Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - Momo siempre tiene un título. ¿Qué debo hacer si solo me registro y obtengo un título?

Momo siempre tiene un título. ¿Qué debo hacer si solo me registro y obtengo un título?

¿Qué clase de alma sería yo si Momo siempre obtuviera el título inmediatamente después de registrarse? Actualmente, las principales plataformas sociales tienen mucho tráfico, como Momo Soulianxin. Mucha gente quiere monetizar el tráfico de estos lugares, pero las plataformas son muy estrictas en cuanto a la detección del tráfico. Si se registra con el mismo teléfono móvil o se registra varias veces, siempre que se detecte directamente, su cuenta y su dispositivo móvil serán prohibidos. ¿No funciona este teléfono? Por supuesto que no, podemos reemplazar este teléfono con otro teléfono nuevo mediante una modificación completa y el peso de su número es muy importante.

Hoy en día, todos los buenos estudios utilizan la tecnología de modificación dura de Apple. El peso numérico de la dura modificación de Apple es muy alto. Un peso elevado significa que la cuenta es de alta calidad y tiene una gran cantidad de tráfico antibloqueo. ¿Por qué es importante el peso numérico de la dura modificación de Apple? El sistema de Apple no es de código abierto y los permisos de las aplicaciones son limitados. Una vez que la modificación completa es exitosa, la aplicación no tiene permiso para detectar si los datos subyacentes se han modificado, por lo que el peso inicial de la cuenta creada por la modificación completa de Apple es muy alto y esta cuenta tiene mucho antibloqueo. tráfico. Resolver los problemas de los equipos es la base, y también debemos cooperar con otras tecnologías para garantizar que la cuenta de transmisión en vivo atraiga tráfico. Por supuesto, lo que queremos es darle rienda suelta al valor de un número. Incluso si el número está bloqueado, podemos registrar un número de alta ponderación en el mismo teléfono móvil de forma indefinida. Gefei Technology Research Momo ha estado explorando la tecnología SOUL durante muchos años y cuenta con cooperación técnica con importantes estudios. La tecnología siempre ha estado a la vanguardia. Sólo actualizando constantemente la tecnología podremos sobrevivir en esta industria durante mucho tiempo.

Originalmente, se esperaba cultivar gradualmente la disposición de los usuarios a pagar, profundizar en el contenido de creación propia y mejorar la relación entrada-salida. Sin embargo, la invasión de videos cortos repentinamente acortó este ciclo de capacitación y las expectativas del capital sobre el tiempo de ganancias fueron suprimidas. Los largometrajes parecen estar en una posición extremadamente incómoda en estos momentos.

Se puede decir que existe una demanda rígida de vídeos largos, pero no hay mucho margen para aumentar los precios de las membresías. Es más, la erosión competitiva de los vídeos cortos y medios frente a los vídeos largos no muestra signos de debilitarse.

Refiriéndose al artículo anterior, Dolphin estimó el margen para aumentos de precios de membresía para videos de larga duración como iQiyi. (Si se elimina el valor publicitario, los miembros tendrán menos margen para aumentar los precios).

Así que, si desea obtener ganancias, la mayor flexibilidad es liberar los costos del contenido ascendente. Por tanto, el lema de "industrialización del cine y la televisión" se ha vuelto a frenar en la industria actual.

Kyler cree que la lógica de industrialización de Tencent Video es realmente muy fluida: Tencent Video puede completar fácilmente la transición de IP ascendente a plataformas de canales descendentes, y la producción de cine y televisión midstream también puede maximizar los precios de costos en la competencia del mercado. .

D.Huya en vivo.

Huya Live recién comenzó en el cuarto trimestre del año pasado, principalmente transmitiendo juegos y programas en vivo.

Pero a partir de la "Guerra de Qianbo" en 2016, toda la industria comenzó a ver gradualmente un techo en la demanda. El desempeño de Aauto Quicker, Momo y la propia Huya colapsó significativamente en el primer trimestre.

Por lo tanto, el crecimiento futuro de la transmisión en vivo solo puede ser la transmisión en vivo de juegos bajo el diseño de la cadena industrial de deportes electrónicos de Tencent.

Es innegable que, frente a los avances en el panorama del entretenimiento, la ventaja de Tencent de actuar por su cuenta está más o menos amenazada.

A finales de abril, Tencent lanzó una nueva ronda de reforma organizacional, que involucra principalmente a los tres principales grupos empresariales IEG, PCG y CSIG. Entre ellos, la transformación lineal con PCG como contenido es la más importante. llamativo:

(1) Tencent Video, la plataforma de videos cortos Weishi y la App Store de juegos "App Store" se establecieron conjuntamente para formar una BU de videos en línea perteneciente al Platform and Content Business Group (PCG). ), es decir, Abu, Abu, Abu.

(2) En segundo lugar, se reorganizó la gestión de Tencent Music y el jefe de la unidad de negocios QQ volvió a ser responsable de las operaciones específicas de Tencent Music para coordinar Tencent Music y otras líneas de negocios de PCG. , especialmente plataformas sociales.

(3) Finalmente, Yao Xiaoguang, director de Umeda Studio, también es director de negocios de QQ.

Además, los órganos sensoriales impulsados ​​por la comunicación por voz están limitados, lo que puede conducir fácilmente a un desequilibrio sensorial. Entre las diversas aplicaciones sociales en China, los productos multimedia que tienen el sonido como principal forma de comunicación están destinados a ser un refugio para un pequeño número de personas. Además, es difícil imaginar si los conceptos culturales y los hábitos de consumo internos pueden respaldar la replicación de los clubes en el futuro.

Además, la realización comercial del modelo de club también es muy destacada. A medida que pase el tiempo y aumente el número de usuarios, el contenido "agua" se convertirá en una tendencia irreversible.

A medida que disminuye la calidad del contenido, la competitividad central del modelo de club disminuirá gradualmente y puede convertirse en una herramienta de desvío para las celebridades de Internet y los negocios de WeChat.

Podemos ver que la columna de diálogo recibió dividendos a corto plazo, y luego guardó silencio tras una ola de entusiasmo. El 22 de febrero, las AppStore de Apple y Android eliminaron el software. Se dice que la forma y la tecnología mejoradas del producto mejoran constantemente y que Lieyun no se puede encontrar en la App Store.

Actualmente, Meetclub, Hisen y otras naves espaciales se están sometiendo a pruebas internas y la experiencia específica aún no está clara. Cuando abrí NetEase Cloud Music, Kankan ya no estaba. ByteDance es un milagro y todavía debería estar en la etapa de ganar fuerza. Queda por ver si se lanzarán productos relacionados.

Volviendo al propio club copiado, quizás desde el principio, a las grandes empresas no les importaba ganar o perder. El éxito es sólo una alegría inesperada. El significado de la embriaguez no es el vino, sino el valor más profundo que aporta.

Al mismo tiempo, los riesgos de apostar por contenidos caseros también son evidentes. En una apuesta equivocada, la moneda de plata de Baihua se perdió en el agua. En comparación, Youaiteng, que tiene una alta participación de mercado y un fuerte apoyo financiero, tiene ventajas obvias en términos de inversión y tolerancia al riesgo en dramas de producción propia.

En la actualidad, la mayoría de los reproductores de vídeo a largo plazo dependen de la publicidad y las cuotas de membresía para sobrevivir, y estos dos modelos ya han mostrado esta tendencia. Durante 2015-2018, los ingresos por publicidad de iQiyi representaron el 63,9%, 50,3%, 46,9% y 37,3% de los ingresos totales de la compañía, respectivamente, lo que muestra una clara tendencia a la baja. iQiyi logró unos ingresos publicitarios de 654,38+900 millones de yuanes en el primer trimestre de este año, con unos ingresos de sólo el 23,75%.

Aunque existen muchos métodos nuevos de "éxtasis" en los anuncios de vídeo actuales, como anuncios intersticiales, anuncios de deslizamiento de pantalla, bombardeos, implantes, etc. , Para garantizar la experiencia de percepción del usuario, la cantidad de anuncios que aparecen en videos de mediana y larga duración es aún muy pequeña.

Además, a medida que aumenta la disposición de los usuarios a pagar, las cuotas de membresía representan gradualmente la mayor parte de los ingresos. Ahora volvemos a la batalla por los derechos de autor. ¿Cómo cobra Sohu Video, que tiene muy pocos derechos de autor exclusivos, a los usuarios?

Todo parecía ser un callejón sin salida.

Los amigos de la aplicación social que tienen grandes esperanzas en Zhang Chaoyang no pueden escapar al destino de convertirse en "carne de cañón".