China no tiene leyes para proteger la propiedad virtual en los juegos en línea. ¿Existe alguna ley en el extranjero que proteja la propiedad virtual en los juegos en línea?
& lt& ltEl primer caso de robo de propiedad virtual de Beijing finalmente ganó> & gtEl Tribunal Popular Intermedio N° 2 de Beijing emitió el veredicto final sobre el primer caso de robo de “propiedad virtual” del país, el operador de juegos Beijing Arctic Ice Technology Development Co. , Ltd. debe restaurar el equipo virtual perdido por el jugador Li Hongchen.
Desde 2001, Li Hongchen, de 24 años, ha gastado miles de horas de energía y decenas de miles de dólares en efectivo para acumular y comprar docenas de artículos virtuales en un juego llamado "Red Moon" "Biochemical". armas". Pero en febrero de este año, de repente descubrió que faltaban todas las armas y equipos de su biblioteca.
El tribunal de primera instancia sostuvo que, si bien el equipo virtual es intangible, es una especie de bien intangible en el entorno del juego online. Cuando los jugadores participan en el juego, las tarjetas de juego para obtener tiempo de juego y equipo deben comprarse con moneda, por lo que el equipo virtual tiene contenido valioso. En consecuencia, el tribunal ordenó al operador restaurar el equipo virtual de Li Hongchen perdido en "Red Moon" y devolver el precio de compra de 420 yuanes y 105 tarjetas, así como los gastos de transporte y otras pérdidas económicas por un total de 1.140 yuanes.