El departamento de China fue a jugar el juego "Xiaowang" Xie Wanting: En la vida, uno debe tener claro "lo que no quiero hacer"
Xie Wanting usó gafas redondas, sin maquillaje y vestida con ropa informal de casa para saludar al equipo de Tianxia en el estudio.
Tiene una voz suave. Aunque tiene 34 años, todavía habla como una chica recién graduada, como la chica de 18 años del juego de aventuras amorosas "Eastern Zhou Story". (en adelante, "Zhou Oriental") El protagonista viajó sin darse cuenta a la antigüedad, conoció a pensadores de varias escuelas y experimentó nuevos conocimientos y vida de una manera delicada.
Y Xie Wanting también.
Estudió ciencias en la escuela secundaria, pero debido a su amor por la literatura clásica, eligió el departamento de chino. Las universidades y los institutos de investigación, como aman los juegos de ordenador, intentan crear sus propios juegos. Después de graduarse, trabajó como planificador en una empresa de juegos y dejó su trabajo dos años después para completar su propio trabajo de juegos.
Xie Wanting ha cruzado fronteras tres veces: de la ciencia a un grupo literario, de la literatura china a los juegos hechos por él mismo, y luego de la pequeña planificación al emprendimiento. Al igual que sus juegos, es un proceso de exploración y aprendizaje constante.
Su "Eastern Zhou" hecho por ella misma no solo fue patrocinado por los internautas por 6,5438 millones de yuanes en la plataforma de recaudación de fondos, sino que el editor de juegos Weijing Technology también vino a discutir la cooperación. En agosto de este año, el juego se lanzó oficialmente en la conocida plataforma de juegos Steam y recibió excelentes críticas.
¿Cómo adquirió conocimientos multidisciplinarios, “actualizó” sus conocimientos profesionales y mejoró su competitividad?
Lo siguiente es lo que ella compartió:
Cuando era niña, amaba la literatura y leía mucha poesía antigua, historia y pensamientos filosóficos como Confucio y Mencio.
Sin embargo, cuando estaba en la escuela secundaria, conocí a una maestra que dijo algo que tuvo un profundo impacto en mí: "Viniste a Beiyi Girls, eso demuestra que las calificaciones de todos son muy buenas y hay No tiene sentido competir por rankings. Importante ¡La clave es encontrar tu propia experiencia y características! ”
¡Explora intereses y atrévete a cruzar fronteras!
Empecé a pensar en lo que realmente amo. Esto me llevó a mi primer crossover. De hecho, estaba en la sección de ciencias durante el examen de ingreso a la escuela secundaria, pero al final elegí la serie de idioma chino como mi primera opción.
Después de ingresar al Departamento Chino de la Universidad Nacional de Taiwán, me uní a clubes, organicé campamentos, jugué juegos de computadora y me dediqué a desarrollar mis intereses.
Mi juego favorito es el juego nacional Xuanyuan Sword, así como el juego de amor japonés y el RPG (juego de rol) americano. Originalmente planeé convertirme en profesor universitario después de graduarme, pero me sentí infeliz aprendiendo chino y descubrí que todavía me gusta crear libremente.
Mientras investigaba, comencé a intentar crear mis propios juegos. Cuando estudiaba la historia del pensamiento chino, leí a cientos de eruditos anteriores a Qin y lo encontré muy interesante. Poco a poco quise utilizar chicos guapos para empaquetar el confucianismo, el taoísmo y el mohismo en un juego de amor.
Fuente de la imagen: Foto de Liu Guotai
Así surgió el concepto de "Zhou Oriental", que permite a los jugadores interpretar a los protagonistas de los eruditos anteriores a Qin y experimentar los pensamientos de cientos de escuelas de pensamiento; en este juego, el confucianismo Las seis escuelas de pensamiento, el mohismo, el taoísmo, la dinastía Ming, el dharma y el yin-yang se transformaron en hombres guapos. Los jugadores pueden elegir diferentes tramas y diferentes opciones para perseguir a diferentes hombres. Además de utilizar varias teorías como líneas, la trama también cita clásicos de la literatura china como El Libro de las Canciones.