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Patentes de exportación de armas

Generalmente no, no hay problemas de ventas en el país de la patente.

Debido a que en realidad no estás produciendo el mismo producto real o uno similar con fines de lucro, simplemente estás reflejando cómo se vería el producto en el mundo real. Por ejemplo, es imposible utilizar el AK47 como accesorio en el juego y no es necesario solicitar autorización a la compañía de armas rusa, por lo que no infringe sus derechos.

Por supuesto, hay que distinguir los productos con apariencia patentada. Por ejemplo, un producto protegido por derechos de autor puede alcanzar su valor básico una vez mostrado. Si se utiliza como logotipo o escena en un juego, puede constituir una infracción. Por ejemplo, los diseños físicos, especialmente los diseños que son únicos y tienen una amplia gama de conocimientos, como edificios, paisajes artificiales, personajes, etc., serán sospechosos de infracción si la compañía del juego los utiliza directamente como escenas o personajes del juego sin permiso. . Por supuesto, la definición legal de infracción es muy estricta. Si es simplemente similar pero no aproximado, es difícil determinar la infracción.

Para ejemplos específicos, puedes consultar una serie de juegos jugados por Tencent, que son increíbles...