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¿Cómo escribir un artículo sobre la guerra de información militar de EE. UU.?

A partir de varias guerras lanzadas por el ejército estadounidense en los últimos años.

Ejemplo:

Características de la información de las guerras recientes del ejército estadounidense.

Durante la Guerra del Golfo, la red de comunicaciones establecida por el ejército estadounidense y las fuerzas multinacionales fue la más grande, más completa y más avanzada tecnológicamente de la historia. Utiliza tecnología de comunicación por satélite y tecnología de red de comunicación digital para integrar completamente varias redes y equipos de comunicación estratégica, táctica y de teatro desarrollados, producidos y equipados por varios países durante décadas en un sistema de comunicación C3I completo y eficiente. Garantizar una alta tasa de preparación para el combate de más del 98% entre la Casa Blanca, el Pentágono, la base de apoyo logístico y el cuartel general central, las fuerzas multinacionales y las fuerzas de combate de base, y garantizar que todos los continentes, teatros y locales, multinacionales y vecinos. fuerzas, diversos servicios y armas, aviones y barcos Comunicación e intercambio de información continuo e ininterrumpido con plataformas de combate como tanques, así como arriba y abajo, izquierda y derecha, vertical y horizontal, y transversal. El almirante Schwarzkopf, comandante en jefe de la Guerra del Golfo, abrió un comando de teatro en Riad, la capital saudita, y también se abrieron todos los comandos subordinados en Arabia Saudita. Schwarzkopf y los comandantes de todos los niveles discuten cuestiones importantes o estudian planes operativos, básicamente a través de videoconferencias o videoconferencias cara a cara, los intercambios de información entre las agencias de mando de todos los niveles también se llevan a cabo mediante transmisión telefónica, por telegramas y en disquetes.

La Guerra de Kosovo fue la primera aplicación de combate real a gran escala del sistema global integrado de mando y control C4ISR. Durante la Guerra de Kosovo, dado que más de una docena de países de la OTAN participaron en operaciones conjuntas, todavía se utilizaba el tradicional sistema de mando de tres niveles de estrategia, operaciones y tácticas.

En la guerra de Afganistán, el ejército estadounidense puso a prueba deliberadamente su guerra centrada en redes y sus capacidades de mando plano, por lo que no estableció un sistema de mando a nivel estratégico, operativo y táctico, ni tampoco estableció un cuartel general de mando avanzado en el teatro afgano. Solo ha establecido un cuartel general estratégico en los Estados Unidos, y directamente debajo está el nivel de mando táctico, por lo que el mando de esta guerra es en realidad un intento de comandar una batalla estratégica. Durante la guerra en Afganistán, el ejército estadounidense logró algunos resultados en su primera prueba de guerra centrada en redes. Por ejemplo, más del 80% de los aviones con base en portaaviones que despegaban del portaaviones Arabian Sea no sabían de antemano adónde iban al teatro de operaciones ni qué objetivos iban a atacar. Solo recibieron las últimas instrucciones de la misión. el sistema de mando durante el vuelo después del despegue. En este momento, el piloto puede elegir el mejor camino y método para atacar al objetivo bajo la guía del sistema de comando. Desde el comienzo de la guerra en Afganistán, la guerra centrada en redes ha entrado oficialmente en el proceso operativo. En este procedimiento de combate, los comandantes y el personal de la organización de mando ya no escuchan instrucciones de sus subordinados, ni redactan telegramas ni emiten instrucciones de voz, sino que se centran en completar tres tareas bajo el mando y control auxiliar del sistema C4ISR: La primera es captar información sobre el enemigo y sobre nosotros mismos a través del sistema C4ISR, disipar la niebla de la guerra y tomar decisiones operativas, el segundo es realizar la planificación operativa, emitir instrucciones de tareas operativas con anticipación y determinar opiniones específicas, enviar lotes y tareas operativas; Objetivos operativos y operaciones de cada unidad en operaciones conjuntas. No es necesario hacer arreglos unificados para la implementación específica de cada unidad, solo es necesario proponer el momento, la ubicación, el propósito y los requisitos precisos del ataque, y cada unidad cooperará por su cuenta de acuerdo con el principio del mando confiado; es realizar una evaluación de daños, supervisar y evaluar la ejecución de la misión anterior, con el fin de determinar el próximo lote de misiones de ataque.

En la guerra de Irak, debido a la intervención a gran escala de fuerzas terrestres, el ejército estadounidense reanudó la implementación de un sistema de mando de tres niveles. El cuartel general estratégico todavía está ubicado en los Estados Unidos y técnicamente depende principalmente del Sistema de Control y Comando Global (GCCS); el Comando Central del Comando de Teatro está ubicado en Qatar, el Cuartel General del Ejército del Comando Central está ubicado en Kuwait y el Comando Central. El Cuartel General de la Fuerza Aérea está ubicado en Arabia Saudita. El Cuartel General Naval del Comando Central está ubicado en Bahrein; la organización de comando a nivel táctico establece un centro de comando de combate táctico bajo el mando del comandante. Durante la guerra, el ejército estadounidense utilizó un sistema de mando y control globalmente integrado.

Durante la guerra de Irak, Estados Unidos tenía 265.438+0 bases en el continente y 33.600 efectivos en bases fuera del país para apoyar los sistemas de vigilancia y reconocimiento espacial. Los sistemas de satélites militares desplegados por los Estados Unidos cubren todos los campos de información necesarios para la guerra contra Irak. Los satélites utilizados incluyen satélites de reconocimiento, satélites de comunicaciones, satélites de navegación y posicionamiento, satélites de recursos y satélites meteorológicos. En términos de satélites de reconocimiento, incluye principalmente 3 satélites de imágenes ópticas de ojo de cerradura, 3 satélites de reconocimiento de imágenes de radar Lacrosse, 3 satélites de reconocimiento electrónico Intruder y 12 satélites electrónicos de vigilancia oceánica Baiyun de segunda generación en términos de satélites de navegación y posicionamiento, * * * invertidos; 24 satélites, GPS-2 y GPS-2R **, la precisión de posicionamiento se ha mejorado de 16 metros a 10 metros. El sistema de transmisión de información espacial, que consta de 14 satélites del Sistema de Comunicaciones por Satélite de Defensa, 4 satélites militares y satélites de seguimiento y retransmisión de datos, también se utiliza para garantizar las comunicaciones estratégicas y tácticas en el teatro iraquí. Además, también se alquilan algunos satélites comerciales, principalmente satélites de recursos terrestres y satélites meteorológicos.

Ejemplo 2:

Una mirada a la guerra de las redes de información estadounidenses desde la guerra de Irak

Bajo la dirección de la nueva revolución militar, la guerra se ha desarrollado desde la etapa de Guerra mecanizada al escenario de la información Una nueva fase de la guerra cibernética. De la guerra de Irak podemos ver el tremendo poder de la guerra en red de información como modo de combate. Al mismo tiempo, también revela la "debilidad" que restringe la guerra de las redes de información, lo que proporcionará referencias y lecciones para la reforma militar, la construcción del ejército y la construcción de redes de información de mi país.

Palabras clave: guerra de redes de información

La guerra ha convertido a las redes de información en un importante vehículo y una herramienta de combate indispensable para ataques militares y guerra psicológica.

La guerra de información se ha convertido en un método de combate y una eficacia de combate importantes. En la guerra tradicional, la opinión pública tiene prioridad antes de que se movilicen tropas y caballos. En la guerra moderna, el comportamiento de la red de información recorre todo el proceso de la guerra. Como puede verse en la guerra de Irak, las redes de información se han convertido en la espada de Damocles colgada en el campo de batalla.

1. Características y gran poder de la guerra en redes de información

La guerra en redes de información comenzó a surgir en la Guerra de Kosovo, pero se desarrolló plenamente en la Guerra de Irak. La guerra de redes de información utiliza potentes redes de comunicación informática para integrar varios sistemas de detección y sistemas de comando dispersos en el espacio, la tierra y el mar en un sistema de red de información unificado y eficiente, lo que permite a los combatientes de todos los niveles del ejército, la marina y la fuerza aérea utilizar esta red para disfrutar de la situación del campo de batalla, intercambiar información de combate, coordinar el comando e implementar operaciones de combate. El propósito es robar información atacando la red informática del enemigo, destruir y paralizar el sistema de información del enemigo y tomar diversas medidas para proteger la seguridad de nuestra propia red.

Las principales características de la guerra en red de información son: en primer lugar, un amplio poder de combate. Debido a la gran versatilidad militar-civil de la tecnología de la información y la interconexión de las redes informáticas, cualquiera puede intervenir en la guerra cibernética siempre que tenga cierto conocimiento de las redes informáticas y domine ciertos métodos de ataque a la red. En segundo lugar, los objetivos del combate son iguales; En la guerra en red informática, siempre que tenga talentos de red informática de alto nivel, la guerra en red se puede implementar de manera efectiva, independientemente del tamaño del país o del tamaño del ejército, el espacio de combate es enorme; La guerra de redes informáticas no está sujeta a restricciones geográficas y se puede implementar dondequiera que llegue la red; en cuarto lugar, el tiempo de combate es continuo; La guerra en red informática no se ve perturbada por condiciones naturales externas, no está restringida por factores climáticos y puede llevarse a cabo en cualquier momento. Quinto, destruye los sistemas de información y afecta la psicología de las personas. El efecto de destruir un sistema de información es que el enemigo no puede utilizar las instalaciones del sistema de información para obtener la información correcta que necesita. No sólo puede dañar físicamente las instalaciones de hardware locales, sino también dañar el software del sistema, provocando fallos del sistema o proporcionando información incorrecta. Al proporcionar información desfavorable al enemigo, puede influir en la psicología de las personas, controlar su comportamiento, afectar la moral y debilitar la eficacia de combate del enemigo.

Existen tres formas principales de guerra en redes de información: guerra psicológica, guerra electrónica y guerra informática. La guerra psicológica se refiere al uso de diversos medios para ejercer información adversa sobre el enemigo, afectando la psicología de las personas y debilitando así la eficacia del combate. La guerra electrónica es uno de los principales contenidos de combate de la guerra moderna. Se clasifica como arma de guerra de información principalmente porque el sistema de información se basa en diversos equipos electrónicos, ya sean detectores (radar, equipo fotoeléctrico, equipo de monitoreo), plataformas de procesamiento de información o instalaciones de comunicación (comunicaciones inalámbricas, comunicaciones por cable), el núcleo son equipos electrónicos. La interferencia electrónica puede debilitar las capacidades de los radares y otros detectores, impidiendo que el enemigo recopile información de manera oportuna, no transmita información de manera oportuna o transmita información incorrecta. Las computadoras son la base y la plataforma de los sistemas de información y desempeñan un papel central en los sistemas de información. La guerra informática se refiere a una forma de guerra cuyo objetivo principal son los sistemas de información. Sus formas incluyen principalmente: utilizar las características de la red y las características electromagnéticas de los sistemas de información informática para robar secretos del enemigo a través de la red y medios electromagnéticos; implementar ataques de red mediante ataques de virus informáticos, ataques de chips de computadora, ataques de "piratas informáticos" de la red, interferencias electromagnéticas y otros medios; tomar Fortalecer la tecnología de "firewall", desconectar los sistemas centrales del mundo exterior y otras medidas para proteger la red, realizar copias de seguridad del sistema y estar completamente preparado para la recuperación de la red;

La guerra de Irak fue una guerra local en condiciones modernas de alta tecnología que estalló a principios del siglo XX. En cierto sentido, también fue una enorme guerra de redes de información. En esta guerra de Irak, la velocidad de las operaciones militares estadounidenses superó con creces la capacidad de respuesta del ejército iraquí. La velocidad y la intensidad de la guerra hicieron que el ejército iraquí cayera muchas veces en ataques concentrados por parte del ejército estadounidense. El método de ataque adoptado por el ejército estadounidense es destruir una unidad de combate iraquí y luego pasar rápidamente al siguiente objetivo. Antes de que el ejército estadounidense lanzara su ataque contra Bagdad, los sistemas de mando y comunicación del ejército iraquí también fueron completamente destruidos por el ejército estadounidense. La ventaja de información obtenida al implementar la guerra centrada en redes es la clave para las rápidas operaciones de combate del ejército estadounidense. El ejército estadounidense puede conocer la ubicación del ejército iraquí, pero el ejército iraquí no conoce la ubicación de las fuerzas de la coalición estadounidense-británica ni conoce el próximo objetivo de la coalición. Por tanto, se puede decir que Estados Unidos ganó la guerra mediante una guerra centrada en redes.

1. Obtener información confiable sobre el objetivo de manera oportuna

En esta guerra, los sistemas satelitales avanzados, los aviones de reconocimiento, las estaciones terrestres y el personal de reconocimiento terrestre formaron un cielo, una tierra (mar)). , sistema integrado de inteligencia, reconocimiento y vigilancia (ISR) aire-aire. Proporcionar espacio de combate para las tropas, incluido el despliegue, las armas, las intenciones de combate, etc. de cada unidad, y proporcionar una evaluación del efecto de los daños. También proporciona información sobre objetivos para ataques de precisión de misiles de crucero Tomahawk y misiles de ataque directo conjunto guiados por sistemas de navegación y posicionamiento global, y proporciona alerta temprana e información sobre objetivos para misiles anti-Patriot. Durante la Guerra del Golfo, al ejército estadounidense generalmente le tomaba dos días completar el reconocimiento, la evaluación y los preparativos de ataque de los objetivos, pero ahora solo toma unos minutos como máximo.

El espacio es el lugar de mando de las guerras futuras. En el campo de ISR, el reconocimiento y la vigilancia por satélite se han convertido en un requisito previo para implementar la guerra centrada en redes debido a sus características de gran cobertura, cobertura global, largo tiempo de operación y la capacidad de ingresar a territorio enemigo en tiempos de paz. Entre ellos, 6 satélites militares de reconocimiento de imágenes pasaron sobre Irak, incluidos 3 satélites KH-12 y 3 satélites de radar "LaCrosse". Cada satélite sobrevuela Irak dos veces al día. La precisión del satélite KH-12 alcanza los 0,1 m. La precisión más alta del satélite radar "LaCrosse" alcanza los 0,3 metros. El ejército estadounidense aprovecha al máximo la información y las imágenes en tiempo real proporcionadas por aviones de reconocimiento, aviones de combate y sistemas de seguimiento personal tripulados y no tripulados.

Esta información se transmite directamente al cuartel general o al vehículo de mando y control del teatro de operaciones del comandante. La información y las imágenes en tiempo real ayudan a diferenciar entre amigos y enemigos, lo que reduce el tiempo entre el sensor y el tirador. Todos los activos de inteligencia, vigilancia y reconocimiento propiedad del Departamento de Defensa de EE. UU. operan a alta velocidad durante la guerra, proporcionando un mapa operativo común para los comandantes del Ejército en los comandos terrestres de la coalición y otros comandantes en todo el mundo. El ejército estadounidense ha integrado plataformas ISR en redes de comunicaciones y datos y ha proporcionado el ancho de banda para su operación.

2. Mejoró la velocidad, calidad y seguridad de la transmisión de información.

Garantizar el flujo fluido de los sistemas de transmisión de información militar, mejorar la velocidad y confiabilidad de la transmisión de información y fortalecer las capacidades de gestión de la información son garantías importantes para implementar la guerra centrada en redes. Las comunicaciones por satélite brindan las condiciones para la construcción de redes de información en el campo de batalla con su cobertura de área amplia y cobertura global, capacidades únicas de transmisión y multidifusión, redes rápidas y flexibles, soporte para requisitos de ancho de banda asimétrico y asignación de ancho de banda bajo demanda.

El Departamento de Defensa de Estados Unidos ha invertido 654,38 + 60 millones de dólares estadounidenses para construir un sistema de mensajería de defensa que cifra de forma segura sus comunicaciones globales para garantizar la transmisión de información confidencial y confidencial a los usuarios del Departamento de Defensa. Oficina de Comercio y contratistas Seguridad de la información ultrasecreta. Durante la guerra de Irak, utilizar este sistema era más rápido, más confidencial y más fácil de utilizar que utilizar redes digitales automatizadas u otros sistemas militares similares de información y mensajería. La información del Sistema de mensajería de defensa se transmite a través de la Red de sistemas de información de defensa (DISN), que se utiliza para distribuir información de voz, video y datos. Debido a la estricta confidencialidad, la información del Sistema de mensajería de defensa es ligeramente diferente a la información de Outlook. Pero los usuarios pueden escribir información del Defense Cable System en una computadora y luego usar una tarjeta Fortezza con un token de cifrado para etiquetar y cifrar la información.

Cuando las fuerzas de la coalición estadounidense-británica luchaban contra el ejército iraquí en el campo de batalla de Irak, la batalla en el ciberespacio también se desarrollaba intensamente. Desde el estallido de la guerra con Irak, los sistemas de redes aliados han sufrido ciberataques menores y los intentos de lanzar ataques han sido extremadamente frecuentes. Como resultado, los dispositivos considerados inseguros se ponen rápidamente en cuarentena, se desconectan de la red y se analizan en busca de virus para evitar más problemas. En un campo de batalla real, si las tropas se encuentran en peligro, el programa estará protegido e incluso destruirá esos equipos y sistemas peligrosos para evitar que los flujos de datos confidenciales caigan en manos del enemigo. Por ejemplo, las computadoras conectadas a enrutadores IP seguros del Departamento de Defensa tienen discos duros extraíbles y algunos dispositivos de cifrado tienen protecciones similares. En el Centro de Operaciones Aéreas Conjuntas de Estados Unidos en Qatar, los sistemas de información deben identificarse y autorizarse antes de comandar todas las misiones aéreas conjuntas. Las empresas de seguridad de la información asumieron esta urgente tarea.

3. Confíe en enlaces de datos efectivos para realizar ataques precisos.

Una característica importante de la guerra centrada en redes es realizar redes horizontales entre plataformas de armas a través de sistemas de redes de información, logrando así compartir recursos de información, maximizando así la efectividad de combate de las plataformas de armas e implementando ataques de precisión. Las plataformas de combate terrestres tradicionales representadas por tanques, tanques, artillería y misiles, las plataformas de combate marítimas representadas por barcos y submarinos y las plataformas de combate aéreo representadas por aviones y helicópteros deben tener ventajas de información modernas basadas en la superioridad de la potencia de fuego. Arma y equipo de información verdaderamente de alta tecnología. Por lo tanto, un enlace de datos que vincula varias plataformas de combate, optimiza los recursos de información, asigna y utiliza de manera efectiva la energía de combate y se utiliza para vincular e integrar varias unidades de combate del Ejército está recibiendo cada vez más atención. Los enlaces de datos se convertirán en el "pegamento" y el "multiplicador" de las futuras capacidades de combate militar. En esta guerra con Irak, el ejército estadounidense utilizó básicamente aviones y tanques viejos, pero estas armas antiguas estaban conectadas a través de la red, conectando así la cabina del avión, el puesto de mando y el conductor del tanque, lo que les permite ver mucho más allá de su campo de visión, en gran medida. aumentando su efectividad en el combate. A finales de marzo, Irak se vio afectado por una tormenta de arena, pero el ejército estadounidense aún podía ver claramente la situación en el campo de batalla. Incluso los pilotos de los bombarderos B-52 que volaban a gran altura podían pasar por alto el movimiento en tierra a través del amarillo ondulante. arena. Los bombarderos B-52 pueden utilizar imágenes de radar transmitidas por otros aviones de reconocimiento para bombardear con precisión al ejército iraquí.

El "Sistema de Comando de Combate del Siglo XXI para Brigadas y Abajo" ampliamente utilizado por el ejército estadounidense en esta guerra es un sistema de comunicación basado en Internet. Combina fuentes de información de satélites, drones y fuerzas especiales. Se ha convertido en equipo estándar en miles de vehículos blindados, tanques y helicópteros militares estadounidenses. El sistema permite compartir datos entre tanques y helicópteros. Los tanques pueden enviar mensajes de texto, que son más confiables que la comunicación de voz en el fragor de la batalla, y los helicópteros también pueden solicitar apoyo de fuego de artillería a través de mensajes de texto. Cada vehículo tiene una dirección de computadora para su identificación y la información de ubicación del vehículo se actualiza en cualquier momento a través del sistema de posicionamiento global. Los datos cifrados se transmiten entre vehículos militares por radio. La tecnología de salto de frecuencia hace imposible que los enemigos rastreen la señal del objetivo. Todas las funciones del tanque están controladas por una computadora equivalente a un Pentium III. Si el sistema principal falla, el sistema de respaldo seguirá funcionando. Si todo el sistema informático falla por completo, eventualmente se puede utilizar el control manual. Una vez que se captura a la tripulación de un tanque, pueden eliminar datos confidenciales en muy poco tiempo.

Los satélites globales de navegación y posicionamiento son la clave para los ataques de precisión. Durante la guerra, confiar en el sistema GPS del ejército estadounidense proporcionó una garantía efectiva para las armas de ataque de precisión del ejército estadounidense. Las armas de ataque de precisión utilizadas por el ejército estadounidense esta vez son aproximadamente 10 veces mayores que las utilizadas en la Guerra del Golfo. En esta guerra de Irak, lanzaron 15.000 bombas guiadas con precisión, y la precisión del ataque fue significativamente mayor que la de la Guerra del Golfo.

En esta guerra, el ejército estadounidense puede utilizar una gran cantidad de armas de precisión para llevar a cabo ataques urgentes contra objetivos de liderazgo iraquíes y unidades de la Guardia Nacional.

4. Se ha conseguido la rápida maniobra de las tropas.

En la era de la guerra mecanizada, debido a las limitadas capacidades de comunicación, movilidad y entrega de tropas y armas, es imposible concentrar tropas y llevar a cabo ataques rápidamente. Las limitaciones geográficas también dificultan que las fuerzas maniobren rápidamente y en largas distancias manteniendo al mismo tiempo un alto grado de coordinación y apoyo logístico adecuado. Sin embargo, después de la implementación de la guerra centrada en redes, las tropas ya no estarán restringidas por las condiciones geográficas y podrán lograr una rápida movilidad. Durante la Guerra de Irak, la 3.ª División de Infantería Mecanizada de Estados Unidos alcanzó una velocidad de avance diario de 170 kilómetros, tres veces la velocidad de avance de las tropas durante la Guerra del Golfo. Lo preocupante es que este método de maniobra va directo a zonas clave, ignorando incluso el peligro de exponer el apoyo logístico. Como las tropas pueden moverse rápidamente, el número de combatientes se puede reducir considerablemente. En esta guerra de Irak, el número total de tropas estadounidenses en el campo de batalla en Irak fue de aproximadamente 12.500, mucho menos que los 500.000 de la Guerra del Golfo.

2. Las desventajas de la guerra de redes de información desde la perspectiva de la guerra de Irak

Debido a que el ejército iraquí casi no tiene capacidades de guerra de redes y de información en esta guerra, el ejército estadounidense sí. Invencible en el ciberespacio. De hecho, la red de información del ejército estadounidense es todavía relativamente frágil. Durante la guerra de Irak, la seguridad y confiabilidad de la red de información del ejército estadounidense en realidad no fueron puestas a prueba. Sin embargo, algunos problemas expuestos por el ejército estadounidense en combate también revelan la dirección en la que es necesario mejorar aún más la guerra centrada en redes del ejército estadounidense.

En primer lugar, la información falsa obstaculiza la eficacia de combate del ejército estadounidense. En la guerra de información, la formación y el desarrollo de la efectividad del combate dependen de la correcta recopilación, procesamiento y uso de la información. En la guerra moderna, el aumento sin precedentes de la información y el aumento de su difusión conducirán inevitablemente a la proliferación de información falsa y a la distorsión de la información útil. Esto dificulta distinguir la información verdadera de la falsa durante el proceso de recopilación y procesamiento, lo que afecta la efectividad del combate. Durante la Guerra del Golfo, los tanques y posiciones falsos colocados por el ejército iraquí impidieron que el sistema de reconocimiento del ejército estadounidense comprendiera la verdad y los hechos. La información recopilada fue mixta, lo que llevó a los militares estadounidenses a cometer errores de juicio y a bombardear indiscriminadamente objetivos falsos. De manera similar, durante la guerra de Kosovo, los satélites de reconocimiento militar estadounidenses no pudieron identificar plenamente el inteligente camuflaje de Yugoslavia, tuvieron dificultades para rastrear vehículos en movimiento y otros objetivos, y no pudieron detectar objetivos a través de nubes y bosques. Así, unos días después de que la OTAN anunciara triunfalmente que había asestado un "fuerte golpe" al ejército yugoslavo, el Ejército Popular Yugoslavo abrió cuidadosamente un escondite. En ese momento sólo perdieron una docena de tanques.

En segundo lugar, el papel de las armas de información está limitado por el entorno del campo de batalla.

La guerra de información tiene altos requisitos en el entorno de combate. Las condiciones meteorológicas y geográficas pueden afectar los ataques de información. Terrenos como selvas, desiertos y montañas, así como el mal tiempo, tendrán un impacto en los sistemas de armas basados ​​en información. El Pentágono admitió que el complejo clima y el entorno geográfico obligaron a la OTAN a cancelar más del 20% de sus ataques aéreos contra Yugoslavia. Durante la operación "Libertad Iraquí", las tormentas de arena desactivaron las armas de información del ejército estadounidense, lo que retrasó enormemente las operaciones de combate.

En tercer lugar, el sistema de red de información está bien desarrollado pero es vulnerable a ataques.

En primer lugar, Estados Unidos no puede monopolizar la tecnología de guerra de información. Para ocupar y controlar el mercado mundial de la información, debemos exportar software, hardware y tecnología de cifrado avanzados y crear un entorno de información. Sin embargo, debido a la proliferación y el disfrute de la tecnología de la información, Estados Unidos ha establecido una plataforma de sistema de información para la guerra de información, que también ha brindado oportunidades para que otros países e individuos utilicen esta plataforma para atacar a los Estados Unidos. La mayoría de las tecnologías utilizadas para atacar este sistema de información, como computadoras y módems, son muy baratas. Por lo tanto, cualquiera con una mente flexible puede convertirse en un guerrero de la información, que puede paralizar fácilmente las redes informáticas militares y civiles de EE.UU., e incluso destruir el sistema de mando y control del que dependen las instituciones de alto nivel de toma de decisiones del ejército estadounidense.

En segundo lugar, el enorme sistema de información deja al ejército estadounidense impotente ante los ataques de información. A nivel interno, el ejército y el gobierno estadounidenses dependen cada vez más de la infraestructura de información nacional para realizar sus funciones, y una gran cantidad de apoyo social logístico tiene que depender de las redes de comunicaciones civiles. El Departamento de Defensa de Estados Unidos tiene 2 millones de computadoras, 10.000 redes de área local y más de 100 redes de larga distancia. Estos dispositivos de red se utilizan para coordinar y ejecutar una variedad de misiones del Departamento de Defensa, que van desde el diseño de armas hasta la gestión del campo de batalla. Aunque las computadoras de combate del ejército estadounidense son generalmente seguras y confiables, las computadoras que administran salarios, personal, transporte y repuestos tienen capacidades de protección bajas y, debido a que están conectadas en red con instalaciones de comunicación públicas, son propensas a sufrir fugas y destrucción. A nivel internacional, Estados Unidos es el país con la tecnología de la información más desarrollada. Las estadísticas muestran que el 80% de la información en Internet proviene de Estados Unidos y el 80% del procesamiento de datos del mundo se realiza en Estados Unidos. La economía altamente desarrollada de los Estados Unidos se basa en una completa red de información global. A medida que las redes de información sigan expandiéndose y profundizándose, la economía estadounidense se volverá más dependiente del mundo, y la cultura y la economía estadounidenses estarán más estrechamente conectadas con el resto del mundo. De esta manera, Estados Unidos no sólo puede llegar a todas partes del mundo a voluntad, sino también exponerse al mundo de manera más integral a través de la "interfaz informática", lo que facilita convertirse en el blanco de la crítica pública. Según un informe del Departamento de Defensa de Estados Unidos, los sistemas de información gubernamentales y militares sufrieron 38.000 ataques con una tasa de éxito del 88%, pero sólo se detectó el 4%. El 95% de este 4% no puede tomar ninguna medida de emergencia. Se puede ver que los sistemas de información complejos pueden dejar al ejército estadounidense indefenso ante los ataques de información.

En la guerra de la información, si el ejército estadounidense quiere mantener su ventaja en tecnología de la información, debe aumentar la inversión en la construcción, transformación, mantenimiento y actualización de proyectos de información.

Pero el costo es tan alto que Estados Unidos no puede afrontarlo fácilmente ahora. Por ejemplo, como plataforma de armas de información que integra tecnología de alta precisión, suele ser costosa. Cada misil Patriot cuesta más de 165.438 millones de dólares, el misil de crucero Tomahawk cuesta 13.500 dólares cada uno y el avión de reconocimiento electrónico E-8 cuesta 425 millones de dólares cada uno. Actualmente, los costos de investigación y adquisición de tecnologías de la información representan entre el 22% y el 30% de los aviones, barcos, tanques, artillería y otras armas y equipos, el 45% de los misiles y una mayor proporción de C4ISR. Además, el sistema de software de armas y equipos basados ​​en información es invisible, intangible y altamente profesional. Sus costos de desarrollo y adquisición son altos y aún más difíciles de estimar. Al mismo tiempo, como el retorno de la inversión en seguridad de la información no es significativo a corto plazo, se puede incluso perderlo todo. Incluso las empresas con mucho dinero se muestran reacias a ayudar, lo que inevitablemente deja a los gobiernos escasos de fondos. Por lo tanto, en la guerra de información, la defensa del ejército estadounidense es débil. Me temo que esta situación tardará mucho en mejorar. La ventaja de la tecnología o el conocimiento de las redes de información puede ganar la guerra, pero esta ventaja es muy frágil. Esta ventaja puede cambiarse completamente por un disparador, perderse por una mentira o debido a su capacidad limitada para proteger su ventaja para que sus enemigos no la roben. La fragilidad de esta ventaja radica en conocer al sujeto que posee la información, y cualquier negligencia por parte de la persona conducirá a errores. La historia ha demostrado que, ya sea en la era de las armas frías o en la era de Internet, las personas siguen siendo la clave del éxito o del fracaso de la guerra. Aunque la guerra centrada en redes proporciona condiciones para una ventaja en la toma de decisiones, la transformación de la ventaja de la información en una ventaja en la toma de decisiones depende de la calidad del comandante e incluso de todo el ejército. Entre las cualidades de un ejército, la creatividad es la más importante.

3. Algunas revelaciones: En la sociedad de la información, todas las actividades políticas, económicas, culturales y militares se centrarán en Internet. En guerras futuras, controlar el ciberespacio significa aprovechar la libertad de acción en un espacio multidimensional: tierra, mar, aire y espacio. Para hacer frente a la amenaza de la guerra cibernética y tomar el control de la red, países de todo el mundo están intensificando los preparativos para la guerra cibernética. En la actualidad, la situación de seguridad de la información de mi país es extremadamente grave y la capacidad para implementar y resistir la guerra de las redes de información aún está muy por detrás del nivel avanzado del mundo. Las principales manifestaciones son las siguientes: primero, el hardware está controlado por otros. Actualmente, China no puede producir sus propios chips de CPU y las tecnologías clave para otros componentes de los sistemas de redes informáticas también están en manos de fabricantes extranjeros. En segundo lugar, existen muchas lagunas en el software. Debido a que nuestro país comenzó tarde en materia de seguridad de la información, la mayor parte del software utilizado en el país tiene riesgos de seguridad. Además, existe una gran brecha entre la tecnología de seguridad de la información y el nivel avanzado del mundo. Por lo tanto, es una tarea urgente fortalecer la construcción de la red de información del ejército, mejorar el nivel de la red de información de toda la sociedad y mejorar la conciencia de defensa nacional de toda la nación para adaptarse a los requisitos de la futura guerra de información.

(1) Si te quedas atrás, serás derrotado, especialmente en armas y equipo. La diferencia horaria no puede ser demasiado grande, de lo contrario ni siquiera podrás obtener una ventaja táctica en el campo de batalla y será difícil ganar la guerra. Por lo tanto, se debe seguir promoviendo la construcción de redes de información militar. En el futuro, la guerra basada en la información se basará en capacidades de transmisión de redes digitales, de gran capacidad y de banda ancha. Es imperativo acelerar la construcción de redes de información militar, especialmente la construcción de terminales y la construcción de redes móviles para mejorar aún más el nivel de integración; . Las operaciones futuras serán operaciones conjuntas y todavía queda un largo camino por recorrer para lograr realmente la integración de los sistemas de automatización de comandos. Sólo acelerando la construcción y el desarrollo de un sistema integrado integral adecuado a las condiciones nacionales de nuestro país podremos realmente alcanzar los objetivos de modernización del reconocimiento de inteligencia, la detección de alerta temprana, las contramedidas de información y especialmente el control de plataformas de armas. Además, debemos promover el desarrollo de la industria de la información nacional. Las capacidades de guerra de información de un país se basan en el nivel de desarrollo de su industria de la información. Por lo tanto, debemos hacer grandes esfuerzos en este sentido y dar prioridad al desarrollo de la industria de la información. Al mismo tiempo, debemos aprovechar plenamente las ventajas del sistema socialista de nuestro país, aunar la mano de obra y los recursos materiales del país y realizar investigaciones conjuntas bajo la coordinación del Estado para formar nuestras áreas de ventaja y forjar nuestra propia "carta de triunfo". ".

(2) Se necesita una teoría operativa innovadora. El atraso de los equipos y la tecnología es terrible, pero el atraso de las ideas es aún más peligroso. Por un lado, la innovación en la teoría del combate debe coincidir con las armas y equipos existentes y, por otro, debe coordinarse con los objetivos de combate. La teoría del combate del ejército iraquí es muy atrasada e incompatible con estos dos aspectos. Es necesario fortalecer aún más la investigación sobre una teoría militar integral. Ante el impacto de los nuevos cambios militares en el mundo, debemos continuar dando seguimiento y explorando las características y contramedidas de la construcción de informatización adecuadas a nuestras respectivas condiciones nacionales, aumentar la innovación teórica militar, promover más resultados y acelerar el desarrollo.

(3) Debemos prestar atención a la construcción del entorno estratégico periférico y de seguridad internacional. El fracaso de Irak estuvo estrechamente relacionado con el gobierno dictatorial de Saddam en el país y la falta de amigos a nivel internacional.

(4) Cultivar talentos de formación online. En futuras guerras de información, el factor humano seguirá siendo el primer y más importante factor que determina el resultado de la guerra. Sólo personas altamente calificadas pueden controlar equipos de alta tecnología. Es necesario cultivar tres tipos de talentos para adaptarse a las necesidades de la guerra cibernética: en primer lugar, un equipo de expertos en informática especializados en la investigación de la ciberconfrontación; en segundo lugar, un equipo de comandantes que entiendan la tecnología y las tácticas de la ciberconfrontación; Con ciertos conocimientos básicos de redes informáticas, poco a poco formará un equipo de expertos en informática especializados en confrontación de redes.

(5) Establecer barreras de protección de seguridad de la red. Se deben formular una serie de regulaciones de seguridad de redes para legalizar el desarrollo, aplicación, administración y seguridad de computadoras y tecnologías de redes, y se deben utilizar medios legales para garantizar la seguridad de las redes informáticas; La tecnología es el arma de élite para lograr la seguridad de la red y se debe desarrollar tecnología de protección de la red.

Debemos centrarnos en desarrollar tecnología de autenticación de contraseñas, tecnología de prevención de fugas de información de redes informáticas, seguridad de redes informáticas y otras tecnologías de detección de enlaces débiles para garantizar primero la seguridad de los sistemas de red. Sobre esta base, fortalecer la investigación y la mejora de la inteligencia militar es el primer paso para implementar la planificación estratégica de la información.

Referencias: 1. [EE.UU.] Alvin Toffler, "Future War", Xinhua Publishing House, 1996.

2. [Rusia] B.A. a Xie Leping, "La Tercera Guerra Mundial - Guerra de información psicológica", Social Sciences Literature Press, septiembre de 2000.

3. "Cómo ganar la guerra de la información" por Zhang Shaozhong, World Knowledge Press, junio de 2004.