Red de Respuestas Legales - Derecho de bienes - Plan de planificación para las actividades de defensa del concurso de conocimientos de seguridad para estudiantes universitarios

Plan de planificación para las actividades de defensa del concurso de conocimientos de seguridad para estudiantes universitarios

1. El tema de la actividad

Centrarse en la seguridad, todos participan y construir un campus armonioso

2 El propósito de la actividad

Para lograr fortalecer la educación y la gestión de la seguridad en colegios y universidades, evitar o reducir los accidentes de seguridad, garantizar la seguridad personal y de propiedad de los estudiantes, construir un campus seguro y armonioso, popularizar el conocimiento legal y el sentido común sobre seguridad nacional, seguridad del tráfico, seguridad contra incendios, seguridad personal. seguridad, seguridad de la propiedad, seguridad de la red y otros entre los estudiantes universitarios, y mejorar la conciencia de seguridad y la autoestima de los estudiantes universitarios. Para mejorar sus capacidades de prevención y guiarlos para establecer buenos hábitos morales de cuidado de la vida, prestando atención a la seguridad y el bienestar social. , se organiza especialmente un concurso de conocimientos de seguridad para estudiantes universitarios. A través de esta competencia de conocimientos de seguridad, los estudiantes pueden profundizar su comprensión de los conocimientos de seguridad, estimular la conciencia de seguridad, mejorar las capacidades de autoprotección y crear un campus armonioso y seguro.

En tercer lugar, principios de actividad

Buscar el conocimiento, buscar la verdad a partir de los hechos, la mejora, la equidad, la apertura y la imparcialidad.

Cuarto, objetos de actividad

Destacamento de Voluntarios de Emergencia de la Universidad del Instituto de Tecnología de Huaihai

Verbo (abreviatura del verbo) I carácter continúa el tiempo

Tarde del 28 de abril

Lugar de los verbos intransitivos

Aula del Centro de Actividades para Estudiantes Universitarios

Siete. Organizador

Asociación de Jóvenes Voluntarios del Instituto Tecnológico de Huaihai

8. Proceso de la actividad

(1) Preparación de la actividad

1. Determinar la lista de participantes.

2. Imprime las preguntas de referencia del concurso, una para cada persona.

3. Una semana antes del evento, la sede de la Youth League contacta con otros departamentos para producir los elementos necesarios para el evento y el lugar de la competencia.

Convocar una reunión con cada pareja de líderes de la competencia para aclarar asuntos relacionados con la competencia, distribuir las preguntas del examen, el formato de la competencia y las disposiciones del proceso, e informar la hora y el lugar.

4. Determinar los temas del concurso para cada eslabón del concurso (guardados por el Departamento de Planificación de Proyectos)

5. Redactar manuscritos detallados basados ​​en el proceso del concurso y los temas oficiales del concurso.

6. Determinar el huésped: un macho y una hembra.

7. Preparar la ropa del anfitrión.

8. Determinar los jueces e invitados, y enviar cartas de invitación para notificar al equipo de servicio voluntario la cantidad de personas que deben estar presentes.

9. Redactar una hoja de puntuación y las reglas de puntuación. Cada juez es responsable de la puntuación de un equipo.

10. Determinar la etiqueta.

11. Determinar el cronometrador y explicar los asuntos laborales relevantes.

12. Identifique dos estadísticos (reúna hojas de puntuación y clasifique por puntuaciones).

13. Supervisar a los concursantes para que reciten las preguntas de referencia del concurso.

14 Elementos necesarios para la competición: hojas de puntuación, bolígrafos, manuscritos, vasos de papel, agua caliente, cintas, manteles, placas con los números de los equipos (colocadas delante de cada par de mesas), certificados (impresos). con anticipación Para contenido relevante, omitir la clase o nombre del ganador y sellarlo), 1 marcador negro y 2 portadas rojas del manuscrito principal.

15. Notificar al departamento de misión para tomar fotografías.

16. Avisar a la oficina para concertar el lugar.

17. Tres horas antes del inicio del partido, personal de cada departamento organizará el lugar.

18. Comuníquese con el anfitrión una hora antes del inicio de la competencia y publique el borrador oficial del anfitrión (incluidas oraciones en cadena y preguntas y respuestas del concurso).

19. Después del juego, el estadístico contará inmediatamente las puntuaciones después de verificar una vez, el resultado será notificado al responsable de la oficina y el estadístico completará el certificado.

20. Los premios y certificados serán emitidos por el Ministro del Departamento de Planificación de Proyectos.

El 21, todos los concursantes y el presentador se hicieron una foto grupal.

22. Después de la reunión, los funcionarios de cada departamento limpiaron el lugar y organizaron los elementos.

(2) Publicidad previa

Prepare materiales publicitarios previos, distribúyalos entre el personal relevante, notifique a los equipos participantes sobre asuntos relevantes y publique avisos del evento el 25 de abril.

(3) Contenido del conocimiento de la competencia

El contenido de la competencia delineará el alcance para los concursantes, y algunas preguntas de gran altura no estarán dentro del alcance.

(4) Formulario de Participación

El formato de competición es un equipo de 3 personas, una de las cuales es el capitán.

(5) Proceso de competencia

Ronda preliminar: (a las 9:00 am del 28 de abril, con 15 equipos como unidad básica)

Formato de hoja de respuestas : Mediante el examen de preguntas de prueba integrales, que incluyen todos los aspectos del conocimiento de protección de seguridad, se seleccionarán 6 equipos para ingresar a la final según los puntajes. Puntuación del examen 100.

Final: (2:00 pm del 29 de abril, final de 6 equipos)

(1) La primera ronda es una pregunta de respuesta obligada: dividida en seis grupos de tres preguntas cada . Tres concursantes se turnan para responder las preguntas de forma independiente. Las respuestas correctas valen 10 puntos y las respuestas incorrectas no se deducen.

(2) La segunda ronda es una ronda de adivinanzas: el anfitrión dará cuatro indicaciones en secuencia y adivinará un elemento seguro. La respuesta correcta a la primera indicación obtendrá 40 puntos, y la respuesta correcta a la siguiente. El segundo mensaje obtendrá 40 puntos, 30 puntos, y así sucesivamente. * * *Hay 8 artículos en total. No se descontarán puntos por respuestas incorrectas. Cada equipo puede responder primero cada vez. El anfitrión dijo que apresurarse a responder con anticipación después del inicio es una falta y se cancelará la oportunidad de responder en esta ronda.

(3) La tercera ronda es una pregunta de verdadero-falso: cada equipo debe seleccionar un jugador para responder la pregunta de verdadero-falso en 2 minutos. * * * Son 6 preguntas en total, cada pregunta vale 5 puntos. No se descontarán puntos por respuestas incorrectas. No discutir en el grupo al responder preguntas.

(4) La tercera ronda son preguntas de respuesta corta: **6 preguntas de respuesta corta, cada pregunta vale 20 puntos y se puntúa la respuesta. Las respuestas correctas recibirán los puntos correspondientes y las respuestas incorrectas no se descontarán. Las respuestas se escriben en el tablero de respuestas dentro del tiempo asignado.

(5) La tercera ronda son preguntas de riesgo: * *Hay 12 preguntas de riesgo en total, con puntuaciones de 10, 30, 50 y 80 respectivamente. Cada equipo responde 2 preguntas y puede elegir cualquier pregunta de puntuación cada vez. Las respuestas correctas ganarán los puntos correspondientes y las respuestas incorrectas deducirán los puntos correspondientes. Comenzando por el equipo con la puntuación acumulada más alta, elija las preguntas para responder en orden.

(6) Si los puntajes son iguales, se llevará a cabo un desempate.

6. Interacción con el público en la final

Habrá dos sorteos después de cada dos sesiones en la final. La posición del espectador se utiliza como coordenada como objeto de extracción. Todos los estudiantes que participen en la final tendrán la oportunidad de convertirse en un público afortunado y ganar regalos de la suerte.

7. Premios

Configuración de premios:

1 primer premio individual, 2 segundos premios individuales, 3 terceros premios individuales y primer premio por equipos. Habrá 1 Se entregarán certificados de honor a los ganadores: primer premio por equipo, 2 primeros premios por equipo, 2 segundos premios por equipo y 3 terceros premios por equipo. Seis afortunados espectadores.

9. Precauciones en la competencia

1. Durante la competencia, cada miembro del equipo debe apagar varias instalaciones de comunicación. Cuando comience el juego, los espectadores fuera del recinto entrarán en modo silencio.

2. Cuando los miembros del equipo responden las preguntas requeridas, otros miembros del equipo no pueden dar ningún tipo de indicaciones. De lo contrario, el equipo quedará descalificado para responder esta pregunta y la pregunta no será válida.

3. Durante la competición, los equipos participantes no afectarán las respuestas de los demás equipos. Los infractores serán descalificados.

4. Los espectadores tienen estrictamente prohibido incitar a los jugadores de cualquier forma. Por tanto, los generadores de ganancias no están calificados para responder a esta pregunta. Si las circunstancias fueran especialmente graves, se descontarán los puntos correspondientes a esta cuestión.

5. Cuando haya una disputa en la competencia, los jueces discutirán colectivamente y determinarán el resultado de acuerdo con el principio de sumisión mayoritaria, y los jueces anunciarán el resultado.

X. Disposiciones de personal

1. El departamento de planificación de proyectos es responsable de la planificación de toda la actividad y de la organización y coordinación del proceso de la actividad.

2. La oficina es responsable de la documentación y la impresión del concurso.

3. La delegación es responsable de la promoción del evento y de la preparación logística del lugar de competición.

4. Los departamentos restantes * * * son responsables de asuntos específicos en el lugar de la competencia.

XI. Presupuesto

1. Fijación del premio: 12 obsequios exquisitos (valor total: 100 yuanes)

2. Impresión y copia de las preguntas del examen: 50 yuanes.

3. Avisos publicitarios relacionados Información y materiales de preparación de actividades: 50 yuanes.

Coste total: 300 yuanes

Doce. Cosas a tener en cuenta durante el evento

1. Se debe mantener la equidad y la amplia participación del evento.

2. Los voluntarios deben prestar atención a sus palabras y acciones y ajustarse a la imagen de los voluntarios.

3. Durante el evento, deben hacer un buen trabajo como voluntarios, mantener el orden de las actividades en el sitio, guiar a los estudiantes para que cumplan con las reglas de las actividades en el sitio y darle un buen ambiente al evento. atmósfera.

Trece. Trabajo de seguimiento:

1. Llevar a cabo educación y publicidad duraderas sobre seguridad para cultivar la atención de los estudiantes universitarios hacia los problemas de seguridad.

2. Resumir cuidadosamente las actividades, aprender de la experiencia y afrontar las deficiencias.

3. Organizar y recopilar materiales del evento para mantener registros.

Nota: 1. El responsable de cada aspecto de esta competición desempeñará sus funciones para garantizar el buen desarrollo del evento.

2. Algunos aspectos de este evento se pueden ajustar según las condiciones reales.

Informe de análisis de viabilidad

1. Antecedentes del proyecto

Los jóvenes voluntarios son los líderes de la sociedad actual. La calidad de este grupo afectará hasta cierto punto la atmósfera de toda la sociedad. Por lo tanto, tenemos la responsabilidad y la obligación de recordar a los estudiantes universitarios contemporáneos la importancia del conocimiento sobre seguridad. Esta actividad tiene como objetivo llamar a los jóvenes estudiantes a prestar atención a los conocimientos de seguridad y profundizar su comprensión de los conocimientos relevantes.

2. Descripción general del proyecto

(1) El 22 de abril, notificar al personal del Departamento de Propaganda y al Departamento de Servicio de Competencia para preparar los materiales necesarios para el evento, iniciar la publicidad previa. y asegúrese de que todos los equipos participantes obtengan información promocional relacionada con el evento lo antes posible.

(2) Las rondas preliminar y final de la competencia de conocimientos de seguridad se llevarán a cabo el 28 de abril. El personal en el sitio es responsable de los detalles relevantes del trabajo y de mantener el orden del lugar de la competencia y la audiencia.

(3) Durante la actividad, el personal de la oficina debe hacer un buen trabajo grabando y tomando fotografías, proporcionar descripciones detalladas, resaltar el tema de la actividad y preparar materiales y archivarlos después de regresar.

3. Análisis de ingeniería

(1) Dado que los conocimientos de seguridad relevantes aún no se han popularizado ampliamente entre los estudiantes universitarios, el entusiasmo de los estudiantes no será demasiado alto durante la etapa de publicidad.

(2) El número de participantes en el evento es limitado y el público interesado es reducido, por lo que el impacto no será demasiado grande. Es necesario ampliar el alcance del evento durante el período de publicidad preliminar.

(3) El formato de la competencia requiere menos tiempo para interactuar con la audiencia y requiere que el personal mantenga el orden en el lugar y evite el caos.

(4) Organizar actividades de popularización de conocimientos de seguridad en una competición de defensa interesante puede hacer que las actividades sean más efectivas.

(5) Durante las actividades se pueden profundizar los sentimientos entre los miembros de cada grupo y promover la cooperación y comunicación dentro del equipo.

(6) La competencia de conocimientos de seguridad tiene como objetivo promover la comprensión y la publicidad de los conocimientos de seguridad por parte de los estudiantes universitarios, por lo que no hay mucha presión competitiva para los concursantes.

4. Importancia del proyecto

(1) Realizar esta actividad en forma de competencia puede profundizar completamente la comprensión de los estudiantes sobre los voluntarios y mejorar la conciencia de los estudiantes sobre la necesidad de cultivarse. Comprensión de la conciencia de seguridad de los estudiantes universitarios.

(2) La celebración de concursos en forma de concursos favorece el cultivo del espíritu de unidad y cooperación entre los equipos de los servicios de emergencia y puede sentar una buena base para futuros trabajos relacionados.

(3) Popularizar la educación sobre conocimientos de seguridad ayudará a mejorar la calidad integral de los estudiantes universitarios contemporáneos, a adaptarse mejor al entorno social donde ocurren de vez en cuando eventos sociales agudos complejos y cambiantes, y a protegerse mejor mientras se protegen. ellos mismos.