¿A qué se refiere a menudo la propiedad intelectual en la industria del entretenimiento?
La capacidad principal de la propiedad intelectual en la industria del cine y la televisión es la transformación. Por ejemplo, Doraemon es una gran propiedad intelectual. Es un cómic, es una película, es una serie de anime, es una persona real interpretando a un personaje en un parque de diversiones, es una imagen estampada en mochilas escolares y ropa de niños. Trasciende las limitaciones del tiempo y el espacio y es un derivado ubicuo.
En el sistema de derechos de autor tradicional, los derechos de propiedad de los derechos de autor se centran en el derecho de reproducción, e involucran ampliamente derechos de distribución, derechos de grabación, derechos de transmisión, derechos de adaptación, etc. Aunque estos derechos están estrechamente relacionados con la tecnología de la comunicación, la relación entre ellos se ha fortalecido en la era de Internet y el ejercicio del derecho de autor no puede separarse de la aplicación de medidas técnicas.