Una mirada retrospectiva a la historia del desarrollo de CS durante más de 20 años, desde la oscuridad hasta la fama mundial.
Cuarto, hibernación corta
165438 de junio El 18 de octubre de 2008, "Counter-Strike Online" comenzó las pruebas internas. Este es un famoso juego desarrollado por NEXON de Corea del Sur basado en el estadounidense. desarrollador de juegos Valve Un juego en línea FPS desarrollado por el juego "Counter-Strike (Versión 1.6)". El juego también tiene licencia de Valve, la empresa de derechos de autor del juego Counter-Strike y del motor Golden SRC.
Desde su lanzamiento en 2008, ha sido el favorito de la mayoría de los jugadores de FPS y se ha convertido en uno de los juegos más populares en los cibercafés de la noche a la mañana. También ha lanzado modos de juego más modernos y novedosos, como Cataclysm y Biochemical. Modo. ¡Fue bajo estos dos modos que CSOL alguna vez ocupó el trono de FPS número uno del mundo!
Pero con la llegada de la tendencia de Internet, una empresa de juegos coreana lanzó un juego de CS de gran imitación llamado CrossFire. Lo ridículo es que el CF plagiado en realidad ganó mucho dinero tan pronto como se lanzó, y su popularidad superó rápidamente a la de los juegos de la serie CS del mismo período. Al mismo tiempo, debido al creciente número de juegos FPS, los usuarios de "Counter-Strike OL" también se sorprendieron mucho. Al mismo tiempo, los juegos de la serie CS también entraron brevemente en un período de inactividad.
Verbo (abreviatura de verbo) "El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey"
Aunque la comunidad sigue activa, los jugadores leales de todo el mundo siguen contentos y El círculo profesional de la informática siempre está en auge, pero todo tiene sus leyes objetivas. Aunque CS ha sido increíblemente activo hasta una "edad avanzada", los jugadores y Valve tienen que preguntarse si el CS tradicional es "demasiado viejo para comerlo". Al mismo tiempo, debido a la introducción de otros juegos de la serie FPS y la popularidad de los juegos CF en China en ese momento, el desarrollo de una secuela de los juegos de la serie CS era inminente.
Los nombres completos de "Tekken" y "Counter-Strike: Global Offensive" son CS:GO. Este es un juego de disparos en primera persona desarrollado conjuntamente por VALVE y HiddenPath Entertainment. Este juego se lanzó oficialmente en Europa y Estados Unidos el 21.2012. Es el cuarto trabajo de la serie de juegos "Counter-Strike", ¡y también el más destacado hasta ahora!
Aunque se han conservado los mapas y armas de fuego familiares, también se han realizado algunas modificaciones en las armas de fuego y los mapas. Entre ellos, las armas de fuego también han jugado nuevos trucos: se ha agregado el sistema de máscaras de armas de fuego. Las máscaras de varias calidades y estilos también han aumentado en gran medida la jugabilidad del juego en sí. El sistema de escenario agregado sin duda ha mejorado la competitividad y el equilibrio del juego. mismo. Mantiene los clásicos del trabajo anterior y añade nuevos elementos estrella para hacerlo "bello por dentro y por fuera" como un auténtico maestro de artes marciales.
Esta vez, se puede decir que Valve ha encontrado la dirección correcta y ha desarrollado una secuela que durante mucho tiempo ha estado dividida entre los jugadores de la comunidad de CS. CS1.6 y otros juegos finalmente pueden retirarse con tranquilidad y entregar el equipaje que los ha agobiado durante mucho tiempo. Se puede decir que CS:GO ha recibido un fuerte apoyo de los jugadores civiles de CS y de la comunidad de deportes electrónicos desde su lanzamiento. En un corto período de tiempo, varios jugadores poderosos se pasaron a CS:GO, y los jugadores comunes también hicieron lo mismo.
La serie de juegos CS finalmente logró con éxito un cambio de dinastía, permitiendo que CS, un clásico juego de deportes electrónicos que ha sido popular en todo el mundo durante más de diez años, recupere nueva vitalidad después de una breve hibernación. ¡El rey ha vuelto!
6. Éxito sin precedentes
Si analizamos el desarrollo de CS:GO en los últimos años, CS:GO se ha vuelto bastante maduro en términos de jugabilidad, equilibrio, competitividad, imagen y El motor de física, la actividad de la comunidad y otros aspectos han superado por completo al juego anterior, e incluso son comparables a cualquier juego FPS popular del mismo período, mostrando una excelente calidad de juego. CS:GO es uno de los mejores juegos de deportes electrónicos del mundo, con una amplia base de jugadores en todo el mundo. Ha obtenido una serie de boletas de calificaciones más deslumbrantes: el evento de deportes electrónicos más competitivo del mundo, el evento de deportes electrónicos más prometedor del mundo en 2016 según ESPN y el evento de deportes electrónicos más visto en el mundo. mundo en julio de 2016. El juego, ELEAGUE Major en febrero de 2017, superó todos los récords de visualización de la historia y se convirtió en el primero entre todos los juegos de computadora. Ahora que Perfect World está aquí, los jugadores chinos lo han estado esperando durante mucho tiempo.
Todavía recuerdo la primera vez que vi un juego profesional de CS frente al televisor, vi a personas con armas disparándose entre sí y me atrajo profundamente la jugabilidad. En el pasado, bajo la influencia del CS, se vendían armas de juguete por todas las calles, pero durante las vacaciones siempre me gustaba dividirme en dos grupos, con dos niños corriendo por la calle, con las balas volando. Esta puede ser la escena más profunda en la mente de muchos jugadores, y puede ser por estas razones que juegan los juegos de la serie CS.
Una mirada retrospectiva a la historia del desarrollo de CS durante más de 20 años, desde la oscuridad hasta la fama mundial.