¿Por qué no se puede convertir un cuboide en una spline editable en 3ds Max?
Debido a que las splines editables solo se usan para objetos bidimensionales y el cuadro es un objeto tridimensional, debe usar el comando "Polígono editable" o "Cuadrícula editable" para modificar el cuadro. .
Las splines editables se pueden usar de la siguiente manera:
1, solo aplicable a objetos 2D
2.1) Haga clic en "Triángulo" en el panel "Modificar" → " Editar spline".
2) Haga clic derecho en el dibujo 2D - Convertir a spline editable.
Nota: Diferencia: No puedes cambiar los parámetros de la imagen original al hacer clic derecho para convertir a spline al modificar la superficie.
Puedes cambiar el cartón al agregar.
3. Adjunto: varias líneas 2D se fusionan en una para facilitar la modificación. Adjunto múltiple: principalmente para múltiples objetos. Nota: Al adjuntar un objeto, no puede asociar (copiar) el objeto. Al dibujar gráficos 2D, se pueden cancelar o agregar las siguientes marcas de verificación.
Nota: La diferencia entre archivos adjuntos y grupos: los atributos de los objetos adjuntos cambiarán, pero los atributos de los objetos del grupo no cambiarán.
4. Punto: Vértice "1"
(1) Mostrar el número de puntos (muestra el número de vértices) Geometría:
(2) Romper : Divide un punto en dos puntos.
(3) Refinamiento: Agregar puntos no cambia la posición y la forma del objeto, pero si desea cambiar la posición y la forma, debe usar la herramienta mover para cambiarla.
(4) Insertar: Haga clic donde desee agregar un punto y luego mueva el mouse para confirmar la forma.
(5) Soldadura: Fusiona dos puntos en uno (selecciona dos puntos para ajustar los parámetros y haz clic en el botón de soldadura) (se reduce el número de puntos).
Soldadura automática: Consulta la soldadura automática, ajusta parámetros, selecciona el punto de soldadura y arrastra a otro punto (se reduce el número de puntos).
Nota: El objeto a soldar durante la soldadura debe ser el mismo objeto o un objeto adicional.
(6) Conexión: Conecta dos puntos con una línea recta (el número de puntos permanece sin cambios).
Método: haga clic en el botón Conectar: apunte a un punto y arrástrelo a otro, luego suelte el puntero después de que cambie.
(7) Filete: primero seleccione un punto, establezca el valor del filete, haga clic en el botón "Filete" o presione Entrar o arrastre el siguiente triángulo.
(8) Ejemplo de bisel: sillón
Vista superior: rectángulo 120*155, copiar la vista frontal hacia arriba, editar spline) → Pegar) → Dos gráficos → Eliminar la vista superior derecha lado → Conectar) → Dos lados verticales de la vista frontal → Seleccionar filete punto a punto → Dibujar un cuadro de chaflán.
Ejemplo: Escaleras
(1) Haz un rectángulo en la vista frontal: 50×100.
(2) Ingrese al panel de modificación - segmento de línea "2" - elimine el segmento de línea inferior izquierdo - salga de la segunda capa (3) Herramientas - matriz, x: 100, y: -50, cantidad: 10 (4) Seleccione la línea que desea separar y marque la copia.
(5) Múltiples archivos adjuntos (objetos fusionados)
(6) Número "1", seleccione los dos puntos a conectar - conectar.
(7) Ctrl+A - Soldadura: 0.1 (soldadura in situ) - Salir nivel 1.
(8) Modificar panel-extruir (extruir) 5. Sección "2" (1) Sección: excepto.
Método: Primero seleccione el segmento de línea, ingrese el número de puntos que se agregarán y haga clic en el botón "Segmento". Nota: Cuando divides una línea recta, se dividirá en partes iguales; si divides una curva, será desigual. (2) Separar: Separar
Separa el segmento de línea seleccionado del gráfico actual y conviértete en un objeto independiente.
(Misma imagen: Redirigir: Completamente separada de la imagen original. Copiar: Copiar y separar de la imagen original)
Sillón
Perchero
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1) Contorno: agregue un contorno al objeto bidimensional para que el espesor se expanda hacia afuera después de la extrusión y se contraiga hacia adentro cuando sea negativo. Por ejemplo: cubierta de puerta.
Dibuje un rectángulo en la vista frontal - haga clic derecho y convierta a línea editable -2, elimine la siguiente línea -3, contorno: -80 - modificar panel - estirar: estirar 245.
2) Operación booleana bidimensional: El objeto de la operación booleana (nivel spline) debe ser un todo (adicional).
Seleccione el objeto a operar → seleccione el modo de operación → haga clic en el botón de operación booleana → haga clic en el objeto en la escena.
Nota: Si la operación no se puede completar, puede usar el comando de recorte para completarla y el objeto debe soldarse una vez finalizado.
3) Recortar: Recortar
Método: Seleccione el objeto como límite - haga clic en Recortar para recortar - luego haga clic en la línea que desea recortar. Nota: cuelgue el hilo antes de recortar y suelde la unión después de recortar. 4) Ampliación: ampliación.
Método: Seleccione el objeto como límite de extensión - haga clic en "Extender" - y luego haga clic en la línea que desea extender (3) Espejo: Espejo (4) Separado: Separado.