Red de Respuestas Legales - Derecho de patentes - ¿Cómo hacer una imagen larga para un cartel promocional? ¿Cuáles son las técnicas para hacer una imagen larga?

¿Cómo hacer una imagen larga para un cartel promocional? ¿Cuáles son las técnicas para hacer una imagen larga?

Cómo usar photoshop para hacer un cartel de 1,5 metros de alto y 1 metro de ancho. . urgente. .

Los pasos específicos para usar Photoshop para crear un cartel de 1,5 metros de alto y 1 metro de ancho son los siguientes:

1. Abra el software PS y cree un nuevo documento en blanco con un píxel. tamaño de 1000*1500 píxeles.

2. Busca y abre el material que quieres utilizar para hacer un cartel en PS, y transforma la imagen (mantén presionado Ctrl T para transformar) para adaptarla al tamaño.

3. Crea un nuevo documento en blanco, escribe las palabras que deseas agregar al póster, copia el texto, ajusta el orden y la posición para la tipografía.

4. Finalmente, presione Ctrl shift alt E para sellar y se completará un póster. Cómo formar una columna publicitaria con 9 fotografías largas utilizando una cuadrícula de nueve cuadrados. 1. Primero, ajustamos la imagen preparada a un tamaño adecuado y la pegamos en el documento. Aquí seleccionamos estas nueve ilustraciones profundas y una superficial, y luego agregamos el texto que desea agregar. 2. Luego, seleccione Configurar página, ajuste la página al tamaño apropiado e imprímala en lotes. 3. Finalmente, organice los carteles promocionales impresos en una cuadrícula de nueve cuadrados y colóquelos en la columna de publicidad. ¿Cuáles son las técnicas para hacer imágenes largas? 1. Consejos para hacer imágenes largas - diseño con elementos repetidos

La repetición sirve para unificar la visión y recordar a los usuarios o lectores que permanezcan en el mismo contenido. La repetición puede ser de fuente, color, tamaño, espacio, forma, marco, etc. En lugar de duplicar exactamente los mismos elementos, crea cambios continuos en la página de acuerdo con reglas fijas. Es decir, las reglas deberían cambiar cuando se utilicen elementos repetidos y las reglas deberían sobrevivir a los cambios.

Además de señalar la duplicación, no es difícil ver que varios métodos de duplicación no existen de forma independiente, sino que a menudo se mezclan con aplicaciones. Por supuesto, la duplicación no se trata sólo de enumeración. 2. Consejos para hacer imágenes largas: diseño del espacio F-layout

F-layout es un diseño de interfaz de usuario muy tradicional pero muy científico. Este es un diseño clásico basado en extensos experimentos de seguimiento. Se ajusta a los hábitos de navegación de la mayoría de las personas. Cuando miramos una página, generalmente miramos primero la esquina superior izquierda (logotipo, navegación, logotipo, etc.), luego miramos el contenido horizontal de izquierda a derecha y luego navegamos por toda la página de arriba a abajo, formando un camino visual en forma de F.

A partir del diseño en forma de F y los experimentos de movimiento ocular, podemos obtener las siguientes inspiraciones:

1. La información más importante (como marca registrada, nombre de la empresa, título, navegación, etc.) debe colocarlo en la parte superior (o incluso en la parte superior izquierda), no a la derecha.

2. A la derecha, puedes poner algunas cosas menos importantes, como comentarios, consultas, publicidad, recomendaciones, etc.

3. Al diseñar, debemos trabajar más para procesar la información de la izquierda. Esta es un área que nos preocupa más. La información de la derecha suele estar vacía.

4. Se prefieren los diseños de texto múltiple y contenido múltiple (como noticias, comunidad, páginas de eventos, etc.).

Como diseñador de interfaces común y corriente, también podemos comprender algunas técnicas para crear imágenes largas. Para mantener el interés de los lectores y el tiempo de retención, nuestro diseño de interfaz de usuario no solo debe verse bien, sino también proporcionar alguna guía visual para que la experiencia del contenido sea consistente de principio a fin. Para lograr esto, necesitamos diseñar con un propósito. Si desea obtener más información sobre los materiales y las técnicas de diseño de UI, también puede hacer clic en otros artículos de este sitio para obtener más información.

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