Guía OL de Fantasy Three Kingdoms
Consumibles: principalmente medicinas, tus leyendas, gemas, libros de psicología, libros de habilidades, etc.
Equipo: Afecta a los atributos o valores del jugador, como armas, zapatos, collares, etc. El equipo tiene restricciones de desgaste, principalmente restricciones de nivel y restricciones de asignación de puntos de atributos.
Accesorios de misión: se utilizan principalmente para completar tareas de la trama. No se pueden intercambiar ni entregar a otros, como la ficha de Liu Feng obtenida al ayudar a Liu Feng a derrotar monstruos. Los medicamentos son principalmente consumibles que se utilizan para reponer sangre o energía y pueden usarse tanto en situaciones de combate como sin combate. Hay dos formas de reanudar la medicación. Una es restaurar el valor de los gases en sangre y el valor energético de acuerdo con una cierta cantidad, y el valor restaurado es el que muestra el medicamento. Una es recuperarse según el porcentaje del valor de salud y el valor de energía del jugador.
Los medicamentos se dividen en tres categorías: medicamentos para los gases en sangre, medicamentos energéticos y medicamentos para la recuperación de los gases en sangre. Algunas de las funciones del equipo aumentan los atributos, algunas aumentan los valores y otras aumentan la resistencia al combate.
El equipo se divide en: cascos, colgantes, armas, muñequeras, armaduras y botas de combate.
El equipo inicial se puede comprar en la tienda y el equipo por encima del nivel 4 debe sintetizarse utilizando minerales. La resistencia del equipo y los atributos que deben restringirse mediante puntos de atributo variarán según el tipo de edificio.
Los atributos del jugador se dividen en: físico, inteligencia, fuerza y agilidad.
La relación restrictiva entre varios tipos de equipo y puntos o niveles de atributo es:
Timón: Puntos de atributo
Accesorios: Nivel
Armas: nivel, puntos de atributo
Muñequeras: nivel
Armadura: nivel, puntos de atributo
Botas de combate: nivel
Introducción a la gema
p>Diamante: Aumenta la resistencia física, la tasa de golpes críticos y la velocidad.
Esmeralda: Aumenta la resistencia al asedio, la resistencia a las tormentas de arena y la velocidad de contraataque.
Rubí: Aumenta la resistencia a las perturbaciones, la resistencia al fuego demoníaco y la letalidad.
Zafiro: Aumenta la fuerza antibloqueo, anti-rayo y física.
Ópalo: Aumenta la resistencia a las tormentas de arena, la resistencia al veneno y la inteligencia.
Cristal: Aumenta la resistencia al fuego demoníaco, física y de fuerza.
Onyx: Aumenta la resistencia al rayo, la agilidad y el ataque.
Jade Blanco: Aumenta la resistencia al veneno, la salud y la defensa.
Ámbar: Aumenta la resistencia al asedio, la resistencia a los terremotos y la energía.
Esmeralda: Aumenta la inmunidad, la tasa de evasión y el ataque.
Perla: Aumenta la resistencia al bloqueo, la tasa de acierto y la defensa.
Uso de gemas: Se pueden incrustar gemas en el equipo para aumentar los atributos correspondientes del mismo. Flores: Se utilizan para aumentar la amistad entre jugadores. Usar una flor sobre un oponente aumentará la amistad con el oponente en 10 puntos.
Libro de ruta: un accesorio que permite regresar rápidamente al asentamiento o aldea de novatos. Además, se ha agregado la funcionalidad de posicionamiento. Los jugadores pueden regresar a la ciudad después de ubicarse en el campo de práctica y luego usar el libro de ruta para llegar rápidamente al punto de práctica. Sin embargo, cabe señalar que la función de punto fijo del libro de ruta sólo es válida para una coordenada de ubicación.
Mochila: Válido por 10 días, peso incrementado en 100. Después de desaparecer, el peso del jugador excede temporalmente el límite superior y solo puede sacar elementos pero no colocarlos.
Mineral: materia prima necesaria para la fabricación de equipos. Clasificación de gemas:
Respuesta: Diamante: Aumenta la resistencia física, la tasa de golpes críticos y la velocidad.
Esmeralda: Aumenta la resistencia al asedio, la resistencia a las tormentas de arena y la velocidad de contraataque.
Rubí: Aumenta la resistencia a las perturbaciones, la resistencia al fuego demoníaco y la tasa de letalidad.
Zafiro: Aumenta la fuerza antibloqueo, anti-rayo y física.
Ópalo: Aumenta la resistencia a las tormentas de arena, la resistencia al veneno y la inteligencia.
Cristal: Aumenta la resistencia al fuego demoníaco, física y de fuerza.
Onyx: Aumenta la resistencia al rayo, la agilidad y el ataque.
Jade Blanco: Aumenta la resistencia al veneno, la salud y la defensa.
Ámbar: Aumenta la resistencia al asedio, la resistencia a los terremotos y la energía.
Esmeralda: Aumenta la inmunidad, la tasa de evasión y el ataque.
Perla: Aumenta la resistencia al bloqueo, la tasa de acierto y la defensa.
Adquisición de gemas:
Respuesta: Cómo obtener gemas: Las gemas I * * * se dividen en 10 niveles. Generalmente, los jugadores de gemas de bajo nivel 1-3 pueden ir al centro de Luoyang para encontrar dragones, ingresar al mapa de búsqueda de tesoros y excavar tesoros al azar para obtenerlos. Las gemas avanzadas requieren que los jugadores trituren minerales de gemas en bruto, concentrados de gemas y minerales de gemas preciosas para obtenerlas.
Encuentra un herrero en la ciudad, haz clic para seleccionar el equipo a construir y podrás elegir construir seis elementos: casco, armas, ropa, collares, muñequeras y zapatos según el equipo que necesites. para construir. El equipo de construcción requiere las correspondientes gemas y plata. Por ejemplo, un bastón de dragón dorado de nivel 10 requiere mineral de hierro de nivel 10 y 4600 de plata. Los lugartenientes de los Tres Reinos de fantasía son gente común, talentos y generales.
Gente común y corriente: Puedes reclutar y someter a monstruos en la naturaleza, como las ladrones. Las características de este tipo de teniente son atributos equilibrados, pero bajo crecimiento e incapacidad para aprender habilidades. También te daremos varios asistentes adecuados para tu nivel actual de forma gratuita cuando realices las primeras tareas.
Talentos: Tu leyenda puede usarse para reclutar talentos, como Cao Bao, Xu Wei, etc. A partir del talento, tiene su propio nombre. La característica de este tipo de teniente es que el talento del mismo número de tenientes es mayor que el de la gente común pero menor que el de la gente común.
General: Solo puedes utilizar las órdenes militares del general para reclutar talentos, como Da Qiao, Xiao Qiao y Chen Deng. Este tipo de teniente se caracteriza por un alto crecimiento y el valor inicial es ligeramente más alto que el de otros tipos de teniente.
El editor sugirió que el orden de selección de los comandantes asistentes debería ser generales - talentos - gente común. El subcomandante es su mano derecha y permanece con usted. Los atributos del subcomandante son: crecimiento, constitución, inteligencia, fuerza y agilidad. Una vez obtenido cada asistente del comandante, su valor se configura aleatoriamente entre el valor más alto y el valor más bajo. Podemos utilizar su leyenda para blanquear estos valores.
Crecimiento: determina el crecimiento de los otros cuatro valores, por lo que es recomendable centrarse primero en el crecimiento.
Físico: Cuanto mayor sea el físico, mayor será el valor de los gases en sangre. Los amigos a los que les gusta la sangre espesa pueden optar por cultivar esto.
Inteligencia: La inteligencia afecta el valor energético y limita el número de veces que se puede utilizar la habilidad. Cuanto mayor es el dominio de la habilidad, más energía se consume. Sin embargo, el editor no recomienda cultivar la inteligencia y aumentar los puntos de inteligencia primero. Después de todo, las pociones de energía se pueden utilizar en combate.
Fuerza: Cuanto mayor sea la fuerza, mayor será el poder de ataque, pero no afectará al daño de la habilidad.
Agilidad: los jugadores a los que les guste ser rápidos y atacar primero pueden optar por desarrollar este atributo primero. Los cinco alienígenas del trueno y samuráis que arriesguen sus vidas primero causarán un gran daño al lugar. De manera similar, los literatos que atacan primero no pueden ser ignorados e incluso pueden impedir que la otra parte actúe. El teniente es definitivamente tu fiel compañero, pero ¿y si su nivel no es lo suficientemente alto? Los libros elementales sobre el poder cerebral, los libros avanzados sobre el poder cerebral y los libros súper sobre el poder cerebral ayudan a los bebés a mejorar rápidamente.
Los líderes y talentos de escuadrón ordinarios también pueden usar los libros mentales ordinarios que se obtienen al derrotar monstruos para mejorar sus niveles. De hecho, los atributos no solo son propiedad del teniente, sino que el personaje del jugador también tiene el mismo sistema de atributos que el teniente. Los atributos de Fantasy Three Kingdoms se dividen en cuatro categorías: aptitud física, inteligencia, fuerza y agilidad.
Físico: El físico determina el nivel de gases en sangre. Cuanto mayor sea la salud, mayores serán las posibilidades de supervivencia, lo que también afecta el nivel de valor de defensa.
Inteligencia: La inteligencia determina el nivel de energía. Cuanta más energía tengas, más hechizos podrás lanzar.
Fuerza: La fuerza no solo puede afectar el poder de ataque, sino también aumentar la carga.
Agilidad: La agilidad afecta a la velocidad. Si eres rápido, puedes atacar primero. Colección de monturas: los criadores de caballos en Beiping pueden recibir un caballo de guerra gratis. Los caballos famosos deben tener nivel 50 o superior.
Ruta de encuentro: Xiapi-Cuartel-Xiaopei-Langxie-Beihai-Bohai-Beiping.
Cuando se recoge la montura, se trata de un caballo joven, lo que aumenta su capacidad de combate. Una vez que el nivel sea alto, varios caballos tendrán sus propios atributos únicos. ¡Una variedad de atributos permite a los jugadores con diferentes profesiones y diferentes métodos de sumar puntos tener más tipos de combinaciones! En Fantasy Three Kingdoms OL, el título es un símbolo personalizado que se muestra en la cabeza del jugador. El título actual se puede seleccionar según las preferencias del jugador. El sistema de títulos solo muestra el estado y las preferencias de los jugadores de Legion en el juego, y es un punto del juego que no se puede pasar por alto.
Adquisición de propiedad:
1. Envío automático por el sistema: Los títulos profesionales enviados automáticamente por el sistema son principalmente títulos profesionales y otros títulos profesionales.
Títulos profesionales: "Taoísta" y "Brujo"
Títulos de boda: "Esposo" y "Esposa"
2. Para la mayoría de los jugadores no es difícil conseguir el título.
Por ejemplo, gané una apuesta y obtuve el título de "Apostador"
Reemplazo de título:
Menú principal-Estado-Título-Seleccionar nivel 1 - 10:
Misión de principiante: después de ingresar al juego, primero verás a una niña llamada Ronger. Ella te dirá que los gánsteres del pueblo están intimidando a un anciano. Espero que puedas ayudarlo. Después de ahuyentar a los gánsteres, descubrirás después de hablar con el anciano que él es Zuo Ci. Aprende la primera habilidad de él.
Algunos de los amigos de Ronger quieren seguirte. Puedes elegir uno de ellos para que sea tu teniente. Cuando entres en la aldea, el jefe de la aldea te advertirá contra la venganza de los mafiosos y te dará un arma. Después de equipar las armas, ve a buscar a Zhao Yun y Liu Feng. Liu Fengfeng primero te enseñará algunos juegos básicos y luego saldrá de la aldea para darle una lección al ladrón.
Después de regresar a la aldea, encontré al jefe de la aldea con un aspecto sombrío. Después de preguntar, descubrí que la banda de ladrones de fuera del pueblo había venido a recolectar alimentos nuevamente. Siguiendo las instrucciones del jefe de la aldea, llevé a Liu Feng para ahuyentar al jefe de los ladrones fuera de la aldea. Preocupado por la venganza de los bandidos, fuiste a las ruinas del campo de batalla al sur de la aldea para buscar ayuda de Tai Shici, solo para descubrir que había sido capturado por el Ejército del Turbante Amarillo.
Por boca de Tai Shici, supe que el Ejército del Turbante Amarillo se apresuraba hacia Xiapi, que estaba lleno de peligros. Temporalmente no pudo dividir sus tropas. Después de regresar a la aldea, me enteré de que Liu Bei estaba pasando por la aldea y luchando contra bandidos en la cueva fuera de la aldea. Ayudó a Liu Bei a luchar contra los bandidos y rescató a la Sra. Gan. Después de regresar a la aldea, me despedí del jefe de la aldea y de Zhao Yun y fui a Xiapi. Probé con Pi Huashan (hombre): podría perder gran parte de la energía y la salud actuales de un solo objetivo.
Abrumador (Mujer): Puede consumir una gran cantidad de HP y energía actuales de un solo objetivo.
Ataque con vida: Se trata de un ataque físico. Puedes usar tu propia salud para atacar al enemigo, pero puedes ignorar la defensa del oponente. Cuanto mayor sea la competencia, mayor será la pérdida de sangre y mayor será la fuerza.
Invencible: Aumenta la resistencia física y la resistencia al daño con hechizos tuyo y de tus compañeros durante varias rondas. Los contrahechizos incluyen resistencia a habilidades civiles y alienígenas. Aprovecha la situación (masculino): Abreviado como "caos", hace que el enemigo caiga en un conflicto civil y ataca automáticamente objetivos en el campo de forma aleatoria. Después de quedar atrapado, no puede controlar sus acciones y no puede consumir drogas. Los compañeros de equipo pueden usar drogas contra él y los enemigos pueden atacarlo normalmente.
Asediado por todos lados (femenino): Abreviado como “Sello”, que inmoviliza al enemigo. Después de quedar atrapado, no puede controlar sus acciones y no puede consumir drogas. Los compañeros de equipo pueden usar drogas contra él y los enemigos pueden atacarlo normalmente.
Plan de prisión: Abreviado como "Envolvente", el enemigo objetivo no puede usar habilidades ni ataques físicos durante varias rondas, pero puede usar elementos para guiar el uso de medicamentos. Si ataca una trampa, se despertará y se recuperará de la trampa.
Cruzando Chencang: Dale a los conspiradores literatos enemigos la oportunidad de recuperarse del estado de trampa. Thunderbolt (Masculino): Invoca un rayo, que solo ataca a un objetivo, pero es poderoso.
La brujería es extremadamente venenosa (femenina): el envenenamiento hace que el enemigo pierda sangre durante varios asaltos. Reutilizar los mismos objetivos en cada ronda puede ser acumulativo y eficaz. El poder continuo de cada ronda es la mitad de la primera ronda. El efecto continuo de la ronda anterior de envenenamiento tendrá efecto al comienzo de la siguiente ronda, teniendo prioridad sobre otros ataques.
Llama al viento y a la lluvia: invoca al viento y a la lluvia, destruye árboles y utiliza hechizos para alcanzar varios objetivos al mismo tiempo. Este hechizo es una habilidad imprescindible.
Huo Liaoyuan: Huo Liaoyuan, invoca llamas para atacar al enemigo y usa un hechizo para golpear a múltiples objetivos al mismo tiempo. Este hechizo es una habilidad imprescindible. Los jugadores que poseen bienes raíces pueden encontrar sirvientas para practicar libros de habilidades y libros espirituales.
Libro de habilidades 1-5 Real Estate se puede practicar en habitaciones secretas. Cuanto mayor sea el nivel de bienes raíces, menor será el tiempo de formación para los libros de habilidades.
El método del Sutra del Corazón requiere bienes inmuebles de nivel 3 o superior y solo puede practicarse en escuelas de artes marciales.
El libro de curación espiritual primaria requiere un nivel 3 de bienes raíces para practicar y requiere dejar asistentes talentosos, sin restricciones de nivel.
El libro de métodos psicológicos avanzados requiere un agente inmobiliario de nivel 4 para practicar y no hay límite de nivel.
El Super Reading Skill Book requiere un nivel 5 de bienes raíces para practicar, y debes tener un general y un asistente. No hay límite de nivel.
Al igual que el libro de habilidades, cuanto mayor sea el nivel inmobiliario, menor será el tiempo de formación. Los jugadores pueden encontrar sirvientas a través de mozos de cuadra, o los jugadores con bienes raíces pueden obtener artículos, equipos y tenientes. Lo mismo es que no hay tarifa de manejo para los depósitos, y hay una tarifa de manejo determinada para los retiros del mozo de caballos, pero no hay ningún cargo para la criada. Esto también puede ahorrar mucho dinero.