Necesito urgentemente una tabla comparativa de 3Dmax en chino e inglés, la más completa.
Primero, categoría de menú
Menú de archivo
Primero, categoría de menú
Menú de archivo p>
Nuevo /Restablecer/Abrir/Guardar Nuevo/Restaurar/Abrir/Guardar
Fusionar/Reemplazar escena fusionada/Restablecer escena
Importar/Exportar Importar/Exportar
Archivo/Propiedades/Información resumida/Ver archivo Comprimir el archivo actual/Propiedades del archivo/Información de parámetros del archivo/Ver archivo.
Editar Menú Editar
Deshacer/Rehacer/Mantener/Deshacer/Copiar/Disco temporal/Entrante
Eliminar/Clonar Eliminar/Clonar (Copiar) p>
Seleccionar/Todo/Ninguno/Invertir/Presionar Seleccionar/Todo/Ninguno/Invertir/Usar...
Área/Ventana/Selección de cuadro cruzado/Método de ventana/Métodos cruzados
Editar selección con nombre Editar el nombre del conjunto de selección.
Menú Herramientas
Información del tipo de deformación
Mostrar cuadro flotante Muestra una ventana flotante.
Seleccione el cuadro flotante para seleccionar una ventana flotante
Espejo/Matriz/Instantánea/Alinear Espejo/Matriz/Copia múltiple/Alineación
Alinear vista Alinear vista< /p >
Editor de clima Editor de materiales
Material/Explorador de mapasMaterial/Explorador de mapas
La herramienta de espaciado no tiene una matriz de ruta.
Menú Grupo Grupo
Abrir/Cerrar/DesagruparAbrir/Cerrar/Desagrupar
Desintegrar/Adjuntar/SepararDesensamblar un grupo/Unirse a un grupo/Separar un grupo.
Ver Menú Ver
Guardar vista superior activa Guarda la vista superior actual.
El fondo de la ventana gráfica muestra el fondo de la vista.
Mostrar Transform Gizmo Mostrar Transform Director
Mostrar fantasma para mostrar clon.
Sombrear el objeto seleccionado muestra suavemente el objeto anterior.
Mostrar dependencias
Hacer coincidir la cámara con la vista Hacer coincidir la cámara con la vista
Agregar luz predeterminada a la escena Agrega luz esférica predeterminada a la escena.
Redibujar todas las vistas Redibujar todas las vistas.
Desactivar todos los mapas Cancela todas las vistas previas de mapas.
Mientras arrastras, la pantalla es nueva.
Visualización del modo de pantalla completa en modo Expert
Menú de renderizado
Evento en vivo posterior a Victoria
Efectos ambientales
Efectos Añade efectos de escena.
Hacer vista previa de la animación
Ver vista previa en perspectiva
Cambiar nombre de vista previa Cambiar nombre de vista en perspectiva
Reproductor RAM en la memoria actual Reproducir animación.
Personalizar el menú personalizado
Cargar configuración de interfaz semántica automática de interceptación de UI personalizada
Guardar interfaz de usuario personalizada como Guardar la configuración de interfaz definida en un archivo.
Bloquear la configuración de la interfaz de pin del diseño de la interfaz de usuario
Restaurar el diseño de la interfaz de usuario de inicio y volver a la configuración de la interfaz inicial.
Personalizar Personaliza la configuración de tu propia interfaz.
Ruta de configuración Ruta del sistema
Configuración de parámetros generales de preferencias
Vista de configuración de ventana gráfica personalizada
Configuración de unidades configuración de unidades
Configuración de cuadrícula y ajuste Configuración de cuadrícula y ajuste
Segundo, clase de barra de herramientas
Seleccionar y vincular Seleccionar y vincular.
Enlazados a space warp enlaces a space warp.
Mover/Rotar/EscalarMover/Rotar/Escalar
Línea de pivote
Sistema de coordenadasSistema de coordenadas
Limitado a X Bloqueado al eje X.
Espejo/Matriz/Alinear Dirección de espejo/Matriz/Alinear
Vista de pista Vista de pista
Ver/Pantalla/Mundo/
Pariente /local/grid/selección de coordenadas de vista/coordenadas de pantalla/coordenadas mundiales/
Coordenadas principales/self/grid/selección de coordenadas
Renderizado/renderizado final/renderizado efecto final.
Ver/seleccionado/área
/Recortar/Blowup/BoxSelected Renderizar vista actual/seleccionado/área encuadrada/
Recortar/ampliar/seleccionar
En tercer lugar, cree una clase de panel de comando
Geometría/modelo primitivo estándar/modelo predeterminado estándar
Caja/esfera/cilindro/anillo caja/esfera/cilindro/anillo
tetera/cono/tetera globo/cono/red de bolas
tubo/pirámide/barril plano/pirámide/objeto plano
Modelo predeterminado extendido primitivo extendido
hedra/caja biselada/estrella del tanque de combustible/caja biselada/cuerpo del tanque de combustible
En forma de huso/en forma de cogón/cuerpo biónico anular/cilindro poligonal/onda de anillo
Nudo de anillo /nudo de anillo de cilindro biselado/cilindro biselado
Cápsula/L-Ext/C-Ext/Cápsula prismática/Objeto en forma de L/Objeto en forma de C/ Prisma triangular
Objeto compuesto
Deformación/dispersión/conformidad/conexión deformación/dispersión/* * *Forma/conexión
Fusión de formas/Booleano/terreno/desván Fusión gráfica/Operación booleana/Terreno/Replanteo
Tipo de objeto
Nombre y color Nombre y color
Método de creación/Cude/Box Crear tipo personalizado/positivo/gratis.
Entrada por teclado Método de entrada por teclado
Parámetros/largo/ancho/alto/segs configuración de parámetros/largo/ancho/alto/valor de segmento.
Generar coordenadas de mapa Crear coordenadas de mapa.
4. Modificadores del panel de comandos de uso común
Modificador Curvar/Afilar/Distorsionar/Ruido/Extruir Curvar/Afilar/Distorsionar/Estirar
Torno/UVW mapeo/Editar rotación de parche/Coordenadas de mapa/Editar modificador de parche triangular
Selección de malla/Editar selección de cara de spline/Editar modificador de spline
Agujero cerrado/desplazamiento/editar modificador de parche de malla/dislocación/ editar modificador de parche
FFD4*4*4/FFD(cuboide)/FFD(CYL) Modificador de modificación de forma libre FFD (modo cuboide, cilindro)
Entramado/Suavizado de malla/Malla optimizada /Suavizado de superficie/Modificador de optimización
Estirar/Esferoidizar/Inclinar/Apretar Tirar Estirar/Esférico/Inclinar/Modificar apretar
Deformar/Bisel/Perfil de bisel Escala de memoria Mover/Recortar/Modificador de recorte
Verbo (abreviatura de verbo) Editar panel modificador de malla:
Pila de modificador/Pila de modificador de subobjeto/Nivel de subobjeto
Vértice/Borde/Cara /Polígono/Elemento Nodo/Edge/Triangle/Face/Sub-Object
p>Ignora la parte posterior, que es casi la parte posterior.
Selección suave/Editar geometría Selección suave/Editar parámetros del modelo
Crear/Eliminar/Adjuntar/Separar/Desconectar Crear/Eliminar/Conectar/Separar/Desconectar.
Extruir/chaflán/filete/corte/soldadura/chaflán/redondo/división/soldadura
Propiedades de la superficie/peso configuración de parámetros de superficie/peso
6. Clase de panel de comando:
Color de visualización/estructura alámbrica/color de visualización de sombra/estructura alámbrica/suave.
Ocultar objetos filtrados por categoría.
Ocultar objetos seleccionados Ocultar objetos seleccionados.
Ocultar objetos no seleccionados Ocultar objetos no seleccionados.
Ocultar por nombreOcultar por nombre
Ocultar por clicOcultar objetos en los que se hizo clic.
Mostrar todos los objetos.
Ocultar objetos congeladosOcultar objetos congelados
Congelar objetos congelados
Propiedades de visualización Configuración del modo de visualización
Muestra todos los cuadros en modo cuadro.
La visualización del vínculo muestra el objeto vinculado.
7. Ver clase de comando
Vista superior/Vista frontal/Vista izquierda/Vista en perspectivaVista superior/Vista frontal/Vista izquierda/Vista en perspectiva
Abajo/Atrás /Derecha/Cámara 01 Vista inferior/Vista posterior/Vista lateral derecha/Vista de cámara
Suave+Resaltar/Superficie Suave+Resaltado/Visualización de superficie
Estructura alámbrica/Borde/ El cuadro delimitador es se muestra en modo de estructura alámbrica/modo de cara y borde/modo de caja.
Mostrar cuadrícula/mostrar fondo mostrar red/mostrar imagen de fondo.
Muestre el cuadro de seguridad para mostrar el rango de seguridad.
Recorte de ventana gráfica Ver recorte
La corrección de textura muestra las conexiones de textura.
Desactive la vista para cancelar la actualización de la vista.
Deshacer visualización maximizada de la vista para deshacer los ajustes visuales.
8. Cámara, iluminación:
Cámara objetivo/cámara libre
Lente/FOV/lente original/tipo tamaño de lente/ángulo de lente/lente estándar/tipo
Muestra el cono/nivel de visualización o muestra el ángulo del cono de la lente/nivel de visualización.
Configuración de parámetros de profundidad de campo del rango ambiental
Plano de ventosas/parte de recorte manual/parte personalizada
Recorte cercano/recorte lejano distancia de contorno cercano/distancia de contorno lejano
p>
Foco / Luz directa / Reflector / Luz direccional / Reflector
Tipo/Excluir/Proyectar sombras Tipo de luz/Excluir/Sombras activadas
Multiplicador / Multiplicador de contraste/Contraste de borde
Sobreimpulso/Punto activo/Transmisión de zona de atenuación/Punto completo/Zona de atenuación
Círculo/Rectángulo/Relación de aspecto Círculo/Cuadrado/Relación de aspecto
Atenuación/Inicio/Fin/Atenuación Configuración de atenuación/Inicio/Fin/Reducción de errores
Mapa de sombras/Mapa de sombras con trazado de rayos/Cuadrado de sombras con trazado de rayos
3Dmax chino y Tabla comparativa en inglés (2008-12-119:51:02) Etiqueta: cultura 3dmax.
1. Archivo
Nuevo
Restablecer
Abrir
Guardar
Guardar como
Guardar selección
Objetos refX
Escenas refX
Fusionar
Fusionar animaciones
Reemplazar
Importar
Exportar
Exportar seleccionado
archivo
Información resumida
Propiedades del archivo
Ver archivo de imagen
Historial
Salir
Segundo, editar
p>Deshacer o Rehacer
Conservar y obtener
Eliminar
Clonar
Seleccionar todo
No seleccionar ninguno
Seleccionar Inverso
Seleccionar por
Color
Nombre
Área rectangular
Área circular p>
Área Fabce (selección de punto de conexión)
Área Lazo
Área:
Ventana
Intersección
Conjunto de selección con nombre
Propiedades del objeto
Tres. Herramientas
Convertir entrada
Mostrar cuadro flotante
Seleccionar cuadro flotante
Lista de luces
Espejo
Matriz
Alineación
Instantánea
Herramienta de espaciado
Alineación normal
Alinear cámara
Alinear para ver [Alineación de ventana]
Colocar resaltado
Aislar selección
Cambiar nombre de objeto
Cuatro.
Grupo
Grupo
Desagrupar
Abrir
Cerrar
Adjuntar
Separar
Descomponer
Ver verbo (abreviatura de verbo)
Deshacer cambios de vista/rehacer cambios de vista
Guardar vista activa/restaurar vista activa Vista
Configuración de ventana
Cuadrícula
Mostrar cuadrícula principal
Activar cuadrícula principal
Activar cuadrícula Objeto cuadrícula p>
Activar cuadrícula para ver
Fondo de la ventana
Actualizar imagen de fondo
Restablecer transformación de fondo
Mostrar Transform Gizmo p>
Mostrar imágenes fantasma
Mostrar tiempos de puntos clave
Selección de sombra
Mostrar dependencias
p>Hacer coincidir la cámara con la vista< Hacer coincidir la cámara con la ventana>
Agregar luces predeterminadas a la escena
Redibujar vista
Activar todos los mapas
p>
Desactivar todo mapas
Actualización durante el arrastre del control giratorio
Interruptor de degradación adaptativa (vincular borrado adaptativo)
Modo experto
Sexto, crear
Primitivas estándar:
Cono
Esfera
GeoEsfera
Cilindro
Tubo
Anillo
Pirámide
Avión
Tetera
Primitivas de extensión
Hydra
Nudo de anilla (nudo de anilla)
Caja de chaflán
Cilindro achaflanado
Depósito de aceite [barril]
Cápsula [Cápsula de Cornejo]
Husillo
Extrusión en forma de L Ext
Gengon
C extrusión en forma de
Onda de anillo (onda de anillo)
Manguera
Prisma
Forma
Fila
Texto
Arco
Forma de círculo
Donut
Oval
Espiral
NGon
Rectángulo
Estrella
Luces
Objetivo Foco:
Foco libre
Luz direccional objetivo (Luz direccional objetivo)
Luz paralela
Luz completa
Tragaluz
Fuente de luz del punto objetivo
Fuente de luz puntual libre
Fuente de luz del área objetivo
Iesky < ies tragaluz>
Iesun < ies luz solar>
Sistema de luz diurna y sistema de luz diurna
Cámara
Cámara libre
Cámara de destino
Partículas
Blizzard (Sistema Blizzard)
Sistema de matriz de partículas
PCloud
《Sistema Snowflake》
Sistema Spray
Super Spray [Super Spray System]
Siete.
Modificadores
Modificador de selección
Selección de malla
Selección de polígono
Selección de parche
Selección de línea spline
Selección de volumen
Modificador de selección de deformación libre
Selección de superficie NURBS
Edición de parche/spline:
Editar parches
Editar splines
Secciones transversales
Superficies
Eliminar parche
Eliminar
Spline
Torno
Normalizar spline
Redondear esquinas/Bisel
Recortar/Extender
Edición de malla÷[Edición de superficie]
Ojos tapados
Eliminar malla
Editar normales
Extrusión
Extrusión de cara
Normal
Optimizado
Suave
Stlcheck < Editor de comprobación STL>
Simetría
Teselado
Dibujo de vértices
Soldadura de vértices
Modificador de animación
Edición de piel
Morpher
Flexión
Edición de fusión
LinkedXForm
Deformación del parche
Deformación de la ruta
Deformación de la superficie
* surfdeform
Coordenadas UV Uwmap Uwxform Ampliar UVW Mapa de cámara *Mapa de cámara Herramienta de caché Caché de puntos Subdivisión de superficie÷[Teselado de superficie] Suavizado de malla Modificador HSDS Deformador de forma libre FFD 2× 2 × 2/FFD 3× 3/FFD 4× 4× 4 Caja FFD/Cilindro FFD Deformador paramétrico Doblado Cono Torcido Ruido Estiramiento Apretar Empujar Relajarse Ondulación Ola Sesgo Corte Esferoidización (distorsión esférica) Affectregion Celosía Espejo Reemplazo XForm Guardar Superficie Material p> Por material de elemento No aproximado Edición NURBS Selección de superficie NURBS Deformación de la superficie No aproximada Modificador de radiosidad [Modificador de radiosidad] Subdivisión *Desglose 8. Personaje Crear personaje Destruir personaje Bloquear/ desbloquear Insertar personaje Guardar personaje Herramienta para huesos Establecer pose de piel Asumir pose de piel p> Modo pose de piel÷[Modo pose de superficie] 9. Animación Iksolvers (dinámica inversa) Hisolver (controlador no histórico) p> Hdsolver (Controlador de historial) Iklimb Solver (Controlador de extremidades de dinámica inversa) Controlador Spline Solver (Controlador de dinámica inversa Spline) p> Restricciones Restricciones de conexión Restricciones de superficie [Restricciones de superficie] Restricciones de ruta Restricciones de posición Restricciones de enlace Restricciones de mirada Restricciones de dirección [Restricciones de dirección] Restricciones de transformación Restricciones de enlace Posición/Rotación/Escala Script de transformación Controlador de posición Audio Controlador de curva Bézier Expresión_ r Lineal Captura de movimiento Quatermion(TCB) 〈TCB) Reactor Spring Script XYZ〈Controlador de posición XYZ> Restricciones de archivos adjuntos Restricciones de ruta Restricciones de posición Restricciones de superficie [Restricciones de superficie] Controlador de rotación Nota: Este comando tiene once submenús. Específico del menú del controlador de ubicación. Controlador de Zoom Nota: Este comando tiene once submenús. Específico del menú del controlador de ubicación. Agregar Atributos personalizados Parámetros de cable Parámetros de cable Cuadro de diálogo de conexión de parámetros Crear vista previa Ver vista previa Cambiar nombre de vista previa x Editor de gráficos Vista de pista - Editor de curvas Vista de pista - Hoja Dope p> Nueva vista de pista Eliminar vista de pista Vista de pista guardada Nuevo esquema Eliminar esquema Esquema guardado XI. Renderizado Renderizado Entorno [Entorno] Efectos Iluminación avanzada [Iluminación avanzada] Renderizar a Texturas Configuración de Raytracer Inclusión/exclusión global de Raytracing" Cuadro flotante de Activeshade [Ventana de renderizado activo] Vista de boca de Activeshade p> Editor de materiales Material/Textura Navegador Publicación de vídeo Muestra el último renderizado Reproductor aleatorio Personalización Personalización Cargar esquema de interfaz de usuario personalizado Guardar esquema de interfaz de usuario personalizado Restaurar al diseño de inicio Mostrar interfaz de usuario Panel de comandos Panel de barra de herramientas Barra de herramientas principal Pestaña panel Barra de seguimiento Bloquear diseño de interfaz de usuario Ruta de configuración Configuración de unidad Configuración de cuadrícula y ajuste Configuración de ventana Administrador de complementos Preferencias Trece script MAXScript Max> Nuevo script Abrir script Ejecutar script Escucha de MAXscript Grabadora de macros: Editor de scripts de Visual MAX< editor de scripts de visual max> 14. Ayuda Referencia de usuario ce〈 BCE Referencia máxima de scripts BCE Tutorial Mapa de teclas de acceso rápido Ayuda adicional 3ds max en Internet Plug-in Autorizar 3ds max Acerca de 3ds max