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¿Qué especialidad tiene la tasa de empleo más alta para los estudiantes universitarios?

¿Qué? ¿Existe una gran demanda de talento? ¿La especialización en "Tecnología de medios digitales" ha estado empleada durante cinco años consecutivos?

Salario de medios digitales publicado en un determinado software

Hola estudiantes. Soy Yuanmai Tusi de la Universidad Normal de China Central, un veterano en "Medios digitales". Llevo dos años en la universidad. Me gustaría aprovechar esta oportunidad para hablar sobre esta especialización, compartir algunas ideas y hacer algo de divulgación científica.

Mi especialidad es relativamente nueva y aún está en etapa de desarrollo, llamada tecnología de medios digitales. Quizás muchos estudiantes nunca hayan oído hablar de él. De hecho, antes de ingresar a esta especialidad, sabía solo un poco al respecto. Cuando solicité el examen, vi el nombre de la especialidad y pensé que era medios, pero en realidad es una especialidad de ingeniería. Muchas escuelas la clasificarían como ciencias de la computación, pero pertenece al Departamento de Educación en Inteligencia Artificial de nuestra escuela. En comparación con otras especialidades, la tecnología de medios digitales implica muchas direcciones, lo que también proporciona muchas direcciones para nuestro futuro empleo. Por ejemplo, los cursos relevantes que ofrece nuestra escuela sobre tecnología de medios digitales incluirán cine y televisión, animación, programación, juegos, etc. Al mismo tiempo, una dirección rica significa muchos cursos y lleva mucho tiempo encontrar una dirección que le interese para poder comprenderla en profundidad. .....

Por supuesto, aquí hay una pequeña curiosidad. Existe una gran diferencia entre el arte de los medios digitales y la tecnología de los medios digitales.

El arte en medios digitales es una especialización en arte y la dirección del aprendizaje está más inclinada al arte, mientras que la tecnología de medios digitales es una especialización en ingeniería y requiere aprender el lenguaje C y matemáticas avanzadas. ¡Los estudiantes deben mantener los ojos abiertos al elegir una especialización y nunca cometer errores! Las lecciones de sangre y lágrimas de una maestra En cuanto a tener la oportunidad de postularse para esta especialización, en realidad fue un poco inesperado. Tenía prisa por presentarme al examen. Después de confirmar que la escuela era buena, vi tecnología de medios digitales y pensé que era la especialidad en medios que siempre había querido estudiar, así que completé mi primera opción sin dudarlo. Pero después de llegar, descubrí que esta especialización en realidad estaba más enfocada en tecnología y programación. No era la categoría de medios tradicionales que pensaba, pero algunas de las técnicas que aprendí en la postproducción de cine y televisión coincidían con la película. y conceptos de producción televisiva que estaba esperando en ese momento. Fue accidental, pero también hubo algo de destino involucrado, y finalmente encontré algo que me gustó.

Cuando entré por primera vez a esta especialidad, realmente no entendía por qué teníamos que estar expuestos a tantas direcciones en un corto período de tiempo, lo que haría que las cosas que aprendiéramos fueran relativamente simples. Estaba muy confundido y sentí que no debía hacerlo en todas las direcciones. Pero más tarde descubrí poco a poco que las universidades ofrecen cursos sólo para darnos la oportunidad de comprender nuestros propios intereses y luego tomar la iniciativa de aprender lo que nos gusta y también para sentar algunas bases para nuestro futuro empleo. También es en este proceso que encontraremos que las universidades no están para enseñarnos suficientes conocimientos, sino más a menudo para guiarnos hacia una entrada. En cuanto a dónde puedes llegar y hasta dónde puedes llegar, depende del grado de autodescubrimiento y aprendizaje activo.

Hay muchas direcciones de empleo para las especialidades digitales.

La tecnología de diseño, el procesamiento de imágenes, el desarrollo de programas y el diseño y producción de juegos son direcciones posibles para el empleo, por lo que los "medios digitales" nos han brindado muchas plataformas amplias en nuestro trabajo. Estudié hermana, algunos van a grandes fábricas para desarrollar aplicaciones, algunos trabajan como ingenieros de front-end, algunos van a grupos de teatro, estaciones de televisión, estaciones de radio, etc., y algunos van a empresas de juegos para hacer arte técnico ...

Por supuesto, después de llegar a la universidad, la vida universitaria será muy diferente de la vida universitaria que esperaba en la escuela secundaria y, a veces, incluso me sentiré un poco decepcionado. Muchas veces no es tan bonito como se imagina, pero al mismo tiempo hay muchas pequeñas sorpresas inesperadas que suceden en muchos momentos discretos de la vida. Aunque no sea tan bueno como imaginabas, sigue esperándolo. Esta es mi pequeña comprensión de la vida universitaria.

Los medios digitales no solo pueden hacer tecnología y postproducción. Después de haber aprendido tanto, tienes la base para hacer el frente, el medio y el final de toda la cadena de la industria. un trampolín. Al final, depende de tu propio nivel. Deseo que todos puedan aprender lo que les gusta en la universidad~