Libro de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios
Los días son como un momento fugaz. Sin darnos cuenta, nuestro trabajo ha llegado a su fin. Estaremos expuestos a nuevos conocimientos, aprenderemos nuevas habilidades y marcaremos el comienzo de nuevas metas laborales. que escribas una carta ahora. Escribí un plan. ¿Cómo escribir adecuadamente una carta de planificación? A continuación se muestra el libro de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios (5 artículos generales) que compilé, espero que sea útil para todos. Libro de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios, Parte 1
Para enriquecer aún más la vida cultural de nuestra universidad, mejorar la calidad y los logros de nuestros estudiantes, fortalecer los intercambios mutuos entre compañeros de clase y mejorar el nivel competitivo y Calidad integral de los entusiastas del tenis de mesa, el Comité de la Liga Juvenil y la Asociación de Amistad con el Fútbol del Departamento de Sociedades de nuestra universidad están organizando ahora la primera competencia amistosa de tenis de mesa, brindando un escenario para que todos se hagan amigos de la pelota y muestren su estilo personal.
1. Nombre del evento
Liga de la Amistad de Tenis de Mesa de la Asociación de Amistad de Fútbol
2. Eslogan del evento
Espectáculo estilo personal y espectáculo "nacional El encanto de la "pelota"
3. Objetivo del evento
1. Promover la cultura futbolística nacional de mi país, enriquecer la vida cultural del campus y mostrar el espíritu vigoroso y progresista de los estudiantes universitarios;
2, proporcionar una plataforma de comunicación mutua para los entusiastas del tenis de mesa y mejorar el nivel de competencia del tenis de mesa
3. Mostrar capacidad competitiva personal, mejorar; la aptitud física de los estudiantes y estimular el entusiasmo de los estudiantes por aprender.
4. Organización de la actividad
Organizador: Comité de la Liga Juvenil y Departamento de Sociedades
Organizador: Asociación de Fútbol
5. Horario y lugar de la actividad
Hora: A partir de la 1:00 p. m. del 9 de noviembre de 20xx
Ubicación: Pasillo en los pisos 2, 3 y 4 del Edificio de Ciencias Animales
6. Elementos de la competición
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Individual masculino, Individual femenino
7. Unidades participantes y formularios de participación
1. Todos los clubes de la Universidad de Jiangxi de Registro de biología por club
2. La competición es un torneo de eliminación simple, y los oponentes y el orden de la competición se determinan mediante sorteo.
3. La competición se divide en grupo masculino y grupo femenino, con 32 hombres y mujeres cada uno.
8. Método de inscripción
1. Cada club está limitado a 2 hombres y 2 mujeres. Cada club deberá enviar la lista de participantes a la Asociación de Fútbol.
Persona de contacto:
Información de contacto:...
2. Fecha límite de inscripción: 05:00 horas del 5 de noviembre de 20xx
9. Modalidades y reglamento del concurso
1. La competición adopta el sistema de 11 puntos aceptado internacionalmente. La pelota de competición es una pelota blanca de tres estrellas de 40 mm. La competición sigue las últimas "Reglas de competición de tenis de mesa" aprobadas por la Asociación de Tenis de Mesa de China. .
2. El juego adopta un sistema al mejor de tres juegos y un sistema de puntuación por gol. Cada juego tiene 11 puntos. Después de 10 empates, un equipo debe superar al oponente en 2 puntos antes de que termine el juego.
3. Cada partido puede pedirse un tiempo muerto, que dura medio minuto. Los jugadores pueden tomar un descanso o proporcionar orientación fuera del campo.
10. Precauciones
1. Los equipos participantes deberán traer sus propias raquetas y agua potable.
2. Los participantes de cada club deberán seguir estrictamente las normas pertinentes para competir. Llegar al recinto 10 minutos antes del inicio del partido.
3. Si no puedes llegar por circunstancias especiales, deberás contactar con la persona responsable del comité organizador con antelación si no llegas al partido 15 minutos después de la hora de inicio especificada. el horario, se considerará que se ha dado por vencido.
4. El período y la ubicación de la competencia están sujetos al calendario de la competencia. Si hay algún cambio, el comité organizador lo notificará telefónicamente.
5. El juego se basa en el principio de "la amistad primero, la competencia después". Los jugadores deben respetar al público, respetar a sus oponentes y obedecer la decisión del árbitro. Si hay una disputa durante la competencia, los concursantes deben obedecer la decisión del árbitro y no deben ocurrir disputas. Si ocurre un evento adverso, la competencia será descalificada, se verificará el número de estudiante y se verificará e informará el número de estudiante. directamente a la universidad y manejado de acuerdo con el "Manual del estudiante".
11. Clasificación de admisión y recompensas
Se seleccionarán los 3 mejores de esta competencia. Los 3 mejores concursantes recibirán certificados.
12. Plan de trabajo
1. Solicitud de aprobación
Implementar el trabajo de aprobación de la planificación y solicitud del lugar antes del 8 de noviembre de 20xx y determinar el director ejecutivo del evento. Planificar y detallar diversas tareas.
3. Trabajo publicitario
El aviso del evento se implementará el 4 de noviembre de 20xx y se promocionará en forma de pancartas y carteles en la cafetería y en la planta baja de la escuela masculina y dormitorios femeninos.
4. Entrenamiento de árbitros
Los árbitros de este juego recibirán entrenamiento de árbitros al mediodía del 6 de noviembre de 20xx.
5. Sorteo en grupos
Se llevará a cabo una reunión de todos los miembros del equipo participante la noche del 6 de noviembre de 20xx y el sorteo se realizará en público.
6. Reunión previa al partido
Se llevará a cabo una reunión de preparación previa al partido en la tarde del 8 de noviembre de 20xx, para aclarar los arreglos para diversas tareas y organizar la división de trabajo y garantizar que cada tarea se complete sin problemas.
7. Proceso de la actividad
12:45 El personal llega al lugar de la competencia 12:55 El árbitro principal habla y anuncia el inicio de la competencia. Llevar registros y completar el puntaje. hoja a tiempo. El lugar se ordena una vez finalizado el horario.
13. Presupuesto financiero
Resumen del libro de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios 2
Para prosperar la cultura del campus, enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes y fortalecer A través del intercambio mutuo, podemos mejorar el nivel competitivo y la calidad integral de los entusiastas del tenis de mesa, mostrar el espíritu vigoroso y progresista de los estudiantes universitarios y, al mismo tiempo, cultivar la conciencia competitiva y el espíritu de equipo de la mayoría de los estudiantes y promover una educación de calidad en la universidad. Después de una investigación por parte de los líderes, se decidió celebrar la primera competición de tenis de mesa en la Escuela de Economía y Gestión del Campus Weiyang.
1. Nombre del evento: Primera Competición de Tenis de Mesa de la "Copa de la Amistad" de la Escuela de Economía y Gestión, Instituto Norteño de Ingeniería de la Información, Campus Weiyang, Universidad Tecnológica de Xi'an p>
2. Propósito del evento:
Con el fin de prepararse mejor para la evaluación, mejorar integralmente la calidad integral de los estudiantes universitarios y enriquecer mejor la vida en el campus, damos la bienvenida a los intercambios entre todos los estudiantes. de la Escuela de Economía y Gestión de 2009 y los estudiantes de 2008 de la Facultad de Economía y Gestión, y promover "la unidad y la cooperación, el coraje para innovar, luchar por el progreso y luchar por la excelencia. El espíritu deportivo nacional de "traer la gloria a". el país" promueve el desarrollo positivo del tenis de mesa en la Facultad de Economía y Gestión, crea una atmósfera deportiva positiva, saludable y vibrante en el campus y, al mismo tiempo, desencadena una vez más el clímax del movimiento nacional de fitness en el campus para crear un Plataforma para el intercambio mutuo y el aprendizaje mutuo. Establecer una perspectiva espiritual para que los estudiantes universitarios contemporáneos fortalezcan sus cualidades internas y formen su imagen externa. Aprovecha el fuerte viento del este del encuentro deportivo para realizar una competición que anhelan los universitarios. *** Mejora tus habilidades de tenis de mesa y muestra tu estilo al mismo tiempo.
3. Lema de la actividad:
Muestra estilo personal y muestra el encanto del tenis de mesa
4. Organización de la actividad
Anfitrión: Weiyang Campus de la Universidad de Beixin Patrocinado por el Comité de la Liga Juvenil: Unión de Estudiantes
5. Hora y lugar del evento
Hora: 8 de diciembre de 20xx 8:30-11:30 14:00- 17:30
8 de diciembre de 20xx 8:30-11:30 14:00-17:00
Ubicación: Sala de tenis de mesa, Biblioteca de la Universidad Tecnológica de Xi'an
6. Elementos de competición
(individual masculino, individual femenino) y competición divertida previa al partido de dobles mixtos
7. Unidades participantes y formato de participación
Unidades participantes: Weiyang, Beixin College Todos los estudiantes en el campus.
Formato de inscripción: 1. Pueden inscribirse tanto niños como niñas.
2. Es necesario registrarse en el sitio para la divertida competencia de dobles mixtos antes del juego. Hay 10 grupos de lugares registrados dentro de un tiempo limitado. Se sorteará un partido uno a uno y se otorgarán premios. se distribuirá al grupo ganador en el acto.
3. Participarán al menos 4 personas de cada carrera. Al menos 2 machos y 2 hembras.
8. Método de inscripción
1. Los participantes deben acudir al ministro de deportes de cada grado y especialidad para registrarse y determinar los miembros del equipo participante. El ministro de deportes luego enviará la lista. el sindicato de estudiantes de la universidad, Ministro o Viceministro de Deportes. Finalmente será entregado a la Secretaría por el Ministro de Deportes.
2. También se puede llamar directamente al Ministro de Deportes para informar.
Persona de contacto: Zhang Jiaqi (Viceministro del Ministerio de Deportes)
Información de contacto:...
2. Fecha límite de inscripción: 5 de diciembre de 20xx
9. Métodos y reglamento de la competición
Ⅰ Antes de la competición: Los equipos se sortearán y competirán libremente.
II.Final: Los tres primeros en individuales masculino y femenino.
(10) Métodos de concesión
Los tres primeros clasificados de las finales individuales masculinas y femeninas recibirán certificados, premios y certificados de honor.
(12) Reglas y métodos de la competencia
Dependiendo del estado de registro, las competencias individuales masculinas y femeninas adoptan una competencia de eliminación simple o una competencia de todos contra todos seguida de eliminación. Las finales de individual masculino y femenino adoptan un sistema de juego al mejor de siete
10. Precauciones
1. Los equipos participantes deberán traer sus propias raquetas, pelotas y agua potable.
3. Si no puedes llegar por circunstancias especiales, deberás comunicarte con el Departamento de Deportes con antelación. Si no llegas al partido 15 minutos después de la hora de inicio especificada en el horario, lo harás. se considerará que se ha rendido.
4. El período y la ubicación de la competencia estarán sujetos al calendario de la competencia. Si hay algún cambio, prevalecerá la notificación por escrito o por teléfono del equipo de la competencia.
5. El juego se basa en el principio de "la amistad primero, la competencia después". Los jugadores deben respetar al público, respetar a sus oponentes y obedecer la decisión del árbitro. Si hay una disputa durante el juego, los contendientes deben obedecer la decisión del árbitro y no deben ocurrir disputas. Si ocurre algún incidente adverso, el concursante será descalificado.
11. Arreglos de trabajo posteriores al partido:
Anunciaremos los resultados finales de la competencia lo antes posible para garantizar que la competencia sea justa, equitativa y abierta.
12. Presupuesto de financiación:
Pendiente 3 capítulos de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios
1: Objetivo del evento:
Con el fin de favorecer el intercambio entre compañeros y enriquecer su experiencia La vida extraescolar, fortalece la conciencia de los estudiantes sobre la participación activa en actividades deportivas y el ejercicio. Organizamos especialmente dicha actividad. Esperamos que a través de esta actividad, los estudiantes de todos los grados tengan la oportunidad de comunicarse entre sí. todos pueden tener una experiencia más rica después de estudiar las actividades.
2. Organización de la competición:
Organizador: Oficina de Investigación y Docencia Deportiva
Coorganizador: Asociación de Tenis de Mesa de la Academia
3. Proceso de la actividad:
1. Público objetivo: este evento está abierto a todos los estudiantes del Light Industry Vocational College y los miembros del equipo participante deben registrarse con anticipación. La inscripción es gratuita.
2. Lugar de la competencia: Cancha de Tenis de Mesa en el auditorio del tercer piso.
3. Horario de la competencia: Se lleva a cabo los sábados y domingos.
4. Formato de competición:
(1) El formato es individual masculino e individual femenino.
(2) La competición adopta un formato de eliminación única.
5. Requisitos del equipo de competición:
(1) El tenis de mesa lo proporciona la Asociación de Tenis de Mesa y los jugadores traen sus propias tablas de tenis de mesa.
(2) La puntuación adopta la práctica internacional: se combinan informes orales y puntuación.
6. Reglas de la competición:
(1) Toda la competición se divide en rondas preliminares y finales.
(2) La ronda de clasificación adopta un sistema de eliminación de tres juegos. Gana el primero en llegar a 11 puntos. Toda la ronda de clasificación adopta un sistema de eliminación de todos contra todos y el ganador avanza a la siguiente ronda.
(3) Cuando todavía quede un cierto número de jugadores (individuales masculinos: 4; individuales femeninos: 4;), se celebrarán las finales. Las finales adoptan un sistema de juegos al mejor de cinco.
(4) Todas las demás reglas del tenis de mesa se ajustarán a la práctica internacional y serán implementadas por el árbitro de turno.
7. Configuración de premios:
Hay primer premio (una persona), segundo premio (una persona) y tercer premio (dos personas) para individuales masculinos y femeninos <. /p >
4. Publicidad:
Publicidad del evento (responsable por el Departamento de Propaganda)
5. Disposición del personal:
(1) Árbitro: tenis de mesa en el hospital La selección estará a cargo de la Asociación de Fútbol.
(2) Personal: Miembros de la Asociación de Tenis de Mesa
6. Notas:
1. Los árbitros deben prestar atención a revisar la tarjeta de identificación de estudiante del atleta para detectar cualquier impostor Quienes lo hagan serán inmediatamente descalificados de la competencia, y se pedirá a los atletas que firmen solo después de la competencia para evitar que se revierta al ganador.
2. Tratamiento de los rezagados: Cuando un jugador llega tarde más de diez minutos, automáticamente perderá el juego. Si ambos lados fallan, se considerará perdido y el siguiente jugador tendrá un descanso para pasar a la siguiente ronda.
7. Presupuesto de capital:
1. Suministros de competición:
(1) Tenis de mesa: 10/barril*3 barriles = 30 yuanes
(2) Puntuación en papel y bolígrafo: 20 yuanes
(3) Tarifa: 2×4=8 yuanes
3. Premio: 500 yuanes
El monto total es de aproximadamente: 600 yuanes. 4 capítulos de planificación de competencias de tenis de mesa para estudiantes universitarios
1. Antecedentes de la actividad
Para tener intercambios amistosos entre estudiantes y profesores de la escuela. de Software y mejorar integralmente la calidad integral de docentes y estudiantes. Implementar de manera integral el "Reglamento Nacional de Aptitud Física", las "Opiniones del Comité Central sobre el Fortalecimiento de los Deportes Juveniles para Mejorar la Aptitud Física de los Jóvenes", la "Decisión del Comité Central de la Liga Juvenil del Ministerio de Educación y la Administración General de Deportes del Estado sobre el Lanzamiento del Sol Deportes para cientos de millones de estudiantes en todo el país" y el Comité de la Liga Juvenil de la escuela. El espíritu de desarrollo de calidad de los estudiantes universitarios crea una atmósfera deportiva positiva, saludable y enérgica en el campus, enriquece las actividades culturales extracurriculares de los estudiantes y al mismo tiempo cultiva la la conciencia competitiva y el espíritu de equipo de profesores y alumnos, y promueve el desarrollo positivo del tenis de mesa en nuestra escuela. Comprometidos a crear actividades de alta calidad de la Escuela de Software, crear una plataforma para el intercambio y el aprendizaje mutuo, promover el espíritu deportivo nacional de "unidad y cooperación, coraje para innovar, luchar por el progreso y ganar la gloria para el país". y establecer una sólida calidad interna y una imagen externa de la perspectiva mental de los estudiantes universitarios contemporáneos y, al mismo tiempo, mejorar las habilidades de tenis de mesa. La Asociación de Tenis de Mesa de Software College debería proporcionar esta plataforma para la gente de software y hacer todo lo posible para realizar esta competencia de intercambio de profesores y estudiantes de tenis de mesa a nivel universitario.
2. Nombre del evento
Concurso de Intercambio de Tenis de Mesa “Fitness Cup” entre profesores y alumnos de la escuela
3. Tema del evento p>
"Ping Pong Out Motívate y lucha por la excelencia"
4. Objeto de la actividad
1. Implementar de manera integral el espíritu del Comité de la Liga Juvenil sobre el desarrollo de la calidad de los estudiantes universitarios.
2. Esta competición una vez más desató un clímax del tenis de mesa en el Software College.
3. A través de los esfuerzos conjuntos de los estudiantes universitarios, se unen y cooperan para formar un sentido de unidad y cooperación y una conciencia colectiva.
4. Enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes universitarios, mejorar la conciencia física de los estudiantes y mejorar la condición física de los estudiantes.
5. Promover la civilización espiritual en el campus, mejorar la relación entre estudiantes y profesores y promover intercambios entre entusiastas del tenis de mesa de varias universidades.
4. Organización de la actividad
Patrocinado por: *** Liga Juvenil, Comité del Colegio Vocacional de Software de Hunan.
Organizado por: Asociación de Tenis de Mesa de la Universidad Vocacional de Hunan Software.
5. Actividades Dirigidas
Todos los estudiantes universitarios y profesores y personal de la Escuela de Software
6. Proceso de Actividades
(1 ) Preparación antes del juego
① Promoción del evento: Del 8 al 10 de noviembre, el responsable de la Asociación Universitaria de Tenis de Mesa colocará carteles y avisos en la escuela.
Promocionar sus actividades
②Lugar de registro: regístrese en el lugar designado por la Asociación de Tenis de Mesa
(2) Libro del programa
1 Ceremonia de apertura.
p>① Hora: la mañana del 8 de noviembre
② Invitados: líderes escolares, comité de la liga escolar, delegación de patrocinadores
③ Los líderes escolares pronunciaron un discurso de apertura Discurso
2. Concurso de selección para profesores y miembros del personal
① Hora: 11 de noviembre
② Lugar: patio de juegos de la universidad
③ Concurso Sistema:
La ronda preliminar de selección (individual masculino, individual femenino) es un partido de eliminación individual, con 2 victorias en 3 juegos, un sistema de 11 bolas. La final es un round robin, con 3 victorias. En 5 juegos, un sistema de 11 goles participaron 8 jugadores (cuatro niños y cuatro niñas) en la competencia por equipos con el equipo estudiantil. Las especificaciones del juego se ajustaron estrictamente a los estándares de competencia internacionales. Organizado por la Oficina de Logística y organizado por la Asociación de Tenis de Mesa.
3. Concurso de selección de equipos de estudiantes
① Concurso de selección: del 15 al 21 de noviembre es el concurso de selección de equipos de estudiantes. Después del concurso de selección, se seleccionarán un total de 18 personas. *** Un total de 36 personas pasaron a las semifinales y luego a la final.
○2 Semifinales y finales: 22 de noviembre - 23 de noviembre
○3 Competición por equipos: 24 de noviembre, los cuatro mejores profesores y profesoras y los cuatro mejores alumnos y alumnas Cuatro dobles combinados gratis.
② Entrenamiento de árbitros Ⅰ Hora de entrenamiento: 7:00 pm del 23 de noviembre
Ⅱ Objetos de entrenamiento: representantes de varios departamentos y todos los miembros de la Asociación de Tenis de Mesa
Ⅲ Disposición del entrenamiento: el entrenamiento de los árbitros se llevará a cabo estrictamente de acuerdo con las últimas "Reglas de competición de tenis de mesa" de la ITTF. Durante el período de entrenamiento, se notificará al profesor Wang Chibing para su total supervisión.
③Selección de equipos para semifinales y finales
Ⅰ Todo el hospital seleccionará 36 concursantes y pasará la primera ronda de eliminatorias, y finalmente se seleccionarán los 8 mejores (cuatro hombres y cuatro mujeres) Forme equipos libremente para competir con el profesorado y el personal
Ⅱ Para reflejar el principio de equidad y justicia, ambas partes de la competencia se sortearán. La competencia se llevará a cabo el 24 de noviembre en el patio de recreo de la universidad.
Ⅲ 3 partidos de Eliminatorias con 2 victorias y 11 goles, semifinales con 3 partidos al mejor de 5 y finales con 5 partidos de 7 partidos
4. Intercambio profesor-alumno juego
Hora de la competencia: 24 de noviembre
Ubicación: Centro de actividades estudiantiles
Formato de competencia: competencia por equipos (2 individuales masculinos, 2 individuales femeninos, uno de dobles masculino, un dobles femenino), un punto por victoria, ningún punto por derrota
5. Ceremonia de clausura
① Recompensas: Certificado individual de bonificación de 160 yuanes para el campeón del equipo
Certificado individual de bonificación de 80 yuanes para el campeón de individuales en la prueba
Certificado personal de bonificación de 50 yuanes para el subcampeón de individuales
Certificado personal de bonificación de 30 yuanes para el tercer finalista de individuales
Certificados de árbitro excelente (6) y un pequeño obsequio para cada uno
Nota: Los dos mejores estudiantes que participen en la competencia representarán a Software College en la Liga de las Cuatro Escuelas de Xiangtan.
② Ceremonia de clausura: invite a representantes de los comerciantes patrocinadores a dar discursos de clausura.
③ Trabajo posterior al partido: maneje el saneamiento ambiental y las tareas domésticas posteriores al partido, resuma la experiencia y las lecciones, registre y guarde toda la situación del partido en forma de texto, imágenes y videos.
VII. Análisis de viabilidad
1. El tenis de mesa es el "deporte nacional" de mi país y un deporte muy popular a muchos estudiantes universitarios les encanta jugar al tenis de mesa. Por lo tanto, la celebración de esta competición de tenis de mesa brinda una oportunidad para que los entusiastas del tenis de mesa muestren y comparen sus habilidades, y definitivamente atraerá la participación activa de un gran número de estudiantes.
3. La Asociación de Tenis de Mesa de Software College ha celebrado sucesivamente muchos juegos de amistad entre profesores y estudiantes y tiene una experiencia muy rica en actividades, con el apoyo de profesores y estudiantes. La Federación de Asuntos Sociales tiene plena capacidad y condiciones para realizar este concurso.
4. La Asociación de Estudiantes de Tenis de Mesa cuenta con un gran equipo de directores bien administrados y bien organizados, funcionarios entusiastas, con los pies en la tierra y trabajadores, que trabajan juntos en unidad y cooperación en el premisa de realizar sus respectivas tareas, definitivamente haremos que esta competencia se desarrolle de manera ordenada y se convierta en el foco de atención del campus.
5. En resumen, la conclusión de esta actividad es factible.
8. Plan de publicidad
1. Promoción de impresión por inyección de tinta: la promoción de impresión por inyección de tinta colgante para la promoción final imprimirá las fotografías de la competencia de los jugadores estrella seleccionados en la ronda preliminar. e incluir la información del patrocinador principal.
2. Publicidad en línea: realice una amplia publicidad del evento en el sitio web del campus de Software College y comuníquese con los reporteros del campus para obtener informes de seguimiento.
3. Promoción de carteles: Los carteles se colocarán desde antes del evento hasta el final del evento con fines publicitarios y se actualizarán de manera oportuna para informar el evento y promover a los patrocinadores.
4. Promoción de carteles: cuelgue carteles en intersecciones visibles para promocionar.
9. Plan de patrocinio
1. El comerciante con más patrocinadores obtendrá los derechos de denominación, disfrutará de todos los beneficios de la promoción del evento y disfrutará de derechos de patrocinio prioritario para los proyectos de tenis de mesa dentro de un año.
2. Otros patrocinadores pueden obtener promoción de carteles, promoción de inyección de tinta y otros derechos. Todos los productos promocionales se imprimirán con el nombre y la marca registrada del comerciante patrocinador.
3. Los comerciantes pueden enviar representantes para participar en eventos especiales en las finales y participar en una serie de ceremonias importantes. Para crear una imagen excelente del comerciante y ampliar su popularidad, también se pueden colocar productos promocionales producidos por el comerciante en el sitio del concurso.
4. Los comerciantes patrocinadores pueden presentar sugerencias razonables, modificar el plan de publicidad y aumentar la publicidad a los comerciantes.
6. Este evento será ampliamente publicitado y tendrá muchos aspectos destacados, que atraerán la atención de muchos estudiantes y tiene un gran potencial de mercado.
10. Predicción del efecto
1. La publicidad especial a gran escala, multifacética y a largo plazo puede atraer a más personas a participar o prestar atención a la competencia y construir la marca de la asociación. y brindar mayores beneficios a los comerciantes.
2. El modo y la atmósfera de competición riguroso pueden aumentar la formalidad de la competición y ampliar la influencia del evento.
3. Seleccione jugadores estrella de cada departamento e imprímalos en carteles para atraer la atención de los estudiantes y hacer que presten atención a la competencia.
11. Precauciones
1. Antes del juego, el árbitro debe verificar las identificaciones de estudiantes de los contendientes y otros documentos válidos para confirmar su identidad.
2. Cada concursante deberá traer su propia raqueta de tenis de mesa, que no será proporcionada por la Asociación de Estudiantes de Tenis de Mesa.
3. Si un jugador no llega al lugar quince minutos después del inicio del juego, será eliminado y la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa ajustará el orden de la competencia por separado.
4. Durante la competición, los espectadores y atletas de todas las universidades no deben dañar las diversas instalaciones del lugar del evento y garantizar la higiene ambiental del lugar.
5. Si un jugador se lesiona accidentalmente durante el juego, la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa le proporcionará medicamentos de primeros auxilios.
6. Si un jugador sufre una lesión grave debido a un accidente y no puede continuar la competición, la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa lo tratará como una renuncia y ajustará el calendario correspondiente.
12. Presupuesto financiero
Precio unitario total y cantidad de nombres de artículos
Pósteres 5 yuanes por 4 piezas y 20 yuanes por impresión de 2 piezas
Impresión por inyección de tinta 40 yuanes por 2 piezas 80 yuanes
Pancartas 40 yuanes, 3 piezas 120 yuanes
Pelotas de tenis de mesa 15 yuanes, 3 cubos 45 yuanes
Raquetas de tenis de mesa 60 yuanes, 8 piezas 480 yuanes
Premio en metálico 320 yuanes / 320 yuanes
Certificados honoríficos 5 yuanes 16 piezas 80 yuanes
Disposición del lugar / / 30 yuanes
Suministros de primeros auxilios // 50 yuanes
Tarifa impredecible / / 50 yuanes
Total: 1280 yuanes Libro de planificación de competiciones de tenis de mesa para estudiantes universitarios 5
1. Tema de la actividad: ¡Comunicación y mejora de la amistad!
2. Hora de la actividad:
3. Lugar de la actividad:
4. Actividad Propósito: A través de esta actividad, cultivar el espíritu de trabajo duro y emprendedor entre los miembros del club, mejorar la cohesión de los miembros del club, permitir que los nuevos miembros se integren rápidamente al club, hacer que el club esté más unido y se desarrolle mejor. ¡Al mismo tiempo, enriquecer! la vida extraescolar de los estudiantes, aumentar su entusiasmo por participar en ejercicios deportivos, mejorar continuamente su calidad personal general y lograr un desarrollo integral
5. Planificador:
6. Público objetivo: miembros del Computer Club
Lugar de registro:
Configuración del proyecto: solteros masculinos, solteros femeninos
7. Preparación antes del evento:
1. Promoción del evento:
① Publicidad en la web del colegio y en la web del club.
②, grupo Q de la comunidad, notificación Fetion, notificación por SMS.
2. Preparación de emergencia para emergencias durante el evento:
① Preparar tiritas, analgésicos y otros medicamentos.
② Prepara una raqueta de repuesto.
③ Disponer de consejeros psicológicos para evitar que los jugadores experimenten eventos psicológicos excesivos cuando pierden.
④ Disponer un equipo de saneamiento para evitar que el recinto esté resbaladizo, sucio, etc.
3. Invitar a árbitros.
4. Concurso de arreglos
8. Proceso de actividad:
1. Realizar audiciones, sortear y dividir en grupos, dos personas en un grupo, una quien obtiene 21 puntos primero Ganando, se seleccionaron 16 personas. (Si el número de participantes es pequeño, este elemento se puede omitir)
2. Eliminatoria, sorteo grupal (o agrupación aleatoria), 16 avanzarán a 8, 8 avanzarán a 4, semifinales. (Cada grupo se divide en dos juegos, y gana el primero que consiga 21 puntos en cada juego. Si hay empate a 20, la puntuación se aumentará a 22 puntos.)
3. Final ( dividido en 3 juegos, el primero en anotar 21 puntos gana, tres. Si dos juegos están empatados, la puntuación aumentará a 22 puntos.)
9. Reglas del juego:
1 Antes de que comience el juego, se realiza un lanzamiento de moneda y el ganador puede elegir entre las siguientes dos opciones:
①Sacar o atrapar la pelota primero
②Elegir una posición determinada. para comenzar el juego.
2. Intercambiar el derecho a sacar:
Si el jugador que saca consigue puntos consecutivos, entonces siempre tiene derecho a sacar. Si el sacador "viola" o es "matado", es decir, se forma una "bola muerta", perderá el derecho a sacar.
3. Puntuación
Excepto cuando el balón sea reservado, se anotarán puntos en las siguientes situaciones:
(1) El jugador contrario no hizo lo mismo. servir legalmente.
(2) El atleta contrario no pudo defenderse legalmente.
(3) Después de que el jugador sirve o devuelve el balón y antes de que el jugador contrario golpee el balón, el balón toca cualquier cosa que no sea el dispositivo de red.
(4) Después de que el oponente golpea la pelota, la pelota cruza la propia línea de fondo sin tocar la propia cancha.
(5) El oponente bloquea.
(6) El combo del oponente.
(7) El jugador del oponente o cualquier cosa que lleve puesta hace que la mesa se mueva.
(8) El jugador contrario o cualquier cosa que lleve puesta toca el dispositivo de red.
(9) Si un atleta lateral toca la superficie de juego sin aplaudir, el atleta obtendrá un punto en las siguientes situaciones.
(10) El balón toca la red y cae sobre la mesa contraria, pero el jugador contrario no logra defenderse legalmente.
4. Saque
(1) Elija el lado para sacar, recibir el saque y de qué lado, el poder de ese lado se determinará mediante sorteo. El ganador puede elegir. servir primero o recibir el servicio primero, o elegir estar primero en un lado.
(2) Cuando un jugador de un lado elige servir o recibir primero, o elige jugar primero, el jugador del otro lado tendrá derecho a hacer otra elección.
(3) Después de cada cinco puntos anotados, el lado que recibe se convierte en el lado que sirve, y así sucesivamente, hasta el final del juego, o hasta que las puntuaciones de ambos lados alcancen los 20 puntos o la rotación de Se implementa el método de servicio. En este momento, el orden de servicio y recepción permanece sin cambios, pero cada jugador solo sirve un punto por turno.
(4) En el primer juego de dobles, el primer servidor determinará el primer servidor, y luego el primer receptor determinará el primer receptor. En juegos posteriores, el primer servidor será el primer servidor. Una vez determinado el servidor, el primer receptor debe ser el jugador que le sirvió en el juego anterior.
(5) En dobles, cada vez que haya un cambio de servicio, el jugador receptor anterior pasará a ser el sacador, y el compañero del sacador anterior pasará a ser el jugador receptor.
(6) El lado que saque primero en un juego recibirá el servicio primero en el siguiente juego.
10. Notas:
1. Los concursantes deben registrarse a tiempo, llegar a tiempo y la competencia continuará a tiempo.
2. Se requieren registros completos del juego.
3. Mantener una buena disciplina de juego y gestionar las emergencias.
4. Limpiar después del partido para mantener el campo limpio y ordenado.