Red de Respuestas Legales - Consulta de información - Necesito urgentemente una tabla comparativa de 3Dmax en chino e inglés, la más completa.

Necesito urgentemente una tabla comparativa de 3Dmax en chino e inglés, la más completa.

Tabla de comparación de traducción chino-inglés de uso común de 3DMAX Tabla de comparación de traducción de chino-inglés de uso común 3DMAX Tabla de comparación de traducción de chino-inglés de uso común 3DMAX

Primero, categoría de menú

Menú de archivo

Primero, categoría de menú

Menú de archivo

Nuevo /Restablecer/Abrir/Guardar Nuevo/Restaurar/Abrir/Guardar

Fusionar/Reemplazar escena fusionada/Restablecer escena

Importar/Exportar Importar/Exportar

Archivo/Propiedades/Información resumida/Ver archivo Comprimir el archivo actual/Propiedades del archivo/Información de parámetros del archivo/Ver archivo.

Editar Menú Editar

Deshacer/Rehacer/Mantener/Deshacer/Copiar/Disco temporal/Entrante

Eliminar/Clonar Eliminar/Clonar (Copiar)

Seleccionar/Todo/Ninguno/Invertir/Presionar Seleccionar/Todo/Ninguno/Invertir/Usar...

Área/Ventana/Selección de cuadro cruzado/Método de ventana/Métodos cruzados

Editar selección con nombre Editar el nombre del conjunto de selección.

Menú Herramientas

Información del tipo de deformación

Mostrar cuadro flotante Muestra una ventana flotante.

Seleccione el cuadro flotante para seleccionar una ventana flotante

Espejo/Matriz/Instantánea/Alinear Espejo/Matriz/Copia múltiple/Alineación

Alinear vista Alinear vista< /p >

Editor de clima Editor de materiales

Material/Explorador de mapasMaterial/Explorador de mapas

La herramienta de espaciado no tiene una matriz de ruta.

Menú Grupo Grupo

Abrir/Cerrar/DesagruparAbrir/Cerrar/Desagrupar

Desintegrar/Adjuntar/SepararDesensamblar un grupo/Unirse a un grupo/Separar un grupo.

Ver Menú Ver

Guardar vista superior activa Guarda la vista superior actual.

El fondo de la ventana gráfica muestra el fondo de la vista.

Mostrar Transform Gizmo Mostrar Transform Director

Mostrar fantasma para mostrar clon.

Sombrear el objeto seleccionado muestra suavemente el objeto anterior.

Mostrar dependencias

Hacer coincidir la cámara con la vista Hacer coincidir la cámara con la vista

Agregar luz predeterminada a la escena Agrega luz esférica predeterminada a la escena.

Redibujar todas las vistas Redibujar todas las vistas.

Desactivar todos los mapas Cancela todas las vistas previas de mapas.

Mientras arrastras, la pantalla es nueva.

Visualización del modo de pantalla completa en modo Expert

Menú de renderizado

Evento en vivo posterior a Victoria

Efectos ambientales

Efectos Añade efectos de escena.

Hacer vista previa de la animación

Ver vista previa en perspectiva

Cambiar nombre de vista previa Cambiar nombre de vista en perspectiva

Reproductor RAM en la memoria actual Reproducir animación.

Personalizar el menú personalizado

Cargar configuración de interfaz semántica automática de interceptación de UI personalizada

Guardar interfaz de usuario personalizada como Guardar la configuración de interfaz definida en un archivo.

Bloquear la configuración de la interfaz de pin del diseño de la interfaz de usuario

Restaurar el diseño de la interfaz de usuario de inicio y volver a la configuración de la interfaz inicial.

Personalizar Personaliza la configuración de tu propia interfaz.

Ruta de configuración Ruta del sistema

Configuración de parámetros generales de preferencias

Vista de configuración de ventana gráfica personalizada

Configuración de unidades configuración de unidades

Configuración de cuadrícula y ajuste Configuración de cuadrícula y ajuste

Segundo, clase de barra de herramientas

Seleccionar y vincular Seleccionar y vincular.

Enlazados a space warp enlaces a space warp.

Mover/Rotar/EscalarMover/Rotar/Escalar

Línea de pivote

Sistema de coordenadasSistema de coordenadas

Limitado a X Bloqueado al eje X.

Espejo/Matriz/Alinear Dirección de espejo/Matriz/Alinear

Vista de pista Vista de pista

Ver/Pantalla/Mundo/

Pariente /local/grid/selección de coordenadas de vista/coordenadas de pantalla/coordenadas mundiales/

Coordenadas principales/self/grid/selección de coordenadas

Renderizado/renderizado final/renderizado efecto final.

Ver/seleccionado/área

/Recortar/Blowup/BoxSelected Renderizar vista actual/seleccionado/área encuadrada/

Recortar/ampliar/seleccionar

En tercer lugar, cree una clase de panel de comando

Geometría/modelo primitivo estándar/modelo predeterminado estándar

Caja/esfera/cilindro/anillo caja/esfera/cilindro/anillo

tetera/cono/tetera globo/cono/red de bolas

tubo/pirámide/barril plano/pirámide/objeto plano

Modelo predeterminado extendido primitivo extendido

hedra/caja biselada/estrella del tanque de combustible/caja biselada/cuerpo del tanque de combustible

En forma de huso/en forma de cogón/cuerpo biónico anular/cilindro poligonal/onda de anillo

Nudo de anillo /nudo de anillo de cilindro biselado/cilindro biselado

Cápsula/L-Ext/C-Ext/Cápsula prismática/Objeto en forma de L/Objeto en forma de C/ Prisma triangular

Objeto compuesto

Deformación/dispersión/conformidad/conexión deformación/dispersión/* * *Forma/conexión

Fusión de formas/Booleano/terreno/desván Fusión gráfica/Operación booleana/Terreno/Replanteo

Tipo de objeto

Nombre y color Nombre y color

Método de creación/Cude/Box Crear tipo personalizado/positivo/gratis.

Entrada por teclado Método de entrada por teclado

Parámetros/largo/ancho/alto/segs configuración de parámetros/largo/ancho/alto/valor de segmento.

Generar coordenadas de mapa Crear coordenadas de mapa.

4. Modificadores del panel de comandos de uso común

Modificador Curvar/Afilar/Distorsionar/Ruido/Extruir Curvar/Afilar/Distorsionar/Estirar

Torno/UVW mapeo/Editar rotación de parche/Coordenadas de mapa/Editar modificador de parche triangular

Selección de malla/Editar selección de cara de spline/Editar modificador de spline

Agujero cerrado/desplazamiento/editar modificador de parche de malla/dislocación/ editar modificador de parche

FFD4*4*4/FFD(cuboide)/FFD(CYL) Modificador de modificación de forma libre FFD (modo cuboide, cilindro)

Entramado/Suavizado de malla/Malla optimizada /Suavizado de superficie/Modificador de optimización

Estirar/Esferoidizar/Inclinar/Apretar Tirar Estirar/Esférico/Inclinar/Modificar apretar

Deformar/Bisel/Perfil de bisel Escala de memoria Mover/Recortar/Modificador de recorte

Verbo (abreviatura de verbo) Editar panel modificador de malla:

Pila de modificador/Pila de modificador de subobjeto/Nivel de subobjeto

Vértice/Borde/Cara /Polígono/Elemento Nodo/Edge/Triangle/Face/Sub-Object

p>

Ignora la parte posterior, que es casi la parte posterior.

Selección suave/Editar geometría Selección suave/Editar parámetros del modelo

Crear/Eliminar/Adjuntar/Separar/Desconectar Crear/Eliminar/Conectar/Separar/Desconectar.

Extruir/chaflán/filete/corte/soldadura/chaflán/redondo/división/soldadura

Propiedades de la superficie/peso configuración de parámetros de superficie/peso

6. Clase de panel de comando:

Color de visualización/estructura alámbrica/color de visualización de sombra/estructura alámbrica/suave.

Ocultar objetos filtrados por categoría.

Ocultar objetos seleccionados Ocultar objetos seleccionados.

Ocultar objetos no seleccionados Ocultar objetos no seleccionados.

Ocultar por nombreOcultar por nombre

Ocultar por clicOcultar objetos en los que se hizo clic.

Mostrar todos los objetos.

Ocultar objetos congeladosOcultar objetos congelados

Congelar objetos congelados

Propiedades de visualización Configuración del modo de visualización

Muestra todos los cuadros en modo cuadro.

La visualización del vínculo muestra el objeto vinculado.

7. Ver clase de comando

Vista superior/Vista frontal/Vista izquierda/Vista en perspectivaVista superior/Vista frontal/Vista izquierda/Vista en perspectiva

Abajo/Atrás /Derecha/Cámara 01 Vista inferior/Vista posterior/Vista lateral derecha/Vista de cámara

Suave+Resaltar/Superficie Suave+Resaltado/Visualización de superficie

Estructura alámbrica/Borde/ El cuadro delimitador es se muestra en modo de estructura alámbrica/modo de cara y borde/modo de caja.

Mostrar cuadrícula/mostrar fondo mostrar red/mostrar imagen de fondo.

Muestre el cuadro de seguridad para mostrar el rango de seguridad.

Recorte de ventana gráfica Ver recorte

La corrección de textura muestra las conexiones de textura.

Desactive la vista para cancelar la actualización de la vista.

Deshacer visualización maximizada de la vista para deshacer los ajustes visuales.

8. Cámara, iluminación:

Cámara objetivo/cámara libre

Lente/FOV/lente original/tipo tamaño de lente/ángulo de lente/lente estándar/tipo

Muestra el cono/nivel de visualización o muestra el ángulo del cono de la lente/nivel de visualización.

Configuración de parámetros de profundidad de campo del rango ambiental

Plano de ventosas/parte de recorte manual/parte personalizada

Recorte cercano/recorte lejano distancia de contorno cercano/distancia de contorno lejano

p>

Foco / Luz directa / Reflector / Luz direccional / Reflector

Tipo/Excluir/Proyectar sombras Tipo de luz/Excluir/Sombras activadas

Multiplicador / Multiplicador de contraste/Contraste de borde

Sobreimpulso/Punto activo/Transmisión de zona de atenuación/Punto completo/Zona de atenuación

Círculo/Rectángulo/Relación de aspecto Círculo/Cuadrado/Relación de aspecto

Atenuación/Inicio/Fin/Atenuación Configuración de atenuación/Inicio/Fin/Reducción de errores

Mapa de sombras/Mapa de sombras con trazado de rayos/Cuadrado de sombras con trazado de rayos

3Dmax chino y Tabla comparativa en inglés (2008-12-119:51:02) Etiqueta: cultura 3dmax.

1. Archivo

Nuevo

Restablecer

Abrir

Guardar

Guardar como

Guardar selección

Objetos refX

Escenas refX

Fusionar

Fusionar animaciones

Reemplazar

Importar

Exportar

Exportar seleccionado

archivo

Información resumida

Propiedades del archivo

Ver archivo de imagen

Historial

Salir

Segundo, editar

p>

Deshacer o Rehacer

Conservar y obtener

Eliminar

Clonar

Seleccionar todo

No seleccionar ninguno

Seleccionar Inverso

Seleccionar por

Color

Nombre

Área rectangular

Área circular

Área Fabce (selección de punto de conexión)

Área Lazo

Área:

Ventana

Intersección

Conjunto de selección con nombre

Propiedades del objeto

Tres. Herramientas

Convertir entrada

Mostrar cuadro flotante

Seleccionar cuadro flotante

Lista de luces

Espejo

Matriz

Alineación

Instantánea

Herramienta de espaciado

Alineación normal

Alinear cámara

Alinear para ver [Alineación de ventana]

Colocar resaltado

Aislar selección

Cambiar nombre de objeto

Cuatro.

Grupo

Grupo

Desagrupar

Abrir

Cerrar

Adjuntar

Separar

Descomponer

Ver verbo (abreviatura de verbo)

Deshacer cambios de vista/rehacer cambios de vista

Guardar vista activa/restaurar vista activa Vista

Configuración de ventana

Cuadrícula

Mostrar cuadrícula principal

Activar cuadrícula principal

Activar cuadrícula Objeto cuadrícula

Activar cuadrícula para ver

Fondo de la ventana

Actualizar imagen de fondo

Restablecer transformación de fondo

Mostrar Transform Gizmo

Mostrar imágenes fantasma

Mostrar tiempos de puntos clave

Selección de sombra

Mostrar dependencias

p>

Hacer coincidir la cámara con la vista< Hacer coincidir la cámara con la ventana>

Agregar luces predeterminadas a la escena

Redibujar vista

Activar todos los mapas

p>

Desactivar todo mapas

Actualización durante el arrastre del control giratorio

Interruptor de degradación adaptativa (vincular borrado adaptativo)

Modo experto

Sexto, crear

Primitivas estándar:

Cono

Esfera

GeoEsfera

Cilindro

Tubo

Anillo

Pirámide

Avión

Tetera

Primitivas de extensión

Hydra

Nudo de anilla (nudo de anilla)

Caja de chaflán

Cilindro achaflanado

Depósito de aceite [barril]

Cápsula [Cápsula de Cornejo]

Husillo

Extrusión en forma de L Ext

Gengon

C extrusión en forma de

Onda de anillo (onda de anillo)

Manguera

Prisma

Forma

Fila

Texto

Arco

Forma de círculo

Donut

Oval

Espiral

NGon

Rectángulo

Estrella

Luces

Objetivo Foco:

Foco libre

Luz direccional objetivo (Luz direccional objetivo)

Luz paralela

Luz completa

Tragaluz

Fuente de luz del punto objetivo

Fuente de luz puntual libre

Fuente de luz del área objetivo

Iesky < ies tragaluz>

Iesun < ies luz solar>

Sistema de luz diurna y sistema de luz diurna

Cámara

Cámara libre

Cámara de destino

Partículas

Blizzard (Sistema Blizzard)

Sistema de matriz de partículas

PCloud

《Sistema Snowflake》

Sistema Spray

Super Spray [Super Spray System]

Siete.

Modificadores

Modificador de selección

Selección de malla

Selección de polígono

Selección de parche

Selección de línea spline

Selección de volumen

Modificador de selección de deformación libre

Selección de superficie NURBS

Edición de parche/spline:

Editar parches

Editar splines

Secciones transversales

Superficies

Eliminar parche

Eliminar

Spline

Torno

Normalizar spline

Redondear esquinas/Bisel

Recortar/Extender

Edición de malla÷[Edición de superficie]

Ojos tapados

Eliminar malla

Editar normales

Extrusión

Extrusión de cara

Normal

Optimizado

Suave

Stlcheck < Editor de comprobación STL>

Simetría

Teselado

Dibujo de vértices

Soldadura de vértices

Modificador de animación

Edición de piel

Morpher

Flexión

Edición de fusión

LinkedXForm

Deformación del parche

Deformación de la ruta

Deformación de la superficie

* surfdeform

Coordenadas UV

Uwmap

Uwxform

Ampliar UVW

Mapa de cámara

*Mapa de cámara

Herramienta de caché

Caché de puntos

Subdivisión de superficie÷[Teselado de superficie]

Suavizado de malla

Modificador HSDS

Deformador de forma libre

FFD 2× 2 × 2/FFD 3× 3/FFD 4× 4× 4

Caja FFD/Cilindro FFD

Deformador paramétrico

Doblado

Cono

Torcido

Ruido

Estiramiento

Apretar

Empujar

Relajarse

Ondulación

Ola

Sesgo

Corte

Esferoidización (distorsión esférica)

Affectregion

Celosía

Espejo

Reemplazo

XForm

Guardar

Superficie

Material

p>

Por material de elemento

No aproximado

Edición NURBS

Selección de superficie NURBS >p>

Deformación de la superficie

No aproximada

Modificador de radiosidad [Modificador de radiosidad]

Subdivisión

*Desglose

8. Personaje

Crear personaje

Destruir personaje

Bloquear/ desbloquear

Insertar personaje

Guardar personaje

Herramienta para huesos

Establecer pose de piel

Asumir pose de piel

Modo pose de piel÷[Modo pose de superficie]

9. Animación

Iksolvers (dinámica inversa)

Hisolver (controlador no histórico)

p>

Hdsolver (Controlador de historial)

Iklimb Solver (Controlador de extremidades de dinámica inversa)

Controlador Spline Solver (Controlador de dinámica inversa Spline)

Restricciones

Restricciones de conexión

Restricciones de superficie [Restricciones de superficie]

Restricciones de ruta

Restricciones de posición

Restricciones de enlace

Restricciones de mirada

Restricciones de dirección [Restricciones de dirección]

Restricciones de transformación

Restricciones de enlace

Posición/Rotación/Escala

Script de transformación

Controlador de posición

Audio

Controlador de curva Bézier

Expresión_ r

Lineal

Captura de movimiento

Quatermion(TCB) 〈TCB)

Reactor

Spring

Script

XYZ〈Controlador de posición XYZ>

Restricciones de archivos adjuntos

Restricciones de ruta

Restricciones de posición

Restricciones de superficie [Restricciones de superficie]

Controlador de rotación Nota: Este comando tiene once submenús. Específico del menú del controlador de ubicación.

Controlador de Zoom Nota: Este comando tiene once submenús. Específico del menú del controlador de ubicación. Agregar

Atributos personalizados

Parámetros de cable

Parámetros de cable

Cuadro de diálogo de conexión de parámetros

Crear vista previa

Ver vista previa

Cambiar nombre de vista previa

x Editor de gráficos

Vista de pista - Editor de curvas

Vista de pista - Hoja Dope

Nueva vista de pista

Eliminar vista de pista

Vista de pista guardada

Nuevo esquema

Eliminar esquema

Esquema guardado

XI. Renderizado

Renderizado

Entorno [Entorno]

Efectos

Iluminación avanzada [Iluminación avanzada]

Renderizar a Texturas

Configuración de Raytracer

Inclusión/exclusión global de Raytracing"

Cuadro flotante de Activeshade [Ventana de renderizado activo]

Vista de boca de Activeshade

Editor de materiales

Material/Textura

Navegador

Publicación de vídeo

Muestra el último renderizado

Reproductor aleatorio

Personalización

Personalización

Cargar esquema de interfaz de usuario personalizado

Guardar esquema de interfaz de usuario personalizado

Restaurar al diseño de inicio

Mostrar interfaz de usuario

Panel de comandos

Panel de barra de herramientas

Barra de herramientas principal

Pestaña panel

Barra de seguimiento

Bloquear diseño de interfaz de usuario

Ruta de configuración

Configuración de unidad

Configuración de cuadrícula y ajuste

Configuración de ventana

Administrador de complementos

Preferencias

Trece script MAXScript Max>

Nuevo script

Abrir script

Ejecutar script

Escucha de MAXscript

Grabadora de macros:

Editor de scripts de Visual MAX< editor de scripts de visual max>

14. Ayuda

Referencia de usuario ce〈 BCE

Referencia máxima de scripts BCE

Tutorial

Mapa de teclas de acceso rápido

Ayuda adicional

3ds max en Internet

Plug-in

Autorizar 3ds max

Acerca de 3ds max