The Witcher 3: Análisis de la Tercera Guerra Nilfgaardiana en "La Caza"
The Witcher 3: Análisis de la Tercera Guerra Nilfgaard en "Wild Hunt";
Desde el inicio de la primera Guerra Nifgaard, los países del norte y el imperio estuvieron del mismo lado Ambos lados del anillo. Si los países del norte se unen como uno, pueden resistir el ataque del sur, e incluso contraatacar un poco y ocupar un charco de tierra, pero no hay absolutamente ninguna necesidad de pensar en comerse el imperio. Independientemente de su fuerza y recursos, si el norte toma la iniciativa de erosionar demasiado territorio del imperio, entonces los países cercanos al imperio se convertirán en los mayores beneficiarios y el país crecerá aún más en tamaño, mientras que los países circundantes se protegerán a sí mismos. (desde obstrucción hasta puñalada por la espalda). Detendrá este comportamiento.
Si un país quiere anexarse los países del norte para deshacerse de esta limitación, entonces el imperio se aprovechará de ello. Por tanto, este patrón destinado a los países del norte sólo a defender y defender. (Mire, antes de la Segunda Guerra Mundial, mi loca cuñada sólo quería casarse con Ciri y restaurar el país en Sintra. Otros países se opusieron tan ferozmente que él tuvo que darse por vencido, al menos en la superficie. )
No Es difícil imaginar que en tiempos de crisis, todos puedan realmente formar una alianza. Una vez que tienen la oportunidad de respirar, tienen que luchar en pequeñas formas. El buen comienzo de la Segunda Guerra de Niigata dependió de la desunión de los países del norte y de su adopción de una estrategia de diplomacia distante y ataque cercano. Como resultado, Atenas y otro país se vieron abrumados tan pronto como comenzó la guerra, mientras que países poderosos como Tailandia, Mogoria y Keldwein se mantuvieron firmes, cada uno de ellos apuñalando a sus aliados por la espalda.
Cuando comienza el juego, los países del norte ya son como hojas de loto al viento. Países como Tailandia, Moria y Atenas que carecían de reyes colapsaron en un abrir y cerrar de ojos. Aunque Radovid era un genio táctico, su estrategia era fatalmente defectuosa y estaba destinada a ser insostenible. Lanzar un ataque contra sus aliados durante el proceso de duelo nacional puede permitirle integrar las fuerzas militares de los dos países a corto plazo, pero es muy perjudicial a largo plazo: ha perdido la confianza de los norteños y ya no está el guardián del norte a los ojos de los norteños, pero como el emperador. Los mismos conquistadores salvajes, incluso peores. Roche es el ejemplo más obvio.
Si no quiere perder su trono o incluso su vida debido a un conflicto civil, debe poner al país en estado de guerra. Para dar un paso atrás, incluso si finalmente derrotara al Imperio, aún tendría que continuar la guerra. Los recursos del norte nunca podrían absorber al Imperio, por lo que el lado de Radovid estaba condenado al fracaso y no podría recuperarse. Probablemente Roach vio claramente esta situación y decidió negociar con el imperio.
Creo que los comentarios de Fatty sobre el gobierno del país son muy reveladores y, personalmente, estoy de acuerdo con ellos. Desafortunadamente, existen algunos problemas con su método de implementación. La imposición de un "jefe de estado" anodino en una monarquía es un nombre inapropiado y inapropiado. Es un hombre de acción que hace cosas prácticas, pero no es apto para ser abanderado. Una persona con aproximadamente cero carisma personal perderá el control por muy correcta que sea su administración, siempre y cuando cause un poco de descontento público. El papel más adecuado para Fatty es el de "Mano del Rey" detrás del Rey.
Por último, hablemos del imperio. El Emperador casi no cometió errores estratégicos desde la segunda partida hasta el final. Matar al rey, enmarcó la reunión de brujas y provocó conflictos civiles en los países del norte, lo cual es limpio y emocionante. Fue al ejército para formular un plan. Esta serie de planes lo hicieron digno de ser llamado "la llama blanca que baila en la tumba del enemigo". El único factor desfavorable fue la oposición compuesta por empresas comerciales nacionales y algunos nobles. Sin embargo, las fuerzas reaccionarias no se extendieron a los civiles ni a los militares. Se puede ver desde muchos lugares del juego que los soldados comunes adoran al emperador como a un dios. Si puede ganar la guerra en un corto período de tiempo, alcanzará la cima de su prestigio personal e impedirá que la oposición ataque. El riesgo es que la guerra sea tan indiscriminada como la de Vietnam y que el país quede sumido en la guerra. De esta manera, la oposición podría combinar los agravios públicos y atacar al emperador. Por tanto, para el emperador, la dirección de la guerra lo determinaba todo. Y si se quiere ganar, ¿existe una situación más favorable que empezar la tercera generación?
En definitiva, el destino de los países del norte ya está determinado desde hace tiempo, es sólo cuestión de tiempo. No puede atribuirse simplemente a la miopía y el egoísmo de los monarcas de cada país, sino más bien al hecho de que el sistema de alianzas de cada país es demasiado arbitrario y carece de moderación para los países de la alianza. La forma de sobrevivir para los países del norte es formar una confederación y vincular efectivamente a los países participantes en forma de tratados y proyectos de ley, en lugar de este frágil sistema de alianza que solo puede cooperar a regañadientes cuando se enfrenta a la destrucción, pero que generalmente se involucra en intrigas. Por supuesto, sería difícil formar tal confederación bajo una monarquía absoluta, pero sería mejor que nada.
Por cierto, la voz del Emperador es Charles Dance, quien interpreta a Lord Ventai en "Juego de Tronos". Interpreta a Lord Wentai, el líder de un poderoso país del sur, que lleva a cabo diversas conspiraciones políticas + asesinatos + ataques militares contra el norte. Luego llegó al juego de Monster Hunter. Este sonoro emperador era el líder de un poderoso estado del sur. Ofreció sugerencias para varias conspiraciones políticas + asesinatos + ataques militares en el norte. Si eres del norte, llama a la policía si lo ves.