Cómo cocinar repetidamente en Zelda Wilds de una sola vez
1. Encender el fuego (no se pueden tirar los ingredientes a la olla sin encender el fuego); Seleccione los ingredientes en la mochila y seleccione la primera. Mantenga presionadas las dos opciones, luego salga de la interfaz y tírelo a la olla. Puede colocar 5 ingredientes a la vez, presione el botón cuando la acción. es "hervir";
3. Clasificación de alimentos: manzanas, miel, huevos, rábanos, carne, arroz, leche, hierba Hyrule, hongos Hyrule, nueces y otros ingredientes, así como recuperación de HP (corazón). ;
Verduras silvestres, malezas, flores silvestres, hongos y otros ingredientes. Además de devolver HP, también trae varios efectos. Ingredientes como pescado, cangrejos, caracoles, etc., además de devolver HP, también tendrán varios efectos;
4. Varios campamentos y tribus recolectoras de monstruos tendrán una olla que se puede tomar prestada. Seleccione los ingredientes en el menú de accesorios, seleccione "Esperar", tome hasta 5 ingredientes a la vez, corra hacia la olla y tírelos, y listo.
5. Si no hay olla, una fogata servirá. Cuando los ingredientes están cocidos, el efecto siempre es mejor que cuando están crudos. Además de cocinar, también puedes hacer medicinas. Pero si te equivocas, hay un lado oscuro;
6. Si no sabes por dónde empezar o cómo cocinarlo, aquí tienes técnicas y recetas avanzadas si quieres tener un almuerzo real.
Comer alimentos crudos directamente en el juego restaurará una pequeña cantidad de sangre, pero cocinar los alimentos maximizará sus beneficios, lo que a veces te brindará efectos secundarios útiles, como resistencia al frío, para garantizar que puedas viajar con seguridad a través del hielo y la nieve. .
Datos ampliados:
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" es un juego de acción y aventuras de mundo abierto publicado por Nintendo Game Company.
Inicié sesión en Escort en la plataforma NS por primera vez el 3 de marzo de 2017 e inicié sesión en Wii U el mismo día. Este trabajo fue desarrollado conjuntamente por Nintendo y Monolith Soft. Requirió un equipo de producción de 300 personas y tardó cuatro años. Es el mejor de la serie. Este libro admite chino simplificado y chino tradicional oficial. 2065 438 + 1 de febrero de 2008, actualización para obtener la versión china. ?
Este juego ha sido muy elogiado por la industria desde su lanzamiento, y muchos medios de juegos de todo el mundo, incluidos IGN, Edge, GameSpot y Famitong, le han otorgado la máxima puntuación.
Esta es la cuarta vez que Famiton otorga la máxima puntuación a la serie "Legend of Zelda". La calificación promedio de los medios de este trabajo alcanzó el tercer lugar en la historia (por cierto, el primer lugar lo ocupan "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" y "Super Mario Galaxy").
Desde The Wind Waker, Aoma Hideyoshi quería abrir el mundo, pero debido al número limitado de miembros del equipo, no pudo hacerlo. El productor hizo coincidir el tamaño del mapa de Kioto, Japón, con el juego y consideró el tiempo necesario para extender todo el mapa horizontalmente, y finalmente decidió el tamaño del mapa. ?
La escala del mapa Breath of the Wild es doce veces mayor que la de todo el mapa de Princess Twilight, y es el mapa más grande sin vehículos mecánicos del juego.
Durante el proceso de desarrollo, contó con el apoyo de Monolith Soft, que tiene una rica experiencia en la producción de mapas a gran escala (entre las obras famosas del estudio se incluye la serie "Excalibur"). Según las pruebas de Arekkz Gaming, se necesitan 28 minutos para caminar en línea recta desde el extremo sur de Legend of Zelda: Breath of the Wild hasta el extremo norte del mapa. La distancia de este a oeste en el mapa es más larga. que la distancia de norte a sur.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-The Legend of Zelda: Breath of the Wild