Red de Respuestas Legales - Derecho de bienes - ¿Qué tipo de penalización suele utilizar un árbitro si un jugador apela durante un partido de squash?

¿Qué tipo de penalización suele utilizar un árbitro si un jugador apela durante un partido de squash?

1. Método de juego: El squash es un juego jugado por dos jugadores en una cancha estándar establecida por la Federación Mundial de Squash, utilizando una pelota y una raqueta estándar.

2. Método de puntuación: Hay dos grupos de puntuación. El organizador puede decidir adoptar el sistema "al mejor de cinco juegos" o el sistema "al mejor de tres juegos". Método de puntuación británico o método de puntuación internacional; cada juego tiene nueve puntos, solo la persona con derecho a sacar puede anotar, la primera persona en anotar nueve puntos gana. El método de puntuación estadounidense o el método de puntuación individual masculino de la Asociación Mundial de Squash; cada juego es de quince puntos, anotados directamente, y el primero en sumar quince puntos gana.

3. Puntuación: El sistema de puntuación con derecho a servir significa que el servidor puede obtener un punto después de ganar la pelota, pero cuando el receptor gana, obtiene el derecho a servir y se convierte en el servidor; el otro es En el sistema de puntuación directa, si el servidor o el receptor ganan una pelota, obtendrán un punto y el derecho a sacar la siguiente pelota.

4. Saque: El derecho al saque en el primer juego se determina mediante el cambio de raqueta. El servidor puede continuar sacando hasta que falle una bola, momento en el cual su oponente se convierte en el servidor, y así sucesivamente hasta el final del juego. A partir del segundo juego, el jugador que ganó el juego anterior sacará primero.

La parte con derecho a notificar podrá optar por hacerlo desde el tribunal de servicio izquierdo o desde el tribunal de servicio derecho. Después de ganar el balón, deberá pasar a otra zona de saque hasta perder el derecho a sacar. Si el árbitro otorga empate al balón, el servidor deberá servir nuevamente en el área de servicio original.

Para un saque correcto, primero no hacer falta con los pies, y lanzar la pelota hacia arriba o al aire antes de golpear la pelota. Después de ser golpeada, la pelota debe ir directamente a la pared frontal entre la línea de servicio y la línea límite superior, sin golpear primero otras paredes, el suelo, el techo o cualquier cosa que cuelgue de él. La pelota debe caer en el backfield del receptor cuando rebota en la pared frontal, excepto en las voleas. Si un jugador lanza o lanza la pelota al aire sin intentar golpearla, puede lanzarla nuevamente y servir. Los jugadores con una sola mano pueden utilizar su raqueta para lanzar la pelota al aire y realizar el saque.

Un buen servicio no hará que el servidor pierda el derecho a servir.

Si ocurren las siguientes circunstancias, el servidor perderá el derecho a servir:

(1) Después de lanzar la pelota de squash, esta toca el piso, techo, etc. antes de golpear. la pelota. Se concederá una "falta"

(2) En el momento de servir, el sacador no tiene un pie o parte del mismo pisando la rejilla de saque o solo un pie pisa la línea de la rejilla de saque ( cuando parte del pie Si el balón está por encima de la línea de la cuadrícula de servicio (proyección), no se considerará que pisa la línea). Se concede una "falta de pie"

(3) El servidor intentó hacer un swing pero no logró golpear la pelota de squash. Oración "bola muerta"

(4) El método de golpear la pelota es incorrecto. Sentencia "bola muerta"

(5) El saque sale fuera de campo. "Bola de falta" (6) Después del servicio, la pelota de squash toca otras partes de la cancha antes de tocar la pared frontal. Se concederá una "falta"

(7) Después de servir la pelota de squash, golpea la línea de servicio o el campo debajo de ella y la línea de fondo. Tocar la línea de fondo o línea de fondo es una “falta”. Frase "bola baja"

(8) Cuando la pelota rebotó en la pared frontal, no fue interceptada por el oponente, sino que aterrizó en la línea de servicio del suelo y en la línea de media cancha del lado que saca en el mitad del oponente, y los superó. Se sanciona una falta.

Después de golpear la pelota, antes de que rebote en el suelo más de una vez y antes de que el receptor golpee la pelota, la pelota entra en contacto con el servidor y cualquier cosa en su cuerpo.

5. Proceso del juego: si después de que el servidor logra sacar, los jugadores de ambos lados contraatacan hasta que uno de los lados no logra contraatacar, entonces, según el ejemplo de la pelota, la pelota ha sido terminada. El árbitro o el goleador también pueden detener temporalmente el final de un gol.

6 límites. Al mismo tiempo, la pelota golpeada no tocará el suelo, los jugadores, la raqueta del oponente ni nada en ninguno de los lados en su camino hacia la pared frontal.

Si la pelota toca la línea de fondo antes o después de rebotar en la pared frontal, o si la raqueta no está en la mano del jugador al golpear la pelota, no se considerará una devolución exitosa.

7. Partido: Un partido es un juego en el que el árbitro no puede decidir el ganador o el perdedor. Si un servicio o un partido se considera partido y ninguno de los jugadores anota un punto con la pelota, el servidor deberá volver a servir desde el área de servicio original.

8. Gol ganador:

Un jugador puede ganar el balón en las siguientes situaciones:

(1) Si el oponente no devuelve el balón, a menos que el oponente gana el balón o empata.

(2) Si tocas a tu oponente o cualquier cosa que esté sobre él, excepto lo dispuesto en las Reglas 9 y 10. En cualquier caso, el árbitro puede tomar una decisión basándose en las reglas.

(3) Si el árbitro determina que el jugador gana según las reglas.

9. La pelota golpea al oponente:

(1) Si la pelota golpea al oponente o cualquier objeto en la raqueta del oponente antes de llegar a la pared frontal, la pelea debe suspenderse inmediatamente. :

(2) A menos que la bola devuelta sea una buena bola y pueda golpear la pared frontal directamente sin pasar por la pared lateral, el bateador obtendrá la victoria.

(3) Si el bateador gira con la pelota o deja que la pelota pase detrás de él, y la pelota devuelta es un strike, la pelota es un empate.

(4) Si la pelota ha golpeado otras paredes o rebota a otras paredes y luego a la pared frontal, y será strike, la pelota debe ser descartada. Sin embargo, si el árbitro considera que la bola bloqueada es la bola ganadora, se le debe conceder la victoria al bateador.

(5) Si la bola devuelta no es buena, se considerará que el bateador ha fallado.

10. Intentar golpear la pelota nuevamente: Si un jugador falla la pelota, puede intentar golpear la pelota nuevamente antes de que ésta entre en contacto con su oponente, su raqueta o cualquier cosa que tenga encima. Si en el momento en que un jugador falla la pelota, la pelota golpea al oponente, su raqueta o cualquier cosa que tenga encima, si a juicio del árbitro:

(1) Si el segundo golpe del bateador es un bueno El balón, el balón será concedido.

(2) Si el bateador no puede devolver la pelota con éxito, se le otorgará la pelota al oponente. Si quieres realizar otro buen tiro, pero tu oponente o cualquier cosa que esté sobre él lo bloquea y no puede golpear la pared frontal, el balón se otorgará de todos modos. Si intentas golpear la pelota nuevamente, debes juzgar a tu oponente para ganar la pelota.

11. Apelación: Un jugador que se considere que ha perdido el balón durante un duelo podrá apelar contra el fallo del anotador durante el duelo. Cuando la apelación vale o el árbitro interviene en la decisión, se podrá tramitar conforme a las siguientes circunstancias especiales:

(1) Servicio de apelación:

(1) Si el jugador tiene derecho a cometer falta al goleador, la falta de pie. Las apelaciones contra cualquier decisión de "pelota muerta", "pelota baja" y "saque de banda" se mantendrán y se concederá la pelota.

(2) Si el anotador no emite el juicio sobre "falta", "falta de pie", "bola muerta", "bola baja" o "bola dentro del campo", el receptor no intenta atrapar la pelota. Se hará una apelación inmediatamente después de una pelota o intento o juego. Si el árbitro cree que hay un error, detendrá inmediatamente la jugada y decidirá que el balón lo gana el receptor.

(2) Apelaciones distintas al servicio:

① Si el anotador grita "bola falta", "bola muerta" o "bola baja" después de que el jugador devuelve la bola, el El jugador podrá apelar. Si la apelación prospera, se concederá el balón, a menos que el árbitro determine que el error del anotador privó al balón de la devolución ganadora, en cuyo caso se concederá el balón al jugador. O la decisión incorrecta del anotador afecta o impide que su oponente obtenga una devolución ganadora, se puede considerar que el oponente ha ganado el balón.

(2) Si el anotador adjudica una "bola falta", "bola muerta" o "bola baja" después de que un jugador devuelve el golpe, el oponente puede apelar inmediatamente o después de intentar la pelota o jugarla. Si el árbitro cree que la devolución del balón es incorrecta, el juego se detendrá inmediatamente y se concederá la victoria al oponente.

12. Obstrucción: Los jugadores tienen el derecho y la libertad de no ser obstaculizados por sus oponentes al momento de golpear la pelota.

(1) Para evitar la obstrucción, el jugador debe hacer todo lo posible para permitir que el oponente:

(1) Ir directamente a la pelota sin obstrucción.

② Debes tener una visión clara y ver claramente la dirección de la pelota.

③ Golpea la pelota sin obstáculos.

④Puedes golpear la pelota directamente contra la pared de enfrente sin ningún obstáculo.

Si un jugador no cumple con los requisitos anteriores, será un obstáculo independientemente de sus esfuerzos.

Cuando los jugadores se encuentran con una situación que creen que está siendo obstaculizada, tienen derecho a optar por detener o continuar el juego y apelar al árbitro.

El árbitro deberá apelar la decisión y declarar "el balón para sacar no está establecido", "el balón para sacar" o alguien ha ganado el balón. Las decisiones sobre obstrucción se basan principalmente en la opinión del árbitro, y la decisión del árbitro será definitiva.

(2) En las siguientes circunstancias, el árbitro no debe conceder una mano y se considera que el jugador ha fallado en el duelo:

(1) Esto no interfiere con el situación.

(2) Si hay obstáculos, el jugador no podrá devolver una buena bola o el jugador no hará todo lo posible para devolver una posible bola.

(3) Cuando el jugador ha aceptado claramente el obstáculo y ha contraatacado.

(4) Los obstáculos para que los jugadores golpeen la pelota los crean ellos mismos.

Si los jugadores han hecho todo lo posible para evitar el obstáculo y el contrario es capaz de devolver una buena pelota, el árbitro concederá el empate.

El árbitro deberá conceder el balón a un jugador.

Cuando aparece un obstáculo y el oponente no hace todo lo posible para evitarlo, el jugador podrá devolver bien la pelota.

En caso de obstrucción, en cuyo caso el contrario haya intentado evitarla, el jugador podrá devolver un balón para recuperarlo.

Los deportistas practican squash de forma controlada. Pero si la pelota golpea la pared frontal directamente, puede golpear al oponente al mismo tiempo, o si la pelota golpea la pared lateral y se convierte en el gol de la victoria, puede golpear al oponente al mismo tiempo. (A menos que la regla se invoque después de que el jugador haya permitido que la pelota vuele alrededor de su cuerpo antes de girar o intentar golpear la pelota).

Si el árbitro considera necesario detener la devolución del balón. El árbitro se reserva el derecho de declarar el balón ganado por el jugador que regresa sin apelación.

13. Entrega del balón: Además de entregar el balón según otras reglas, el balón puede o debe entregarse en las siguientes circunstancias.

(1) Posibles situaciones de entrega de la pelota:

(1) Si el bateador se para en la posición de bateo, el oponente inevitablemente entrará en contacto con la pelota golpeada.

② Durante el juego, la pelota golpea cualquier objeto que haya en el suelo.

(3) Si el jugador no contraataca, para evitar herir al oponente.

(4) Si el árbitro cree que el jugador ha sido afectado por un accidente dentro o fuera del campo.

⑤ Si el árbitro cree que los cambios relacionados con la sede afectarán el resultado del juego.

(2) El árbitro deberá conceder un empate como mano en las siguientes situaciones.

(1) Si el destinatario no está preparado y no intenta recibir el servicio.

Si la pelota explota durante el juego.

③Si el árbitro no puede tomar una decisión sobre la apelación del jugador.

(4) Si una pelota de squash devuelta exitosamente permanece en la superficie de la cancha, esto evitará que la pelota de squash vuelva a caer al piso para un segundo rebote, o que la pelota rebote fuera de la cancha después del primer aterrizaje. .

14. Reposición de una pelota nueva: En cualquier momento en que se detenga el juego, si ambas partes están de acuerdo o una de las partes apela y el árbitro está de acuerdo, se podrá reemplazar una pelota nueva.

Si la pelota se rompe durante el juego, se debe reemplazar inmediatamente una pelota nueva.

Si la bola es rota pero no confirmada, y si el servidor apela antes del siguiente servicio o antes de que el receptor devuelva la bola, la bola rota se considerará empate.

Las apelaciones en las situaciones anteriores deben realizarse inmediatamente después de cada juego y no se pueden aplicar al último juego después del final de un juego.