Cómo hacer un logotipo tridimensional
2. Luego, abra la IA, agregue materiales y primero cree bordes reflectantes. Agregue una capa de relleno a la capa seleccionada en el panel Apariencia, establezca el color de relleno en blanco y coloque la capa de relleno debajo de la capa de relleno original, como se muestra en la imagen a continuación.
3. Con el gráfico del logotipo y la capa de relleno blanco seleccionados, ejecute menú-ruta-desplazamiento. El valor de desplazamiento puede configurarlo usted mismo, luego ejecute menú-distorsionar y transformar-transformar para mover la capa; hacia la derecha. Muévase hacia abajo como se muestra a continuación.
4. ¿Hacer bordes reflectantes? , seleccione la capa de relleno blanca ahora mismo: copie el proyecto, luego cambie el color de relleno inferior a negro y cambie la distancia de desplazamiento al doble del original, como se muestra en la imagen a continuación.
5. Agregue la dirección del grosor, seleccione la capa negra establecida en el paso anterior; copie el proyecto; luego cambie el color de relleno a un gradiente de cuchillo negro del 50%, como se muestra en la imagen a continuación. ?
6. Seleccione la capa de relleno recién configurada y aumente el número de capas duplicadas en la copia transformada para lograr el efecto de simular el espesor, como se muestra en la siguiente figura.
7. ¿Agregar una sombra? . Ejecución: Efecto-Estilizar-Proyección Seleccione el logotipo y la capa de gradiente de espesor y establezca el tamaño de proyección apropiado. La configuración de dicho efecto de relieve está básicamente completa, como se muestra en la siguiente figura.
8. ¿Convertir a plantilla de estilo de capa? . Seleccione Establecer logotipo - Abra el Panel de estilo de capa - Cree un nuevo estilo de capa, para que el color de la capa se pueda llamar directamente después de archivarse, como se muestra en la siguiente figura.
9. ¿Se llama estilo de capa Relieve de bisel? . Cree cualquier texto o gráfico nuevo: abra el panel Estilo de capa, haga clic en Estilo de relieve en bisel, para que todos los gráficos nuevos también tengan el estilo recién configurado (el estilo de capa establecido solo se aplica a gráficos de tamaño similar pero de diferentes tamaños. Los parámetros internos deben modificar), como se muestra en la siguiente figura.
10. El efecto final es como se muestra en la siguiente imagen.
Datos extendidos
Uso de habilidades
1. Cuando utilice herramientas de dibujo básicas, haga clic en el espacio de trabajo y aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente. Las propiedades de la herramienta se pueden configurar con precisión en el cuadro.
2. Presione la tecla ALT para hacer clic en una herramienta y seleccionar una herramienta oculta, haga doble clic en la herramienta o seleccione la herramienta y presione la tecla ENTER para mostrar el cuadro de diálogo de opciones correspondiente a la herramienta seleccionada.
3. Presione la tecla Bloq Mayús para cambiar el puntero de la herramienta seleccionada a una cruz.
4. Al arrastrar la línea guía desde la regla, mantenga presionado el mouse y presione la tecla ALT para cambiar entre líneas guía horizontales y verticales.
5. Después de seleccionar la ruta u objeto, abra Ver → Guía → Crear guía, cree una guía con la ruta u objeto seleccionado, suelte la guía y genere la ruta u objeto original.
6. Objeto → Ruta → Agregar punto de ancla, es decir, puede agregar un nuevo punto de ancla en el medio entre cada par de puntos de ancla existentes en la ruta seleccionada, de modo que los anclajes en la ruta se procesen. con este comando El número de puntos se duplicará. El tipo de punto de anclaje agregado depende del tipo de ruta seleccionada. Si la ruta seleccionada es un segmento de línea suave, los puntos de ancla agregados son puntos suaves. Si el camino seleccionado es un segmento recto, los puntos de anclaje agregados son puntos rectangulares.
Enciclopedia Baidu-Adobe Illustrator