¿Por qué la segunda dimensión no puede convertirse en la cultura dominante en China?
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Fuente: Zhihu.
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Después de leer tantas respuestas, descubrí que la mayoría de ellas son disfraces inteligentes y se desvían por completo de la intención original del interrogador, así que daré una respuesta normal desde la perspectiva del interrogador.
En primer lugar, quiero decirle al sujeto que estrictamente hablando, Hatsune Miku, Renka, Luo Tianyi y todos estos ídolos virtuales basados en bases de datos de sonido no deberían llamarse ídolos virtuales.
¿Por qué dices eso? Porque se trata de cuestiones esenciales.
En el campo de la definición, ídolo es en realidad la alienación del rol propio del artista. Lo que venden los ídolos no son productos artísticos, ni siquiera "productos" que salen de la línea de montaje industrial. Los ídolos venden sentimientos, este es el deseo de los fans. Al construir conexiones con los fans, crean una atmósfera en la que los fans y los ídolos crean milagros juntos y encuentran significado a sus acciones a través de este espectáculo.
Los ejemplos típicos incluyen las elecciones generales de la serie 48 y el lema del Grupo LL "Si los milagros tienen un color, debe ser naranja", los cuales reflejan la preferencia de los fanáticos consumidores de ídolos.
Desde esta perspectiva, los ídolos virtuales de la familia V que no tienen una personalidad fija ni una trama no cumplen con la definición de ídolos. Por lo tanto, en los últimos años ha habido algunas convocatorias de nombres estandarizados en la industria. Todos llamamos a los ídolos virtuales de la familia V "cantantes virtuales".
Después de entender esto, permítanme hablar sobre la pregunta en sí. El interrogador preguntó: "¿Por qué los ídolos virtuales no son reconocidos por la cultura dominante?" Pero es un error mencionar a Hatsune Miku al dar ejemplos.
Como fenómeno cultural, Hatsune Miku ha sido popular durante mucho tiempo en todo el mundo y ha sido estudiado muchas veces. Ya sea dando un concierto con Lady Gaga, cantando en la ceremonia inaugural de los Juegos Olímpicos de Tokio o cantando esa canción verde que hasta mi madre puede tararear, la influencia de Hatsune Miku en el mundo real ya ha superado el límite y ha expulsado a muchas estrellas. del cielo.
Pero además de Hatsune Miku, también es un hecho indiscutible que otros cantantes virtuales se cuentan entre los principales usuarios de Erthorn. A continuación, hablemos de por qué otros cantantes virtuales no han sido reconocidos por la cultura dominante o, en otras palabras, por qué otros ídolos virtuales no pueden volverse populares. Hay muchas razones, así que hablaré de ellas por separado.
En primer lugar, como fenómeno cultural, la popularidad de los cantantes virtuales es esencialmente el surgimiento del sistema de biblioteca de sonido y la explosión de la cultura de los fans ha alcanzado la cima de este camino.
Como se mencionó anteriormente, los cantantes virtuales como Hatsune Miku confían en el sistema de biblioteca de sonidos de V. Por lo tanto, detrás de la popularidad de Hatsune Miku está esencialmente la popularidad del sistema de biblioteca de sonidos. Como lugar de nacimiento de la cultura ACG, Japón siempre ha tenido una base profunda de cultura de fans. La aparición del sistema de biblioteca de sonidos simplemente satisface las necesidades de los creadores talentosos que no tienen dónde exponer y les proporciona una plataforma. Las obras de estos creadores le han dado fama a Hatsune Miku y también le han ganado un futuro mejor a través del nombre de Hatsune Miku. Ambas partes se beneficiaron mutuamente y lanzaron conjuntamente la marca Hatsune Miku. Pero después de Hatsune Miku, el desarrollo de Internet dio a los creadores más canales para mostrar sus talentos creativos, y cantar se convirtió en una condición suficiente e innecesaria. Como resultado, otros ídolos virtuales que utilizan UGC (contenido generado por el usuario) como su principal modo de producción de contenido se han vuelto inherentemente deficientes y débiles. Esto es cierto incluso en Japón, donde la cultura de los fans está profundamente arraigada, sin mencionar que la cultura de los fans no tiene un mercado chino maduro. Esto determina fundamentalmente que todos los cantantes virtuales basados en el sistema de biblioteca de sonidos estén siguiendo el antiguo camino de Hatsune Miku y nunca la superarán.
En segundo lugar, todavía existe una cierta distancia entre los sonidos electrónicos sintetizados y la estética convencional.
Otros amigos también han mencionado esto, así que no entraré en detalles. Pero en realidad es bastante comprensible. Después de todo, incluso como un tipo de heavy house, me pregunto si el mundo se está derrumbando en algún lugar cuando las calles están llenas de canciones de sintetizador electrónico.
En tercer lugar, la rentabilidad empresarial es débil y la actitud del capital hacia ella es muy ambigua.
Para decirlo sin rodeos, los cantantes virtuales no ganan dinero. Hasta donde yo sé, un concierto fuera de línea cuesta varios millones, más el costo de hardware de un enorme equipo de operaciones y equipo de proyección holográfica. Organizar un evento fuera de línea básicamente no es rentable. Algunas personas pueden cuestionar que incluso si el concierto no genera dinero, todavía existen fuentes de ingresos, como los juegos periféricos. Pero la realidad no es tan buena como crees.
Por ejemplo, una institución de investigación japonesa publicó un informe hace algún tiempo, diciendo que las ganancias de Hatsune Miku desde su debut fueron de 654,38+00 mil millones de yenes, con una ganancia anual promedio de alrededor de 50 millones de yuanes. Parece mucho, pero en comparación horizontalmente, los ingresos anuales de Hatsune Miku solo equivalen a los de Kashiwagi Yuki, segundo clasificado de AKB48. ¿Y qué tan popular es Hatsune Miku? ¿Qué tan popular es Kashiwagi Yuki?
Hasta ahora, la Hatsune Miku más exitosa sigue siendo así. No diré mucho sobre otros cantantes virtuales. De todos modos, Luo Tianyi ha estado llorando durante tantos años.
¿Por qué una cantante virtual con un nombre tan famoso y tantos fans no puede convertir su fama en demandas reales de los consumidores? Hablaré de esto más tarde. Lo menciono aquí sólo para demostrar que nadie está dispuesto a esforzarse mucho en promocionar un producto como el suyo que no genera dinero. La estética humana se verá afectada por condiciones objetivas. Si nadie está dispuesto a promocionar un producto para usted, naturalmente pensarán en el fuego.
En cuarto lugar, sin los atributos de un ídolo, es imposible mantener un atractivo a largo plazo para los fans.
En el mundo humano de Yuchuan, ¿cuál es la frase de la que suelen hablar los fans idiotas?
"¿Qué tan duro trabaja mi Oppa?"
Sí, eso es todo. Aunque suene tremendamente estúpido, también confirma lo que comenté al principio, el consumo de fans.
Los cantantes virtuales como Luo Tianyi y Hatsune Miku aparecieron como portadores cuando nacieron, por lo que, esencialmente, no tienen sus propios personajes o historias únicas. Los fanáticos no pueden ver la existencia de "humanidad" en Hatsune Hatsune, o es precisamente porque Hatsune Hatsune muestra demasiada "personalidad", por lo que es difícil para Hatsune Hatsune existir como un ídolo que pueda acompañar a los fanáticos y visualizar sus esfuerzos.
Debido a esto, la influencia de estos cantantes virtuales y sus fans es realmente débil, lo que tendrá dos consecuencias:
1.
2. La adherencia de los fanáticos es pobre
Ya hablé del primer punto en la sección de capacidades comerciales anterior, por lo que no necesito repetir el segundo punto. Miku se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años. Se puede ver el declive.
Los puntos anteriores. Estos son algunos de mis pensamientos sobre los cantantes virtuales, que pueden no ser del todo correctos. Si hay algún error, espero que un buen amigo pueda comunicarse conmigo. En la siguiente parte quiero hablar de ídolos virtuales, sí, no de cantantes virtuales, sino de algunas observaciones sobre ídolos virtuales en forma de ídolos.
A continuación, muestro la línea divisoria del estilo de pintura. ................................................. ................. .............................
Tengo que decirlo, la palabra "Etterhorn" es muy efectiva cuando se usa como etiqueta, excepto que ocasionalmente duele el corazón de los fanáticos de ACG. Con esta arma mágica, muchas organizaciones pueden decir tonterías abiertamente.
Por ejemplo, una organización publicó anteriormente un informe que dice que China tiene casi 80 millones de usuarios de ACG y 300 millones de usuarios de pan-ACG.
Contando todos los jóvenes en China, sólo tienes 300 millones de personas, ¿verdad?
Pero es precisamente debido a respaldos más metafísicos como este que muchas personas han reavivado su interés por los ídolos virtuales. Después de todo, es imposible que el espacio de mercado imaginado sea enorme.
Entre los muchos ídolos virtuales que luego ingresaron al mercado, muchos eran solo por diversión, mientras que algunos realmente querían ganar dinero y usar sus intenciones originales para encontrar un camino de desarrollo a largo plazo para los ídolos virtuales.
Lo que Amway les ofrece hoy es el grupo de chicas histórico central de mi vida, y dos chicas, Antu.
Primero déjame mostrarte una imagen:
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Te daré un enlace de video para que lo sientas:
Phoenix citó el PV oficial
como núcleo monumento de mi vida No hace falta decir que el grupo de chicas tiene piernas largas y pechos grandes, que son todos estándar. Lo que realmente me hace pensar que esta empresa es ambiciosa y puede hacer grandes cosas es que desarrolló un producto llamado xxxxxx sin usar un. Sistema de biblioteca de sonido: tecnología LiveAR (el nombre es demasiado difícil de recordar). Después de todo, no puedo explicar los principios técnicos específicos, pero desde la perspectiva del efecto de presentación, esta tecnología logra efectos que el sistema de biblioteca de sonido no puede lograr: real. -Interacción en el tiempo.
Por ejemplo, a menudo bromeamos diciendo que cuando llamo a mi ídolo, puedo llamarlo cuando llegue a Antu.
¡Déjame mostrarte! Usted es una imagen interactiva en tiempo real de la Exposición de cómics CICF de Guangzhou. La chica suave y linda de la imagen es una canción dejada por mi esposa mayor
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La tecnología es sólo un aspecto. El grupo de chicas también contrató especialmente a Qi Lingshi para animarse a sí mismas y a un equipo de "maestros de tiempo completo" para escribir ellos mismos el trasfondo de la historia y la visión del mundo.
Las personas conocedoras sabrán lo maravillosos que son estos dos equipos cuando escuchen los nombres de Qiling Stone y Full-Time Master.
Y tras leer el anuncio oficial, esta empresa gamificará la IP el próximo año.
Siento que estoy jugando un gran juego...
A juzgar por el contenido que se ha producido hasta ahora, todas las operaciones del grupo de chicas Antu están orientadas a la dirección de ídolos reales. íntimamente. Ya sea la tendencia PGC en los modelos de producción de contenidos o el modelo de las grandes empresas, son fundamentalmente diferentes de los cantantes virtuales anteriores.
Este es también el punto más importante que quiero decir: el desarrollo futuro de los ídolos virtuales debe estar en línea con la naturaleza y la lógica de los ídolos en términos de métodos de operación.
Pero desafortunadamente, en el actual mercado nacional de ídolos virtuales, solo encontré a Antu y su familia trabajando en esta dirección. En cuanto a los demás, solo puedo decir una cosa, ya sea Mobile Mom, Tushan Susu de Tencent o el proyecto de idolatría de Jay Chou:
Ustedes son muy duros~
Alimenten a todos. bienes y bienes privados. Finalmente, espero sinceramente que los ídolos virtuales se desarrollen cada vez mejor en el futuro.
Después de todo, en este mundo, ¡solo el estilo europeo de las jóvenes es justicia! ! !