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¿Es divertido buscar la inmortalidad? ¿Qué servicio tiene más gente en Shanghái?

Es curioso, estoy en la palma de mi mano en Sichuan. Te mostraré las características del juego 1.2 cuando tenga tiempo.

1. Utilizando un mito conocido como portador y dirigido a personas de entre 16 y 35 años, transmite la cultura tradicional china y aboga por la diversión relajada y pura del juego. 2. Dos principios: sol, salud y tono positivo. Diseñar el núcleo y el marco del juego basado en los valores tradicionales orientales, 3. Tres características: el romanticismo expresa el mundo mitológico chino real, y el romanticismo establece una sociedad virtual que es a la vez ilusoria y real. Cuenta el verdadero rostro de la gente común y muestra un fuerte color folklórico. Es fácil comenzar y puedes disfrutar de la diversión de las operaciones profundas; el umbral es bajo y la experiencia del juego tiene múltiples capas. 4. Cuatro innovadores 3DMMORPG con el estilo de la primera película artística de China. No hay productos homogéneos en el mercado. El sistema de combate de "Xianjian Online" ha sido cuidadosamente mejorado y presentado en "Xianxian", con un fuerte sentido de acción. Las mascotas fueron las primeras personas en montar sobre mascotas. Ya sea que viajen o peleen, todos tienen sentimientos diferentes. El sistema de emociones hace que los personajes del mundo virtual sean más reales y vívidos, promoviendo eficazmente la interacción emocional entre los jugadores. 5. Cinco experiencias y exploraciones: costumbres humanas, diferentes monstruos y cuevas y el mundo mítico bajo el mar. El mundo entero es muy vívido y real. Combate: modo en tiempo real. Fácil, pero un ratón puede viajar por el mundo con dificultad; puedes centrarte en el funcionamiento y la cooperación. Ambos tienen diversión diferente para explorar. Cada personaje del juego tiene características distintas, centrándose en la coordinación, la complejidad, la precisión y la simplicidad de uso. Al mismo tiempo, es muy maduro, comercial y tiene efectos de rendimiento extremadamente fuertes. Montura: puedes luchar directamente desde tu montura. El sistema de combate de la mascota montada permanece sin cambios, pero los efectos de rendimiento varían según la montura. Mucha gente puede montar en una sola montura, y hay grandes monturas de batalla y de viaje con asientos para dos, tres, cinco o incluso más. Mascotas: hay muchas mascotas con características distintivas. Tienen fuertes características tanto en el combate como en la vida. Los jugadores tienen interacciones ricas con sus mascotas y pueden realizar acciones y dar órdenes a sus mascotas. Las mascotas muestran diferentes comportamientos en diversos estados como felicidad, enfado, hambre, etc. La diversión de criar una mascota, su forma, color y atributos cambiarán a medida que crezca. Vida - El componente de vida representa una proporción considerable. Además del combate y la exploración, los jugadores también tendrán mucha diversión que experimentar, como recolección, recolección, producción, comercio, entretenimiento, etc.

Edita el fondo del juego en el segundo párrafo

2.1 Línea argumental principal

El mundo del juego está tomado de la mitología china y no tiene un trasfondo específico. Se compone principalmente de tres elementos: humanos, monstruos y el fondo marino. Los patrones de comportamiento humano se basan en la etiqueta y la sabiduría, y en la mejora de los sistemas sociales. Diferentes monstruos y dioses. El patrón de comportamiento de los monstruos se basa en la confianza y la estructura de parientes, amigos y enemigos. El Príncipe Long y el Primer Ministro Gui utilizan la lucha partidista en el mítico sistema Crystal Palace como punto de entrada para representar el mítico mundo submarino.

La exposición de hadas y demonios (10) 2.2 Antecedentes

En la antigüedad, la idea de los dioses se originó en la dinastía Yuan, que también es el origen. Principio, principio, Qi innato. Esta transformación de Qi fue la persona que creó el mundo, Pangu se convirtió en el antepasado que presidió el cielo; este fue el comienzo de la dinastía Yuan; Tan pronto como Pangu estiró su cuerpo, el cielo se hizo más alto y la tierra se derrumbó. Y el cielo y la tierra están aún más conectados. La mano izquierda sostiene un cincel y la mano derecha sostiene un hacha, que se puede usar para cortar o cincelar. Es el poder divino el que divide el cielo y la tierra durante mucho tiempo. Los dos qi suben y bajan, el claro es el cielo, el turbio es la tierra, el caos. El cielo y la tierra se abrieron y Pangu quedó exhausto, pero murió. Los dos dioses renacen, el yin y el yang se transforman. El macho es Fuxi, la hembra es Nuwa y el hermano y la hermana son cabezas de serpiente. En la antigüedad, los dioses comenzaron a crear el mundo, pero el mundo era incoloro y sin comercio. Fuxi y Nuwa vivían allí y ella era muy libre. Fuxi estaba tan enojado que dibujó un barranco en el suelo con su mano y lo convirtió en un río, que fluía hacia el este hacia el Mar de China Oriental. Hay montañas y ríos entre el cielo y la tierra, y el sol, la luna y las estrellas están en la mañana.

Capturas de pantalla del juego "Xunxian" (20 fotos) En la antigüedad, la gente recordaba el nacimiento de montañas y ríos, pero no vivían. Nuwa es muy buena hablando y peleando, y fue creada por el loess. Después de ganar gran fuerza, sólo tienes que guiar la cuerda en el barro y mantenerla de por vida. Hay cinco inmortales y cinco insectos en el cielo y la tierra, y el cielo, los inmortales y los loess son ellos. Si eres un fantasma, sujeta la cuerda. Este es el principio del cielo y de la tierra, la fuente de todas las cosas. Los dioses son puros, pero los fantasmas son mixtos. También quieren convertirse en inmortales, pero esto es un desastre natural.

Entonces buscó en libros antiguos y conoció la leyenda de la Tribulación del Ojo Abandonado, y decidió descubrirlo. Inesperadamente, fue herido por un espíritu maligno mientras buscaba la verdad y quería morir. Afortunadamente, el maestro taoísta Long Linxuan de la secta Maoshan sobrevivió. Actualmente recuperándose de sus graves heridas, el magistrado del condado lo invitó a venir y exorcizar demonios. Yun Zhongzi supuso que el incidente del fantasma de la montaña en el condado de Shimen debe estar relacionado con el robo... El infierno nunca ha estado separado del yin y el yang del mundo humano, y es el lugar donde las criaturas muertas son sentenciadas a la reencarnación. Por ejemplo, muchos de los reyes demonios que fueron derrocados por los dioses en Ninghai, Shitang, Beijing y otros lugares todavía están varados aquí en Huangcun. Originalmente no tenía nada que ver con el suelo. Pero como Dead Eye está controlado por traidores, el inframundo también se ve afectado. Una poderosa descarga de energía hace medio mes en realidad abrió una brecha en el infierno, provocando que los espíritus malignos huyeran en todas direcciones. Para garantizar la paz del inframundo, el Emperador de la ciudad de Beiying y el Maestro del Décimo Salón Yama enviaron especialmente a Zhong Kui para comandar soldados fantasmas para sofocar a los espíritus malignos.

Exquisitos fondos de pantalla del juego "Xunxian" (12 fotos) Isla Dongshan La isla Dongshan está situada en la parte oriental del condado de Ninghai. La isla es rica en productos naturales, con numerosas flores y plantas exóticas, y por todas partes se pueden escuchar aves y animales raros. Hace muchos años, la secta Guigu se estableció en esta isla, vivió recluida y practicaba el budismo inmortal. Atrajo a un gran número de personas con ideales elevados que buscaban la inmortalidad y poco a poco formó una ciudad próspera. No sé por qué la isla Dongshan cambió repentinamente y se desató una retorcida tormenta de robos en la isla. La enorme fuerza de robo se extendió por toda la isla, provocando que los residentes de la isla huyeran en todas direcciones. La estrella fugaz original es el terreno más alto de la isla Dongshan y el área más cercana al centro del Big Bang. Cuando la Montaña Sagrada explotó, una gran cantidad de rocas fueron arrojadas al cielo, cubiertas por un enorme paquete de energía, y finalmente cayeron aquí. La estrella fugaz fue originalmente el área más dañada en la isla Dongshan, dejando tres enormes cráteres después de la explosión. Sin embargo, la extraña grava que caía de la Montaña Sagrada atrajo a una gran cantidad de demonios a reunirse aquí, lo que convirtió a Meteor en uno de los lugares más peligrosos de la isla Dongshan. (Meteor era originalmente una escena PvP, una nueva escena de modo. Los jugadores que ingresan a la escena PvP se volverán rojos automáticamente y pueden atacar a cualquiera excepto a sus compañeros de equipo. Los monstruos en el área PvP tienen mayor experiencia que otras áreas, y hay tareas especiales PvP todos los días. . Completar Misiones te recompensará con altos puntos de experiencia y armas de larga duración)

Edita esta sección de 3 habilidades profesionales

Los ocho inmortales son inmortales y la espada de hierro destruye el mal. Las nubes y los dragones son cuatro verticales, pausados ​​y hábiles. Levanta las manos para hacer truenos, habla y ríe alegremente. La belleza de un centímetro cuadrado, el pincel de la primavera y el otoño. nryana

3.1 Guerrero Vajra

Valiente en el campo de batalla y vanguardia indomable en la batalla, el Guerrero Vajra en "Xunxian" es sin duda una de las profesiones cuerpo a cuerpo más emocionantes. Convoca a King Kong como su montura y usa la montaña gigante como su arma mágica. Sus movimientos son todos los ataques pesados ​​de Taishan. Tiene una habilidad excepcional para atraer el odio y pelea como un muro de hierro. El arma mágica, la gran diosa de piedra Nuwa, toma la piedra restante que repara el cielo y elige el espíritu del guerrero vajra. La piedra principal se coloca en las cinco montañas y el resto de la grava se esparce entre el cielo y la tierra, lo que se llama "Shigandang". Entre todas las escuelas que buscan la inmortalidad, hay un hombre poderoso cuyo corazón está conectado con King Kong. Aquellos que están destinados a encontrar piedras espirituales en el monte Tai pueden invocar el poder del vajra para someter a los demonios o protegerse a sí mismos, con diversos efectos. Debido a que tiene dos palabras "Shi Gan Dang", recibió su nombre y se considera un arma mágica para la protección del cuerpo. Las habilidades de Vajra Hercules, los nombres de las habilidades y los niveles de los personajes requieren tarifas de aprendizaje.

Sacrificio. Slam 1 10 Bronce

Sacrificio. Descarga eléctrica 2 20 cobre

Sacrificio. Suprimir 6 1 Plata

Ira. Colisión 8 1 plata 50 cobre

Sacrificio. Ataque Trueno 10 2 Plata

Sacrificio. Tu Shi 14 12 Plata

Enojado. Provocar 18 36 Plata

Guardia. Bendición Diamante 22 60 Plata

Sacrificio. Escanea 24 75 plata

Enojado. Amenaza 28 1 oro 20 plata

Sacrificio. Grand Slam 32, 1 oro, 80 plata

Enojado. Obligatorio 36 2 oro 80 plata

Rakshasa Lishi

3.2 Rakshasa Lishi

Comparado con el poder divino natural de Vajra Lishi, su súper control y poder explosivo es el rasgo más significativo que distingue a los guerreros Rakshasa de sus hermanos. El guerrero Rakshasa tiene un pergamino mágico lleno de varios monstruos. Mediante el uso de tubos de pintura y pergaminos, puede ahuyentar a los diablillos y convocar a dioses para ataques de corto y mediano alcance. Aquellos con habilidades taoístas avanzadas pueden convocar a Zhong Kui para que les ayude en la batalla. Arma mágica: después de la Rebelión Inmortal, los Inmortales se trasladaron a luchar en el mundo de las hadas.

Miles de años después, el mundo volvió a estar plagado de demonios y la gente se sentía miserable. Algunos inmortales no pudieron soportar el paisaje desolado, por lo que tallaron el método de cultivar inmortales en la montaña Yunmeng e introdujeron a personas inocentes para expandirlo, que se llamó el "Libro del Cielo". Uno de los grandes nombres de Xunxian Ocasionalmente, las personas fatídicas obtienen los restos de los pergaminos. Al usarlos, pueden inyectar magia en los pergaminos. Pueden obtener ayuda de los fantasmas, usar fantasmas para herir a los enemigos o usar fantasmas para protegerse. . Por lo tanto, hay una persona nacida en Luxury Gate que usa las escrituras como un arma mágica para viajar alrededor del mundo, llamada experiencia. Las habilidades de Rakshasa, los nombres de las habilidades y los niveles de los personajes requieren tarifas de aprendizaje.

Algunas Garras Fantasma 1 1 Bronce

Golpea la Cabeza Fantasma de Hierro 2 20 Bronce

Dispara a las Garras Fantasma 6 1 Plata

Cinco Furia Fantasma 8 1 Plata 50 Bronce

Escopeta Fantasma 10 2 Plata

Impacto Garra Fantasma 14 12 Plata

Protección Murciélago Rojo 18 36 Plata

Cinco fantasmas atados 22 10 plata

Cinco fantasmas en confusión 24 75 plata

Cinco fantasmas se burlan 28 10 plata

Explosión de gran cabeza de fantasma 32 1 oro y 80 de plata.

Cinco Fantasmas Sanguinarios 36 2 Oro 80 Plata

Mago de Fuego

3.3 Capitán de Fuego

Causa un solo daño y tiene efecto de quema La Técnica del Cuervo de Fuego, la Técnica de Respiración de Fuego de Calabaza que puede repeler a varias personas en forma de abanico, la Técnica del Mono de Fuego que puede rastrear automáticamente las explosiones y el método de succionar al objetivo dentro de la calabaza y succionar a las personas, todos muestran lo auténtico y linaje legítimo del Maestro de la Calabaza de Fuego. Cuando las dos habilidades "Samadhi True Fire, Condensación" y "Samadhi True Fire, Activación" alcanzan su punto máximo, Fire Gourd Master se vuelve aún más intimidante. Arma mágica: Hu Chuan dijo que en la antigüedad, el cielo y la tierra eran caóticos, y había una calabaza que nació con el cielo y la tierra. El gran dios Pangu nació de esto y luego creó el mundo. Después de que Pangu abrió el cielo, su alma regresó a la calabaza y luego nacieron los dos dioses. Los dos dioses deambularon por el mundo y se sentían insoportablemente solos, así que tomaron semillas de calabaza y las transformaron en todas las cosas del mundo. Después de que el inmortal se mudó al mundo de las hadas, la calabaza no volvió a aparecer en el mundo humano. Había un mago que quería vivir para siempre. Accidentalmente el fuego le dio una calabaza y se dio cuenta del poder innato del fuego. Los discípulos de esta secta caminan por el mundo usando calabazas como armas mágicas, convirtiendo el fuego en bestias y usando el poder del fuego divino para quemar demonios. Las habilidades de Fire Master, los nombres de las habilidades y los niveles de los personajes requieren tarifas de aprendizaje.

Arte Mono de Fuego 2 20 Bronce

Torbellino de Fuego 6 1 Plata

Anillo de Fuego 1 8 1 Plata 50 Bronce

Arte Cuervo de Fuego 10 2 plata

Calabaza de sacrificio. Recupera 10 taels de plata

Bomba incendiaria 14 12 de plata

Operación de fuego de corazón 18 36 de plata

Calabaza que respira fuego 24 75 de plata

Huo Dayton 28 1 oro 20 plata

Fire Phoenix Art 32 1 oro 80 plata

Fire Dragon Art 36 2 oro 80 plata

3.4 Maestro Zhang Dian

En comparación con el Fire Gourd Mage, el mago más poderoso que controla el antiguo artefacto "Bagua Mirror" no lucha solo, sino que lucha contra la multitud. Usa el arma mágica en tu mano para generar electricidad estática, emitir rayos mientras repele los ataques cercanos del enemigo o invoca al Dios del Trueno para un ataque grupal. La vibración y el daño de su pantalla no son menores que los del Fire Gourd Mage. Este espejo también puede desdibujarse de todo daño, dependiendo de la posición, el espejo se puede utilizar para viajar libremente entre diferentes espacios; Arma mágica: Jing Fuxi, el antiguo dios que observa las cosas y fabrica Bagua. Los dioses antiguos usaban los Ocho Diagramas como herramienta de adivinación y sabían lo que sucedió antes y después. Más tarde, el emperador y la reina madre fundían doce espejos en el palacio y los usaban el primer día del primer mes lunar, que es el comienzo del Espejo Bagua. Más tarde, debido a la difusión mutua del Tai Chi, el Espejo Bagua también fue un arma en la batalla inmortal. Después de la guerra, el hada desapareció y el espejo permaneció en el mundo, sólo para adivinación. Una de las muchas puertas que buscan inmortales es la Puerta Estelar, que ha obtenido el secreto de la adivinación, puede ahuyentar truenos y relámpagos, viajar alrededor del mundo usando el espejo Bagua como arma mágica, adquirir experiencia en exorcismo y explorar el mundo completo. eficacia del Bagua. El nombre de la habilidad, el tipo de habilidad y la función de la habilidad del Palm Elf

El tipo de rayo directo emite un rayo desde el espejo para atacar al objetivo.

Operation Unleash Thunder utiliza un espejo para invocar un rayo desde la cabeza del objetivo, golpeando al objetivo directamente, causándole daño y derribándolo.

La técnica del canto del rayo envía un rayo en línea recta desde el espejo, atacando al primer objetivo frente a ti.

La Operación Arco lanza AOE a corta distancia, con baja potencia, pero sin CD.

Operación Trueno lanza un rayo desde el espejo, atacando a todos los objetivos a tu alrededor y paralizándolos durante un periodo de tiempo. Consejo: El entumecimiento y las pulsaciones desaparecerán inmediatamente.

El tipo Lightning Shock Chant emite un poderoso rayo desde el espejo, atacando a todos los enemigos en línea recta al frente.

Los movimientos de rayos y artes marciales liberan múltiples arcos desde el espejo para atacar el área en forma de abanico en frente, ralentizando la velocidad de movimiento del enemigo y provocando que pierda salud continuamente.

El hechizo de canalización del grupo de rayos utiliza un espejo para convocar una bola de rayos en un lugar designado, que seguirá cayendo sobre los objetivos dentro del área de ataque del rayo.

El tipo Thunder Thunder utiliza un espejo para lanzar un rayo en un área seleccionada, atacando a todos los objetivos en el área y derribándolos.

Liberación de acción de bola eléctrica del espejo Bagua Utiliza el espejo Bagua para liberar la bola eléctrica. La bola eléctrica dispara una habilidad de arco cada 3 segundos, con una probabilidad de 20 de paralizar a los enemigos en un radio de 5 yardas durante 3 segundos.

La liberación de acción de vacío del Espejo Bagua utiliza el espejo para desdibujarse, evitando todo daño, pero no puede atacar al oponente y puede moverse. Consejo: este efecto se puede disipar.

Campo de fuerza, reducción de daño, tipo de cántico: Sacrifica el Espejo Bagua para formar una defensa a tu alrededor, reduciendo todo el daño de ataque que recibes.

El campo de fuerza y ​​las habilidades de canto que ahorran energía sacrifican el Espejo Bagua y se reduce el consumo de maná de todas las habilidades utilizadas por los compañeros de equipo circundantes.

El Espejo Bagua absorbe movimientos y libera el espejo como un escudo, permitiendo al objetivo absorber una cierta cantidad de daño de hechizo y daño físico.

La acción de liberación de imagen en espejo utiliza la imagen en espejo para entrar en la ilusión, lo que te permite usar habilidades de ataque a distancia durante un período de tiempo, lo que puede causar 2 puntos de daño de habilidad.

Relámpago, el tipo de canto de disparo fuerte libera poderosos rayos directos desde el espejo, atacando a todos los objetivos frente a ti y derribándolos durante un período de tiempo.

3.5 Maestro Mágico Tianjun

Usando la bandera como arma mágica, tiene la capacidad de exorcizar inmortales y es una profesión indispensable en el combate de alto nivel. La poderosa capacidad de curación no tiene paralelo en todo el mundo de la inmortalidad, y los muertos vivientes y los muertos vivientes pueden cambiar el rumbo en el momento más crítico. Aquellos maestros de magia del ejército celestial que se han cultivado hasta cierto nivel también pueden convocar a muchos dioses famosos al campo de batalla al mismo tiempo. Arma mágica: estandartes Se dice que los demonios causaron problemas en la antigüedad. Huang Ren hizo estandartes de cinco colores para proteger las cinco direcciones y ahuyentar a los espíritus malignos. Todos los seres sintientes pueden usar esto como pantalla para sobrevivir a la guerra del caos inmortal. A partir de entonces, los médicos utilizaron banderas y estandartes como base para viajar por todo el mundo, y en nueve días las convirtieron en hechizos para tratar enfermedades. Eran respetadas allá donde iban. Se publica el Libro del Cielo y los inmortales conquistan el mundo. Entre ellos, el hechizo puede hacer que la bandera atraiga a Jiutian nuevamente y ayude a curar la herida. Uno de los maestros mágicos incluso apareció por todas partes, tomando la esencia del cielo y de la tierra, condensándola en una bandera, y enviándola a sus discípulos a viajar alrededor del mundo en busca del legado inmortal para poder recrear el efecto de la bandera en su apogeo. Heavenly Host Spell Master Habilidad Nombre de la habilidad Nivel de personaje Requiere tarifas de aprendizaje.

Sanador 1 1 cobre

Símbolo de hielo 1 1 cobre

Símbolo de rayo 1 20 cobre

Símbolo de explosión 6 1 plata

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Restaurador 8 1 Plata 50 Bronce

Espiritismo 12 8 Plata

Símbolos metafísicos 14 12 Plata

Tian Junfu 18 36 Plata

Shi Yaozan 22 60 plata

Oración de vida 24 75 plata

Símbolo de mazmorra 28 1 oro 20 plata

Nigromancia 30 10 Plata

Purificador 32 1 oro 80 plata

Oración curativa 36 2 oro 80 plata

3.6 Maestro de hechizos fantasma

Campana de mano, canto de encantamientos, sostener un pincel o dibujar símbolos en el aire son imágenes típicas de los maestros de magia del inframundo. Es bueno con hechizos de largo alcance y su capacidad de control y letalidad en la batalla no pueden subestimarse. Agitar el pincel para dibujar símbolos de la nada detona a los enemigos invasores, hacer sonar la campana para despertar a los fantasmas del interior para devorar a los espíritus malignos, sellar el alma en el cuerpo y transformarlo en un estado de control del alma, y ​​lanza un gran Método a escala para someter fantasmas y absorber almas, convirtiendo al maestro de la maldición fantasma en un "buscador inmortal" La profesión más misteriosa y atractiva del mundo.

El arma mágica: la campana fue creada por el emperador Taigu y luego utilizada por Sanqing Zun. También se la llama "Campana Imperial" o "Campana Sanqing". El extremo superior del mango tiene forma de "montaña", que representa al Maestro Taoísta de los Tres Puros. Más tarde, su mango fue colgado en el cuerpo de la bestia, dondequiera que fuera, el demonio cambiaría fácilmente. Después de que el inmortal desapareció, los descendientes tenían el arma vacía pero desconocían su función. Afortunadamente, la campana se llevó a los demonios restantes, por lo que fue bastante efectivo para el lanzador del hechizo dibujar el hechizo para ahuyentar a los demonios. Uno de los fantasmas que era un maestro post-hechizos usó el método de la inmortalidad para adquirir habilidades psíquicas. Sabía cómo usar campanas para capturar fantasmas y usaba hechizos para expulsar a los fantasmas capturados por las campanas para su propio uso. Habilidad maestra de hechizos fantasma Nombre de habilidad Tipo de habilidad Función de habilidad

La acción de restaurar al personaje activará un hechizo para restaurar continuamente parte de la salud del objetivo. Consejo: no se puede utilizar bajo el control del alma.

El hechizo de extracción tipo canto del curador puede restaurar eficazmente parte de la vida y la fuerza física del objetivo. Consejo: no se puede utilizar bajo el control del alma.

La liberación de la acción de succión de almas puede recolectar las almas de los enemigos muertos y aumentar el límite de vida por un período de tiempo. Consejo: no puedes recolectar cadáveres de monstruos por debajo del nivel 20.

La acción de soltar el Talismán de Explosión Fantasma libera el Talismán de Explosión Fantasma para atacar al objetivo, derribándolo por un período de tiempo y dispersándolo en un estado amistoso.

El tipo de canto Evil Ghost Talisman emite un Evil Ghost Talisman para atacar al objetivo y también ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo durante un período de tiempo.

Cuando se libere la acción del símbolo de control del alma, úsate inmediatamente para entrar en el estado de control del alma. En este momento, el daño de tu hechizo puede ignorar parte de la resistencia a los hechizos del objetivo. Consejo: después de ingresar al estado de control del alma, puedes usar esta habilidad nuevamente para cancelar el estado de control del alma.

Al poseer fantasmas, el tipo fantasma cantor libera el alma del fantasma, lo que hace que el objetivo pierda vida durante un período de tiempo. Consejo: este efecto se puede acumular tres veces.

El tipo de canto E Lai poseído por un fantasma libera su alma, causando daño al objetivo una vez y provocando que el objetivo pierda su vida con fuerza durante un período de tiempo.

Libera acciones de posesión y derrota de fantasmas para reducir los atributos de todos los objetivos dentro del rango especificado. Consejo: necesitas entrar en un estado de control del alma.

El hechizo Posesión Fantasma/Canto de Golondrina emite un hechizo para corroer al objetivo, provocando que pierda otros 5 puntos de vida si es dañado dentro de un período de tiempo.

El hechizo de canalización del Nigromante reinyecta el alma muerta en el objetivo, resucitando al objetivo.

Libera el talismán que envía almas para que el alma del objetivo no se disipe después de la muerte en el estado y tenga la oportunidad de renacer después de la muerte.

La acción de liberar símbolos de sangre aumenta el límite de resistencia del objetivo durante un período de tiempo.

La acción Fright Bell libera la campana, emitiendo un sonido emocionante que asustará al objetivo durante un período de tiempo.

La acción de Big Terror Bell libera la campana, emitiendo un sonido emocionante que asustará a los objetivos dentro del rango designado durante un período de tiempo. Consejo: La paliza en este estado desaparece. Necesidad de entrar en un estado de control del alma.

El hechizo de canal de campana fantasma libera una campana fantasma para causar daño continuo a los objetivos dentro de un rango determinado. Consejo: necesitas entrar en un estado de control del alma.

El área de liberación de acción de doble símbolo emite un símbolo doble que cura instantáneamente al objetivo y a los objetivos circundantes.

El hechizo Guanyin Curse dura la vida de todos los jugadores que te rodean.