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¿Cuántas personas hay en Ultraman?

Hay 68 Ultramans en total, a saber, King Otto (otros nombres o traducciones: King Otto, Ultraman Peter, Ultraman Peter, King Ao, King Aoan, King Superman), Ultraman Sega Man, Ultraman Legend (Superman Li Zhendo, Super Human Overlord Reggie ), Ultraman Noah, el padre de Otto (Ken).

Ultraman oficialmente reconocido:

De arriba a abajo, de izquierda a derecha. Primera fila: Ultra King (otros nombres o traducciones: Ultra King, Ultraman Peter, Rey de Austria, Rey de Aon, Rey de Superman) Ultraman Sega (Salted Egg Superman) Li Zhenduo, el señor sobrehumano Reggie) el padre de Ultra (Ken Ultraman, Jane Ultraman, el padre de Yi'an) la madre de Ultra.

Segunda fila: Ultraman Zoffi (Ultraman Zoffi, Zoffi Superman, Orn Safi) Ultraman (Universe Hero Ultraman, Superman, Aon, la primera generación de Ultraman, Salted Egg Superman, Hayabusa Superman) Ultraman Seven (Ultra Sevi, Ultraman Seven, Seven Star Man, Salted Egg Superman, Orn Sevi, Warrior Seven) Ultraman Jack (Regreso a Ultraman, Nuevo Ultraman). Ultraman Axiang) Ultraman Ace (Super Human Overlord Weiss, Salted Egg Superman Ace, Super Ace, Ace Superman, Ao A) Mobile Ultraman. Taro (Taro superhumano, Taro Superman de huevo salado, Taro Superman, Otaro).

Tercera fila: Ultraman Leo (Superman Leno, Superman Lion, Oreo), Astra (Superman Flying Tiger, Osga), Zauru Torahman (Ultraman Joe, Superman Starlight, Ao Enqiao), Ultraman Eddie (Superman 80, Ao En 80), Youlian (Superman Princess, Ao Yulian), Ultraman Jace (Ultraman Jace Salted Egg)

Cuarta fila: Scott Altman (Osco), Chuck Altman (Ochuck), Beth Altman (Beth Altman, Obser), Ultraman Gray (Ultraman Grete, Giant Superman, Cosmic Superman, Ogret, Future Superman), Ultraman Dynamics (Ultraman Pavard, Power Superman, Ultraman Pavado, Ultraman Ultraman), Ultraman Nayes.

Quinta fila: Ultraman Neos (Ultraman Leos, Ultraman Laos, Onos, Ultraman Neos) Ultraman Seven 21 (Oseven 21 , Aoen Severn 21, Superman VII 21) Ultraman Tiga (Superman Tika, Superman VII) Odena) Ultraman Gaia (Ultraman Ruler Gaia, Superman Gaia, Salted Egg Superman Card Asia, Ogias) Ultraman Aguru (Ultraman Overlord Yago, Salted Egg Superman Yagu, Oago).

Sexta fila: Ultraman Gauss (Super Human Overlord Gauss, Salted Egg Superman Gauss, Aon Universe) Ultraman Justice (Super Human Overlord Justice, Salted Egg Superman Justy Ultraman Nick (Super Human Overlord Knox, Salty Egg Superman Nick Seth) Ultraman Jano (Super Human Overlord Jano, Salty Egg Superman Zano) Ultraman Max (Super Human Overlord Max, Salty Egg Ultraman Zano)

Séptima fila: Ultraman Mombius (Super Human Overlord Mebius, Ultraman Mebius, Salty Egg Ultraman Mobius) Ultraman Hikari (Superhuman Overlord Hikari, Ultraman Hikari, Ultraman Hikari) Ultraman Ciro (Superhuman Overlord Ciro) Ultraman Galaxy (Superhuman Overlord) Galaxy) Ultraman Victor (Super Human Overlord Victory) Ultraman Axe (Superman)

Fila 8: Ultraman Orb (Orbe, Anillo Superman) Ultraman Emerald Man (Esmeralda Superman) Ultraman Rosso (Rosso, Super Human Overlord) Ultraman Blue (Azul, Super Thermal Overlord) Ultraman Gregor Tiga (Taiga, Superman Taiga, Super Human Overlord) ).

Novena fila: Ultraman Ma Feng (Super Human Overlord Ma Feng, Ultraman Fengzhen) Ultraman Titus (Super Human Overlord Titus) Ultraman Tregear (Super Human Overlord Tregear) Ultraman Zeta (Super Human Overlord Z) Ultraman Trigga ( Super Human Overlord Tellica) Ultraman Belial (Super Human Overlord Belial) Además de estos, también hay un gigante de luz blanca sin nombre. No aparecerá en producciones de cine y televisión, pero hay muchos otros personajes en algunos cómics reconocidos oficialmente.

Según las categorías de atributos de Ultraman, se dividen en:

Serie Showa Ultraman: Zoffie, Ultraman, Seven, Jack, Ace, Tyler, Otto Father (Kane), Otto's madre (Mary), Leo, Astra, King Otto, Jonas, Eddie, Yulian.

Ultraman Black: Ultraman América (Scott, Chuck, Buzz), Gray, Parvat, Jayas, Degas, Dana, Gaia, Aguru, Nayes, Gauss, Justis, Regado, Nestes, Noah.

Ultraman Retro: Neos, Seven 21, Max, Geno, Mombius, Hikari, Seven x.

La nueva generación de Ultraman: Ciro, Saga, Galaxy, Vitali, Galaxy Vitelli, Aix, Obo.

Dark Ultraman: Shade, Evil Tiga, Kseagoyachova, Camilla, Chitra, Daram, Chaos, Chaos Ultraman Clayman Ting, Enhanced Neos, Dark Faust, Dark Mephistopheles, Dark Zaki, Evil Blue Seven, Ultraman Cass, Dark Lopusero, Dark Ultraman, Dark Seven, Dark Dee Add, Beria.

Introducción de Ultraman:

Ultraman (ルトラマン), también conocido como "la primera generación de Ultraman", es el hijo de Ultraman (ルトラマシリーーー). las series de televisión especiales japonesas "Ultraman" No. 1 y "Otter Chronicles No. 1" (17 de julio de 1966).

Es un gigante de luz de la nebulosa M78. Llegó a la Tierra con el objetivo de cazar al monstruo espacial fugitivo Bermuda. Mientras perseguía a Shimula por el lago Longsen, chocó accidentalmente con el avión de combate de Susumu Hayata, un miembro del equipo especial de búsqueda científica, lo que provocó que Hayabusa se estrellara y muriera. Para compensar sus errores y salvar la vida de Shin Hayata, Ultraman le dio su vida a Hayata y la resucitó de todo corazón. Más tarde, Ultraman y Hayata lucharon ferozmente contra muchos monstruos crueles y alienígenas malvados para proteger la tierra.

Ultraman es el primer guerrero Otto que aparece en la historia de la serie Ultraman y es conocido como el Titán Origen.

Antecedentes de Ultraman:

Desde el estreno de una película especial "Godzilla" sobre monstruos en Japón en Showa 29 (1954), la aparición de monstruos en Japón juega un papel importante. . Esta tendencia popular, conocida como "ola monstruosa", se extendió por Japón y se convirtió en un fenómeno social.

Con el auge de la televisión como nuevo medio, Eiji Sonoko, a quien siempre le han gustado las cosas nuevas, fundó su propia empresa para prepararse para el desarrollo de la industria televisiva. Después de la creación de Motani Company, su primer trabajo fue el programa especial de monstruos "Otq" coproducido con TBS. "OTQ" tiene una calificación promedio de 32,4, lo que la convierte en un gran éxito. Después del lanzamiento de "OTQ", la tendencia de los monstruos alcanzó su punto máximo y se puede decir que la producción de nuevos programas de monstruos es imperativa.

Después de discutirlo, Tsuburaya y TBS decidieron que la ruta del nuevo programa sería "Monster Versus", y el protagonista resultó ser el monstruo espacial Bermuda. Pero también hay muchas opiniones de que tanto el protagonista como el enemigo son monstruos, lo cual es inconsistente. Entonces, sobre la base de la configuración básica, la configuración de los monstruos se cambió a la de los extraterrestres. Narita Tsune fue responsable de la configuración de los extraterrestres, y nació el Ultraman que conocemos.

Diseño de estilo de Ultraman:

La imagen de Ultraman fue diseñada por la fallecida artista y escultora japonesa Narita Koji (1929-2002). Al mismo tiempo, también es el diseñador de imágenes de monstruos clásicos como Baltan, Gomorrah, King Red y Zeton.

Ultraman fue diseñado originalmente como un astronauta que llevaba una armadura occidental similar, pero fue rediseñado a petición del dramaturgo Tetsuo Kaneshiro (1938-1976).

Más tarde, Narita Hiroshi rediseñó Ultraman según la idea de que lo opuesto al caos es el orden. Si el monstruo de forma compleja diseñado combinando varios elementos es caótico, entonces, como héroe opuesto, debe ser ordenado y tener una belleza simple y pura.

Bajo este concepto, la cabeza rediseñada de Ultraman está extremadamente simplificada, sin ningún tipo de decoración innecesaria. Con referencia al Buda Maitreya, se diseñó una forma de boca sonriente. El concepto de Narita para Ultraman es que "un hombre verdaderamente fuerte debe ser el que sonríe en la batalla".

En el diseño del cuerpo, para darle a Ultraman una sensación de vida, Narita pintó franjas rojas que simbolizan la vida y la vitalidad a lo largo de la dirección de los músculos de Ultraman.

En el diseño de Narita Tsune, Ultraman no tenía un cronómetro de color, porque Narita Tsune creía que Ultraman, como ser extremo, no debería tener debilidades, pero finalmente convenció a Tetsuo Kaneshiro Comprometido. Tetsuo Kaneshiro quería agregar un temporizador de color por dos razones:

Agregar el límite de tiempo de batalla del héroe puede aumentar efectivamente la tensión y la emoción de la batalla.

Reducir el tiempo de pantalla de Ultraman puede ayudar efectivamente al equipo a ahorrar costos de mantenimiento de la funda.

1. Se ha agregado el límite de tiempo de combate del héroe, lo que puede aumentar efectivamente la tensión y la emoción en la batalla.

2. Reducir el tiempo de debut de Ultraman puede ayudar efectivamente al equipo a ahorrar costos de mantenimiento de la funda de cuero.

Después de que Jincheng informara las dos razones anteriores, Narita acordó agregar un temporizador de color a Ultraman, pero el resultado final de Narita fue "para evitar daños graves al diseño general de Ultraman por el temporizador de color, el visualmente Se debe usar un azul débil como color inicial del temporizador de color." Tetsuo Kaneshiro aceptó esta solicitud.

Así nació la imagen de Ultraman que vemos.