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¿Cómo agregar plumas y habilidades en el Mundo 2?

Yu: Fuerte en el campo y en el campo de batalla, con alto poder de ataque. ¿Cómo mejorar más ataques? Elegir complementarse entre sí o continuar con ataques extremos tiene mucho que ver con la selección de equipo, las bonificaciones de atributos y las bonificaciones de bestias espirituales.

Puntos de combinación de plumas

1, fuerza [Poder de ataque, mayor poder de ataque de habilidad]

Primero, un ataque bajo de 5 puntos y 10 puntos de ataque alto son iguales a 14 puntos de poder [Traer armas]. Feather 1-65 tiene una fuerza total de 220 puntos, que es aproximadamente 65-160.

Actualmente, más del 70% de las plumas están íntegramente añadidas. En términos generales, a menos que esté persiguiendo una búsqueda personal extrema, trabajar más duro es, de hecho, la opción más inteligente. 170 el aumento del diferencial de ataque no es una cantidad pequeña en términos de mejora general. La fuerza es un atributo de la dirección del ataque y tiene el impacto más intuitivo en el daño final.

2, min [saber, pelear, decir siempre min es por saber]

Este atributo es muy importante cuando se enfrentan ocupaciones con alta enfermedad. Pluma de nivel 65 tiene 220 de agilidad, que son 110 puntos de comprensión (4% -5% de comprensión) y 220 golpes. El golpe es un atributo importante pero no importante. ¿Por qué hablas así? En la actualidad, ocho profesiones principales, incluidas YJ, Texas y WL, son la corriente principal de los departamentos de enfermedades. Ante una enfermedad, golpear no puede resolver el problema del deslizamiento. Las plumas aún pueden confiar en la comprensión para evitar el deslizamiento.

En cuanto al bono de comprensión del 5%, actualmente se estima que Jia Min está interesado en este 5%. Realmente bueno. Personalmente estoy dando el 22% de mi esfuerzo. Si le sumo este 5%, es 27%. Sin embargo, Feather tiene una habilidad llamada Jingqi Shen. El nivel 11 puede aumentar la conciencia del 684 al 29%. Entonces, sin una comprensión suficiente, los puntos de atributos sensibilizados no tienen sentido.

Resumen: De hecho, respecto a la combinación de plumas, podemos ver que tanto la fuerza como la agilidad son bonos al ataque. La pregunta es qué aspecto añade más ataque. A algunas personas les gusta lo último y a otras les gusta la síntesis, por lo que creo que los puntos de plumas deben asignarse de acuerdo con los puntos de equipo. Por ejemplo, el traje de campo de batalla 60 agrega mucha comprensión y no tiene ninguna bonificación en HP, por lo que las personas que usan equipo de campo de batalla y buscan lo último pueden continuar jugando con la comprensión de los reactores sensibles y buscar el equilibrio. Por lo tanto, los atributos de los personajes se pueden agregar a voluntad según las preferencias personales, principalmente en función de las tendencias de equipamiento. Los puntos de atributo de personaje no afectarán demasiado el PK ni la nivelación. Sin embargo, el atributo de fuerza en la etapa inicial es mucho mejor que el atributo de sensibilidad para derrotar monstruos y completar tareas.

Atributos adicionales del equipo [lo que se analiza aquí es el límite de un solo atributo, sin considerar el promedio]

Lesiones insidiosas [el alto poder explosivo da a las personas una sorpresa de muerte instantánea]

Ahora he renunciado a esta propiedad, la proporción es demasiado baja. Esta propiedad está relacionada con la clave. Clave no es lo mismo que saber no ignorar. Conozca el daño 1,5x y conozca el daño 1,8-2x. Dado que Feather no tiene un conjunto completo de equipo para agregar daño Yin, y el daño Yin generalmente se puede mantener en 50-150, entonces yo diría 50-100 puntos (menos del 5% de las personas), que se pueden ignorar en el PK básico del atributo de daño Yin, y la proporción es extremadamente baja. Después de 150, si está por encima de Night Wolf, será súper explosivo y, a menudo, aparecerán entre 6500 y 8500 de daño cuando la pantalla tiembla. Este es un atributo que pone a prueba el carácter. Si es demasiado bajo, desperdiciará muchos otros recursos de atributos, pero este es uno de los atributos que persigue Feather. A los jugadores recomendados siempre les ha gustado este atributo.

Daño elemental [fuego, agua, viento, veneno, elemento] [ignorar la defensa física es lo más destacado]

Este atributo entra en conflicto con el daño oculto anterior. Puedo hablar de esto. Elijo buscar daño elemental entre los equipos de daño de las sombras e ignoro por completo el atributo de daño de las sombras al elegir el equipo elemental. La desventaja de este atributo es que no es intuitivo mostrarlo en la columna de atributos del personaje, pero es absolutamente obvio en el daño final.

Este atributo también supone un aumento sustancial en el atributo DPS, que es más estable y asequible que el daño Yin. El ataque no distingue entre alto y bajo, la defensa visual y de hechizos ignora la defensa física y disfruta de una bonificación de 1,5 doble de ganancia y porcentaje de habilidad. Sin embargo, no hay bonificación para los ataques clave (por lo que entra en conflicto con el daño Yin), pero 10 daños elementales tienen un efecto de bonificación absoluto en HH, WL, plumas y TJ (especialmente TJ), por lo que se puede decir que es el Lo mejor para profesiones físicas independientemente del ataque. Equipo recomendado personalmente: elija equipo con alto daño elemental. La última arma de habilidad de WY abre la puerta a quienes buscan este tipo de equipo. Personalmente creo que el daño por atributos es la forma más directa y efectiva de aumentar el poder de ataque, más efectivo que la fuerza.

Velocidad de movimiento [La vitalidad de las plumas está aquí]

El emplumado es una profesión que persigue el ataque sin importar la defensa.

No me preguntes por qué, si quieres sobrevivir, básicamente deshacerte de YL es mejor que tu capacidad para sobrevivir. ¿De qué dependen las plumas para protegerse del daño? ¿Por qué Feather vuela una cometa en lugar de matar a alguien? ¿Qué hace una pluma para reducir el daño cuerpo a cuerpo? La respuesta es la velocidad y la distancia del movimiento. Hablar de velocidad de movimiento es la verdadera defensa de las plumas. Cuando se lucha contra profesiones como Chuyu, YJ y TX, la velocidad de movimiento juega el papel más importante para evitar daños. En la actualidad, la velocidad de movimiento de la mayoría de las plumas puede alcanzar más del 40%. En términos generales, si la velocidad supera el 50%, básicamente desempeñará un papel defensivo absoluto (para cinco profesiones como TX, TJ, HH, BX y YL).

Comprende [la verdadera fuente del poder explosivo de Feather]

Debido al cambio en la comprensión, la comprensión puede ignorar el impacto de la enfermedad, y Feather es solo una de las profesiones con alto WL comprensión. La motivación de nivel 65 y 11 trae una bonificación de efecto de empatía de 684, y no es difícil para el personaje superar 1000, por lo que para Feather es básicamente 40% -60%. Con daño básico, definitivamente puede tener un efecto aterrador.

Yu es una profesión solitaria. Tenga cuidado de no hacer OT en la copia. El rendimiento es alto y puede proteger a Bing Xin. Las trampas son muy útiles para el cuerpo de acero del jefe.

En cuanto a las habilidades, definitivamente son buenas :) Es bueno ver las respuestas anteriores en la etapa inicial.