Red de Respuestas Legales - Derecho de patentes - ¿Cuánto cuesta abrir un servidor privado legendario, cuánto equipo, cuántas personas?

¿Cuánto cuesta abrir un servidor privado legendario, cuánto equipo, cuántas personas?

2000-5000, compuesto principalmente por los siguientes costos:

1, versión

Si juegas con algunos amigos, no hay requisitos tan grandes para la versión. Simplemente descargue la versión básica del repositorio y configúrela. Los servicios empresariales son diferentes. Ya sea un ataque conjunto, una carrera única o un estilo retro, la versión es un factor importante para determinar la popularidad del servicio. Se recomienda iniciar un nuevo servicio.

No compre ropa totalmente dorada o totalmente apasionada. Será difícil sobrevivir si la operación no es buena. En su lugar, compre ropa de negocios y descargue la versión básica. ser revisado. Solo agregando una jugabilidad especial puede atraer jugadores. Muchas personas quieren abrir ropa y simplemente me muestran un sitio web y me dicen que quieren abrir ese sitio web, lo cual probablemente sea un poco difícil.

La versión básica del repositorio es 50-100 y la versión modificada depende del contenido de la modificación.

2. Servidor de red informática

La configuración del servidor es más selectiva. Para los recién llegados que acaban de entrar en contacto con Legend SF, elegir la configuración de servidor adecuada puede ahorrar el costo de activar el servicio. Como se mencionó en el intercambio anterior, la elección de la configuración adecuada del servidor depende principalmente de la cantidad de áreas abiertas, el tamaño del parche de la versión, la situación del microterminal, si hay recursos del jugador y los métodos de promoción.

Por ejemplo, el número de áreas abiertas no es algo que sólo un dragón pueda entender. Dado que hay muchas áreas abiertas, se recomienda elegir la serie Xeon E5 con una mejor configuración de CPU, para que la velocidad de procesamiento sea más rápida. Por supuesto, también debemos prestar atención a la configuración del disco duro, que no puede ser demasiado baja.

Si el número de áreas abiertas es pequeño, puede elegir la CPU de la serie Intel Xeon. Las tarifas para diferentes configuraciones son diferentes. A Xiao Baikai le basta con conseguir un entrenador que valga alrededor de 1.000. Preste especial atención a la promoción de las emisoras editoriales. Dado que la defensa del servidor es 100G, no será divertido si hay un ataque. Hay otras consideraciones para los recursos de los jugadores.

3. Nombre de dominio

El nombre de dominio se puede registrar en la plataforma de registro de nombres de dominio y luego archivarse de acuerdo con el proceso, pero será más problemático y llevará más tiempo.

También puede configurar el registro del nombre de dominio directamente y el nombre de dominio no cuesta dinero. Puedes elegir un nombre de dominio por casi 200. Mucha gente me pregunta para qué se utiliza el nombre de dominio, como por ejemplo nuestro idc02. De manera inteligente, crearemos el sitio web con este nombre de dominio en lugar de con la IP del servidor, para que los jugadores recuerden nuestro sitio web más fácilmente.

4. Asistente de desarrollo de zona + complemento sellado

No expliqué estos dos elementos en mi intercambio legendario anterior, así que los explicaré hoy. Después de todo, lo que voy a compartir hoy principalmente es la tarifa de apertura. El asistente de inicio y el complemento de sellado determinan si se deben utilizar según el modo de ejecución del servicio. La mayoría de los tapones de sellado se utilizarán durante la inauguración oficial.

Después de todo, jugadores de todo el mundo se reúnen y la búsqueda de la equidad y la justicia también es una garantía para los jugadores. La mayoría de los jugadores preferirán jugar con ropa sellada. Los complementos y asistentes en el área abierta son gratuitos y de pago. Baidu te lo dirá.

Cuando lo anterior esté listo, podrás configurar la versión en el servidor. Todas las operaciones se realizan en el servidor. Después de configurarlo, recuerda contactar a más amigos para probarlo. Si no hay problemas en la prueba, se lanzará oficialmente. Si hay problemas con la apertura oficial, algunos de ellos no serán tan fáciles de modificar.

"Legend of Mir" es un juego de rol multijugador masivo online.

El 22 de agosto de 2000, Shanghai Shanda Network Development Co., Ltd., Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. y Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. fueron autorizadas por los derechos de autor originales. titular de "Mir Legend" y obtuvo "Mir Legend" de acuerdo con la ley. Derechos de autor relacionados con juegos en el mercado chino. En septiembre de 2014, Chongqing Xiaoxian Online Technology Co., Ltd. (en adelante, Xiaoxian Technology Company) fue autorizada a defender los derechos contra presuntas infracciones.

La Fiscalía de Yubei presentó una demanda pública, diciendo que desde la segunda mitad de 2013, los acusados ​​Lin, Xu y Zhang habían obtenido ilegalmente el programa de juego "Mir Legend" sin el permiso del propietario de los derechos de autor.

Y manipuló los datos del programa, alquiló un servidor remoto, configuró su propio nombre de dominio de Internet y configuró juegos en línea pirateados como Xuanyuan Legend, Supreme Legend y Memory Legend para que los jugadores los descargaran. Desde el 31 de diciembre de 2013 hasta el día del incidente, las tres personas * * * cobraron una tarifa de recarga de 6,42 millones de yuanes.

Desde septiembre de 2065438+2004, el acusado, He, estableció una empresa de tecnología en Chongqing.

Sabiendo que Mou Lin y otros estaban operando "Mir Game Legend" sin la autorización del propietario de los derechos de autor, compiló un programa de interfaz, construyó una plataforma de recarga, ayudó a Mou Lin y otros a cobrar pagos a través de la cuenta Alipay de una empresa de tecnología en Chongqing. y realizó transacciones en la plataforma y obtuvo tarifas por ello.

Hasta el momento del incidente, He y He habían cobrado más de 260.000 yuanes en tarifas de recarga a Lin y otros.

Desde finales de 2015 hasta principios de 2016, los cinco acusados ​​en este caso se entregaron o se entregaron sucesivamente al caso, confesaron sinceramente los hechos anteriores, compensaron a Xiaoxian Technology Company por pérdidas económicas de 3654,38 millones de yuanes. y obtuvo la comprensión de las empresas de tecnología Xiaoxian.

La sentencia en este caso desempeñará un papel positivo en la lucha contra la infracción de propiedad intelectual. Los tribunales todavía enfrentan algunos problemas espinosos cuando conocen casos penales de propiedad intelectual, como la dificultad para verificar la escala de las operaciones comerciales ilegales y la dificultad para verificar las pérdidas reales causadas por la indolencia de la víctima al reclamar sus derechos.

En este sentido, el abogado Zhan Yi, socio principal de Shanghai Huike Law Firm, sugirió que, en primer lugar, el titular de los derechos debería proporcionar activamente pruebas, especialmente la popularidad, las ventas, el número de jugadores, la actividad de los jugadores, y pago de juegos en línea Tasa de conversión, malicia subjetiva del infractor, posibilidad de ganancia, tiempo de infracción, etc.

En segundo lugar, basándose en las características de la infracción de los juegos en línea, se debe prestar atención al papel de la auditoría judicial a la hora de identificar las ganancias ilegales de los infractores.