Red de Respuestas Legales - Derecho de bienes - ¿Cómo deberían esforzarse los estudiantes junior para convertirse en gerente de producto?

¿Cómo deberían esforzarse los estudiantes junior para convertirse en gerente de producto?

Actualización: 2017.7.30

En el cuarto año de desarrollo de productos, actualicé gradualmente desde: productos de video/fotografía, productos financieros, productos financieros y productos comerciales.

Realmente no puedo soportar mirar lo que escribí en el pasado. Escribí una queja hace cuatro años, pero todavía recibo muchas consultas de personas que aman el producto. Me sentí sorprendido y culpable. Permítanme compartirles las cosas más importantes que entendí en las primeras etapas del producto:

1 Un muy buen evento/nivel de aprendizaje puede ayudarle a obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo y aprender. usar cosas para manejar sus propios eventos/aprendizaje. Tiempo, hacer todo lo planeado todos los días, no pensar en qué hacer, ordenar prioridades y fechas límite;

2. Software necesario axure, visio, excel, word, ppt, etc.

3. Para obtener excelentes hábitos de pensamiento sobre el producto, se recomienda nuevamente leer "Elementos de experiencia del usuario" Independientemente del tamaño de los resultados, el nivel de pensamiento no debe confundirse, piense más en los escenarios del usuario. y crear usuarios modelo;

4. La planificación del producto debe ser integral y profunda, y no puede ser solo una formalidad. El plan solo permanece en la etapa de interfaz de usuario/interacción y no sabe nada sobre detalles lógicos y cuestiones de límites;

5. El cronograma de cualquier plan de producto debe considerar los eventos estadísticos de los datos, y los indicadores de cada dimensión de los resultados deben tener puntos de datos, de modo que la entrega pueda determinar de manera más objetiva la calidad de los resultados del producto después de la iteración;

6 .Llévate bien con tu "jefe", infórmate a tiempo y pide opiniones (correo electrónico), hazle saber lo que estás haciendo todos los días;

7. , no te apresures a hacerlo. Para terminar debes ser elegante, y debes ser responsable de decir que eres lento, pero no debes ser responsable de decir que no lo estás haciendo bien;

8. Mantenga el entusiasmo, la diligencia, lea mucho y esté interesado en la planificación, la interacción y los temas candentes. Tiene suficiente conocimiento de los temas comerciales y tiene sus propias opiniones y conocimientos, que deben considerarse como algunas notas de lectura;

9. Experimente varias aplicaciones/páginas web, escriba sus propias experiencias, registre sus propios pensamientos e intereses. Los puntos se pueden escribir en un plan completo.

Lo más importante es que hay muchos recursos en Internet de los que aprender. Después de dominar algunas habilidades básicas del producto, practique y acumule experiencia en el producto lo antes posible, para que pueda convertirse con éxito en un producto durante el período de reclutamiento escolar. Espero que más estudiantes amantes de los productos se unan a esta industria.

Actualizado: 16.8.2015

Ha pasado más de un año y cuando miro hacia atrás a lo que escribí, me siento muy ingenuo. Dado que más principiantes han visto esta respuesta, es necesario actualizar la respuesta como un resumen de este año.

1. El gerente de producto es en realidad solo un puesto. Parece que el umbral es muy bajo, pero en realidad es una posición con umbral alto. Aprendo con reverencia y cortesía.

2. Los estudiantes recién graduados probablemente presten más atención a las habilidades de ejecución, comiencen con pequeños detalles, mejoren la experiencia de algunos resultados básicos del producto y aprendan la dirección estratégica de los productos de la competencia, pero no se queden callados. Debido a que no está completamente familiarizado con el negocio, en tales circunstancias, es difícil controlar bien la forma del producto futuro.

3. No exageres demasiado habilidades similares. Los gerentes de producto deberían prestar más atención a si la demanda en sí genera costos reales para los usuarios, el rigor y la viabilidad de la lógica de la solución y si entra en conflicto con la planificación del producto existente, en lugar de permitir que la I+D logre un resultado.

4. Asegúrate de pensar en el tema desde la perspectiva de la otra persona. Por ejemplo, RD tiene dos palabras para sus necesidades. Primero comprenda el tema propuesto por la otra parte, por qué fue fotografiado como tal, cuáles son las ventajas y desventajas de su plan y cuáles son las similitudes y diferencias en comparación con su propio plan. Sólo después de comprender estos temas podrás dar el siguiente paso. Es un principio realizar análisis de productos competitivos e investigaciones reales.

5. Familiarícese con ejemplos de planificación relevantes, de modo que pueda controlar muchos errores intelectuales al realizar interacciones de prototipos, que a menudo dejan una mala impresión en los demás.

6. Cuanto más detallados sean los requisitos iniciales, mejores serán los ejemplos y más sencillo será el camino. Sólo entonces podremos empezar a correr. La red es anormal, el proceso de eliminación, desconexión de la red, etc.

7. Cuanto antes se obtengan grandes resultados, cuanto antes se involucren programas de investigación y desarrollo y de prueba, se podrá frenar gran parte de la pobreza, suponiendo que ya se tenga un plan propio.

8. Este es el mismo momento que la planificación y las pruebas de RD. Evite el uso de palabras como: simple, aproximado, rápido, finalización única (especialmente si este logro necesita una modificación aproximada, este tipo de palabras está realmente muerta).

9. los puntos de datos deben ocultarse y los datos relevantes deben analizarse después de conectarse en línea para verificar la viabilidad de los resultados y ver si es necesario realizar ajustes más adelante. Preste mucha atención a los cambios en los datos de indicadores importantes del producto. No espere a que los usuarios brinden comentarios sobre el tema. Será demasiado tarde.

65438 Desarrolla gradualmente tus propias habilidades de planificación de versiones y planificación empresarial.

11. Los productos también están ramificados y los gerentes de producto que no están familiarizados con el negocio no son gerentes de producto calificados.

12. Quédate con hambre.

Es un poco confuso, así que lo acabo de ver. Si tenemos la oportunidad, podemos comunicarnos más, pero siempre esperamos que más estudiantes que aman los productos (me pregunto si realmente podemos llamarlo amor) lo hagan. unirse a esta industria.

Buena suerte a todos. Vamos.

Texto original:

En comparación con las respuestas anteriores, estoy en el mismo entorno que LZ, por lo que debería tener más voz. Ahora estoy haciendo prácticas en una empresa de Internet como subgerente de producto. Después de un período de prueba en julio, me convertí oficialmente en un producto King y soy un perro mayor. Aprendí sobre la conformación de materiales y sobre la cohesión de las máquinas. Al crecer, a menudo peleé con Internet. Para decirlo sin rodeos, solo juego. Solía ​​​​ser un ávido fanático de CS y War3.

Cuando iba a la universidad, tenía mucho tiempo para jugar online y disfrutar de la información online. Fue un día durante las vacaciones de invierno de mi tercer año. Debido a la gran cantidad de información en línea, la información sobre los teléfonos móviles enemigos es optimista casi todos los días durante varias horas, y los teléfonos inteligentes son el medio más potente a la hora de acceder a Internet. Por eso me posicioné como un planificador interactivo. En ese momento no entendía muy bien qué era Pm. La razón es que el sistema de telefonía móvil de nuestro enemigo está obsesionado con la forma en que interactúa el software móvil. En el pasado, sólo necesitábamos encender la computadora para leer reseñas relevantes de varios teléfonos móviles. Descarga varias aplicaciones para jugar cuando no tengas nada que hacer.

El proceso de aprendizaje es doloroso al principio. Simplemente tomo decisiones sobre el camino que quiero tomar en el futuro en función de mis propios intereses y preferencias y me siento inseguro sobre el futuro. Pero realmente, la voz en mi corazón me dijo que eligiera este camino. Le dije a mi madre en el último momento que tenía una mentalidad muy abierta y me dio cientos de libros sólo para evitar que abandonara mi carrera por completo y no me dedicara a una sola cosa. Pero para entonces ya había decidido dedicar toda mi energía a la planificación interactiva.

Recuerdo que el primer libro que leí se llamaba "Simple First". Estoy muy impresionado con el programa de experiencia de control remoto. Al principio pensé que el plan interactivo estaba mal. Solía ​​​​prestar demasiada atención al aspecto visual de la interfaz de usuario del producto, pero los principiantes pueden cometer errores fácilmente debido a productos descuidados, especialmente el autoestudio sin la guía de nadie. Pero no puedo decir los pros y los contras de este error, pero ahora parece que se ha convertido en una ventaja para mí sobre mis compañeros.

Como considero que las soluciones visuales son las más interactivas, comencé a aprender a usar PS. Debido a que decidí dejar por completo la especialidad de moldeado de materiales en ese momento, no fui a clases por mucho tiempo. Mis compañeros de cuarto no saben lo que hago en el dormitorio en todo el día, pero sigo siendo increíble. Simplemente regístrate por mí y ve a clase. La investigación sobre PS se desarrolló sin problemas y la mayor parte de la interfaz de usuario del separador se pudo modelar en un mes. Mientras aprendía PS, también leí muchos libros sobre planificación interactiva. Recuerdo que me beneficié mucho de este libro "La esencia de la planificación interactiva". Han pasado unos días y no sé cuánto sé. De todos modos, todavía estoy aprendiendo. Cuando me canso de estudiar, me conecto a Internet para buscar información y materiales en varios sitios web.

2065438 Desde mediados de febrero hasta mediados de abril, adquirí bastante dominio en PS y leí 7 u 8 libros sobre planificación de interacciones y experiencia de usuario. Da la casualidad de que la Universidad de California está contratando pasantes para proyectos interactivos. Pensé que había respondido todas las preguntas, y luego llegó el correo electrónico, recibí atención y luego tomé el tren a Guangzhou para realizar el examen oral.

Los resultados del examen oral no fueron sorprendentes, porque todas mis respuestas se quedaron principalmente en el nivel visual, pero la planificación de la interacción debería centrarse más en la arquitectura del producto, la lógica de los resultados y qué método utilizar. para lograrlo, ya sea haciendo doble clic o haciendo clic en la entrada de salida del diseño deslizante, etc. Lo que es aún más estresante es que me falta comunicación con la gente. Mi perspectiva sobre los temas siempre es egocéntrica y no pienso demasiado en lo que el prototipo de usuario quiere y no quiere. Algunos prototipos de aplicaciones planificados nunca se terminan. Muchas gracias a mi hermana que me entrevistó en la UC. Probablemente desde la primera frase que hablé, descubrí que tenía muchos malentendidos sobre el plan interactivo, pero ella me habló pacientemente sobre mi tema durante casi una hora, en lugar de decir algunas palabras de las que yo era diferente, así que por favor déjame. ir. En cierto sentido, ella fue mi primera mentora en este viaje.

Aún le estoy muy agradecido. Después de regresar a la escuela desde Guangzhou, me sentí pesimista durante unos días y comencé a comprender los temas planteados e iniciados por mi hermana. Me dijo que necesitamos comunicar más temas y pensar desde la perspectiva de los usuarios, para que podamos inventar temas más talentosos en la misma comunicación. Entonces utilicé todos mis contactos en la escuela para crear un equipo y comencé a crear prototipos del producto de acuerdo con el proceso de producción del producto. He hecho amigos que están en el mismo barco, algunos probablemente para toda la vida.

Después de eso, el incidente se desarrolló sin problemas. A mediados de junio encontré una pasantía en una empresa de comunicaciones en Shenzhen. Las pequeñas empresas tienen que hacer muchas cosas, como probar la interfaz de usuario y las interacciones parciales del software en tabletas, probar algunas interfaces estáticas de front-end y las interacciones parciales del sistema de procesamiento en la PC, y crear algunas interfaces estáticas aproximadas mientras aprenden. aunque CSS es realmente molesto en ocasiones. Mi hermana es gerente de producto. Aprendió mucho sobre los productos de la guerra en ese momento y luego comenzó a leer libros sobre este tema. La empresa de práctica está muy cerca de Tencent. Un día de agosto, estaba abajo en el edificio Tencent y me di un informe en silencio. En la segunda mitad del año, deberíamos tener suerte de que la escuela reclutó a Tencent. Porque he leído algunos libros publicados por los Centros Tencent para el Control y la Prevención de Enfermedades y estoy muy interesado en ellos. El reclutamiento escolar de Tencent se llevó a cabo en Guangzhou a finales de septiembre y se produjo un incidente sangriento. El 9.10, cuando estaba jugando baloncesto, un hombre gordo me derribó cuando hice un tiro desvanecido. Me fracturé el hueso navicular de la mano derecha, lo que me deprimió por un tiempo. Debido a que el período de recuperación de la fractura de escafoides es muy largo, tuve que decidir si escribir o no según las indicaciones del médico después de un mes.

El tiempo pasa día a día y no hay ritmo para hacer nada, lo que me deprime mucho. Una tarde de fin de mes, recibí una carta de Tencent. Lo pensé por un día y tomé el tren de alta velocidad a Guangzhou. La prueba escrita era un plan interactivo y tenía las manos hinchadas. Aprobé el examen escrito, pero el estado de mi examen oral no fue bueno. Cuando llegó el momento, mis manos todavía estaban doloridas e hinchadas. Pasó un día y medio mes antes de que perdiera la mano y el trabajo de mi proyecto no se había resuelto. Aunque tengo muchas ganas de ir a Tencent, incluso tengo muchas ganas. Pero todavía estaba bloqueado. Me entrevisté con la segunda empresa en una semana, que también es la empresa donde estoy realizando prácticas actualmente. La diferencia es que ya no es un programa interactivo, sino un gestor de producto. Este medio año de estudio y práctica me ha permitido dominar algunas habilidades básicas de un gerente de producto.

1. Aprendizaje de software básico: Axure, Mindmanager, xmind, etc. Por ejemplo, aprendí confusamente software como PS, AI, Flash, Dreamweaver, etc., e incluso acudí a un amigo que estudió planificación artística para aprender a dibujar a mano durante unos días, solo para dibujar bien el prototipo.

2. Leer libros relacionados: Puede leer algunos libros relacionados con gerentes de producto, fisiología, planificación de interacciones y gestión. El proceso se ajusta al escenario real.

3. Sea más similar, comuníquese más y encuentre un socio que esté en el mismo barco que usted. Todo el mundo es gerente de producto. Incluso las personas que no lo entienden en absoluto pueden tener grandes lanzamientos. Lo mejor es asistir a un salón.

4. Aprenda a organizar los recursos de información de la red, también necesita resumir y aprender a explicar el verdadero costo detrás de la información. Este es un activo intangible para su futuro.

5. Nunca dejes de usar varias buenas aplicaciones para dibujar mapas mentales y diagramas de flujo de software, y ten un conocimiento profundo de la lógica del proceso de cada resultado y las necesidades de los usuarios. Cuando tenga una buena idea, no se limite a dibujar un diagrama de flujo. Las buenas ideas se pueden grabar cómodamente en su teléfono.

6. Desarrollar buenos hábitos de estudio.

Otros product managers pueden ser diferentes de lo que piensas.

Sus posiciones no son altas. Los gerentes de producto solo se toman en serio los productos. También tengo un largo camino por recorrer para desarrollar productos, comprender los puntos débiles de los usuarios, aclarar qué necesitan realmente los usuarios, qué pseudonecesidades necesitan los usuarios y redactar documentos de requisitos y documentos de habilidades de alta calidad. * * * Anímate. Un amigo que llegó a mi equipo durante mi tercer año es ahora gerente de producto. Creció conmigo y se especializó en electricidad.

Mirando ahora hacia atrás, si tanta gente lo hubiera compartido conmigo, habría evitado muchos desvíos. El comienzo es siempre el más doloroso. No digas nada sobre la propiedad. Al menos lo superé.

Espero que entiendas que si realmente amas hacer algo, pase lo que pase, pase lo que pase, tendrás éxito.