Problema de fichas de Mahjong
Primero, el número de cartas.
Utilice 36 yuanes por diez mil, 36 yuanes por tubos, 36 yuanes por tiras y 4 yuanes por transporte, para un total de 112 yuanes.
2. Reglas de jugar a las cartas
1. Túrnense para ser el banquero, y el crupier seguirá siendo el banquero con las cartas equivocadas.
2. El repartidor tiene 14 cartas, la primera carta.
3. No toques las cartas. Primero roba cartas y luego juega a las cartas.
4. La Fortuna es una carta mixta, se puede utilizar cualquier carta. Ejemplo: 40.000 (hacerse rico) 60.000; artículo 3 (hacerse rico) 5.
5. Después de atrapar la tarjeta, es un juego de tráfico. El banquero siguió sentado en el pueblo.
6. Tira los dados dos veces, juega dos veces, haz clic para encontrar a alguien con quien jugar de segunda mano y luego haz clic para robar cartas.
Tercero, empate
1 y los tres jugadores que abrieron la columna perdieron cada uno una vez; el poste oculto 2 veces
2, empatados. gun paga 3x y cada uno de los tres jugadores paga 2x. (Los pares de líneas chocan y se pueden empatar 7 pares de líneas pequeñas)
3. El crupier y la carta duplicarán la puntuación original.
Una ventanilla única, todo en uno, la tarjeta se cuadriplica según la tarjeta
1. Tipo de marca: 10000, tubo, tira, viento (este, sur). , oeste, norte, medio, pelaje, blanco);
2 Cartas especiales:
Cartas mixtas: también llamadas "cartas multiusos", se pueden usar como cualquier carta. en combinación con otras tarjetas. Después de que comienza cada ronda, el crupier lanza un colador a casa para determinar la combinación. Si el tamiz es 3, entonces la carta número 3 del último truco es una carta mixta, y la carta más 1 también es una carta mixta. Si se voltean tres tubos, se mezclan tres tubos y cuatro tubos; si se voltean nueve tubos, se mezclan nueve tubos y un tubo, si se voltea el viento del oeste, se mezclan el viento del oeste y el viento del norte; Si enciende la pizarra, se mezclan tanto la pizarra como el rojo.
Si juegas fuera, los jugadores no pueden colocar cartas en este plato.
3. Reglas para jugar a las cartas: Sólo puedes tocar las barras de la paz, pero no puedes comer.
4. Tipo de tarjeta: un tipo de tarjeta que consta de recta, tallada, de barra y de una sola parada.
5. Cómo pegar la tarjeta: sólo puedes tocar y pegar.
6. Pegar tipos de cartas y puntuaciones:
El principio básico de puntuación es: primero calcular las cartas básicas, como levantar, mezclar, mezclar dos veces y atrapar 5 dragones, y luego Esta carta se superpone o duplica según la carta, incluyendo Kong abierto, empate, mezcla original, mezcla, doble mezcla. Los detalles son los siguientes:
Suponiendo que los puntos base de las cartas pegadas son 100 monedas de oro, la cantidad de monedas de oro obtenidas por los siguientes tipos de cartas pegadas son los puntos base multiplicados por la cantidad de cartas. A su vez se pueden deducir otros puntos básicos. Para facilitar el ejemplo, supongamos que la mezcla es de 7 y 8 cilindros.
1) Deslizamiento de elementos: como 3,45 millones, 123, tres vientos del este, 270.000, cuatro o cinco, y finalmente dibuja seis fichas;
2) Hay una barra de mezcla para abrir y deslizar
Hay una barra de mezcla: 3.
Diviértete: 6.
3) Destilación de elementos de apertura de palanca
Retención de palanca abierta: 5
Retención de palanca oculta abridor: 10
3) Captura 5: Hay una confusión y la última carta extraída son 3 cartas de 50.000.
4) Su 5: No hay confusión. La última carta extraída es una tarjeta de 50.000 pegatinas, 6 cartas/p >5) Si hay confusión, atrapa 5. : p>
Hay una mezcla de 5:7.
Hay 5:14 mixtos.
Captura 5:
Captura 5:13 con la mano abierta
Captura 5:26 desnudo.
7) Colgante mixto: por ejemplo, 3,45 millones de piezas, 123 piezas, tres piezas Dongfeng, 456 piezas y un colgante mixto. En este momento, cualquier carta tocada se puede pegar para formar un juego mixto; la puntuación es dos.
8) Barra libre y levantamiento mixto: 4 unidades.
9) Doble colgante mixto: por ejemplo, 3,45 millones de piezas, 123 piezas, tres piezas Dongfeng, un par de seis piezas y dos piezas colgantes mixtas. En este momento, cualquier carta tocada se puede pegar para formar una doble mezcla; la puntuación es dos.
10) Grúa híbrida doble con apertura por palanca: 4 unidades
11) Grúa híbrida doble 5:6.
12) Open doble mixto catch 5:
Abierto doble mixto catch 5: 13
Abierto doble mixto catch 5: 26.
13) Ti Liulong: Por ejemplo, un par de 50.234 barriles, 145.678 piezas, dos piezas mezcladas. En este momento, cualquiera de las cartas de los números 2, 3 y 9 finalmente se extrae o se mezcla para formar un patrón de pasta de dragón en escalera. Hay cuatro registros.
14) Su Long: Hay 8 seis dragones de raza mixta.
15) Atrapa 5 dragones: 7.
16) Su Long lideró con 5:14.
17) Levantamiento mixto: 8.
18) Palanca para abrir dragón:
Abrir dragón y abrir barra: 9
Abrir barra oculta dragón: 18.
19) Abre la barra y abre el dragón:
Abre la barra y abre el dragón: 17
Barra oscura y abre el dragón: 34.
20) La palanca abre el agarrador de dragón elemental 5:
Abre la barra y agarra al dragón 5:29/p>
Abre la palanca oscura y agarra a Live. Dragón 5: 58
21) Abre la barra y atrapa 5 dragones.
Abierto a las 5:15
Abierto a las 5:30.
22) Este dragón mixto: El dragón mixto tiene el mismo palo y color y está dividido en 8 segmentos.
23) Este dragón mixto es mixto: los dragones mixtos tienen el mismo palo y color, y la puntuación es 16.
24) La captura mixta de estos 5 dragones: 14.
25) Dragón Híbrido de Doble Hoja:
Open Rod y Dragón Híbrido de Vara Abierta: 17
Dark Lever y Dragón Híbrido: 34
27) Grulla doble mixta captura 5 dragones: 14.
28) Doble grulla mixta captura 5 dragones: 28.
29) Atrapa 5 dragones en formato mixto.
Abrir y abrir mixto captura 5 dragones: 29.
Poste oculto, captura mixta de 5 dragones: 29.