Red de Respuestas Legales - Derecho de patentes - ¿Qué habilidades se deben aprender para perfeccionar las artes marciales internacionales? Según tu pregunta, ¿qué habilidades necesitas aprender para perfeccionar las artes marciales internacionales? Mi respuesta es la siguiente, ¡consúltela! De hecho, no importa cuán conveniente sea la etapa inicial del entrenamiento de artes marciales. La clave es que debes considerar en qué dirección quieres desarrollarte después de convertirte en inmortal, por lo que después del nivel 70-80, tus puntos no se pueden sumar de manera casual. Te presentaré un plan y podrás elegirlo tú mismo. Como las hachas son obligatorias, se dividen en lanzas, hachas y cuchillos. Según la elección del hada, se divide en cuatro tipos: ① Inmortal: cultivo dual de hacha y espada; ② Inmortal: cultivo dual de hacha y pistola; ③ Magia: cultivo dual de hacha y espada; de hacha y cuchillo; cultivo dual de sangre fuerte (adición de sangre fuerte: lo suficientemente fuerte como para sostener un hacha de alto nivel, es lo suficientemente ágil para sostener una espada de alto nivel y tiene todas las demás cualidades). Otros son todos ágiles) ① Sangre de poder inmortal (Hacha): Como puede ver por el nombre, este WX tiene el ataque más dominante y el mejor volumen de sangre. De lo anterior podemos ver que Sword Qi es la habilidad con el mayor ataque WX sin costo. Es imprescindible para los dioses, porque la búsqueda del poder y la sangre de los dioses es estabilizar los ataques altos. Los límites superior e inferior de una espada son más estables que los de un hacha. Si cooperas con Long Jian Honglian, tendrás una cara de espada, la pesadilla de un berserker, jaja, y la profesión jurídica no será ignorada. Atacar ejes de alto nivel mejorará enormemente tu eficiencia y velocidad en FB y nivelación, y la sangre también es muy importante para WX. Algunas personas dicen que no es necesario agregar un cuerpo y que se puede encontrar sangre refinando el equipo, pero es demasiado costoso en las últimas etapas del refinamiento, así que agregué un cuerpo y un equipo refinado. Jeje, no te preocupes por golpear, la agilidad es casi la misma que sostener una espada, Lin Yunhuan tiene 100 golpes. Este tipo de WX es absolutamente genial para PK, nivelación y FB. ②Xianminxia (pistola hacha): este WX combina las ventajas de los inmortales y los demonios, y tiene las ventajas de una alta defensa y diversidad de inmortales y una alta violencia de los demonios. Tiene ventajas ofensivas y defensivas en batallas de campo y batallas urbanas, pero su HP y poder de ataque no son tan altos como el HP WX de Li Xian. Comparado con Magic Xia Min, es un método de entrenamiento medio. Debido a su alta agilidad, su capacidad de supervivencia y capacidad de combate son relativamente promedio. 30 golpes), lo más destacado de este WX es el regreso real, 800 ataques, dominio real de armas 90 ataques. Junto con la ira de Dragon Spear, puede golpear al berserker. Tiene un alto golpe crítico y es más probable que mate a cualquiera en un radio de 15 metros. Pero en comparación con Mo Xiamin, el efecto de aturdimiento y la frecuencia de los golpes críticos siguen siendo inferiores. En resumen, ¿no es la moderación una ventaja? (3) Magic Xia Min (pistola de hacha): el rifle de rebote es una buena habilidad para batallas de campo y batallas urbanas. En comparación con el ataque constante del inmortal, el demonio presta más atención a los golpes críticos y al aturdimiento. Aunque el diablo no es extremadamente inmortal en términos de HP de defensa individual, el equilibrio de defensa del diablo es más adecuado para sobrevivir en el campo. ¿Por qué elegir un arma? Porque el demonio puede utilizar mejor las características del arma, y ​​la distancia del caballo que regresa aumentará su poder y la línea recta del meteoro. Entonces no hay necesidad de traer a Lin Yun. Vamos 90 anochecer. Olvidé cómo se llamaba. De todos modos, los atributos son (2 críticos, 30 golpes), por lo que el crítico aumenta en 4. No subestimes estos 4. A veces puede incluso ser violento. oye oye. Las habilidades de aturdimiento requieren más tiempo adicional (el tiempo de reutilización de Crazy Lingfeng se redujo en 1 segundo, Crazy Dragonfly 1,5 segundos, Crazy Meteor directamente 5 segundos, el tiempo de reutilización de Crazy Lion se redujo en 1 segundo sin fallas). A menudo, los enemigos quedan inconscientes y no necesito decir mucho sobre las consecuencias de una serie de golpes críticos. Este tipo de WX puede considerarse el rey de PK. ④Sangre de demonio (hacha y cuchillo): este método de entrenamiento tiene menos WX. La energía de espada elegida es JN con el ataque WX más alto en la dinastía Yuan. Es otro poder explosivo de la especie demoníaca además del ataque de libélula. Debido a que la sangre de poder persigue un alto ataque y un alto volumen de sangre, debe renunciar a las ventajas de la magia en sí. Aunque el alto golpe crítico es un poco confuso para RP, jaja, el volumen de sangre ganado una vez más mejora la capacidad de supervivencia de Magic WX en la naturaleza (espíritus dobles). Bajo la premisa de practicar magia, persuadir a un loco (75 defensa física adicional) Generalmente, cuando practicas magia, puedes ver una profesión cuerpo a cuerpo o mango persuadiendo a un loco. Como todos sabemos, la sangre tiene cierta ventaja en los duelos. Bajo la premisa de esta ventaja, si se combina con el aturdimiento mágico, el efecto no será malo. Aunque falta un meteoro, todavía hay espacio para el duelo. Si usas anillos, puedes traer un par de Lin Yun 10.

¿Qué habilidades se deben aprender para perfeccionar las artes marciales internacionales? Según tu pregunta, ¿qué habilidades necesitas aprender para perfeccionar las artes marciales internacionales? Mi respuesta es la siguiente, ¡consúltela! De hecho, no importa cuán conveniente sea la etapa inicial del entrenamiento de artes marciales. La clave es que debes considerar en qué dirección quieres desarrollarte después de convertirte en inmortal, por lo que después del nivel 70-80, tus puntos no se pueden sumar de manera casual. Te presentaré un plan y podrás elegirlo tú mismo. Como las hachas son obligatorias, se dividen en lanzas, hachas y cuchillos. Según la elección del hada, se divide en cuatro tipos: ① Inmortal: cultivo dual de hacha y espada; ② Inmortal: cultivo dual de hacha y pistola; ③ Magia: cultivo dual de hacha y espada; de hacha y cuchillo; cultivo dual de sangre fuerte (adición de sangre fuerte: lo suficientemente fuerte como para sostener un hacha de alto nivel, es lo suficientemente ágil para sostener una espada de alto nivel y tiene todas las demás cualidades). Otros son todos ágiles) ① Sangre de poder inmortal (Hacha): Como puede ver por el nombre, este WX tiene el ataque más dominante y el mejor volumen de sangre. De lo anterior podemos ver que Sword Qi es la habilidad con el mayor ataque WX sin costo. Es imprescindible para los dioses, porque la búsqueda del poder y la sangre de los dioses es estabilizar los ataques altos. Los límites superior e inferior de una espada son más estables que los de un hacha. Si cooperas con Long Jian Honglian, tendrás una cara de espada, la pesadilla de un berserker, jaja, y la profesión jurídica no será ignorada. Atacar ejes de alto nivel mejorará enormemente tu eficiencia y velocidad en FB y nivelación, y la sangre también es muy importante para WX. Algunas personas dicen que no es necesario agregar un cuerpo y que se puede encontrar sangre refinando el equipo, pero es demasiado costoso en las últimas etapas del refinamiento, así que agregué un cuerpo y un equipo refinado. Jeje, no te preocupes por golpear, la agilidad es casi la misma que sostener una espada, Lin Yunhuan tiene 100 golpes. Este tipo de WX es absolutamente genial para PK, nivelación y FB. ②Xianminxia (pistola hacha): este WX combina las ventajas de los inmortales y los demonios, y tiene las ventajas de una alta defensa y diversidad de inmortales y una alta violencia de los demonios. Tiene ventajas ofensivas y defensivas en batallas de campo y batallas urbanas, pero su HP y poder de ataque no son tan altos como el HP WX de Li Xian. Comparado con Magic Xia Min, es un método de entrenamiento medio. Debido a su alta agilidad, su capacidad de supervivencia y capacidad de combate son relativamente promedio. 30 golpes), lo más destacado de este WX es el regreso real, 800 ataques, dominio real de armas 90 ataques. Junto con la ira de Dragon Spear, puede golpear al berserker. Tiene un alto golpe crítico y es más probable que mate a cualquiera en un radio de 15 metros. Pero en comparación con Mo Xiamin, el efecto de aturdimiento y la frecuencia de los golpes críticos siguen siendo inferiores. En resumen, ¿no es la moderación una ventaja? (3) Magic Xia Min (pistola de hacha): el rifle de rebote es una buena habilidad para batallas de campo y batallas urbanas. En comparación con el ataque constante del inmortal, el demonio presta más atención a los golpes críticos y al aturdimiento. Aunque el diablo no es extremadamente inmortal en términos de HP de defensa individual, el equilibrio de defensa del diablo es más adecuado para sobrevivir en el campo. ¿Por qué elegir un arma? Porque el demonio puede utilizar mejor las características del arma, y ​​la distancia del caballo que regresa aumentará su poder y la línea recta del meteoro. Entonces no hay necesidad de traer a Lin Yun. Vamos 90 anochecer. Olvidé cómo se llamaba. De todos modos, los atributos son (2 críticos, 30 golpes), por lo que el crítico aumenta en 4. No subestimes estos 4. A veces puede incluso ser violento. oye oye. Las habilidades de aturdimiento requieren más tiempo adicional (el tiempo de reutilización de Crazy Lingfeng se redujo en 1 segundo, Crazy Dragonfly 1,5 segundos, Crazy Meteor directamente 5 segundos, el tiempo de reutilización de Crazy Lion se redujo en 1 segundo sin fallas). A menudo, los enemigos quedan inconscientes y no necesito decir mucho sobre las consecuencias de una serie de golpes críticos. Este tipo de WX puede considerarse el rey de PK. ④Sangre de demonio (hacha y cuchillo): este método de entrenamiento tiene menos WX. La energía de espada elegida es JN con el ataque WX más alto en la dinastía Yuan. Es otro poder explosivo de la especie demoníaca además del ataque de libélula. Debido a que la sangre de poder persigue un alto ataque y un alto volumen de sangre, debe renunciar a las ventajas de la magia en sí. Aunque el alto golpe crítico es un poco confuso para RP, jaja, el volumen de sangre ganado una vez más mejora la capacidad de supervivencia de Magic WX en la naturaleza (espíritus dobles). Bajo la premisa de practicar magia, persuadir a un loco (75 defensa física adicional) Generalmente, cuando practicas magia, puedes ver una profesión cuerpo a cuerpo o mango persuadiendo a un loco. Como todos sabemos, la sangre tiene cierta ventaja en los duelos. Bajo la premisa de esta ventaja, si se combina con el aturdimiento mágico, el efecto no será malo. Aunque falta un meteoro, todavía hay espacio para el duelo. Si usas anillos, puedes traer un par de Lin Yun 10.

Como dice el viejo refrán, no existe la profesión más fuerte, ¡sólo el jugador más fuerte! ¡Por la presente declaro solemnemente que los derechos de propiedad intelectual pertenecen a Blue Fairy Cloud! ¡Cualquiera que plagie las respuestas infringe los derechos de autor! ¡Debes soportar las graves consecuencias tú mismo! Espero que la respuesta que te di pueda ayudarte! ¡Gracias a todos! ¡Te deseo felicidad aquí! ¡Que todo te vaya bien! ¡Las bendiciones siempre están a tu lado! ¡divertirse! Gracias