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¿Cómo se debe enseñar aritmética mental en matemáticas a los niños de jardín de infantes? !

Primero, toca la campana

Propósito del juego:

1. Entrenar a los niños para escuchar sonidos y contar, y desarrollar inicialmente la capacidad de aritmética mental de los niños;

2. Desarrollar el sistema auditivo, la memoria y los reflejos rápidos de los niños.

Contenido del juego:

1. Prepara una campana antes del juego.

2. La maestra aplaudió para atraer la atención de los niños y preguntó: "¿Cuántas veces aplaudí para despertar el interés de los niños en el juego?". La maestra dijo: 'Está bien, escuche con atención. Después de tomar la foto, le preguntaré cuántas veces fue tomada. Cuando los niños respondieron correctamente, la maestra dijo 'ahora voy a tocar el timbre'. Toca una vez, pregunta una vez. Luego pídale al niño que toque el timbre y diga cuántas veces lo ha tocado.

Guía del juego:

1. El tono de llamada no debe ser demasiado alto para evitar afectar el sistema auditivo del niño.

2. Deje que los niños toquen el timbre tanto como sea posible. Mientras suena, diga tocar varias veces para aumentar el interés del niño en el juego.

En segundo lugar, veamos quién tiene razón.

Propósito del juego:

1. Permitir que los niños comprendan verdaderamente el verdadero significado de 1 ~ 4

2. Habilidad y cultivar la capacidad de escucha y la capacidad de reacción de los niños en aprender matemáticas.

Contenido del juego:

1. La maestra prepara una tarjeta de un gatito, un cachorro y un cordero (opcional).

2. La maestra primero sacó la tarjeta del gatito y dijo: "Ustedes son gatitos. Por favor, maullen un par de veces (los niños dirán 'miau, miau'). Ahora juguemos un juego. Dije El gatito maúlla, tú llamas miau, yo digo el gato maúlla dos veces, tú dices miau, miau, cuatro veces seguidas. Después de jugar el juego, la maestra y los niños cambian de roles y continúan con las tarjetas de cordero. al método anterior hasta que el niño lo domine

Guía del juego:

1. Si el niño llora mal mientras juega, el maestro puede guiarlo. la cantidad de sonidos que quieras.

2. Este juego lo pueden jugar varios niños.