El mahjong, la quintaesencia de la cultura china, es popular en el extranjero. ¿Por qué se dice que Mahjong es la quintaesencia nacional de China?
El registro más antiguo de Mahjong en China es el "Mahjong Classic" escrito por Yang Danian en la dinastía Song. El contenido es similar al mahjong actual.
No quiero entrar en detalles sobre el desarrollo del mahjong. Desde aquí se puede ver que Mahjong es parte de la civilización china y no es exagerado llamarlo la quintaesencia del país. Sin embargo, por otro lado, a los chinos les encanta el juego, algo que se ha transmitido de generación en generación desde hace miles de años.
El Mahjong se originó en Guangdong, Hong Kong, Macao y el sur de Fujian, y se conoce comúnmente como mahjong. Es un dispositivo de juego y entretenimiento inventado por los antiguos chinos. Suele ser una pequeña caja rectangular hecha de bambú, hueso o plástico, con patrones o palabras grabadas. Cada mazo de mahjong en el norte tiene 136 fichas, y en el sur hay ocho fichas más, a saber, primavera, verano, otoño, invierno, ciruela, bambú, orquídea y crisantemo, para un total de 144 fichas.
Jugar al dominó entre cuatro personas es muy popular en los círculos culturales chinos.
Al final de la dinastía Ming y principios de la dinastía Qing, cuando las cartas de caballos eran populares, un dispositivo de entretenimiento llamado "juego de cartas" se derivó de las cartas de caballos. Para empezar, hay 60 cartas. Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero, luego las toma y las juega por turno. Una familia está jugando a las cartas y dos o incluso tres familias dicen al mismo tiempo que gana el que consiga la carta primero. Estos elementos y su modo de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este juego de cartas siempre es silencioso durante el juego, por eso también se le llama carta silenciosa.
Proceso de reproducción de datos ampliado
Baraja las cartas: voltea todas las cartas para que queden boca abajo. Los jugadores frotan las cartas con ambas manos para moverlas de manera uniforme y desordenada, lo que se llama "barajar".
Cartas: después de barajar, cada persona codifica 36 cartas, se apilan dos cartas hacia arriba y hacia abajo para formar un truco. Cada carta tiene 18 trucos. Las cartas se codifican en una pared de cartas y se colocan frente a ella. la casa. Pared de tarjetas para cuatro personas. Conecte izquierda y derecha para formar un cuadrado.
Cartas de apertura: En el mahjong estándar nacional, el crupier tira los dados, y la suma de los puntos obtenidos por los dos dados es el número base de las cartas de apertura. Con el crupier como primer jugador, cuente en sentido antihorario. La posición de los puntos es la pared de cartas para abrir las cartas. Cuente las bazas con el mismo número de derecha a izquierda. El repartidor comienza a tomar dos cartas. El siguiente jugador roba las cartas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos sacan tres cartas. Luego, el repartidor salta (en cada baza) para agarrar la parte superior. carta. Dos cartas, otros roban una carta por turno. El crupier * * * tiene una carta de 14 y todos los demás tienen una carta de 13.
Distribuye las tarjetas, revísalas y rellena las flores: ordena las tarjetas que tienes en la mano, organízalas de forma ordenada y revisa el estado de las tarjetas. Si hay cartas de flores en la mano, el crupier las llenará primero, es decir, tomará una carta del final de la pared de cartas. Las otras tres empresas repusieron los fondos una por una. Si las flores se reponen, repóngalas una vez finalizada la ronda.
Juego de cartas: Jugar a las cartas es el proceso de jugar a las cartas. A partir de que el crupier juega la primera carta, este proceso incluye agarrar cartas, jugar cartas, comer cartas, robar cartas, abrir Kong Kong (Kong abierto y Kong oculto), complementar cartas, hasta robar cartas o descartar cartas.
Enciclopedia Baidu-Mahjong