5 resúmenes del plan de planificación de actividades sindicales para 2020.
Plan de planificación de actividades sindicales 1
Para dar la bienvenida a la llegada del Año Nuevo, cubriremos integralmente las necesidades de la vida cultural amateur de cuadros y empleados, mejoraremos la cohesión del equipo y crear un ambiente hogareño armonioso. El sindicato de la oficina provincial decidió realizar interesantes actividades sindicales para "dar la bienvenida al Año Nuevo".
1. Nombre de la actividad: Actividad sindical "Recibir el año nuevo y promover la unidad"
2. Propósito de la actividad: Enriquecer el tiempo libre, estimular el entusiasmo por el trabajo y mejorar la conciencia del equipo.
Tres. Horario de actividad: 9:30-17:00.
Cuatro. Ubicación:
Verbo (abreviatura de verbo) Participantes: Todos los cuadros y empleados de la oficina del condado.
Proceso de actividad del verbo intransitivo
1. Preparación temprana:
(1) La oficina registra los platos cocinados por cada persona y los correspondientes ingredientes requeridos;
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(2) Comuníquese con el sitio del evento con anticipación y prepare los ingredientes, los premios del evento y los accesorios.
2. Actividades:
(1) A las 9 horas, todos los cuadros y trabajadores se reunirán en la entrada del gimnasio.
(2) 9:00-11:00, Tome un autobús para visitar la base ecológica de té de la mañana;
(3)11:00-13:30 Después de la visita, cocine o haga bolas de masa usted mismo; p>
(4)14:00 -A las 17:00 comienzan los juegos divertidos, divididos en dos partes: competición individual y competición por equipos. Después de la competencia, los líderes entregarán premios a los ganadores.
3. Trabajo de postproducción:
El personal limpió y desmanteló el atrezo relevante.
Siete. División del trabajo
1. Planificación general de actividades: la oficina de la oficina del condado
es responsable de la formulación de planes de actividades, el enlace in situ y la notificación al personal.
2. Preparación de materiales:
Responsable de la compra de accesorios del evento, premios y otros materiales.
Accesorios: 50 pelotas de tenis de mesa (incluidas 3 marcadas), 2 raquetas de tenis de mesa, 5 palanganas o cartones, 10 taburetes, algo de cartón, 60 tarjetas con palabras, algunos globos, 3 cuerdas para saltar, algo de cinta adhesiva, una pancarta, una cuerda de plástico, una hoja de puntuación y algunos ingredientes para el almuerzo.
3. Árbitro presencial:
Responsable de coordinar el desarrollo ordenado de las diversas actividades, otorgar premios y determinar el ganador. , resolver problemas en el trabajo de campo.
8. Elementos y reglas del juego:
1. Competición individual:
(1) Habilidades de tenis de mesa
Requisitos de los participantes: Hay Hay tres personas en la ronda preliminar, y una persona de cada ronda avanzará a la final, que se decidirá mediante sorteo. Si sacas una carta de triunfo, obtendrás un adiós y pasarás directamente a la final. Al final, una o dos personas se decidirán por 1.
Reglas de la competición: Una vez iniciada la competición, los concursantes utilizan raquetas de tenis de mesa para driblar la pelota hasta el recipiente de agua al final. Si la pelota de ping pong cae en el medio, driblarán en el lugar y seguirán adelante. El tiempo límite es de 3 minutos. El ganador es el número de pelotas de ping pong entregadas a la línea de meta.
Preparar accesorios: 2 raquetas de tenis de mesa, 50 pelotas de tenis de mesa, 5 macetas o cartones y 10 taburetes.
(2) Puente sobre el río
Requisitos de los participantes: 5 personas ingresan a la ronda preliminar, los 2 primeros de cada ronda ingresan a la final y la competencia se determina mediante sorteo. Si sacas una carta de triunfo, obtendrás un pase directo e irás directamente a la final, donde se determinará un jugador.
Bases del concurso: Los participantes sujetan dos cartulinas. Empezando desde el punto de partida, pídeles que se turnen para intercambiar cartón con un pie hasta el punto final. En el camino, si aterrizan sobre un pie, seguirán adelante desde el punto de partida. Si aterriza con ambos pies se considerará falta. Cualquiera que cometa una falta será eliminado en el acto.
Preparar accesorios: unas cartulinas
1. Competición por equipos:
Los jugadores se dividirán en tres grupos por sorteo, a saber, rojo, amarillo y azul. Cada grupo selecciona un líder de equipo, quien se encarga de enviar personas a participar en las competencias correspondientes. La competición adopta un sistema de puntos. 3 puntos por el primer lugar, 2 puntos por el segundo lugar y 1 punto por el tercer lugar. Una vez finalizadas todas las sesiones, el grupo con la puntuación total más alta será el grupo ganador.
(1) Adivina la palabra
Requisitos de los participantes: Se seleccionarán 2 representantes de cada grupo para participar en la competencia. Una persona adivinará y la otra adivinará. La mayor cantidad de acertijos se clasificará según la cantidad de palabras adivinadas por cada grupo. La persona que tenga más ganará.
Bases del concurso: El alcance se basa en cinco categorías de palabras: artículos de primera necesidad, electrodomésticos, animales, flores, celebridades, etc. Dos representantes de cada grupo se paran uno frente al otro y el anfitrión se para detrás de A, sosteniendo un papel tamaño A4 con palabras impresas. b se enfrenta al anfitrión y a A y transmite la información del texto que ve a A mediante un lenguaje conciso o gestos vívidos. aAdivina la palabra. Si no puedes adivinarla, puedes omitirla. Al explicar palabras, las palabras no pueden ser homófonas con las palabras del tema y no se pueden explicar directamente en el idioma local; de lo contrario, la adivinación de palabras no será válida. Cada equipo tendrá 8 minutos.
Preparar accesorios: tarjetas de 60 caracteres
(2) Bola de la suerte
Requisitos de los participantes: todo el grupo participa en la competencia para clasificar el tiempo necesario para completar la competencia, tiempo El que menos gana.
Reglas de la competencia: A cada equipo se le distribuyen 5 globos. Los miembros del equipo se paran en un extremo de la pista, soplan los globos en el aire y los transportan al lugar designado. Si el globo aterriza, deberán retroceder 1 metro antes de continuar. Después de que una persona termina, la segunda comienza y se calcula el tiempo total.
Preparar accesorios: 20 globos, cinta amarilla.
(3) Juego con los ojos vendados
Requisitos de los participantes: Cada grupo selecciona un jugador para participar, y el resto ayudará. Los participantes se clasifican según el tiempo que tardan en llegar a la meta y gana el que tenga menos tiempo.
Normas del concurso: Los participantes tienen los ojos vendados y parten desde un extremo de la pista. Bajo el liderazgo de los miembros del equipo, primero llegaron al lugar designado para pisar cinco globos y luego fueron a otro lugar para saltar la cuerda 10. Finalmente, llegaron a la terminal y encontraron con éxito la pelota marcada entre varias pelotas de tenis de mesa. y colóquelo en la casilla designada.
Prepara los accesorios: 20 globos, 3 bolas marcadoras y 3 pares de cuerdas para saltar.
Nueve. Premios relacionados
El primer lugar en la competencia individual recibirá un certificado de primera clase y una bonificación de 200 yuanes, el segundo lugar recibirá un certificado de segunda clase y una bonificación de 150 yuanes, y el tercer lugar recibirá un certificado de tercer premio y una bonificación de 100 yuanes. Los miembros del equipo ganador en la competencia por equipos recibirán un certificado de premio del equipo y una bonificación de 150 yuanes por persona.
X. Presupuesto
Plan de Planificación de Actividades Sindicales 2
Con el fin de conmemorar el Día Internacional de la Mujer, enriquecer el tiempo libre de las empleadas y fomentarlo. Los empleados han logrado grandes logros en sus puestos con pleno entusiasmo y estatus laboral, y organizaron a las empleadas para escalar montañas y visitar la base de educación cultural roja. Con base en la situación real de nuestra oficina, formulamos especialmente este plan de actividades:
1. Actividades: montañismo y visita a salones ancestrales.
Dos. Hora del evento: marzo 8:30 14-15:30.
Tres. Ubicación:-
Cuatro. Participantes: trabajadoras y personal (incluido personal adscrito y aprendices)
Verbo (abreviatura de verbo) Organización: Sindicato gubernamental
Servicios de logística: 1 conductor.
Siete. Flujo de actividades:
1. Estar en la plaza a las 8:30 am del 14 de marzo, salida a las 8:40 am; 2. Ruta: bajada (izquierda) - estacionamiento - bosque - torre de televisión;
3. Registros de tiempo de agencias, sindicatos y conductores en la cima de la montaña; 4. Actividades sociales de 12:30 a 14:00;
5. Salón Ancestral Familiar de 14:00 a 15:00 horas;
6 El evento finaliza a las 15:30 horas.
Plan de Planificación de Actividades Sindicales 3
1. Objetivo de la actividad:
Celebrar el Día Internacional de la Mujer, activar la vida del profesorado y del personal, y mejorarla. realizar actividades de fitness a nivel nacional, promover proyectos de innovación del conocimiento y enriquecer el tiempo libre de todos los empleados. Nuestro sindicato organizó especialmente un divertido encuentro deportivo para celebrar el 8 de marzo. Este divertido encuentro deportivo * * * cuenta con cuatro divertidas competiciones, que incluyen relevos de obstáculos, bolos pequeños, conejo blanco cargando melones y frutas, salto de oso negro, etc.
2. Organización del evento
1. Horario: 7 de marzo (domingo) o 5 de marzo (viernes)
2. Sala
3. Disposición del proceso de reunión deportiva divertida
Antes de comenzar la actividad, todo el personal docente y administrativo deberá registrarse de acuerdo con los proyectos determinados.
1. Carrera de relevos de obstáculos
Accesorios: bastón, taburete, cuerda (no demasiado alta del suelo), globo, manzana.
Participantes: 3 grupos, 3 personas en cada grupo.
Reglas de la competición: Antes del inicio de la competición, una persona de cada equipo se sitúa en la línea de salida sujetando un bastón. A la orden del árbitro, los deportistas empiezan a correr. En el camino, los atletas deben saltar taburetes, arrastrarse por cuerdas y correr alrededor de globos. Cuando llegan al otro extremo del campo, le dan un mordisco al dátil verde y regresan, donde lo recogerá la siguiente persona. Entonces el ganador es el primero en llegar a la meta.
2. El Conejo Blanco Mueve la Fruta
Reglas del juego: Primero dibuja cuatro grupos de círculos en el suelo (dos círculos en cada grupo), con dos personas en cada grupo. El concursante que coloca la "fruta" en un círculo se sitúa en medio de los dos círculos, con los pies separados y los ojos vendados. Cuando comenzó el juego, inmediatamente se arrodillaron y movieron las "frutas" de un círculo a otro. Las frutas no podían salir del círculo. El tiempo es de 20 segundos. Cuente el número total de "frutas" movidas por cada grupo, y la mayoría son ganadores.
3. Bola de bolos pequeña
Accesorios: 3 bolas y algunas bebidas.
Bases del concurso: Los participantes presentes son voluntarios para participar. Cada uno tiene tres oportunidades para lanzar la pelota, y las bebidas que se lanzan pertenecen al individuo.
4. El oso negro saltó.
Reglas del juego: Con los ojos vendados mientras saltas y no podrás girar en círculos. Si sales del círculo, pierdes.
Después del evento: todo el cuerpo docente y el personal tuvieron actividades para compartir en grupo, póquer, mahjong y resumen de premios. (Determine su duración según el tiempo)
4. Presupuesto: 4200 yuanes.
Entre ellos: 1. Compre dátiles, bebidas, globos y otros accesorios por 50 yuanes.
2. Compre premios: 20 ganadores a partir de 5 yuanes; , De los cuales 280 yuanes.
3. El almuerzo cuesta 1.000 yuanes.
Hay 55 souvenirs por valor de 4,50 yuanes, por un total de 2.750 yuanes.
Verbo (abreviatura de verbo) Notas:
1. Los miembros del sindicato son responsables de preparar los elementos necesarios para el evento. Cooperación con la filial de la Liga Juvenil.
2. Debes prestar atención a la seguridad al subir a la montaña.
3. Tentativamente planeamos salir a las 8:30 am del mismo día (si hay algún cambio, te lo notificaremos el mismo día).
4. Todo el mundo debe prestar atención a los preparados para protegerse del frío, del viento o del sol.
Plan de Planificación de Actividades Sindicales 4
1. Introducción
Esta actividad sindical es un interesante encuentro deportivo para celebrar el Primero de Mayo. Los empleados de la empresa están organizados por grupos sindicales para participar en concursos y cada miembro del grupo sindical no puede participar en más de dos eventos. Los líderes de los equipos sindicales deben presentar listas y entradas de empleados específicos del equipo al sindicato antes de que finalice el horario laboral al mediodía del martes.
Hora: 1 de mayo de 9 a 17 horas.
Ubicación: Comisión Comarcal de Deportes.
Equipos y líderes específicos:
Equipo del proyecto local de Jiangdong () Equipo del proyecto internacional Wang Di () Equipo del proyecto Lijiawan () Equipo del proyecto de la Administración de Alimentos y Medicamentos de EE. UU. () Grupo de liderazgo de la empresa ( ) grupo representativo sindical () personal: miembros del sindicato.
Asistencia:.
Estadísticas:.
Repartir regalos:.
Árbitro:,,.
2. Eventos deportivos interesantes
1. Tiro de tenis de mesa: Cada grupo sindical selecciona a 4 trabajadores para participar en la competición. Cada trabajador tiene la oportunidad de lanzar la pelota de tenis de mesa. un bote de basura de plástico. La distancia de disparo es de 5 metros. Calcule el número total de disparos realizados por los cuatro trabajadores y juzgue uno, dos o tres.
2. Tiro de fútbol: cada grupo sindical selecciona a 3 empleados para participar y cada persona tiene la posibilidad de marcar 5 goles. Simplemente patee la pelota de fútbol hacia la portería (la distancia es aproximadamente la mitad de la longitud de la cancha de baloncesto), cuente el número total de goles marcados por los tres empleados y juzgue uno, dos y tres.
3. Patadas de volante: cada grupo sindical selecciona a 3 empleados para participar en la competencia. El número de patadas de volante se cuenta de una vez y luego se calcula el número total de tres empleados para determinar el primero. , segundo y tercer lugar.
4. Competencia de salto de cuerda: Cada grupo sindical selecciona a 4 empleados para participar en la competencia, 2 de los cuales son responsables de balancear la cuerda y los otros 2 son responsables de saltar la cuerda. saltar la cuerda, o ambos pueden saltar al mismo tiempo. O se turnan para saltar, y el árbitro se encarga de contar. Cada grupo tiene dos oportunidades y se seleccionará el primer, segundo y tercer lugar.
5. Además de los empleados participantes, es necesario que estén presentes otros empleados, y el sindicato y el líder sindical estarán presentes.
Tres. Premios: Cada empleado participante podrá recibir un premio por cada proyecto, y los premios se distribuirán en función del listado de inscritos y del cómputo de las inscripciones por grupo sindical.
Después de la competencia, envíe su lista de inscritos para reclamar los premios.
Los resultados y asistencia a este divertido encuentro deportivo serán incluidos en la evaluación del grupo sindical de la empresa, siendo bienvenidos todos los grupos sindicales a participar activamente.
Plan de Planificación de Actividades Sindicales 5
1. Objeto de la actividad
Con el fin de activar la vida cultural de la empresa del parque, potenciar el entendimiento y la comunicación. entre la empresa y los empleados, y cultivar la cohesión, la fuerza centrípeta, el sentido de pertenencia, el colectivismo y el honor de los empleados, el Comité de Gestión del Parque celebró la Reunión Deportiva del Personal del Parque Industrial Guangxi Beihai con motivo del 1 de julio.
2. Organizador del evento
Patrocinador: Comité de Gestión del Parque Industrial de Beihai
Patrocinador: Sindicato del Parque Industrial de Beihai, Comité de Trabajo de la Liga Juvenil, Comité de Trabajo de Mujeres.
Tres. Hora y lugar del evento
Hora: 26 de junio al 27 de junio de 2020.
Ubicación: Centro Deportivo de Ocio del Parque Industrial de Beihai
Artículos de competición
1. (Equipo) Voleibol Aéreo
2. de guerra (Competencia por equipos)
3. (Competencia por equipos) Natación
4. Carrera de larga distancia por el jardín (Competencia individual)
5. competición) Competición de jardín
5. Requisitos de la competición
1. Voleibol inflable (5 personas en un grupo mixto de hombres y mujeres, 3 hombres y 2 mujeres, todos contra todos)
2. Tira y afloja (se eliminará directamente un grupo de 16 hombres y mujeres, 12 hombres y 4 mujeres)
3 Natación (450m mixtos hombres y mujeres en grupos de 4, no. restricciones para hombres y mujeres en carreras de relevos).
4. Carreras de larga distancia por el jardín (competición por equipos de 3000 metros masculinos y femeninos, sin límite de número de personas)
5. Juegos competitivos en el jardín (desafiando al mundo). Copa para superar la meta, trabajo conjunto, relevos de tenis de mesa, competencia de patineta, los individuos son libres de participar)
6. consulte las "Reglas de competencia de los juegos de trabajadores del parque industrial Guangxi Beihai".
7. Clasificación de admisión y premios
1. Los seis primeros en la competencia por equipos recibirán certificados de honor y bonificaciones.
2. en la prueba individual se entregarán Certificados de honor y bonificaciones (la prueba de fondo de 3000 metros se divide entre los 10 primeros del grupo masculino y los 10 primeros del grupo femenino);
3 Cada grupo de competición creará un "Premio a la Deportividad".
8. Calendario de reuniones deportivas
26 de junio
8:15 Los líderes de las unidades de reuniones deportivas, árbitros, entrenadores y atletas se registrarán en el lugar;
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8: Ceremonia de apertura de la reunión deportiva de los 30 trabajadores
Para obtener detalles sobre el horario de la competencia de 9:00 a 18:00, consulte Trabajadores del Parque Industrial de Beihai 2011. Calendario de reuniones deportivas.
27 de junio
8:00-11:00 Semifinales y finales de proyectos relevantes
11:15-12:00 Ceremonia de clausura y premiación del personal Ceremonia de reunión deportiva
9. Miembros del equipo informático de la Gran Muralla de Guangxi
Líder del equipo: Zhang Yuman
Entrenador: Sun Zhiqiang.
Atletas: Chen, Hong Zhaowu, Pang, Huang Tianan, Feng Jiayuan, Cai Daojian, Bao Qingde, Feng, Han Chaochao, Li Shidong, Cheng Ruihua, Peng, Lin Huali, Zhang Hailing, Guo Liyan, Xu Jinxian, Su Fangwei, Liang Yuanting.
Zapatillas. La ropa de los deportistas para la competición de voleibol aéreo será proporcionada por la empresa, mientras que los deportistas de otros deportes deberán traer su propia ropa y calzado.
3. Los atletas deben hacer todos los preparativos para el juego y seguir las instrucciones del entrenador;
4. Si un árbitro y un jugador tienen una disputa, deben respetar a los atletas y árbitros. otras unidades;
5. Todos los atletas deben cumplir con el calendario y las reglas de la competencia. Si ocurre una disputa durante el juego, el líder del equipo en el lugar y el entrenador deben informar la situación al árbitro ejecutivo y obedecer el castigo del árbitro. Nadie puede abuchear, golpear o negarse a aceptar la decisión;
6. Durante la reunión deportiva, todos los atletas deben obedecer las disposiciones del líder del equipo y del entrenador. Si tiene alguna pregunta, comuníquese directamente con el líder del equipo y el entrenador, y no haga nada que no sea propicio para el equipo sin autorización;
7. de amistad primero, de competencia después, y no debes tener ningún conflicto con otros miembros del equipo después del juego;
8. Todos los atletas deben respetar estrictamente el tiempo de competencia, porque el evento por equipos es un equipo. Los atletas que participan en la prueba por equipos deben ver claramente el tiempo de la competencia y comenzar a tiempo para evitar afectar a toda la competencia por equipos;
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9. y parte posterior del pecho y abdomen, de lo contrario el árbitro será responsable de las consecuencias si no puede ver el número claramente durante la competición.
10. Los atletas que participen temporalmente deberán dirigirse al área de observación y descanso. No podrán caminar de un lado a otro del recinto y deberán obedecer las indicaciones del personal de la conferencia. p>11. Todos los atletas tienen estrictamente prohibido estar en el recinto tirar basura, especialmente masticar chicle, fumar y comer bocadillos en el recinto.
12. Todos los atletas deben mantener una buena imagen durante los juegos y traer gloria al equipo informático de la Gran Muralla de Guangxi.
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