Red de Respuestas Legales - Información empresarial - ¿Por qué no se puede convertir un cuboide en una spline editable en 3ds Max?

¿Por qué no se puede convertir un cuboide en una spline editable en 3ds Max?

Motivo:

Debido a que las splines editables solo se usan para objetos bidimensionales y el cuadro es un objeto tridimensional, debe usar el comando "Polígono editable" o "Cuadrícula editable" para modificar el cuadro. .

Las splines editables se pueden usar de la siguiente manera:

1, solo aplicable a objetos 2D

2.1) Haga clic en "Triángulo" en el panel "Modificar" → " Editar spline".

2) Haga clic derecho en el dibujo 2D - Convertir a spline editable.

Nota: Diferencia: No puedes cambiar los parámetros de la imagen original al hacer clic derecho para convertir a spline al modificar la superficie.

Puedes cambiar el cartón al agregar.

3. Adjunto: varias líneas 2D se fusionan en una para facilitar la modificación. Adjunto múltiple: principalmente para múltiples objetos. Nota: Al adjuntar un objeto, no puede asociar (copiar) el objeto. Al dibujar gráficos 2D, se pueden cancelar o agregar las siguientes marcas de verificación.

Nota: La diferencia entre archivos adjuntos y grupos: los atributos de los objetos adjuntos cambiarán, pero los atributos de los objetos del grupo no cambiarán.

4. Punto: Vértice "1"

(1) Mostrar el número de puntos (muestra el número de vértices) Geometría:

(2) Romper : Divide un punto en dos puntos.

(3) Refinamiento: Agregar puntos no cambia la posición y la forma del objeto, pero si desea cambiar la posición y la forma, debe usar la herramienta mover para cambiarla.

(4) Insertar: Haga clic donde desee agregar un punto y luego mueva el mouse para confirmar la forma.

(5) Soldadura: Fusiona dos puntos en uno (selecciona dos puntos para ajustar los parámetros y haz clic en el botón de soldadura) (se reduce el número de puntos).

Soldadura automática: Consulta la soldadura automática, ajusta parámetros, selecciona el punto de soldadura y arrastra a otro punto (se reduce el número de puntos).

Nota: El objeto a soldar durante la soldadura debe ser el mismo objeto o un objeto adicional.

(6) Conexión: Conecta dos puntos con una línea recta (el número de puntos permanece sin cambios).

Método: haga clic en el botón Conectar: ​​apunte a un punto y arrástrelo a otro, luego suelte el puntero después de que cambie.

(7) Filete: primero seleccione un punto, establezca el valor del filete, haga clic en el botón "Filete" o presione Entrar o arrastre el siguiente triángulo.

(8) Ejemplo de bisel: sillón

Vista superior: rectángulo 120*155, copiar la vista frontal hacia arriba, editar spline) → Pegar) → Dos gráficos → Eliminar la vista superior derecha lado → Conectar) → Dos lados verticales de la vista frontal → Seleccionar filete punto a punto → Dibujar un cuadro de chaflán.

Ejemplo: Escaleras

(1) Haz un rectángulo en la vista frontal: 50×100.

(2) Ingrese al panel de modificación - segmento de línea "2" - elimine el segmento de línea inferior izquierdo - salga de la segunda capa (3) Herramientas - matriz, x: 100, y: -50, cantidad: 10 (4) Seleccione la línea que desea separar y marque la copia.

(5) Múltiples archivos adjuntos (objetos fusionados)

(6) Número "1", seleccione los dos puntos a conectar - conectar.

(7) Ctrl+A - Soldadura: 0.1 (soldadura in situ) - Salir nivel 1.

(8) Modificar panel-extruir (extruir) 5. Sección "2" (1) Sección: excepto.

Método: Primero seleccione el segmento de línea, ingrese el número de puntos que se agregarán y haga clic en el botón "Segmento". Nota: Cuando divides una línea recta, se dividirá en partes iguales; si divides una curva, será desigual. (2) Separar: Separar

Separa el segmento de línea seleccionado del gráfico actual y conviértete en un objeto independiente.

(Misma imagen: Redirigir: Completamente separada de la imagen original. Copiar: Copiar y separar de la imagen original)

Sillón

Perchero

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1) Contorno: agregue un contorno al objeto bidimensional para que el espesor se expanda hacia afuera después de la extrusión y se contraiga hacia adentro cuando sea negativo. Por ejemplo: cubierta de puerta.

Dibuje un rectángulo en la vista frontal - haga clic derecho y convierta a línea editable -2, elimine la siguiente línea -3, contorno: -80 - modificar panel - estirar: estirar 245.

2) Operación booleana bidimensional: El objeto de la operación booleana (nivel spline) debe ser un todo (adicional).

Seleccione el objeto a operar → seleccione el modo de operación → haga clic en el botón de operación booleana → haga clic en el objeto en la escena.

Nota: Si la operación no se puede completar, puede usar el comando de recorte para completarla y el objeto debe soldarse una vez finalizado.

3) Recortar: Recortar

Método: Seleccione el objeto como límite - haga clic en Recortar para recortar - luego haga clic en la línea que desea recortar. Nota: cuelgue el hilo antes de recortar y suelde la unión después de recortar. 4) Ampliación: ampliación.

Método: Seleccione el objeto como límite de extensión - haga clic en "Extender" - y luego haga clic en la línea que desea extender (3) Espejo: Espejo (4) Separado: Separado.