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¿Cuáles son los conocimientos básicos que se evalúan los diseñadores de aplicaciones multimedia?

El diseñador de aplicaciones multimedia pertenece al examen de calificación intermedia del examen suave. La prueba de software cubre los conocimientos básicos de los diseñadores de aplicaciones multimedia por la mañana. Las preguntas del examen son preguntas objetivas de opción múltiple, con una puntuación máxima de 75 puntos. El horario del examen está previsto de 9:00 a 11:30.

La materia de la mañana del examen suave para diseñadores de aplicaciones multimedia de nivel intermedio es conocimiento básico, con una puntuación total de 75 puntos, y el tipo de pregunta es de opción múltiple objetiva.

Según el "Programa de examen de diseñador de aplicaciones multimedia", el alcance del examen de las materias de conocimientos básicos es el siguiente:

1 Conocimientos informáticos básicos

El desarrollo de computadoras

Clasificación de los ordenadores y características

Aplicación de los ordenadores en la sociedad de la información

2. Composición del hardware y del sistema informático

2.1 Principios básicos de la composición informática

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2.2 Unidad central de procesamiento CPU

Principio de funcionamiento

Principales indicadores de rendimiento

3.2 Principios y usos de los sistemas operativos

3.3 Conocimientos básicos de lenguajes de programación (C, Java o Visual Basic)

Sintaxis básica y métodos de programación del lenguaje C

Conceptos básicos de diseño de aplicaciones multimedia y diseño de aplicaciones Web

4. Informática Conocimientos básicos de redes y comunicaciones

Modelos de participación en redes y protocolos de red

Conceptos y funciones básicas de las redes de área local y redes de área amplia

Conceptos básicos y aplicaciones de Internet

Red de banda ancha y su tecnología de acceso

Tecnología de comunicación inalámbrica

Tecnología multimedia y sus aplicaciones

5.1 Definición y tecnologías clave de multimedia

5.2 Estructura del sistema informático multimedia

5.3 Protocolo de transmisión multimedia

5.4 Aplicación de la tecnología multimedia

Tecnología multimedia y digitalización de TV

Producción de DVD

Igual que VIDEO-ON-DEMAND

Herramientas de creación multimedia y publicaciones electrónicas

Base de datos multimedia

Recuperación de información multimedia

Comunicaciones multimedia, streaming de medios y videoconferencias

5.5 Tendencias de desarrollo de la tecnología multimedia

6. tecnología

6.1 Recopilación de información de vídeo y conversión de formato de archivos de imagen

6.1.1 Señal de televisión a todo color

Representación y conversión del espacio de color

Señal de TV a todo color

6.1.2 Tecnología de recopilación de datos de vídeo

Principio de funcionamiento del colector de señal de vídeo

Bloqueo de fase digital y decodificación digital de color completo Señal de TV

Sistema de software de vídeo para recolector de señales

6.1.3 Formato de archivo de imagen y su conversión

Formato de archivo de imagen fija

Dinámico formato de archivo de imagen

6.2 Recopilación y procesamiento de información de audio

6.2.1 Conceptos básicos del audio digital

Audio analógico y audio digital

Digitalización de audio proceso

Formato de archivo de audio digital

Características de las señales de audio

6.2.2 Fundamentos y estándares de codificación de audio

Conceptos básicos de codificación de audio

6.2.3 Síntesis de música y MIDI

Especificaciones de la interfaz

Síntesis de música

Especificaciones de la interfaz MIDI y

6.2 .4 Principio de funcionamiento y aplicación de las tarjetas de sonido

6.3 Conceptos básicos de la tecnología de codificación y compresión de datos multimedia

6.3.1 Importancia y clasificación de la compresión de datos multimedia

Predictiva codificación

Codificación predictiva Principios básicos de la modulación de código de pulso diferencial (DPCM)

Codificación predictiva entre cuadros

Codificación de transformación

Principios básicos de transformación Codificación

Transformada k-l de intercambio ortogonal óptimo

Transformación de coseno discreta de intercambio ortogonal subóptimo (DCT)

Codificación estadística

Principio de codificación estadística

Codificación Huffman

Codificación aritmética

6.3.5 Estándar de codificación de compresión de datos multimedia

Estándar de codificación de audio

JPEG estándar

Estándar H.261 y H.263

Estándar MPEG (MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4)

7.

7.1 Conceptos básicos de seguridad de la información

7.2 Prevención de virus informáticos

Clasificación e identificación de virus informáticos

Precauciones y métodos de limpieza contra virus informáticos

7.

3 Medidas de detección y prevención de intrusiones

7.4 Mecanismo de cifrado y descifrado y estrategia de cifrado de información

7.5 Estrategia de autenticación y control de acceso

Conocimientos de estandarización

Conocimiento básico de estándares internacionales, estándares, estándares industriales y estándares empresariales

Estándares de codificación y estándares técnicos relacionados con multimedia.

Organizaciones de estandarización

9. Conocimientos básicos de informatización

Conceptos básicos de informatización

Economía nacional y estrategia de informatización social

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Protección

10. Leyes y regulaciones sobre derechos de propiedad intelectual

11. Inglés profesional

Leer y comprender correctamente materiales en inglés campos relacionados.

Recordatorio: debido a los constantes cambios y ajustes en las políticas y el contenido de los exámenes, la información anterior proporcionada por Liekao.com es solo como referencia. Si tiene alguna objeción, consulte el contenido anunciado por el departamento autorizado.

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