¿Cómo desarrollar un plan de negocios?
2. Investigar e investigar el objeto de planificación: comprender el significado de los líderes empresariales (profesores). u otros) y recopilar información
3. Establecer objetivos de planificación: ¡qué resultados lograr!
4. Explorar ideas de planificación: dónde está el lugar más cercano;
5. Elaborar ideas y generar ideas: pensar con cuidado y las ideas deben ser prácticas y factibles; p>6. Dibujar un esquema del plan: implementar el plan y su contenido, proceder en varios pasos y predecir los resultados;
7. Organizar y planificar el plan;
8. Desarrollar el plan de planificación;
9. ¡Proponerlo e implementarlo!
Nota:
1. ¡Un plan empresarial es un plan de implementación específico para un determinado trabajo o un plan para un determinado problema!
2. Casos de planes corporativos:
Plan de patrocinio corporativo
1. Antecedentes de la actividad:
En los últimos años se han realizado numerosos eventos deportivos. Se han celebrado en el campus. Ha recibido una fuerte promoción y apoyo, y la mayoría de profesores y estudiantes tienen un gran interés en estos concursos. Con el fin de enriquecer la vida cultural del campus de los estudiantes y hacer que su vida universitaria sea más colorida, nuestra Asociación de Tenis de Mesa se está preparando para celebrar una competencia anual de tenis de mesa para brindar a los estudiantes con aficiones y especialidades del tenis de mesa un espacio para exhibirse y mostrar sus talentos. de los estudiantes de Binjiang.
2. Análisis de viabilidad:
1. Para las empresas, los eventos deportivos siempre han sido un muy buen medio. Desde los Juegos Olímpicos hasta los juegos deportivos escolares, las empresas optan por patrocinar estas competiciones para promocionar y dar a conocer sus productos o imagen corporativa.
2. El Parque de Educación Superior de Binjiang cuenta actualmente con más de 60.000 estudiantes y más de 40.000 nuevos estudiantes se matriculan en septiembre de cada año. El número de estudiantes es muy denso y los estudiantes de primer año suelen estar más interesados en cosas nuevas y son muy entusiastas, y participarán en las actividades del campus con más frecuencia. Por lo tanto, mientras los comerciantes estén dispuestos a invertir, la cobertura de la promoción no será pequeña y las empresas también ganarán mucho.
3. El Campeonato de Tenis de Mesa "Spinning Cup" siempre ha contado con el apoyo de los líderes universitarios y otros departamentos relevantes de la universidad. Es de gran escala y cuenta con un gran número de participantes. Puede atraer a muchos profesores y estudiantes a verlo y es profundamente amado por profesores y estudiantes. Por tanto, se lleva celebrando durante siete años consecutivos y tiene una larga trayectoria.
3. Métodos de publicidad:
1. Nombre exclusivo: la marca famosa se puede marcar en el folleto promocional y el cartel del patrocinador se puede colgar en el sitio de la competencia durante la competencia.
2. Carteles y pancartas
3. Distribuye folletos: Puedes promocionarlo en el dormitorio o en la clase.
4. El personal y los atletas pueden usar ropa designada por el comerciante como promoción.
5. Los premios del concurso pueden ser patrocinados por empresas.
Cuarto, reglas del juego:
1. Las primeras tres rondas de la ronda preliminar adoptan 11 puntos, rondas al mejor de tres, las semifinales adoptan el sistema de eliminación; sistema de rondas al mejor de cinco; la final adopta un formato de juego al mejor de siete.
2. Los concursantes lleguen al recinto con 10 minutos de antelación. Aquellos que lleguen tarde 5 minutos serán descalificados.
3. Los participantes deberán presentar su carnet de estudiante para participar en el concurso. Los estudiantes no registrados no podrán participar en el concurso. Si participa un impostor, sus calificaciones y resultados se cancelarán una vez descubierto.
4. Los jugadores deberán traer sus propias raquetas (proporcionadas por la pista de tenis de mesa).
Cuestionario post-juego de verbos (abreviatura de verbo):
Después del juego, profesores y alumnos pueden profundizar en la imagen de marca de la empresa a través de un cuestionario, y al mismo tiempo investigar a profesores y Opiniones de los estudiantes sobre el juego y la satisfacción del patrocinador.