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Sin Honor of Kings, ¿quién sería el amo de los juegos móviles?

Realmente vale la pena reflexionar sobre la cuestión en cuestión. "Sin Honor of Kings, ¿quién se convertiría en el señor supremo de los juegos móviles?" Como todos sabemos, Honor of Kings ha dominado el juego en los últimos dos años, y no es exagerado llamarlo un "juego móvil para todos". . Pero si realmente no existe Honor de Reyes, ¿qué tipo de juego se convertirá en el juego dominante?

1. Otros juegos moba Los juegos moba eran la categoría de juegos más popular hace dos años. Impulsado por League of Legends, moba ha entrado en la era del "moba nacional". Filas de cibercafés están llenas de League of Legends y hay infinitas llamadas para una versión móvil de League of Legends. En ese momento, nació King of Glory, pero sin King of Glory, Moba habría sido "invadido" como lo está ahora. Pero si tuviera que elegir uno que fuera popular, Wu Tong cree que podría ser el "Súper Dios" de Tencent. National Super God es un juego móvil MOBA producido por Tencent Photon Studio, antes de Honor of Kings. Según el reciente y apasionante campo de batalla de la fotónica, la calidad todavía está garantizada.

2. Desarrollo de juegos móviles Hablando del desarrollo de juegos móviles, el más popular puede ser "Onmyoji" producido por NetEase, pero existe un problema común muy grande en el desarrollo de juegos. Los jugadores ingresan al servicio en diferentes momentos y la brecha también es diferente. La brecha de fuerza entre los jugadores en RMB y los que no lo hacen es muy grande. A menudo, cuando un jugador de RMB está vinculado a N jugadores que no son de RMB, la experiencia de juego en el desarrollo de juegos será cada vez peor. Una zona pasará gradualmente de ser un incendio inicial a una zona fantasma, luego caerá en un ciclo interminable de nuevas zonas que se abren con frecuencia y luego se convertirá en una zona fantasma. Por lo tanto, el desarrollo de juegos móviles puede ser popular durante un período de tiempo, pero la popularidad disminuirá gradualmente y eventualmente se convertirá en un juego que a nadie le importa.

En tercer lugar, antes de PlayerUnknown's Battlegrounds, los juegos de armas móviles representaban una gran proporción de los juegos móviles, especialmente los juegos móviles CrossFire, que se puede decir que lideraron una era. Durante los años en que Wu Tong estaba en la universidad, nueve de cada diez máquinas en el cibercafé jugaban CrossFire. Este fenómeno sólo se alivió después de la aparición del DNF. Aunque ha disminuido en los últimos años, el juego móvil CrossFire ha vuelto a activar los sentimientos en los corazones de los jugadores. Si no fuera por la dificultad del juego móvil CrossFire, creo que seguiría siendo popular.

4. Juegos móviles por turnos En el contexto de los juegos actuales, los juegos competitivos se han convertido en juegos convencionales, pero hace 10 o incluso 15 años, los juegos por turnos definitivamente eran el mundo. Fantasy Westward Journey, Journey to the West y las preguntas, sin duda, no son sentimientos. En los últimos años, con el auge de los juegos móviles, han surgido este tipo de juegos móviles IP emocionales. Sin embargo, el mayor problema con este tipo de juego es que los jugadores necesitan gastar mucho dinero y el juego no es nada competitivo. Aunque Wu Tong es un viejo jugador de Fantasy Westward Journey 15, todavía quiero decir, por favor no ganes dinero con los sentimientos de los nacidos en los años 80 y 90, y no arruines Fantasy Westward Journey en las mentes de los viejos. jugadores.

Juegos móviles casuales de verbo (abreviatura de verbo). Antes de que los grandes juegos móviles IP como Honor of Kings y PlayerUnknown's Battlegrounds se hicieran populares, los más populares eran los juegos móviles casuales, como: Big Ball Game, Orochi. Juego, Wanwan. Estos son juegos móviles muy populares, pero están bien para el juego diario, pero definitivamente no son tan buenos como los de Honor of Kings. Además, debido a la mejora de las funciones de los teléfonos móviles, los grandes juegos móviles IP se han vuelto populares y los juegos simples como comer serpientes y matar por placer ya no pueden satisfacer las necesidades de la mayoría de los jugadores. Para dar el ejemplo más simple, el baile se hizo popular en WeChat hace unos días y todos bailaron, pero esto solo sucedió unos días después. Tan pronto como la popularidad del juego termina, desaparece inmediatamente de la vista de los jugadores.

En resumen, Wu Tong cree que si no hay un Rey de Gloria, toda la persona se convertirá en un súper dios. Si no existieran los juegos móviles de moba, sería CrossFire. Los juegos de cartas, los juegos por turnos y los juegos casuales pueden ser populares por un tiempo, pero nunca durarán.

Aunque sólo sea desde la perspectiva de la popularidad, los siguientes juegos están en orden.

No. 1: Yin

Este es otro juego fenomenal después de Honor of Kings. Cuando se lanzó, generó acaloradas discusiones entre los fanáticos de la segunda generación y los entusiastas de los juegos móviles. Exquisitas pinturas verticales, una experiencia de combate fluida, diferentes estilos de dioses, almas y sus combinaciones le dan a Onmyoji una jugabilidad poderosa y una excelente experiencia de juego, y el sistema de lotería también se ha convertido en un tema de gran interés para la mayoría de los jugadores. Después de todo, tener un Ibaraki Keito al comienzo de un partido puede incluso determinar el desempeño de un jugador.

Segundo lugar: Monument Valley 2

Monument Valley 2 es el único juego que he visto que aún no ha sido lanzado al público. Durante la etapa de reserva, los jugadores reciben 10 puntos. En comparación con la primera parte, Monument Valley 2 tiene un concepto más inteligente.

En el primero se dice que solo una parte tiene diseño de rotación, y en el segundo se suma la rotación total en base a una sola parte, hasta el último nivel.

Aún no he terminado. Estoy deseando que llegue el próximo.

Tercero: Big Ball Battle

La jugabilidad innovadora, la operación simple, la facilidad de comenzar y la diversión infinita de las bolas pequeñas que se convierten en bolas grandes hacen que este juego sea popular entre los jugadores de juegos móviles. .

Cuarto lugar: Minecraft

Como el juego sandbox más popular hoy en día, creo que mucha gente lo ha jugado. Puedes usar tu imaginación para crear tu propio mundo como desees. Tu propio mundo.

No. 5: Juego móvil de Naruto

El único juego móvil de lucha de desplazamiento lateral genuino de Huo Ying del mundo, el juego presenta la historia clásica de la obra original. Después de su exitoso lanzamiento, "Naruto" ha sido bien recibido por los jugadores y los medios.

En ese momento, LOL era muy popular en China, pero desafortunadamente requería una PC para jugar, por lo que las personas sin computadora solo podían ir a cibercafés. Más tarde, aparecieron dos juegos móviles, Free MOBA Battle y Tencent National Super God and King of Glory, que satisficieron las necesidades de la mayoría de las personas. No existe King of Glory. En comparación con los dos juegos, los menores prefieren el estilo de pintura universal y el funcionamiento es más sencillo que Free War.

El cartel mencionaba el juego "Honor of Kings". Hablemos primero de la popularidad de este juego. En 2015, el juego más popular para PC fue definitivamente League of Legends. En ese momento, sentí que los juegos más jugados en teléfonos móviles eran Fantasy Westward Journey, Tiantian Cool Run, Tiantian Fengyou y Happy Bullfighting. Después de todo, he jugado todos estos juegos y mis favoritos son Daily Wind Journey y Happy Bullfighting, seguidos de Daily Cool Run. ¿También has elegido uno de los juegos móviles más populares de 2015? Esa es la melodía que toqué.

Recuerdo que Honor of Kings realizó una beta pública en junio de noviembre de 2015. Si no recuerdo mal, cuando se lanzó Honor of Kings, muchos jugadores de PC pasaron a lanzar y jugaron Honor of Kings. Sin embargo, en ese momento, había un juego popular llamado Super God for All. Recuerdo que fue unos meses antes de Honor de Reyes. Cuando no había King of Glory, jugaba a National Super God y todos mis amigos a mi alrededor lo jugaban. A menudo pasaba cinco filas y era recompensado con oro kriptón. En ese momento, la experiencia del súper dios nacional era bastante buena y la popularidad también era muy alta. Más tarde, después de salir de Glory of Kings, no me tomó mucho tiempo convertirme en un súper dios entre la gente. Los amigos que me rodean ya no juegan a National Super God, sino que juegan a Honor of Kings.

El cartel hacía una buena pregunta. Si no existiera Honor of Kings, creo que todos se convertirían en jugadores dominantes en los juegos móviles. Me pregunto qué piensan todos sobre esto.

¡No hay duda de que son élites de la paz! He visto gente que juega como reyes o como gallinas.

Mejor no

Tower Defense

Si nos fijamos en toda la historia del desarrollo de los juegos móviles moba, se puede decir que el rendimiento de King of La gloria hoy está acorde con su destino, y además se puede decir que es concienzudo en su trabajo.

Es difícil superar a King of Glory en esta vida. @Jianfeng lo dejó muy claro. Pero "Gloria de Reyes" es en realidad un caso clásico de ataques populares contra gente rica y guapa.

01

El creador de los juegos moba para dispositivos móviles: Heroes of Chaos and Order

Es posible que no mucha gente haya jugado a este juego. Desarrollado por Zhile y lanzado el 2 de octubre de 2012.

Características del juego: Sigue el traje de regreso a la ciudad del moba para PC, que se puede insertar en cuatro habilidades y tiene habilidades de invocador dual, estilo general y diseño en el juego. La combinación perfecta de las ventajas de Dota y League of Legends ha atraído a un gran número de jugadores de MOBA para PC. Si has jugado este juego, incluso si lo comparas con el Honor of Kings actual, seguirás gritando "¡HOC es el primero!"

Glory of Kings todavía está en el útero si no hay seguimiento. Operación de preparación, teléfono móvil de hoy El señor número uno en los juegos puede cambiar su apellido

Fallo del juego:

En aquel entonces, este juego no tenía una versión china para Android. y una VPN excluyó a muchas personas incluso si quisieran jugar. Muchas personas tampoco podrán jugar debido a problemas de red.

¡Los juegos móviles de Moba eran raros en ese entonces, pero por alguna razón su departamento operativo! No hizo ninguna publicidad como esperar a morir, y el mercado nacional de aspiradoras no fluctuó en absoluto, hasta que Ubisoft se vio obligado a ser adquirido hostilmente por Vivendi, lo que indirectamente provocó su muerte crónica.

Vanity, el Estrella en ascenso de 02moba

"Void" es un SuperEvil Megacorp desarrollado en los Estados Unidos en 2015 110 lanzado oficialmente para su versión beta pública.

Características del juego: Simula las operaciones táctiles del mouse para lograr un control preciso. Los héroes tienen diferentes estilos de pintura y los detalles del juego son más destacados.

La mayoría de los miembros de diseño de su estudio son empleados jubilados de fabricantes poderosos y establecidos como Riot, Blizzard y EA.

El juego fracasó: en el año en que se lanzó Giant Network en China, los juegos móviles nacionales de Moba estaban surgiendo como hongos después de una lluvia. El tocador, un poco engorroso, no parecía adecuado para el mercado interno. Incluso registrar una cuenta de juego es muy problemático y muchos recién llegados deben desanimarse. Luego solo hubo mapas 3V3 durante mucho tiempo, y no fue hasta 2018 que se lanzó 5V5. En ese momento, Glory of Kings ya era muy popular.

Cuando "Vanity" apareció por primera vez, casi todos los fabricantes lo reconocieron mucho.

03 Antiguo señor supremo del juego móvil Moba: Freedom Battle

Tal vez este juego debería llegar a más personas. Gaia Entertainment y Chengdu Longyuan Network Technology Co., Ltd. * * * Publicado oficialmente el 2065438+ el 30 de octubre de 2005.

Características del juego: Se puede decir que la competencia por la comodidad y la libertad operativas había roto el mercado en ese momento. Debido a la configuración de operación de bloqueo de doble rueda, la operatividad del juego es aún mejor. ¡En ese momento, Freedom Battle era insuperable en la industria de los juegos móviles MOBA!

En este momento, King of Glory todavía no está y Freedom Battle se ha convertido en un juego móvil MOBA popular en China.

El juego falló: como no entendía por qué quería jugar Freedom Battle 2, abandoné Freedom 1. Otros juegos se verán obligados a detenerse porque ya no pueden continuar, por lo que Freedom War es uno de esos juegos en los que puedes continuar siempre que estés dispuesto a optimizar el juego, pero debes esforzarte para no sobrevivir.

El nacimiento de un nuevo rey: huellas de la batalla del héroe

Para en 14, Wolong, el grupo de investigación y desarrollo, se fusionó con timi, tomando prestada la tecnología de recuperación de la visión después de la desconexión y el reinicio.

Mucha gente piensa que King of Glory es una guerra heroica. De hecho, también tiene un padre que viaja en "Three Kingdoms Online". En octubre de 2014, Tencent fusionó Lin Langtiangami, Wolong Studio y Umeda Yiyu Studio en "Umeda Studio", que se centra en la investigación y el desarrollo de juegos móviles.

2065438+En junio de 2005, se lanzó oficialmente Heroes of War, pero la respuesta fue mediocre. En comparación con el mismo período en el que el Súper Dios Nacional podía incluso competir con la Batalla de la Libertad, King of Glory incluso fue detenido ese año.

Conquista directamente el TOP3 en un mes.

Quizás por presión, Umeda Studio hizo cambios drásticos. Agregue una ruta de confrontación 5 contra 5 para mejorar la adaptabilidad de las operaciones del juego, que es lo que llamamos umbral bajo y fácil de comenzar para todos.

En 10 y 13, pasó a llamarse League of Kings y el estilo de juego general estaba sesgado hacia LOL. El 23 de ese mes volvió a ser rebautizado como Rey de la Gloria, tal vez como si hubiera encontrado el nombre del monumento central de su vida. La popularidad de Honor of Kings comenzó a aumentar y al día siguiente ocupó el primer lugar en la lista de juegos.

Al mismo tiempo, nació "Cross Fire" y una vez encabezó la lista de juegos. Desafortunadamente, las cosas no funcionaron como se esperaba y, al igual que su antiguo propietario, de todos modos decayó.

Los principales juegos de Moba antes y después de esto, como Void, Journey to the West, War of Nine Dragons y Call of Time, no han sacudido la gloria del trono después de todo.

Desde entonces, King of Glory ha pasado de su primera aparición a competir con otros y a dominar el ranking de juegos móviles MOBA en todas las plataformas principales.

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Volviendo al foco, ¿por qué se dice que Rey de Gloria tiene conciencia?

En los primeros años, casi todos los juegos moba tenían configuraciones que permitían a los jugadores hacerse más fuertes pagando una tarifa. El Rey de la Gloria insiste en tener solo una pequeña bonificación de aspecto.

Frente a la verdad de que el equilibrio del juego es la vida, ¿cuántos fabricantes de juegos no han resistido sus propios intereses egoístas y se han basado en atraer a los usuarios para que paguen dinero para volverse más fuertes, lo que ha provocado un desastre en el juego? entorno ecológico? ¿Por qué todo el pueblo pasó del altar al atolladero en sólo tres meses?

La existencia de Lucifer lo dice todo.

¿Por qué se dice que es el destino?

¡Ese año, la tasa de crecimiento de usuarios de juegos móviles fue cercana al 25%!

Hubo otro juego que se lanzó en 2015, la explosión de 2016: Ball Battle y, por supuesto, Onmyoji de 2016, todos los cuales tenían la capacidad de competir con Honor of Kings dentro de un cierto período de tiempo. pero desafortunadamente al final ¡Todos fueron asesinados por mí!

Las cosas creadas por los tiempos deben adaptarse a los tiempos. Incluso con el abuso abrumador en Internet, los hechos hablan más que las palabras. Los datos de Honor of Kings están ahí, Honor of Kings es de hecho un juego exitoso.

En esta era de cambios diarios, quizás algún día aparezca otro tipo de juego que rompa el mercado existente. ¿Cuántas personas recordarán el amor en ese momento?

Quizás los maravillosos fragmentos que suceden en el juego sean el último regalo que nos hace un juego.

Muchas personas juegan a los juegos de comer pollo, CS y CF, principalmente para comer pollo.

Si el interrogador pregunta qué juego se hará con la hegemonía, no hay duda de que es el juego de la gallina móvil, Peace Elite.

Si es solo para juegos MOBA similares a Honor of Kings, hay tres academias no humanas, Soul Blade Pocket Edition (puedes ganar facturas de teléfono si juegas bien este juego, aún así vale la pena jugarlo), y Vainglory Creo que los gráficos son tan hermosos como los de los juegos móviles. Es una verdadera lástima que este juego no se haya desarrollado.