Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - Videotutorial de alta puntuación sobre los conceptos básicos de Java, cómo empezar. Los recursos de eDonkey y Xunlei son demasiado complicados. No sé cuáles descargar y si se han solucionado.

Videotutorial de alta puntuación sobre los conceptos básicos de Java, cómo empezar. Los recursos de eDonkey y Xunlei son demasiado complicados. No sé cuáles descargar y si se han solucionado.

Aquí tengo la videoconferencia de Han Shunping, que es muy básica. Si lo necesitas te lo doy. La siguiente es una lista:

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio. Conferencia 0 - Capítulo 1

Han Shunping aprende Java paso a paso, desde el nivel inicial hasta el dominio. Conferencia 1: Introducción al contenido y análisis de los principios de demostración del proyecto

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Introducción al curso (2) Demostración del proyecto (juego de tanques, acorazado Thunder, Torre Man-Han, bomber...) (3) Introducción a Java (4) Introducción a las herramientas de desarrollo de Java (5) Características del lenguaje Java (6) Demostración de instalación y configuración de JDK (7) Análisis de los principios operativos de Java (Hola,

El viaje de Han Shunping desde principiante hasta competente Aprenda Java paso a paso Clase 2: Tipos de datos variables

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Comprensión de las variables (2) 2) Tipos de datos básicos de Java (3) Definición de variables, inicialización, Asignación (4) Conversión de tipos de datos básicos a. Conversión forzada c.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Clase 3: Control de procesos del operador

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Operadores aritméticos de Java (2)) Operadores relacionales de Java (3) Operadores lógicos de Java (4) Los tres controles de proceso principales de Java: control de secuencia (5) Los tres controles de proceso principales de Java: control de rama.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 4: Control de procesos

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Los tres controles de procesos principales de Java: control de sucursales (2) Los tres controles de procesos principales de Java: control de bucle (3) Diseño del trabajo.

Han Shunping aprende los objetos de 5 clases de Java Lecture paso a paso desde el inicio hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Introducción a las clases (2) Introducción a objetos (3) ) La relación entre clases y objetos (4) La diferencia y conexión entre clases y objetos (5) Cómo definir clases (6) Cómo crear clases.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente en la Clase 6: Atributos y métodos de los miembros

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Atributos de los miembros de las clases; (2) ) Cómo acceder (usar) las variables miembro del objeto; (3) La forma del objeto en la memoria (4) La definición y el uso de los métodos miembros de la clase;

Han Shunping aprende el método de construcción de métodos de 7 miembros de la conferencia Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Comprensión de los métodos de miembros de clases (2) Método - proceso de llamada (3) Método miembro (función) de la clase - Precauciones (4) Definición y uso del método miembro de la clase (5) Método de construcción de la clase (método de construcción predeterminado) (6) Resumen del método de construcción de la clase.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Clase 8: Variables en esta lección

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos en detalle: (1) este pronombre; (2) detalla las variables de clase.

Han Shunping aprende la encapsulación de métodos de 9 clases de la conferencia Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Descripción detallada de los métodos de clase ( 2) Abstracción (3) Paquete (4) cuatro modificadores de acceso público privado protegido Paquete predeterminado (5).

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente. Conferencia 10: Cobertura de sobrecarga del modificador de acceso

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Descripción detallada de los cuatro modificadores de acceso (2) Descripción detallada de la herencia (3) Sobrecarga de métodos.

(4) Cobertura del método

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 11-Problema de Joseph

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente : (1) Explicación detallada del problema de Joseph (solución de lista vinculada).

Han Shunping aprende la Conferencia 12 de Java: polimorfismo paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio

Descripción del contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Explicación detallada del polimorfismo.

Han Shunping aprende la lección 13 de Java: interfaz de clases abstractas paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Explicación detallada de las clases abstractas ( 2) Explicación detallada de las interfaces.

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente. Conferencia 14-Comentarios de la tarea final

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Uso de interfaces para lograr polimorfismo (2) Implementación de interfaces frente a clases heredadas (3) Explicación detallada 3) modificador final.

(4) Evaluación de tareas

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 15: Prueba de tareas.

(1) Comentarios sobre tareas y preguntas de prueba

Han Shunping aprende Java Lecture 16-Array paso a paso desde principiante hasta maestro

(1) Detalles de la matriz (2) Matriz de tipos de datos simples (3) Matriz de objetos

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente Conferencia 17-Ordenación

(1) Introducción a la clasificación ( 2) Clasificación de burbujas (3) Clasificación por selección

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente en la búsqueda de 18 tipos de conferencias

(1) Método de clasificación por inserción (2) Rápido método de clasificación (3) Método de clasificación externo (4) Introducción a la búsqueda (5) Métodos de búsqueda secuencial y búsqueda binaria

Han Shunping aprende Java paso a paso desde la entrada hasta el dominio Conferencia 19: matrices multidimensionales

(1) Explicación de matrices multidimensionales

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 20: operación de bits binarios y operación de desplazamiento

Introducción al contenido: este capítulo explica siguientes contenidos: (1) Binario (código original, código complementario) (2) Operaciones de bits (inversión, bit AND, bit XOR, bit OR) (3) Operaciones de desplazamiento de bits (desplazamiento aritmético a la derecha, desplazamiento aritmético a la izquierda, desplazamiento lógico a la izquierda) .

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Colección de la Conferencia 21

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Configuración del diagrama de marco, introducción al sistema (2) Explicación detallada de ArrayList.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio - Conferencia 22 - Colección

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Utilice ArryaList para completar el salario del empleado sistema de gestión; (2) Introducir y utilizar 2) listas enlazadas; (3) introducir y utilizar 3) transportistas (4) introducir y utilizar 4) pilas.

Han Shunping aprende las conferencias 23 de Java paso a paso desde la entrada hasta la colección de dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Introducción y uso de HashMap (2) Introducción y uso de Hashtable (3) La diferencia entre HashMap y Hashtable (la diferencia entre ArrayList y Vector.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Suplemento de la colección de la Conferencia 24

Descripción del contenido: Descripción de este capítulo El siguiente contenido: (1) Instrucciones complementarias para la recopilación y el uso

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 25: Excepciones genéricas

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Introducción a los genéricos de Java (2) Explicación detallada de los genéricos de Java (3) Ventajas de los genéricos de Java

(4) Introducción y clasificación de excepciones

Han Shunping. Aprenda Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 26 - Metamorfosis

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Manejo de excepciones: intente capturar finalmente (2) Excepción manejo - lanzamientos

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Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 27: Revisión de la tarea

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Evaluación de la tarea ( mejor árbitro, desempeño del estudiante....)

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 28 - Comentarios sobre las preguntas de la entrevista

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente contenido: (1) Comentarios sobre las preguntas de la entrevista del programador de CCID [Final por determinar...]

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente Conferencia 29: Introducción a Manhan Building Swing

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Introducción a la programación de la interfaz gráfica de usuario (gui) (2) Demostración del sistema de catering Manhanlou.

(3)relación awt swing swt jface (4) introducción al eclipse (5) introducción al componente swing (6) componente de forma swing y componente de botón.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 30: Administrador de diseño

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Introducción al administrador de diseño (2) BorderLayout Diseño de borde (3) Diseño de proceso FlowLayout (4) Diseño de cuadrícula GridLayout.

Han Shunping aprende la lección 31 de Java: componentes comunes paso a paso desde el inicio hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Introducción y uso de JPanle (2 ) Administrador de diseño Uso integral.

(3)componente común de swing jtextfield jpasswordfield jlabel(4)componente común de swing JCheckBox JRadioButton(5)componente común de swing JComboBox JList JScrollPane

Han Shunping aprende Java paso a paso desde la entrada hasta mastery Conferencia 32 - Programación de swing en combate práctico

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Ejercicios de programación de swing: interfaz Kingsoft PowerWord (2) Ejercicios de programación de swing: interfaz de chat QQ (3) Swing ejercicios de programación -qq interfaz de inicio de sesión (4) práctica de programación swing - interfaz portátil (5) componente swing JSplitpane JTextarea J panel con pestañas (6) Barra de menú del componente Swing J JM

Han Shunping aprende paso a paso desde la entrada hasta dominio Java Conferencia 33 - Tecnología de dibujo Tank Battle 1

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Demostración del juego de batalla de tanques (2) Sistema de coordenadas de dibujo de Java.

(3) El concepto de píxeles (4) Tecnología de dibujo Java: principios (5) Métodos comunes de dibujo Java.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 34 - Tecnología de dibujo Tank War II

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Juego de guerra de tanques - Tarea de dibujo de tanque (2): Dibuja un sapo y una tortuga.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el principio hasta el dominio Conferencia 35: Procesamiento de eventos Tank Battle 3

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Mecanismo de procesamiento de eventos de Java - Principio (2) Explicación detallada del caso del mecanismo de procesamiento de eventos de Java.

(3) Explicación detallada del método de procesamiento de eventos del detector de eventos de origen de eventos (4) Comprensión de las versiones populares (4) Mecanismo de procesamiento de eventos de Java.

(5) Controlar una bola para moverla hacia arriba y hacia abajo (monitoreo de teclado)

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 36: Monitoreo de eventos Tank Battle 4

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) El mecanismo de procesamiento de eventos de Java continúa explicando (2) la interfaz del detector de eventos.

(3) Mecanismo de procesamiento de eventos en determinadas situaciones

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 37-Resumen del evento Tank Battle 5

Contenido Descripción: Este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Resumen de programación de procesamiento de eventos de Java (2) Juego de batalla de tanques: deje que su tanque se mueva libremente.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 38-Thread Tank War 6

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Introducción a los procesos (2 ) Se introducen los hilos y sus funciones.

(3) Desarrollar subprocesos heredando la clase de subproceso; (4) Desarrollar subprocesos implementando la interfaz Runnable.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 39-Thread Tank Battle 7

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Cómo comprender mejor los hilos ( 2) La diferencia entre heredar subprocesos e implementar interfaces ejecutables (3) Aplicación práctica de subprocesos: juego de batalla de tanques (3.0) Los jugadores pueden disparar balas.

Han Shunping aprende la lección Java 40 subprocesos paso a paso desde el principio hasta el dominio

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Experiencia en el uso de subprocesos (2) Sincronización de subprocesos métodos de procesamiento.

(3) Bloqueo de objetos y seguridad de subprocesos (4) 4) Uso específico de sincronizado.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 41-Tank Battle 8

Descripción del contenido: este capítulo explica el siguiente contenido: (1) Actualización del juego Tank Battle (3.0 ) Los jugadores pueden disparar balas continuamente.

(2) Actualización del juego de batalla de tanques (3.0) Cuando el tanque enemigo es golpeado, el tanque enemigo desaparece.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 42 - Batalla de tanques 9

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido:

(1 ) Actualización del juego Tank Battle (4.0) Cuando un tanque enemigo es golpeado, el tanque enemigo desaparece y aparece un efecto de explosión.

(2) Actualización del juego de batalla de tanques (4.0) Los tanques enemigos pueden moverse libremente.

(3) La actualización del juego de batalla de tanques (4.0) te permite mover y controlar los tanques enemigos dentro del área.

(4) Actualización del juego de batalla de tanques (4.0) Los tanques enemigos pueden disparar balas.

(5) Actualización del juego de batalla de tanques (4.0) Los tanques enemigos pueden disparar balas.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio Clase 43 - Batalla de tanques de programación io 10

Introducción al contenido: este capítulo explica el siguiente contenido:

(1) Actualización del juego Tank Battle (4.0) Cuando un tanque enemigo golpea mi tanque, mi tanque explota y desaparece.

(2) Actualización del juego de batalla de tanques (4.0) ¿Cómo controlar el movimiento superpuesto de los tanques enemigos?

(3) Introducción a la programación java io (programación de archivos).

(4) Conceptos básicos de archivos y flujos de archivos.

(5)Lista de clases de secuencias de Java io

(6) Introduce la clasificación de secuencias de archivos, secuencias de bytes y secuencias de caracteres.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el principio hasta el dominio Clase 44: programación io

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Clase de archivo de flujo io general de Java ( 2) ) demuestra cómo obtener información de archivos.

(3) Demuestre cómo crear carpetas, recorrer archivos y crear archivos nuevos.

(4)4)Casos de uso de clases de flujo de entrada de archivos y clases FileOutputStream.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 45: programación io

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente:

(1) Uso FileInputStream y FileOutputStream copian imágenes.

(2) Caso de uso de secuencia de caracteres de archivo lector de archivos escritor de archivos

(3) Caso de uso de secuencia de caracteres almacenados en búfer: BufferedReader BufferedWriter

(4) PrintWriter para imprimir el flujo de salida.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 46: desarrollo del bloc de notas de programación io

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Caso completo de programación Java io (2) Desarrollo de un bloc de notas de archivos simple.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 47-Tank Battle 11

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Actualización del juego de batalla de tanques (5.0 ) Cómo controlar al enemigo. Movimiento superpuesto de tanques cuadrados.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 48-Tank Battle 12

(1) La actualización del juego de batalla de tanques (5.0) se puede dividir.

(2) Actualización del juego de batalla de tanques (5.0) efecto flash

(3) Actualización del juego de batalla de tanques (5.0) Puedes pausar y reanudar mientras juegas.

(4) La actualización del juego de batalla de tanques (5.0) puede registrar los resultados de los jugadores.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 49-Tank Battle 13

(1) La actualización del juego Tank Battle (5.0) se puede guardar y salir.

(2) La actualización del juego de batalla de tanques (5.0) se puede restaurar al estado de salida y luego jugar en el último juego.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 50-Tank Battle 14

(1) Actualización del juego de batalla de tanques (5.0) Java reproduce archivos de sonido (2) Reproduce clásico Batalla de tanques FC Sonido de inicio del juego.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 51: revisión de la tarea

Introducción al contenido: este capítulo explica lo siguiente: (1) Clasificación de monos viejos: evaluación de la tarea.

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente. Conferencia 52 - Comentarios sobre las preguntas de la prueba

Introducción al contenido: este capítulo explica los siguientes contenidos: (1) Comentarios sobre las preguntas de la prueba escrita para programadores junior de CCID.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el principio hasta el dominio Conferencia 53 - Conceptos de bases de datos

(1) Conceptos básicos de bases de datos (2) Estructuras básicas de bases de datos (3) Características básicas de bases de datos (4) Introducción a las bases de datos convencionales actuales.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 54: Instalación, configuración y desinstalación de SQL Server

(1) Instalación, configuración y desinstalación de la base de datos de SQL Server

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio Clase 55 - Uso básico del servidor SQL

(1) Creación y asignación de contraseñas para usuarios de la base de datos sa y usuarios comunes (2) Instrucciones 2) Autenticación de Windows y certificación híbrida.

(3) Casos de uso básicos de Enterprise Manager

Han Shunping aprendió Java paso a paso desde el principio hasta el dominio. Conferencia 56: Analizador de consultas ddl dml dql

(1) Casos de uso básicos del analizador de consultas (casos de uso simples de declaraciones ddl, dml, dql.

Pasos de Han Shunping desde el nivel básico hasta el dominio Aprenda la lección 57 de Java: Tipo de datos de SQL Server

(1) Reglas de nomenclatura para nombres de tablas y nombres de columnas (2) Tipos de datos admitidos por la tabla - Charvarchar text ntextnchar nvarchar (3) Tipos de datos admitidos por la tabla - tipos de números bit.

Conferencia java paso a paso de Han Shunping 58 - tipos de datos del servidor SQL

(1) Tipos de datos admitidos por la tabla - tipo numérico int punto flotante más grande. valor

(2) Tipos de datos admitidos por la fecha, hora y marca de tiempo de la tabla

(3) Tipos de datos admitidos por la imagen binaria de la tabla

(4) Básico de la tabla operaciones (creación, adición, eliminación y modificación de tablas)

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio Clase 59: consulta básica del servidor SQL

(1) Tabla primaria clave y clave externa (2) Consultar todas las columnas, especificar columnas, cancelar filas duplicadas (3) Usar expresiones aritméticas, usar alias de columnas (4) Usar la cláusula donde (5) Consulta difusa (como)

(1) se usa en (2), en el que la condición (2) se usa como operador nulo (3 ) Símbolos de operadores lógicos (4) Usar oraciones de orden por

(5) Usar alias de columnas para ordenar (6) Agrupación de datos: máximo, mínimo, promedio, suma, recuento (7) agrupar por y tener cláusula.

(8) Resumen de agrupación de datos

Conferencia Java paso a paso 61 de Han Shunping desde principiante hasta competente: consulta compleja del servidor SQL

(1) Multi -consulta de tabla (2) Autounión (3) Subconsulta de una sola fila y subconsulta de varias filas

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio Conferencia 62-Consulta compleja del servidor SQL

(1) En la subconsulta from Utilice subconsultas en la oración (2) consulta de paginación (3) unión interna (4) unión externa (unión externa izquierda unión derecha).

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 63: Restricciones de SQL Server

(1) Mantener la integridad de los datos (2) Clave primaria clave externa clave externa no vacía única controlar.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 64: copia de seguridad y recuperación del servidor SQL jdbc-odbc

(1) Utilice Enterprise Manager para desconectar y adjuntar la base de datos ( 2) Utilice Enterprise Manager para realizar copias de seguridad y restaurar bases de datos.

(3) Utilice Query Analyzer para completar la copia de seguridad y recuperación de la base de datos (4) Introducción 4) crud.

(5) Introducción a jdbc y clasificación de controladores JDBC (6) Explicación detallada 6) Caso de puente jdbc-odbc.

Conferencia Java paso a paso de Han Shunping 65 desde el nivel básico hasta el dominio -sql server jdbc

(1) Explicación detallada del caso puente JDBC-ODBC (2) Análisis 2) SQL vulnerabilidad de inyección (3) Uso de habilidades de declaración preparada.

(La diferencia entre declaración y PreparedStatement

Han Shunping aprende la lección 66 de Java paso a paso desde principiante hasta competente: servidor SQL jdbc

(1) controlador jdbc se conecta directamente a la base de datos (2) Explicación detallada de los casos de JDBC (3) Creación y eliminación de bases de datos (tablas) en programas java

(4) Copia de seguridad y restauración de bases de datos (tablas) en programas java. /p>

Han Shunping. Aprenda Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 67 - Comentarios - Tarea de SQL Server

(1) Comente las preguntas de la prueba de operación de tablas (¡importante!)

Han Shunping aprende paso a paso desde el inicio hasta el dominio de la Conferencia 68 de Java: proceso de desarrollo de proyectos

(1) Introducción al proceso de proyectos de desarrollo de software (2) Introducción y análisis del sistema de catering Manhanlou

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio. Conferencia 69: Análisis del proyecto del sistema de gestión de estudiantes 1

(1) Introducción detallada al proceso de desarrollo del sistema de gestión de estudiantes 1. Utilice jude 2 para cree un análisis funcional

( 3) Programación de base de datos real uno: sistema de gestión de estudiantes 1

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 70: sistema de gestión de estudiantes 2 <. /p>

Programación de bases de datos: sistema de gestión de estudiantes II

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Clase 71: Adición, eliminación y modificación del sistema de gestión de estudiantes 3

(1) Una de las prácticas prácticas de programación de bases de datos: Student Management System 3 para completar Agregar, eliminar y modificar por parte del estudiante

Han Shunping aprende gradualmente el modelo modelo 2 de la Conferencia Java 72-4 desde principiante hasta maestro.

(1) Programación de bases de datos-Sistema de gestión de estudiantes 4

Completar la modificación de la información de los estudiantes

(2) Proponer el concepto de modo (3) Cambie el sistema de gestión de estudiantes del modo modelo1 al modo modelo2

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel inicial hasta el dominio Clase 73 - Sistema de gestión de estudiantes 5 sqlhelper

(1) Programación de bases de datos. - Student Management System 5

En el modo modelo2, la capa modelo, la capa empresarial y la capa DAO se superponen nuevamente.

(2) Escriba un sqlhelper de clase DAO(3) Completo. el sistema de gestión de estudiantes y resumir.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 74: Análisis del proyecto Manhan Tower System 1

(1) Capacitación en proyectos Java: Manhan Tower Catering System 1

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Diseño y análisis del sistema de catering de la Torre Manhan

Demostración del sistema de catering de la Torre Manhan

Descripción del documento de diseño del sistema de catering de la Torre Manhan

( 2) Comprender completamente los cinco procesos principales del desarrollo de proyectos.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 75: Análisis del proyecto Manhan Tower System 2

(1) Capacitación en proyectos Java: Manhan Tower Catering System 2

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Instalación y configuración del sistema de catering Manhanlou

Proceso de operación del sistema de catering Manhanlou

Han Shunping aprendió Java paso a paso desde el principio hasta el dominio. Conferencia 76-Manhanlou System 3 realiza el inicio de sesión en la pantalla de inicio

(1)Capacitación en el proyecto Java-Manhanlou Catering System 3

A. Realizar el efecto de la pantalla de inicio de sesión b. >

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 77 - Menú de Manhan Tower System 4

(1) Capacitación en proyectos Java - Manhan Tower Catering System 4

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A. Implementar la interfaz de inicio de sesión. b. Implementar la interfaz principal para que operen los gerentes, supervisores y administradores del sistema: la parte del menú.

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente. Conferencia 78: Barra de estado de la barra de herramientas de Manhanlou System 5

(1) Capacitación en proyectos Java - Manhanlou Catering System 5

A. Analice la estructura de diseño de la interfaz principal.

B. Implementar la interfaz principal para gerentes, supervisores y administradores de sistemas: barra de herramientas y barra de estado.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el inicio hasta el dominio Conferencia 79 - Verificación de inicio de sesión del sistema de construcción Manhan 6

(1) Capacitación en proyectos Java - Sistema de catering del edificio Manhan 6

A. Escriba algunas clases de capa de datos y capa empresarial para completar la verificación de inicio de sesión del usuario para la base de datos.

B. Profundice su comprensión del modo model2. Escribiendo la clase de herramienta SqlHelper

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio. Conferencia 80-7-División de ventanas del sistema Manhanlou

(1)Capacitación en proyectos Java-Sistema de catering Manhanlou 7

A. Completar las tareas de gerentes, supervisores y administradores del sistema Interfaz principal. - ocho opciones de operación opcionales.

B. Completa la visualización dividida de la ventana.

Conferencia Java paso a paso de Han Shunping desde el nivel inicial hasta el dominio 81-Cambio de interfaz del sistema Manhanlou 8

(1)Capacitación en proyectos Java-Sistema de catering Manhanlou 8

A. Cambie entre gestión de personal y gestión de inicio de sesión en la interfaz principal del administrador, supervisor y administrador del sistema.

B. Complete algunos efectos especiales en la interfaz principal

Han Shunping aprendió Java paso a paso desde el principio hasta el dominio. Conferencia 82 - Manhan Tower System 9 Gestión de personal

(1)capacitación en proyectos java-Manhan Tower Catering System 9

A. Gerente completo, supervisor, administrador del sistema - personal Administre la pantalla, adición, eliminación y modificación de la interfaz principal.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 83 - Informe estadístico Manhan Building System UML Figura 10

(1) Capacitación en proyectos Java - Manhan Building Catering System 10

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A. Complete la visualización de estadísticas de informes para gerentes, supervisores y administradores de sistemas en la interfaz principal.

B. Cómo utilizar el software Jude para diseñar diagramas de casos de uso, diagramas de clases y diagramas de secuencia de UML (importante)

C. Fin de la capacitación del proyecto de construcción Manhan

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el principio hasta el dominio Conferencia 84: Conceptos básicos de la red

(0)Título de apertura de 0) Programación de redes Java (1) Demostración del proyecto Copycat QQ (2) ¿Por qué elegir QQ para explicar la red? ¿programación?

(3) Cable de red, tarjeta de red, tarjeta de red inalámbrica (4) Introducción al protocolo (tcp/ip) (5) Introducción a la dirección IP (6) Dirección IP y enrutamiento de paquetes.

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente.

Conferencia 85 - Principios de la programación de sockets de URL de puertos

(1) Puerto (2) Dirección URL (3) Conceptos de simplex, semidúplex y dúplex completo (4) Diagrama de principios básicos 4) Programación de redes java .

(5) El cliente envía un mensaje al servidor (comunicación semidúplex)

Han Shunping aprendió Java paso a paso, desde principiante hasta competente. Conferencia 86 - Trabajo semidúplex y tiempo completo

(1) El cliente envía un mensaje al servidor (comunicación semidúplex)

Basado en el ejemplo 1, podemos controlar introducir información y comunicarse entre sí.

(2) El cliente y el servidor pueden intercambiar información a voluntad y tener interfaces.

Conferencia 87 de Java paso a paso de Han Shunping desde el inicio hasta el dominio: interfaz de inicio de sesión del proyecto QQ falso 1

(1) Uno de los combates reales del proyecto mundial falso QQ ( 2) Complete la interfaz de inicio de sesión falsa de QQ.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 88 - Interfaz de lista de amigos del Proyecto 2 de Shanzhai QQ

(1) El segundo proyecto práctico de Shanzhai QQ World (2) Completo Shanzhai QQ La interfaz de la lista de amigos.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Clase 89 - Flujo de objetos de interfaz de chat del proyecto 3 de Shanzhai QQ

(1) Proyecto mundial tres de Shanzhai QQ (2) Shanzhai QQ completo Chat Interface (3) explica cómo transmitir flujos de objetos entre redes.

Han Shunping aprende la lección 90 de Java paso a paso desde el ingreso hasta el dominio: verificación de inicio de sesión del proyecto Shanzhai QQ 4

(1) Proyecto mundial Shanzhai QQ 4 (2) Complete la interfaz de control del servidor .

(3) Complete el análisis de la estructura del programa del cliente y el servidor; (4) Complete la verificación de inicio de sesión del usuario (vaya al servidor para la verificación).

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 91: Charla uno a uno sobre el proyecto QQ imitador 5

(1) Combate práctico del proyecto mundial QQ imitador No 5

(2) Cuando el mouse se mueva hacia su lado, el amigo se resaltará y aparecerá la ventana de chat al hacer doble clic en él. (3) Completar el chat uno a uno.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde el nivel básico hasta el dominio Conferencia 92-6 Charla de muchos a muchos sobre el proyecto imitador QQ

(1) El proyecto mundial imitador QQ 6 ( 2) Complete los muchos proyectos QQ imitadores. Charle con muchos.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente. Conferencia 93: Consejos en línea para 7 amigos del proyecto Shanzhai QQ

(1) La séptima fase del proyecto práctico de Shanzhai QQ World (2) Complete la visualización del chat de muchos a muchos de el QQ de Shanzhai.

(3) Completa la versión falsa de QQ, cómo mostrar avatares en color cuando los amigos están en línea y avatares grises cuando no están en línea.

Han Shunping aprende Java paso a paso desde principiante hasta competente. Conferencia 94: Consejos en línea para 8 amigos del proyecto imitador QQ

(1) Versión imitadora del proyecto mundial QQ 8 (2) Versión imitadora completa de QQ Cuando los amigos se conectan, puede notificarles a todos.

Amigos en línea y hacer que su avatar muestre un avatar de color.

(3) Proponer nuevas tareas a completar.

1. No se permiten inicios de sesión repetidos con la misma cuenta.

2. Si tu amigo no está en línea, no podrás chatear.

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