Plan de actividades del equipo
Plan de actividades del equipo 1 1. Objeto de la actividad:
1. Fortalecer la cohesión y la capacidad de trabajo en equipo del equipo corporativo
2. los empleados para participar activamente en diversos aspectos de la empresa Entusiasmo por esta actividad;
3. Fortalecer y consolidar el conocimiento de los empleados con la filosofía corporativa de la empresa;
4. fatiga laboral.
2. Objetivo de la actividad:
* *Todos los colegas de Mingxin Microelectronics
3. Tiempo de actividad:
Tres días y dos noches.
4. Tema de la actividad:
* *Tour grupal de 3 días de boutique de cinco estrellas Pure Play en Wuzhizhou (llegar tarde, volver tarde)
verbo ( abreviatura del verbo) Patrocinador del evento:
Departamento de Administración (responsable de formular planes, contactar agencias de viajes, gestionar y coordinar actividades)
Organización e implementación dinámica)
Viajes agencias (Servicio de guía turístico proporcionado por www.* *)
6. Ruta de viaje:
Día 1: *-Q (vuelo)* *-Check-in en el hotel.
Al día siguiente: Parque Luhuitou - Gran Zona Turística - Tianya Haijiao - Cena.
Día tres: Visita al lugar de celebración de la final del concurso de belleza Miss Mundo: Corona de la Belleza - Playa Asiática - Wuzhizhou - * *Vuelo de regreso* *
Siete. Costo:
1. Precio: 2210 yuanes por persona
2. Estas tarifas incluyen:
(1) Billetes de avión de ida y vuelta, tasas de construcción del aeropuerto. , costos de combustible . (2) Disponer de vehículos con aire acondicionado durante todo el viaje. (3) Alojamiento de dos noches en un hotel de cinco estrellas que no figura en la lista (incluidos * * fondos de ajuste del gobierno). (4) Servicio de guía turístico profesional. (5) Todo el viaje incluye tres comidas y dos desayunos (ocho platos y una sopa) (6) primer billete a las atracciones. (7) Seguro de responsabilidad de agencia de viajes y seguro de accidentes personales en viaje.
3. Presupuesto de gastos de la empresa
El número total de personas en la empresa es 45 × 2210 yuanes/persona = 99450 yuanes.
9. Otras instrucciones:
* *Número de teléfono de reserva online
Plan de actividades del equipo 2 1. Introducción a la actividad
Una clase no puede estar sin cohesión. Si es como un trozo de arena suelta, esta clase no tendrá significado propio. En otras palabras, la clase necesita cohesión. Si una clase tiene una fuerte cohesión, será invencible. La unidad es lo más importante. La cohesión de la clase requiere que los miembros experimenten algo juntos y se formen gradualmente. Cultivar la cohesión de clase es cultivar el espíritu de equipo de los miembros de la clase. El comité de clase de una clase es la fortaleza central de una clase. La calidad de este grupo determina directamente si toda la clase está cohesiva. Por lo tanto, cultivar el espíritu de equipo del comité de clase es la máxima prioridad en la construcción de la clase.
Dos. El propósito de la actividad
1. Cultivar el espíritu de equipo de los miembros del equipo para ser consistentes, trabajar en estrecha colaboración y superar las dificultades.
2. Cultivar las habilidades de planificación, organización y coordinación de los miembros del equipo;
3. Cultivar la confianza y la comprensión mutuas entre los miembros del equipo.
Tres. Contenido de la actividad
(1) Tema de la actividad: Cultivar el espíritu de equipo de los miembros del comité de la clase.
(B)Lema deportivo: Trabajo en equipo, Li Qi rompe la medalla de oro.
(3) Público objetivo: miembros del comité de la clase de primer año.
(5) Pasos de la actividad:
(1) Establecer un equipo de planificación y completar el plan de actividades.
(2) Determinar la temática, método y proceso de la actividad.
(3) Contacta con el lugar, haz un informe en la pizarra y compra accesorios para el evento.
(4) El día de la actividad, el consejero será el anfitrión de la actividad y los miembros del comité de clase prepararán las actividades y participarán en la competencia.
(5) Premiar y castigar a los equipos ganadores y perdedores respectivamente.
Cuatro.
Recursos necesarios para el evento
Con la ayuda de los compañeros, hicimos un periódico promocional de pizarra, pasamos toda la mañana en el lugar y compramos periódicos, cintas y otros accesorios del evento.
Adjunto: Actividad de entrenamiento competitivo de trabajo en equipo - Invincible Hot Wheels
Accesorios necesarios para la actividad
1, más de 60 periódicos;
2. 3 rollos de cinta
Tareas de actividad
Cada equipo utiliza los materiales proporcionados para formar un anillo tipo oruga que puede viajar y requiere que todos los miembros del grupo sigan las reglas. El grupo que llegue más rápido a la meta será el ganador.
Reglas de la actividad
1. Cada grupo se para sobre los Hot Wheels, y el árbitro da la orden de inicio.
2 Durante el proceso, el Hot Wheels. Las ruedas deben estar perpendiculares al suelo. Proporcionar Los periódicos no se pueden cortar ni doblar, y los periódicos deben estar bien conectados;
3. Todos los miembros del equipo deben estar dentro del círculo y ninguna parte del cuerpo puede. tocar directamente el suelo. Si un miembro del equipo toca el suelo infringiendo el reglamento, se dará la primera advertencia. Después de la segunda actividad, se multará a diez personas por hacer sentadillas y el tercer grupo será eliminado y descalificado de la competición;
4. Si Hot Wheels está en el viaje La rotura deberá repararse en el acto y el viaje sólo podrá continuar con el permiso del árbitro. En este momento, los jugadores pueden tocar el suelo pero no pueden bloquear la ruta de su grupo, de lo contrario serán descalificados;
5 Antes de la salida, todos los Hot Wheels no deben exceder la línea de salida y la fecha límite del proyecto. es cuando todos los Hot Wheels pasan la línea de meta;
6 obedecer completamente los principios de arbitraje.
Plan de actividades del equipo 3 1. Hora: 65438 28 de octubre por la tarde.
Dos. Ubicación: Atletismo
3. Participantes: Todos los estudiantes de la clase superior.
4. Personal en el lugar:
Anfitrión Zhang Qian
Árbitro Li (métodos para recordar varios puntos del juego
); Fotografía de Cai Xiaochen (no se permite cargar todas las fotos de forma privada).
Preparación preliminar para el verbo (abreviatura del verbo):
Comuníquese con Cai Yusheng en el lugar
Comuníquese con el tío Messigan en el campo de deportes lo antes posible para determinar el tiempo que podemos utilizar alrededor del domingo.
Compra de regalos Ni Tianchi
Prepare los premios adecuados según el contenido del juego y las tarifas de las clases.
El número de participantes lo determina Li.
Fetion avisa que aquellos que no vengan deberán pedir permiso.
Preparación de utilería Wang Yuanyuan; Huang
Dos juegos de raquetas de tenis de mesa, cuatro raquetas de tenis de mesa,
6. todos los del grupo ganador recibieron premios; el piso inferior. Todos en el grupo deben aceptar un castigo cruel y arriesgado.
Siete. Formato de la actividad: Divida a toda la clase en grupos a lo largo de la actividad. Con la implementación del sistema de puntos, el grupo ganador recibirá premios adquiridos con las cuotas de la clase, y el último grupo enfrentará la prueba de decir la verdad y correr riesgos ante toda la clase.
Ocho. Actividades:
1. Caminata del Ciempiés
Participantes: Participan todos los grupos.
Tiempo: 20 minutos
Accesorios: Ninguno
Contenido del juego: Cada grupo se alinea en una fila y todos, excepto la primera persona, ponen sus manos en los hombros de la persona anterior. Todos menos uno deben cerrar los ojos excepto el último.
Después de que el anfitrión especifica la ruta, la última persona controla la dirección.
Un giro a la izquierda significa que la mano izquierda ejerce fuerza, un giro a la derecha significa que la mano derecha ejerce fuerza y se pasa hacia adelante para avanzar.
2. Relevo divertido
Participantes: Participan todos los grupos (5 grupos)
Tiempo: 10 minutos
Accesorios: Una mesa de tenis pelota y raqueta de tenis de mesa para cada grupo.
Contenido del juego: Cinco niños del grupo se paran a una distancia determinada y se dan la vuelta para entregar la mano. Gana el jugador con menos tiempo, y se sumarán puntos pulsando 10, 8,
Seis, cuatro y dos.
3. Lyrics mashup
Participantes: Participan todos los grupos.
Tiempo: 10 minutos
Accesorios: 5 notas adhesivas.
Contenido del juego: Cada grupo elige a un alumno para que saque una hoja del papel escrito y empiece a cantar en el orden de los resultados finales del juego.
La canción (solo una frase) escrita en la nota, si no puedes entenderla, quedarás fuera. La clasificación final se determina en función de la última gira.
Juega con el método de puntos de bonificación para obtener puntos de bonificación.
4. Happy Transmission (versión mejorada, ya ves y supongo)
Participantes: Participan todos los grupos.
Tiempo: 15 minutos
Accesorios: 5 notas adhesivas.
Contenido del juego: un grupo de miembros se para en una dirección, la primera persona se da vuelta y el personal distribuye notas con preguntas al azar.
Después de leerlos, retírelos en orden. La segunda persona se da vuelta, la primera lo expresa con lenguaje corporal y luego se da vuelta.
La segunda persona actúa para la tercera, y así sucesivamente. Después de ver la actuación, la última persona dice la expresión de la anterior.
significado. La última persona dijo que era más 10 puntos, la penúltima persona dijo que era más 8 puntos, y así sucesivamente.
5. Entregar el paquete al espectáculo de imitación
Participantes: todos los presentes.
Tiempo: 10 minutos
Accesorios: vaso de agua, naranja
Contenido del juego: todo el personal pasa el vaso por turno, el anfitrión se detiene al azar y selecciona a la persona siendo imitado le da la espalda al público; dale la naranja
Elige al imitador (las naranjas son de los imitadores). Dos personas hacen esto durante 30 segundos.
Plan de actividades del equipo 4 1. Objeto de la actividad:
1. Fortalecer la cohesión y la capacidad de trabajo en equipo del equipo corporativo
2. los empleados para participar activamente en diversos aspectos de la empresa Entusiasmo por esta actividad;
3. Fortalecer y consolidar el conocimiento de los empleados con la filosofía corporativa de la empresa;
4. fatiga laboral.
2. Objetivo de la actividad:
* *Todos los colegas de Mingxin Microelectronics
3. Tiempo de actividad:
Tres días y dos noches.
4. Tema de la actividad:
* *Tour grupal de 3 días de boutique de cinco estrellas Pure Play en Wuzhizhou (llegar tarde, volver tarde)
verbo ( abreviatura del verbo) Patrocinador del evento:
Departamento de Administración (responsable de formular planes, contactar agencias de viajes, organizar, implementar, gestionar y coordinar actividades)
Agencias de viajes (servicios de guías turísticos proporcionados por www .* *)
6. Ruta de viaje:
Día 1: *-Q (vuelo)* *-Check in hotel.
Al día siguiente: Parque Luhuitou - Gran Zona Turística - Tianya Haijiao - Cena.
Día tres: Visita al lugar de celebración de la final del concurso de belleza Miss Mundo: Corona de la Belleza - Playa Asiática - Wuzhizhou - * *Vuelo de regreso* *
Siete. Costo:
1. Precio: 2210 yuanes por persona
2. Estas tarifas incluyen:
(1) Billetes de avión de ida y vuelta, tasas de construcción del aeropuerto. , costos de combustible .
(2) Disponer de vehículos con aire acondicionado durante todo el trayecto.
(3) Dos noches de alojamiento en un hotel de cinco estrellas no cotizado (incluidos * *fondos de ajuste del gobierno).
(4) Servicio de guía turístico profesional.
(5) Todo el proceso incluye tres correcciones y dos mañanas (ocho platos y una sopa)
(6) La primera entrada a la atracción.
(7) Seguro de responsabilidad civil de agencias de viajes y seguro de accidentes personales en viaje.
8. El presupuesto de costes de la empresa
El número total de personas en la empresa es 45 × 2210 yuanes/persona = 99450 yuanes.
9. Otras instrucciones:
* *Número de teléfono de reserva online
Plan de actividades del equipo 5 1. Antecedentes y finalidad de la formación
Con A medida que la escala comercial de la empresa continúa expandiéndose, también aumenta el número de nuevos empleados. Para fortalecer los intercambios emocionales entre los empleados nuevos y antiguos, cultivar su sentido de responsabilidad, habilidades de comunicación, innovación y espíritu de trabajo en equipo, y crear un excelente equipo de élite, la empresa organiza capacitaciones al aire libre con el objetivo de aumentar las capacidades de trabajo en equipo de los empleados y mejorar Trabajo en equipo. La confianza entre los miembros permite a los empleados darse cuenta de la importancia del equipo durante la capacitación, establecer conciencia de la comunicación activa y aprender habilidades de comunicación efectiva en equipo. Desarrollar el espíritu de equipo, mejorar la cohesión del equipo y establecer una creencia en la que todos ganen.
2. Plan de diseño de entrenamiento al aire libre
(1) Participantes: consejeros de empresa y profesores de formación.
(2)Horario de formación: 9:00-4:30 (todo el día)
(3)Lugar de formación: patio de la escuela primaria
(4) Disposición del personal:
(1) Moderador: XXXX
(2) Miembros del equipo: Divididos en tres equipos: liderados por XXX, XXX y XXX respectivamente.
(3) Preparación de herramientas: pase de lista, trigo de cintura, accesorios de juego.
(5) El curso de capacitación en desarrollo de equipos logrará los siguientes objetivos:
Para la empresa:
(1) Aclarar y determinar aún más el propósito del formar equipo y mejorar la cohesión del equipo
(2) Aprender a cooperar y apoyarse mutuamente, mejorar el espíritu de equipo y la conciencia general
(3) Mejorar las relaciones interpersonales y formar una atmósfera de equipo positiva;
(4) Promover la comunicación y el intercambio de información y hacer que las interacciones interpersonales sean más fluidas;
(5) Permitir que cada empleado se desempeñe mejor en su puesto;
>( 6) Mejorar la adaptabilidad del equipo y afrontar con calma diversos desafíos.
Para los estudiantes:
(1) comprender su propio potencial y mejorar la confianza en sí mismos.
(2) superar la inercia psicológica y perfeccionar la perseverancia para superar las dificultades;
(3) Ajustar el estado físico y mental y afrontar los desafíos del trabajo y la vida de manera optimista y positiva.
(4) Comprender el papel del equipo y potenciar la responsabilidad y participación personal; .
(5) Desafiar los límites, permitir a los estudiantes experimentar la estimulación continua del potencial personal y cultivar creencias y conciencia más allá de ellos mismos.
(6) Perfeccionar la voluntad y la perseverancia, y mejorar; la capacidad de hacer frente a los contratiempos;
(7) mejorar la confianza en sí mismos y el fuerte sentido de profesionalismo de los estudiantes, y mantener una actitud positiva y optimista en el trabajo;
(8) Profundizar el entendimiento mutuo de los participantes, comunicar los sentimientos entre los miembros del equipo y comprender plenamente que el trabajo en equipo puede generar un desempeño operativo eficiente;
Programa del curso de un día:
Reunirse a las 8:00 para subir al autobús (ubicación opcional)
9: 00 Llegar a la base de entrenamiento de desarrollo al aire libre y comenzar el proyecto de desarrollo al aire libre.
Rompehielos (9:00-9:15) Saludar y hablar.
Objetivo formativo: Se trata de una serie de actividades dispuestas al inicio de la formación. A través de actividades, los estudiantes pueden concentrarse y entrar en un estado de formación. Eliminar la extrañeza entre estudiantes y entre estudiantes y formadores.
Juego 1: El Milagro del Banner (9:15-9:45)
Requisitos de operación:
Grupo, preguntar nombre del equipo, eslogan, jugador apodo, canción del equipo (la letra de la canción del equipo debe tener al menos 4 líneas) y seleccione un líder del equipo para discutir cómo presentar estos resultados de una manera artística. El tiempo de creación del equipo es de 15 minutos y el tiempo de presentación del equipo es de 15 minutos. Objetivo de la actividad:
Promover a las personas a integrarse al equipo, experimentar el proceso de construcción de una cultura de equipo y formar un sentido de pertenencia y conciencia de equipo. Estimular y fortalecer el uso de la sabiduría colectiva por parte de los estudiantes y promover el proceso de formación de equipos.
Juego 2: Siéntate en el suelo y levántate (9:45-10:15)
Requisitos de accesorios: No se requieren otros accesorios. Requisitos del lugar: Espacio abierto. Reglas detalladas del juego:
Pide a los miembros del equipo que formen un círculo y se sienten espalda con espalda en el suelo; agarra a los compañeros de izquierda y derecha con ambas manos y finalmente levántate sin usarlas; manos; gana el equipo que se levante primero. En este proceso, el personal debe guiar a los estudiantes para que persistan, persistan y vuelvan a persistir, porque el éxito a menudo significa perseverancia. Propósito de la actividad:
Esta tarea refleja la cooperación de los miembros del equipo. Este proyecto principalmente hace que todos comprendan la importancia de la cooperación.
Preguntas para discusión:
¿Qué factores contribuyeron a la finalización exitosa del juego?
¿Qué dificultades encontraste? ¿Cómo superar estas dificultades?
¿Hay un líder durante el juego? ¿Qué revela este juego? ¿Cómo conectar este juego con nuestra vida real?
Juego 3: Bloqueo Ciego (10:15-10:45)
Requisitos de utilería: 3 cuerdas largas. Reglas detalladas del juego:
Deje que todos los miembros del equipo se vendan los ojos y, en 30 minutos, tire de una cuerda hacia el cuadrado más grande y todos los miembros del equipo se dividirán en partes iguales en los cuatro lados.
Objetivo de la actividad:
Esta tarea refleja la cooperación y confianza entre los miembros del equipo. Sólo un equipo con liderazgo, espíritu de cooperación e iniciativa puede considerarse equipo. Este juego tiene como objetivo principal ejercitar las habilidades de trabajo en equipo de todos. Este programa enseña a todos los alumnos cómo orientarse en situaciones con información insuficiente. El momento más largo, más caótico y más ansioso para todos es antes de que se elija al líder y se finalice el plan. Cuando surge un líder y una organización ordenada comienza a funcionar, aunque no hay posibilidades de victoria, todos se sienten mucho más tranquilos. El plan de acción fue reconocido y promovido por todos, permitiendo a los estudiantes saborear la alegría de la victoria por primera vez a través de esfuerzos concertados. Preguntas para debatir:
¿Qué problemas encontraste durante el juego? ¿Cómo analizar el problema? ¿Cuál es la tarea de todos? ¿Cómo superaste las dificultades? ¿Qué factores contribuyeron a la finalización exitosa del juego?
¿Hay algún conflicto durante el juego? ¿Cómo manejas el conflicto? 10:15-11:00 Descanso libre de 15 minutos.
Escena 4: Salto de canguro (11:00-11:50)
Accesorios necesarios: 3 bolsas de tela (las bolsas de piel de serpiente también son aceptables, pero deben ser fuertes. Cada grupo Las bolsas utilizadas son todas del mismo tamaño y la línea de salida y la línea de pista de cada equipo están claramente marcadas. Reglas detalladas del juego:
Un grupo participa como una unidad y cada grupo tiene el mismo número. El equipo se divide en dos equipos, llamados equipo A y equipo B, y se alinean para enfrentarse entre sí. Antes de que comience el juego, el primer jugador de cada equipo A se coloca una bolsa alrededor de la cintura y camina hacia el equipo. B después de escuchar la orden del árbitro. No se le permite dejar las piernas a medio camino. Cuando llega al equipo B, se quita la bolsa, y los jugadores del equipo B se la ponen y pasan al equipo A, y así sucesivamente. Si el último jugador se cae durante el juego, podrá subir por sí solo, pero deberá mantener la bolsa en su regazo. Si se cae, deberá volver a ponérsela para continuar con todo el proceso de entrega. El inicio del saque de la bolsa a la bolsa del siguiente jugador debe realizarse fuera de la línea de fin de pista y no puede cruzar la línea. Después de la competición por equipos, gana el equipo con el menor tiempo. Objetivo de la actividad:
"Kangaroo Jump" es un juego al aire libre muy popular entre los estudiantes. No solo ejercita la salud de todos, sino que también ejercita la capacidad mental de los estudiantes.
Preguntas de discusión:
¿Qué opinas de la fortaleza del equipo? 11:50-12:00 Resumen, compartir /p>
12:00 - 13:00 Descanso, reponer energías, almuerzo 13:00 PM. comienza el entrenamiento
El quinto juego: Zhu Xing Wanli (13:00-14:00)
Accesorios necesarios: pelotas de tenis de mesa, ranuras para pelotas, reglas detalladas del juego. :
Cada miembro del equipo sostiene una ranura de pelota semicircular y sigue golpeando la pelota. Rueda hacia la ranura de pelota del siguiente jugador y muévete rápidamente hasta el final del equipo, continuando pasando la pelota del jugador anterior. hasta que el balón llegue sano y salvo al destino designado. Propósito de la actividad:
Sentir la efectividad del equipo, la cohesión y el autocontrol, por el mismo propósito, por el sentido de responsabilidad del equipo, para hacer todos los aspectos. de la discusión:
¿Qué opinas de este juego?
¿Qué crees que es lo que más necesita un equipo de este juego?
Pregunta de discusión :
¿Qué sabías inicialmente sobre el juego?
16:15-16:30 Resume la experiencia, otorga premios a los grupos ganadores y anuncia el regreso después del entrenamiento de expansión.
Recordatorio amistoso:
1. Los zapatos de plástico, pantuflas y zapatos de cuero no son adecuados para las actividades. Debes usar botas de montaña o zapatillas de deporte. Este vestido es sencillo y adecuado para hacer deporte. Por favor, no les pongas faldas a las mujeres.
2. Las personas con enfermedades que no sean aptas para el ejercicio extenuante deben informar previamente al organizador del entrenamiento para su unificación. 3. Siga las instrucciones del formador, coopere activamente y no actúe solo. 4. Proteja el medio ambiente ecológico y mantenga la salud pública.
Plan de actividades en equipo Capítulo 6 La clase de actividades en equipo es la fuente de vitalidad de la clase y la expresión más concentrada del estilo de clase. Las actividades del equipo de clase de la escuela son siempre muy innovadoras. No sólo refleja el profesionalismo y el espíritu de aprendizaje de nuestros profesores de escuela, sino que también deja tras de sí muchas experiencias valiosas.
El artículo 8 del "Plan Nacional de Desarrollo y Reforma Educativa a Mediano y Largo Plazo (20xx-20xx)" estipula: Durante la etapa de educación obligatoria, se debe prestar atención al cultivo del carácter de los estudiantes, estimulando el interés de los estudiantes en aprender y cultivar la aptitud física saludable de los estudiantes y desarrollar buenos hábitos. Por lo tanto, bajo los auspicios de la oficina del director, nuestra escuela decidió compilar la "Colección del programa de actividades de las clases de actividades en equipo en la escuela secundaria No. 3 para el año escolar 20xx-2012" para hacer brillar este espíritu de aprendizaje dedicado y permitir que La experiencia de las clases de actividades en equipo de nuestra escuela se destaca, puede usarse como referencia para las generaciones posteriores y, al mismo tiempo, está estrechamente integrada con la herencia y la educación de la cultura Yupu, para que los niños puedan crecer en una buena situación. cultura moral.
El plan es el siguiente:
En primer lugar, la temática de la actividad está dedicada al aprendizaje
En segundo lugar, la organización de la actividad
Departamento de planificación: Oficina Ejecutiva de los Departamentos Principales: Oficina Política y Educativa, Comité de la Liga Juvenil, Cuartel General de la Brigada Xianshao, Departamento de Despacho: Oficina de Asuntos Académicos, Departamento de Apoyo Logístico Líderes de cada grado: Departamento de Asuntos Generales, Recopilación de datos: Oficina de Asuntos Académicos, Miembros del equipo editorial, Oficina Escolar, Oficina Política y Educativa, Cuartel General de la Brigada Xianshao.
3. Tiempo de actividad
20xx de septiembre al 20xx de julio
IV. Resumen de actividades
1. En julio de 20xx, se compiló la "Colección de planes de actividades del equipo de clase para el año escolar 20xx-2012 de la Escuela Secundaria No. 3".
2.Resumir las actividades en forma de reuniones de clase, periódicos de pizarra y números especiales.
3. El colegio organiza la exhibición y publicidad de los resultados de cada clase.
4. El colegio selecciona grupos de clase avanzados y activistas (profesores y estudiantes) e incorpora los resultados de la selección en la evaluación de la clase.
Plan de actividades del equipo 7 I. Establecer la cultura del departamento
Significado: La cultura del departamento es la imagen cultural única del departamento de una organización, que consiste en sus valores, creencias, rituales, símbolos y formas de haciendo cosas.
Planificación de personal (personal profesional, coordinación y complementariedad del trabajo, planificación a largo y corto plazo)
Según la escala y plan de desarrollo de la empresa, el personal de este departamento será En consecuencia, el desarrollo se divide en corto, mediano y largo plazo. En las tres fases de largo plazo, haremos un buen trabajo coordinando el reclutamiento y la capacitación de talentos con el Departamento de Recursos Humanos.
Reclutar talentos a través de varios métodos: reclutamiento por promoción interna, reclutamiento externo y otros métodos para proporcionar desarrollo y planificación profesional individual para cada empleado.
En segundo lugar, las creencias espirituales de los miembros del equipo en este departamento
Integridad: tratarse unos a otros con sinceridad y ser leales a la empresa: mostrar respeto mutuo por las relaciones interpersonales y respeto por los resultados. del trabajo de cada uno.
Dedicación: Completar el trabajo de forma subjetiva y activa, centrándose en la dedicación.
Liderazgo: Como directivo profesional de este departamento, debemos prestar atención a la profesionalidad, la especialización y el liderazgo, entre los cuales el liderazgo es una característica importante de este departamento. Los miembros individuales no son sólo jefes de departamento o gerentes, sino que también tienen capacidades de liderazgo y organización en la organización del trabajo, la coordinación y el logro de objetivos de los miembros de la sede.
3. Métodos de formación de equipos:
Capacitación inicial (preparación de materiales, presentación integral de la empresa, capacitación en sistemas, planificación PPT del departamento de administración hotelera, exhibición del hotel, características comerciales, requisitos de gerente profesional, etc. .
)
Construcción de capacidades de aprendizaje y crecimiento
Expansión al aire libre
Participación en actividades grupales
Reuniones trimestrales (mejora formativa, intercambios comerciales, Brainstorming Storm)
Videoconferencia regular
Sistema de certificados (horas de participación en capacitación)
Soluciones profesionales (basadas en el desarrollo y las necesidades de la empresa - demandas principales) forman su propia modelo: Por ejemplo, formular planes basados en cada segmento de negocio y desarrollo futuro. El paquete debería conducir a un acuerdo marco sobre los términos principales.
4. El propósito de la formación de equipos
Dar rienda suelta a la sinergia y la efectividad del combate, lograr los objetivos del equipo y compartir los resultados del equipo.
Unidad, esfuerzo, motivación, sabiduría y juventud.
Gran capacidad de aprendizaje
Diligencia, dedicación y profesionalismo
Buena imagen: representa el nivel de servicio de la industria hotelera, tiene un papel destacado en moda, calidad. y sabor Debe ser de alta gama e internacional.
Cultivo del temperamento aristocrático
5. Cualidades básicas de los miembros del equipo
Fuerte capacidad de aprendizaje, fuerte sentido de responsabilidad y futuro brillante.
Alta calidad, educación superior, licenciatura o superior de una escuela prestigiosa, se prefiere una maestría.
Alta Lealtad
La naturaleza humana es simple, no complicada, no hace las cosas, hace el trabajo de todo corazón y de buena gana.
Plan de actividades del equipo 8 1. Antecedentes de la actividad:
Con la expansión gradual del equipo de la empresa, existen conflictos entre empleados nuevos y antiguos, equipos comerciales y departamentos funcionales comerciales y de logística. Inevitablemente surgirán obstáculos y conflictos en la cooperación y la comunicación de servicios. Para hacer que el ambiente de trabajo sea más armonioso, promover una mejor comunicación entre departamentos, mejorar la eficiencia del trabajo y generar mayores ganancias, el Departamento de Planificación ha personalizado especialmente una serie de actividades periódicas para facilitar las relaciones con los empleados y promover la eficiencia de la cooperación departamental.
2. Propósito de las actividades:
Las actividades propician la inculcación de nuevas ideas en la empresa y la interacción puede aumentar la afinidad entre las personas de varios departamentos. A través de actividades periódicas, el espíritu y las instrucciones más recientes de la empresa se transmiten de manera oportuna y eficaz para que los empleados puedan tener una comprensión más clara de las nuevas tendencias de la empresa. Seleccionar diferentes departamentos para actividades de networking puede mejorar la cooperación, la comprensión y la tolerancia entre empleados con diferentes puestos y responsabilidades, logrando así unidad, comunicación efectiva y equipos eficientes.
3. El momento en que ocurrió el incidente:
Dos meses es un ciclo.
IV. El cuerpo principal de la actividad:
Todos los empleados de la empresa (organizar las actividades del personal de acuerdo con la situación entre los diferentes departamentos y empleados. Las actividades a gran escala no excederán los 60 personas y actividades a pequeña escala no deberán ser menos de 30 personas)
Verbo (abreviatura de verbo) Ubicación de la actividad:
El lugar principal es la sala de entrenamiento y el lugar al aire libre Puede ser una casa de campo, una villa de vacaciones o un parque principal gratuito de la ciudad.
Actividades de verbos intransitivos:
Las actividades periódicas se pueden dividir a grandes rasgos en tres categorías: proyectos de expansión, proyectos de simposio, actividades deportivas y competiciones de conocimiento y diversión.
Según los diferentes temas de actividad, el departamento de planificación tomará la iniciativa en la organización de la comunicación de gestión entre el departamento de capacitación y los departamentos para determinar el plan de actividad final para garantizar que la actividad pueda resolver problemas sustanciales y maximizar el valor de la actividad.
(1) La ampliación se divide en ampliación interior y ampliación exterior.
Expansión interior: en un corto período de tiempo, el ajuste de la mentalidad y el pensamiento tiene buenos efectos, resultados rápidos, bajo costo y ricas actividades.
Expansión al aire libre: puede tocar y estimular, fortalecer la conciencia del servicio, tiene buena durabilidad, puede mejorar la capacidad de colaboración entre equipos y lograr el propósito de cooperación mutua y confianza entre equipos.
(2) Fiesta del té: la forma es flexible y diversa, y el contenido es rico y colorido. Se puede dividir en una serie de secciones breves, como espectáculo de talentos en equipo, minijuegos, espectáculo de talentos individual, simposio, experiencia a corto plazo de cambio de roles laborales, intercambio de casos, intercambio de ideas y experiencias, decir la verdad y difusión. amar. No sólo puede promover la empresa como grupo, sino también acumular recursos para el negocio de la empresa.
(3) Actividades: competición de tenis de mesa, competición de tira y afloja, competición de alfombra voladora persa, competición de salto de cuerda, competición de aro, carrera de relevos, competición de coros, competición de karaoke, competición de grupos y amistosos escénicos. competencia.
También puede organizar actividades afectuosas en áreas como hogares de ancianos, niños abandonados y niños problemáticos, y brindar servicios y condolencias a los ancianos solitarios y a los ancianos con nidos vacíos en la comunidad. Esto no solo puede mejorar la coordinación organizacional. capacidad entre los empleados, sino que también ayudan a mejorar la imagen y publicidad de la empresa.
(4) Competencia de conocimientos profesionales en bienes raíces, competencia de etiqueta de servicio del equipo asistente, fuentes de salas de visitas, competencia por clientes, cómo tratar a los clientes, búsqueda de casas, debate sobre métodos y métodos de clientes, competencia de exhibición de habilidades de agentes , etc. . La competencia no sólo puede promover el intercambio de experiencias entre los empleados, sino también mejorar la motivación de los empleados.
Siete. Presupuesto de actividad
El estándar mínimo para cada actividad es de 5 yuanes por persona y el estándar máximo es de 10 yuanes por persona.
Plan de actividades del equipo 9 1. Propósito del evento: Promover el entendimiento mutuo entre los maestros, celebrar el Día del Maestro, enriquecer las actividades culturales y de entretenimiento del campus de los maestros, mejorar la conciencia de los maestros sobre el ejercicio, mejorar la condición física de los maestros, fortalecer la cooperación y la cohesión entre los maestros y desarrollar el espíritu de equipo en armonía .
2. Principios de las actividades: todos participan, se unen y progresan.
Tres. Hora del evento: 7 de septiembre, de 5:30 a 6:30 p. m.
Cuatro. Ubicación: Zona de juegos del parque.
Fotografía de evento verbal (abreviatura de verbo): Guo
Evento verbal intransitivo: con un solo corazón, los animales se agachan en Dalian, el amor verdadero dura para siempre, ocupan posiciones y mueven montañas y ríos. .
Siete. Método de participación: antes de la actividad, todos los profesores sortean y los dividen en equipo rojo y equipo azul, y luego envían miembros del equipo a participar en la actividad de acuerdo con los requisitos de la actividad. El ganador con el puntaje total más alto recibirá un hermoso regalo.
8. Reglas del juego:
1. Mantener ambos pies juntos
Los miembros del equipo rojo y del equipo azul colocan su mano izquierda sobre el suelo. hombro derecho del jugador que está delante y su mano derecha. Sostenga el pie derecho del jugador que está delante de usted y avance en círculo, luego regrese al lado opuesto. El equipo más rápido gana. Juega dos veces y gana 100 puntos cada vez.
2. Animales en cuclillas en Dalian
Cada equipo envía tres miembros, con capuchas de animales y piedra, papel y tijera. ¿Quiénes se dividirán en grupos? Primero, el concursante grita "El mono se pone en cuclillas, el mono se pone en cuclillas, después el mono se pone en cuclillas y el elefante se pone en cuclillas", luego el elefante grita mientras hace los movimientos. La pareja que no responde pierde. El juego se jugará tres veces y cada victoria vale 65.438.000 puntos.
3. El amor verdadero durará para siempre
Cada equipo envió a ocho personas, cada una con una pajita en la boca. La primera persona coloca el triángulo sobre la pajita sobre la pajita de la segunda. El resultado está determinado por la velocidad de transmisión. Juega 3 veces y gana 100 puntos cada vez.
4. Ocupar la posición
Después de que comience el juego, se requieren 6 personas de cada equipo pararse juntas sobre un periódico. Ninguna parte del cuerpo de cada persona puede tocar el suelo. Después del éxito, la estación de periódicos se corta por la mitad, y luego por la mitad... hasta que falla. Gana el equipo que pueda sostenerse mejor sobre el periódico más pequeño.
5. Lashanhe (tira y afloja)
Todos los miembros de los equipos rojo y azul participan en el juego. El juego se juega tres veces, con 100 puntos por cada victoria.