. Pero con el desarrollo de la industria, los graduados profesionales ya no pueden esperar a la primavera de la contratación a gran escala.
Song Xiaoping estudiaba animación en una universidad de Sichuan el año pasado. Según sus recuerdos, cuando ingresó a la universidad hace cinco años, la inscripción en esa especialidad era extremadamente alta. La especialidad se divide en tridimensional, bidimensional, ilustración y postproducción. Muchos estudiantes tuvieron dificultades para postularse para 3D y postproducción. Gracias a sus buenas notas, aprobó con éxito el examen tridimensional. Sin embargo, la experiencia de encontrar un trabajo en la segunda mitad de su último año destrozó sus expectativas de cuatro años para esta especialización. Algunos estudiantes trabajan gratis en empresas, otros no aprueban el examen y son rechazados por la empresa y otros simplemente hacen trabajos de logística. Casi todas las empresas dicen que sus habilidades no están a la altura y que tienen que pagar por la formación antes de poder aceptar el trabajo.
Para no desperdiciar lo aprendido en cuatro años, algunos estudiantes pagaron decenas de miles de yuanes para continuar aprendiendo animación 3D en instituciones de formación, pero la empresa aún no estaba satisfecha con su trabajo después de estudiar.
Song Xiaoping, que ha encontrado obstáculos en todas partes, vino a Shanghai para solicitar un trabajo este año. Envió su currículum durante más de dos meses, pero no hubo noticias de grandes empresas. Sólo había dos estudios privados donde intentó trabajar. Una empresa le dio un salario de 1.000 yuanes y otra le dio un subsidio de 500 yuanes. Recientemente tuve una entrevista con una empresa de juegos y me dijeron que me ofrecieron entre dos y tres mil yuanes. Unirse a esta empresa se convirtió en la única esperanza de Song Xiaoping de permanecer en Shanghai.
La explosión de talentos con múltiples cualidades es difícil de "digerir".
Entonces, ¿cuál es la demanda de talentos en la industria de la animación? El periodista descubrió en el "Informe sobre el desarrollo de la industria de la animación de China" que Jiangsu se ha convertido en la provincia de animación más grande del país, seguida por la provincia de Zhejiang y Hangzhou en 2010, representando el 16% de la producción total del país. Estas son las ciudades centrales en las áreas de reunión principales de animación originales de China.
El delta del río Perla es bueno para producir derivados de la animación, y la industria de la animación del delta del río Yangtze siempre ha sido famosa por su diseño creativo y originalidad. En 2010, la región del delta del río Yangtze produjo 98.653 minutos de dibujos animados originales para televisión, lo que representa el 45% del número total de dibujos animados originales para televisión en el país, y seguirá expandiéndose en el futuro. Con el rápido desarrollo de la industria de la animación, la especialización en animación se ha convertido gradualmente en una especialización popular en los colegios y universidades. Actualmente, hay más de 1.200 escuelas de animación en China y casi 1.900 universidades ofrecen cursos relacionados con la animación. Cada año se gradúan más de 600.000 talentos de la animación, más que Japón, Estados Unidos y Europa juntos.
Muchos talentos están inundando el mercado al mismo tiempo, pero la empresa no se siente bien con ello. Debido a que sólo los estudiantes no tienen calidad, es difícil para las empresas "digerirlos". El periodista se enteró de que hay muchas empresas que necesitan talentos de animación, pero hay dos tipos de talentos que quieren reclutar: uno son talentos creativos en la parte inicial de la cadena industrial de la empresa y el otro es personal de marketing en la parte final. de la cadena industrial. La mayoría de los estudiantes formados en la escuela se centran en la producción de gama media. Por supuesto, las empresas también tienen demanda de talentos de producción, pero las personas formadas en colegios y universidades no pueden "utilizarse sin falta".
Solo los graduados en software son criticados por sus habilidades artísticas.
La persona a cargo de la contratación de Shanghai Wonderland Animation Company dijo a los periodistas que su empresa es una empresa responsable de la producción de juegos y necesita talentos en el diseño de personajes de animación. Al contratar nuevos graduados, pondrán a prueba las habilidades artísticas del solicitante: "¿Puedes hacer una imagen primero?" Sin embargo, los resultados de las pruebas muestran que los resultados de los graduados de animación son muy insatisfactorios y no pueden cumplir con los requisitos del empleador. "Cada empleado que reclutamos debe tener una determinada base artística. No tenemos prejuicios contra los estudiantes de animación, pero el hecho es que un estudiante de animación no los quiere y su conocimiento es inútil. Descubrimos que los estudiantes pueden usar software y animación. Las especialidades no se especializan en diseño de software. Queremos estudiantes con buenas habilidades de dibujo y buenas habilidades de diseño. No lo saben". Song Xiaoping dijo que cuando solicitó el trabajo, la empresa le preguntaría en qué era mejor. . Algunos incluso pintaron en el acto, pero lo que aprendió en la escuela fue software relacionado con la producción de animación: "Cada software es punto a punto y pasó la mayor parte del tiempo aprendiendo teoría. ¿Cómo podría ser bueno en eso?" /p>
Como resultado, muchos empleadores, después de no poder contratar graduados en animación, eligieron graduados en pintura al óleo, ilustración y otras bellas artes, y luego tuvieron que volver a capacitarse antes de que pudieran aceptar el trabajo.
De hecho, el umbral para la animación es muy alto. No sólo requiere comprender guiones, pinturas originales, renderizados y otras tecnologías, sino también participar en la creación.
Se informa que los estudiantes que se especializan en animación tienen tres opciones comunes después de graduarse. Una es dedicarse a trabajos no relacionados con la animación, como las ventas, y básicamente renunciar a su sueño de animación. La segunda opción es trabajar en una empresa de animación y recibir formación mientras trabaja en la empresa, y pagar los gastos de formación a la empresa. La tercera opción es ir directamente a una escuela de formación de animación profesional para formarse y luego ingresar a una empresa de animación.
El futuro de las carreras de animación es preocupante. ¿Qué hacer? Me temo que tenemos que centrarnos en las reglas de formación de talentos en la industria de la animación y resolver el problema desde aspectos como el diseño profesional, los métodos de enseñanza y la planificación profesional.