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Evaluación del drone DJI robo master TT: iniciando el camino hacia la programación de fotografía aérea

¿Son divertidos los drones? Es realmente interesante y divertido, especialmente para los adolescentes. Poder controlar un dron para fotografía aérea también puede dar a los niños una habilidad adicional y obtener más ventajas en futuras competencias laborales. Pero si tus hijos están empezando a aprender a usar drones desde cero, no recomiendo regalarles directamente un DJI Mavic Mini o un drone de gama alta. Debido a que todavía existe el riesgo de explosión en la fotografía aérea, que no sólo causará grandes pérdidas sino que también dañará fácilmente a otras personas, las cuestiones de seguridad siguen siendo muy importantes. Además, los niños pueden estar entusiasmados durante tres minutos, pero luego perder interés en los drones después de jugar un rato. De esta forma, si el dron está acumulando polvo en casa, la ganancia supera la pérdida.

Relativamente hablando, recomiendo juguetes como los drones Trow como juguetes de iluminación para niños sin conocimientos básicos. Primero, debido a que los drones controlados remotamente son pequeños y vuelan a bajas altitudes, el riesgo de explosión es relativamente controlable. Por supuesto, lo más importante es que el dron Trow admite operaciones de programación personalizadas, lo que permite a los niños practicar la programación pensando en la programación mientras juegan con el dron. Ésta es la esencia central del entretenimiento. Recientemente, DJI lanzó un proyecto de drones Trow, por lo que vimos el traje creativo RoboMaster TT diseñado para estudiantes (en lo sucesivo, drone TT). Esta vez, echemos un vistazo a los nuevos cambios que se han producido en el nuevo Robot Master TT.

La apariencia hereda el estilo Trollope y la experiencia de control de vuelo es consistente.

Si no miras con atención, encontrarás que no hay una diferencia obvia en apariencia entre el dron TT y el dron Trow anterior. La razón principal es que la combinación de colores es rojo oscuro y la hay. un logotipo TT en la parte superior del fuselaje y seis interfaces externas circulares.

Sin embargo, en términos de accesorios, el dron TT tiene muchos más accesorios que el Bitro, incluido un controlador de código abierto, un módulo de expansión de pantalla de matriz de puntos, una versión de expansión de teletransportación y cuatro tarjetas de desafío. Los accesorios adicionales son la mayor diferencia entre los dos y estos accesorios también desempeñarán un papel importante en las operaciones de programación. La siguiente introducción a la programación se centrará en el uso de estos accesorios.

En primer lugar, hablemos brevemente de los parámetros relevantes del dron TT, que son básicamente los mismos que los del dron Trow anterior. Incluyendo la batería, las hélices y los protectores de las hélices, el fuselaje pesa 87 g. La cámara frontal puede tomar fotografías de 5 megapíxeles y videos de 720p30p. La distancia máxima de vuelo es de 30 metros y la altitud máxima de vuelo es de 30 metros.

La parte inferior del fuselaje también está equipada con un sistema de posicionamiento visual. Con este sistema, se pueden evitar los obstáculos debajo del dron al operarlo, logrando así un despegue y aterrizaje seguros y reduciendo el riesgo de bombardeo. Por supuesto, si quieres evitar explosiones, debes estar equipado con este sistema en la parte superior, delantera, trasera y en los lados izquierdo y derecho del fuselaje para evitar mejor las explosiones, pero ese es un sistema que solo tienen los drones de alta gama. , y solo podremos hacer todo lo posible para operar de forma segura y evitar accidentes aéreos.

La interfaz de carga se encuentra en el lado izquierdo del fuselaje, y también es micro-USB. Sin embargo, no hay nada de malo en posicionar esta interfaz como un dron básico. La batería puede proporcionar 13 minutos de vida útil de vuelo, pero este tiempo de vuelo se logra cuando el dron no está equipado con un módulo de expansión de pantalla de matriz de puntos y un controlador de código abierto. Si se instalan esos dos accesorios, la duración de la batería será más corta. Para mí, no estoy satisfecho con la lenta velocidad de carga. Se tarda aproximadamente 1,5 horas en cargarse completamente para el vuelo.

En la fotografía aérea real, el dron TT, al igual que el dron Tello, también está controlado por la APP Tello. Además del modo de vuelo normal, también admite disparos envolventes de 360° y vuelo rodante.

Lo anterior es una introducción al vuelo con control de drones TT, pero también puedes ver que es básicamente igual que el Trow anterior en cuanto a parámetros y control de vuelo, por lo que nos centramos en la aplicación y programación de accesorios y qué jugabilidad novedosa aportan los drones TT en estos dos aspectos.

La programación de bloques de construcción gráficos es sencilla y los efectos de iluminación de bricolaje son diversos.

Primero, instalamos el controlador de código abierto y el módulo de expansión de pantalla de matriz de puntos en el dron TT, y conectamos el cable de datos del controlador de código abierto a la interfaz micro-USB del fuselaje. Después de encender el botón de interruptor del dron, podemos ver que la luz indicadora en la parte superior del módulo de expansión de celosía de alcance comienza a parpadear y un efecto de iluminación estilo TT se ilumina justo en frente del módulo de expansión de celosía de alcance. El diseño de este efecto de iluminación me hace sentir como si estuviera jugando al Tetris. Y a través de la aplicación Tello Edu en dispositivos móviles o el software de programación de códigos y gráficos Mind+ en PC, puede realizar un vuelo creativo de bricolaje a través de la programación.

Algunos estudiantes pueden tener grandes cabezas cuando ven la palabra programación. El contenido de programación que piensan son varias palabras en inglés más símbolos de operación numérica, acciones condicionales de bucle u operaciones lógicas. con Tailo Edu o Mind+, descubrirá que en realidad se trata de programación gráfica y no es difícil comenzar. A través de juegos como Novice Mission, podemos ver que la forma de programar es muy similar a jugar con bloques de construcción, apilar los bloques y luego avanzar paso a paso.

En términos de programación, no solo puedes controlar la operación de vuelo del dron, sino también personalizar el color de las luces indicadoras de la aeronave y los efectos de iluminación en el módulo de expansión de pantalla de matriz de puntos de alcance.

¿Recuerdas que solo mencioné los efectos de iluminación y me sentí como jugar al Tetris? En términos de configuración de programación, realmente podemos convertir los efectos de iluminación en varias formas de Tetris. No solo podemos personalizar la forma, también podemos mostrar varias letras o patrones en el módulo extendido de la pantalla de matriz de puntos, deletrear palabras a través de cambios de tiempo o mostrar algunos efectos especiales novedosos. Por ejemplo, si configuramos los parámetros de secuencia de subtítulos y tiempo de transformación para una palabra "HOLA", entonces el módulo de expansión de la pantalla de cuadrícula de rango mostrará las cinco letras "h", "e", "l", "l" y "o" en secuencia.

El mapa de vuelo de la tarjeta de desafío mejora las habilidades personales y varias personas interactúan para crear un enjambre de drones

Además del módulo de expansión de la pantalla de matriz de puntos de alcance, la tarjeta de desafío y el mapa de vuelo son también drones Herramienta muy útil en programación. Las cuatro tarjetas de desafío estándar tienen patrones diferentes en ambos lados, y el patrón de la tarjeta de desafío consta de tres partes: cohete, identificación de la tarjeta de desafío y planeta. El cohete representa la dirección positiva del eje X en el sistema de coordenadas. La identificación de la tarjeta de desafío es para facilitarnos distinguir diferentes tarjetas de desafío, y el planeta es para permitir que el dron identifique qué tarjeta de desafío es y obtenga las coordenadas y orientación de la tarjeta de desafío.

El mapa de vuelo lo debemos descargar nosotros mismos desde la web oficial. Su patrón consta de tres partes: logotipo de DJI, patrón decorativo y planeta. El logotipo de DJI representa la dirección positiva del eje X en el sistema de coordenadas de la tarjeta de desafío. Los patrones decorativos sólo tienen un propósito decorativo. Los planetas funcionan igual que los planetas de las cartas de desafío. Cabe señalar que al imprimir mapas de vuelo, es necesario utilizar materiales mate, texturizados, rugosos y no reflectantes; de lo contrario, puede afectar el sensor visual del dron. Además, el dron TT puede identificar tarjetas de desafío dentro de un rango, y la altura identificable es de 0,3 a 1,2 m. El rango identificable también es diferente en diferentes alturas. El rango identificable presenta una estructura trapezoidal tridimensional. Si la tarjeta de desafío está fuera del espacio de identificación del dron TT, es posible que el dron no pueda detectar la tarjeta de desafío.

Mapa de vuelo

Además del juego para un jugador, la interacción multijugador puede enriquecer aún más la jugabilidad del dron. No solo podéis competir entre vosotros en vuelo, sino que también podéis formar un enjambre de drones. Todos pueden intercambiar ideas y comunicarse entre sí en programación. Tomemos como ejemplo la palabra "HOLA" que se muestra en el módulo de expansión de la pantalla de cuadrícula de alcance. Debido a que la pantalla es demasiado pequeña, un dron solo puede mostrar una letra clara, pero se juntan cinco drones. ¿No se pueden mostrar las dos palabras "Hola" completamente a la vez? Por supuesto, dado que sólo hay dos drones TT en el equipo de revisión, no importa, pero la palabra "hola" aún se puede deletrear. Por lo tanto, en lugar de que los niños aprendan a programar solos, les recomiendo que participen en la programación juntos.

Explique brevemente cómo lograr la interacción entre varias personas. Primero conecte su teléfono inteligente o tableta al dron TT a través de la conexión directa en la aplicación Tailo Edu y luego cambie el modo de conexión directa del módulo de expansión al modo enrutador. Cuando el dron se conecta con éxito al enrutador, la formación de vuelo se puede completar en la misma secuencia.

Por supuesto, si el niño es un genio de la programación y puede escribir código de desarrollo de forma independiente, puede escribir código en SDK3.0, Arduino IDE y otras herramientas. Es incluso mejor si su hijo está aprendiendo el lenguaje de desarrollo Python. DJI también proporcionó directamente un resumen del curso de programación Python para drones, que puede demostrar directamente los conocimientos de programación que aprendió en aplicaciones prácticas.

Resumen

De hecho, también se puede ver que los gigantes tecnológicos Apple y Google también están promoviendo vigorosamente la educación en programación de los niños. La capacidad de programación será un factor de evaluación importante para el desempeño futuro de los niños. Desde esta perspectiva, invertir en la educación en programación de su hijo con un dron TT es una inversión muy rentable. Un viaje de mil millas comienza con un solo paso. Quizás los futuros desarrolladores de programación se inspiren en los drones TT. Por lo tanto, si desea que el dron que compró desempeñe más funciones y ejercite la capacidad de pensamiento de programación de su hijo, el dron TT es de hecho una mejor opción.