¿Dónde pueden encontrar trabajo los ilustradores? Cómo encontrar un ilustrador
Antes de 2010, el empleo de ilustraciones era mejor que el de las pinturas originales. Desde 2010, con el auge de los teléfonos inteligentes y los juegos móviles en Internet, la industria de los juegos se ha desarrollado enormemente y la correspondiente industria de la pintura original también se ha promocionado bien, lo que ha creado una demanda muy alta de talentos en este campo. En términos de empleo y salario, las pinturas originales han superado a las ilustraciones. Si quieres aprenderlo, puedes dar prioridad al aprendizaje de pintura original.
2. ¿Qué es más difícil, la pintura original o la ilustración?
En cuanto a dificultad, las pinturas e ilustraciones originales son casi iguales. Aunque la pintura original es relativamente casual, dado que la industria de los juegos ahora tiene requisitos cada vez más altos de sofisticación, el pintor original necesita crear imágenes más refinadas. Si no se hace bien, los socios modelo que están detrás se enredarán aún más. Desde esta perspectiva, la pintura original es un poco más difícil que la ilustración, pero el salario de la pintura original es muy alto y muy fácil.
Tercero: No tiene sentido conocer sólo las pinturas e ilustraciones originales, pero conocerlas es la última palabra.
De hecho, independientemente de la diferencia en las perspectivas laborales o la dificultad de aprendizaje entre las pinturas originales y las ilustraciones, no importa si es importante o no, porque no tiene sentido y es valioso permanecer en un nivel de comprensión. Lo realmente útil es poder trabajar en una de estas dos industrias y mejorar realmente tus habilidades, en lugar de ser simplemente un espectador. Hay muchas industrias prometedoras en este mundo. Si somos sólo espectadores, sólo podemos ser espectadores.
Si deseas mejorar tus habilidades de pintura e ilustración originales, puedes escuchar los cursos de pintura e ilustración originales de mi maestro transmitidos en vivo en línea todas las noches, así como software y tutoriales relacionados. No se requiere ningún desembolso económico. Sólo aprendiendo del maestro todos los días podrás convertirte en un maestro. Si quieres aprender, puedes acudir a sus ilustraciones originales para aprender sobre faldas: el número inicial es: 239 y el número del medio es: 869. No importa si sólo lo entiendes desde un nivel literal. Primero puedes echar un vistazo a cómo los maestros juegan con pinturas e ilustraciones originales, cómo crean obras, cómo piensan y cómo expresan vívidamente la belleza. Estas cosas deben adquirirse a través de la experiencia, pero lo que adquieren en el papel es superficial y nunca saben que es necesario ponerlo en práctica.
Parte 4_Ese Wu Wu en Tuo Tuo Xing cortó la chimenea.
En los últimos años, con el desarrollo de las computadoras, cada vez se realiza más trabajo mediante computadoras y la profesión de la animación se está desarrollando cada vez más rápido. En los últimos años, cada vez más personas se dedican a la pintura y la ilustración originales. Aunque cada vez más personas se dedican a este campo, muchas personas todavía no comprenden la diferencia entre pinturas e ilustraciones originales. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre pinturas e ilustraciones originales?
(1) El contenido del diseño es diferente.
El artista original del juego necesita diseñar el plan artístico de todo el juego basándose en el copywriting planificado, proporcionando estándares y bases para la postproducción del arte del juego (modelos, efectos especiales, etc.) . ). Las ilustraciones tratan principalmente de la ambientación de los personajes del juego y del diseño de las escenas artísticas integradas en el juego.
(2) Los ingredientes son diferentes.
La pintura del juego original incluye dos tipos: diseño de dibujo conceptual y diseño de dibujo de producción. El diseño de mapas conceptuales incluye principalmente estilo, atmósfera, personajes principales y escenarios, etc. El diseño de la pintura original es más específico e incluye el diseño de todos los accesorios, personajes, monstruos, escenas e interfaces del juego. Las ilustraciones del juego incluyen tres tipos de ilustraciones promocionales del juego, escenarios de personajes del juego y escenarios.
(3) Las aplicaciones son diferentes.
La pintura original del juego sirve para el desarrollo del juego. Es necesario no sólo mantener la unidad de todo el juego, sino también asegurar la producción de vínculos artísticos como los estilistas.
La ilustración, una forma muy conocida, es una imagen intercalada con texto. Las ilustraciones actuales tienen aplicaciones más comerciales, como carteles de cine y televisión, libros ilustrados, anuncios, cómics, etc. Su imagen es más completa y detallada. Muchas personas prestarán atención a imágenes tan hermosas cuando entren en contacto por primera vez con la pintura.
La pintura original es una importante obra independiente que facilita la producción industrial de juegos de animación. Tomando como ejemplo la industria del juego, las pinturas originales están diseñadas principalmente para modeladores 3D. En pocas palabras, el artista original está predispuesto hacia el diseño y la ropa y los accesorios de los personajes deben ser claros para que el equipo pueda trabajar sin problemas.
También existe una gran diferencia entre el contenido del trabajo y la estabilidad del trabajo. El trabajo del artista original es relativamente fijo. Si pertenece a una empresa, siempre tendrá unos ingresos relativamente estables. Las ilustraciones, generalmente por contrato, se pagan según el marco y la dificultad.
Personalmente creo que los pintores originales son más estables, pero también depende de si la empresa acepta más proyectos, si los ilustradores tienen más libertad y si la naturaleza de su trabajo es más flexible.
La mayor diferencia entre las pinturas originales del juego y las ilustraciones es que las pinturas originales del juego enfatizan el diseño, mientras que las ilustraciones enfatizan la belleza. El trabajo de un artista de juegos es dibujar dibujos conceptuales de personajes o escenas para un proyecto de juego. Los dibujos conceptuales no son para promoción, son para referencia de los modeladores. Las ilustraciones son principalmente para promoción de la belleza, es decir, publicidad externa. Los carteles de juegos que solemos ver están todos dibujados por ilustradores. Uno es interno y el otro es externo. Por lo tanto, la pintura original del juego no tiene altos requisitos de detalles. Sólo necesitas diseñar personajes distintivos. La ilustración consiste en dibujar en una dirección hermosa y atractiva.
Debido a que se requieren fuertes habilidades de diseño, el artista original del juego debe tener una cierta comprensión de varios elementos culturales y estar familiarizado con elementos comunes como el estilo chino, el estilo japonés y coreano, el estilo europeo y americano, para que los personajes diseñados puedan ser únicos. Los ilustradores tienen altos requisitos en cuanto a la expresividad del color y la composición, y las ilustraciones que dibujan deben dejar una profunda impresión en quienes las ven.
En cuanto a la pintura, las ilustraciones y las pinturas originales del juego son básicamente las mismas. Las ilustraciones y las pinturas originales del juego son un tipo de pintura artística, por lo que los conceptos básicos del arte son básicamente los mismos. Las ilustraciones y las pinturas originales del juego deben dominar los conceptos básicos de dibujo, combinación de colores, composición, luces y sombras, etc. , equivalente a dos ramas que crecen en un árbol. Por lo tanto, es necesario dominar los conceptos básicos de la pintura.
En resumen, las pinturas e ilustraciones originales del juego son a la vez un tipo de pintura. Enriquecen los tipos de industria de la pintura, satisfacen diferentes necesidades comerciales y amplían la industria de la pintura.
5. Cómo solicitar un trabajo. Para los amigos que están aprendiendo la pintura original del juego, hay puntos clave que deben recordar.
1. Aprovecha la oportunidad de vivir en el campus.
Algunas empresas de juegos reservan algunos puestos para recién graduados cada año. El gobierno proporciona los subsidios correspondientes, concesiones de préstamos o apoyo político, y también considera cultivar nuevos talentos. Por lo tanto, los requisitos de RR.HH. para los trabajos son mucho menores que los de la contratación social. Si te pierdes el reclutamiento de la escuela y quieres unirte a una mejor empresa de juegos, es posible que tengas que acumular experiencia en una pequeña empresa y seguir luchando.
2. Distinguir la diferencia entre pinturas originales del juego e ilustraciones del juego.
El trabajo principal del pintor original en el proceso de producción del juego es proporcionar un plan de diseño, que consiste en dibujar la copia original del proyecto en una imagen específica. El núcleo de este trabajo es el diseño, seguido de la pintura. He visto a muchos pintores originales de alto nivel usando ilustraciones en Internet, porque las ilustraciones pueden mostrar sus habilidades y atraer fanáticos, y también pueden permitir a los artistas experimentar la alegría de la creación. Pero la pintura original no puede considerarse una creación hasta cierto punto, al menos no puedes permitirte pintar como quieras, sino simplemente trabajar en las tres vistas una y otra vez. Muchos proyectos incluso se combinan en torno a bibliotecas de materiales internas para unificar el estilo.
Para encontrar un trabajo como pintor original, es necesario capacitarse en función de las necesidades del trabajo de pintura original para garantizar que las habilidades básicas de pintura y diseño no estén sesgadas en la ilustración, es decir, las obras de Meixuan; enfatice la expresividad y los requisitos de habilidades básicas serán innumerables veces mayores. Además, la mayoría de las empresas de juegos no están dispuestas a gastar dinero para apoyar a un director de arte. La mayor parte de este trabajo lo realizan inversores minoristas independientes. La competencia por algunos trabajos es feroz y la mayoría de ellos tienen experiencia en pintura original. Los recién llegados no tienen ninguna posibilidad de competir directamente con estas personas.
3. Presta atención a los estilos de juego populares y practica según ellos.
Muchas compañías de juegos tienen sus propios casos de proyectos exitosos, por lo que los proyectos posteriores se referirán completamente a la experiencia de este juego. La mayoría de ellos tienen alguna herencia de estilo, como "Legend of Dota" después de "Legend of Lilith". Dota" "Sword and Home", incluidos otros juegos de agencia e I+D similares a los villanos de la versión Q. Mi experiencia es que al preparar tu currículum, primero mira los 50 mejores juegos móviles, analiza los juegos más populares, mira su configuración de visión del mundo, diseño de pantalla, sistema de combinación de colores, etc., y luego concéntrate en este tipo de estilo de juego. para practicar. El método de práctica puede ser jugar estos juegos primero, luego insertar un personaje imaginario en la visión del mundo y establecer el género, la edad, la personalidad, la ropa y el equipo, los métodos de ataque, etc. correctos. , simule la configuración de un proyecto real y luego complete el diseño. De esta manera tendrás una pieza que se acerque más a un proyecto real. Si ahorra entre 5 y 10 yuanes, su currículum se verá muy profesional, lo que no parece ser de ningún beneficio para los pintores originales experimentados. En este momento RR.HH. te dejará una oportunidad.
4. Garantizar el aprendizaje continuo y estar preparado para batallas a largo plazo.
Aprender a pintar es un proceso que requiere mucho entrenamiento y acumulación.
Incluso si la competencia es feroz, se pueden aprender los conceptos básicos de la pintura compartiendo y resumiendo en línea con un gran número de personas mayores para garantizar una formación adecuada. Sin embargo, las habilidades estéticas y de diseño aún requieren cierta concentración y un uso flexible de los métodos.
¿Cómo encontrar un ilustrador? ¡Puedes encontrarlo en la aplicación Coolpad! Hay ilustradores de todo el país que son buenos en varios estilos de pintura. También se pueden ver sus perfiles e ilustraciones. ¿Qué unidades requieren Illustrator 1? Los editores, pero de hecho los editores generalmente no contratan ilustradores a tiempo completo ni emiten facturas a los ilustradores. La editorial tiene un editor americano, pero el que no hace ilustraciones es el editor de arte. Si lo hay, debes prestar mucha atención. Los requisitos de las editoriales son más altos y, en general, a los recién llegados les resulta difícil ingresar. El salario y los beneficios también son buenos. 2. Las empresas de diseño de ilustraciones o de diseño editorial se especializan en el diseño y producción de ilustraciones y requieren una gran cantidad de ilustradores. Generalmente es más fácil para los recién llegados ingresar si tienen ciertos conocimientos profesionales. El paquete salarial es mejor que el de otras industrias del diseño. (¿Qué hay de malo con las ilustraciones? No lo pienses si no sabes dibujar. Es demasiado nuevo). 3. Ilustradores independientes, toman pedidos tú mismo, trabajan desde casa, no son aptos para recién llegados, necesitan tener ciertos Experiencia laboral en la industria, estilos diversos, conexiones ricas. Sólo siendo famoso puedes sobrevivir. Trabajar por cuenta propia es bueno y los ingresos son altos. Una vez trabajé casi 20.000 yuanes al mes, pero estaba un poco cansado e inestable. 4. Obras de arte originales para empresas de juegos y animación. Estas empresas generalmente requieren artistas de configuración de conceptos bidimensionales, sólidas capacidades de diseño conceptual y capacidades de configuración de pintura original, ciertos conocimientos profesionales y habilidades de pintura, y una buena remuneración. Generalmente, el nivel en Wuhan puede alcanzar entre cuatro y cinco mil, y hay dividendos. 5. Diseño de productos de animación de juguetes De hecho, la industria del juguete tiene una gran necesidad de diseñadores de dibujos animados y estilos lindos. Desafortunadamente, no hay muchas personas así. Una vez, nuestra jefa de una empresa de juguetes en Zhejiang vino a nuestro centro para aprender cómo penetrar a los niños porque las capacidades de diseño de la empresa eran débiles, pero desafortunadamente no mucha gente entendió esta necesidad. Otras empresas de fabricación de juguetes se concentran generalmente en Jiangsu, Zhejiang y Guangdong. El diseñador cobra bien y viaja a menudo al extranjero para participar en ferias. 6. Empresas de publicidad. Las empresas de publicidad medianas y grandes ahora necesitan diseñadores con capacidades de dibujo a mano para satisfacer la creciente demanda de niveles de diseño. No se preocupe por las pequeñas empresas de publicidad. La fabricación de cajas de luz y etiquetas de tela no puede alcanzar el nivel de utilización de ilustradores. 7. En un estudio de cómics, el dibujante suele traer algunos asistentes para dibujar, pero ahora el mercado nacional de cómics es realmente normal. Es difícil encontrar buenos estudios de cómic. Tienes que ser capaz de soportar las dificultades y amar de verdad los cómics. Eso es básicamente todo. Espero que sea útil para Wuhan Illustrator Digital Art Center, que es una institución de formación especializada en ilustración. Los graduados de la clase de ilustración CG reciben servicios de empleo al 100%. Debido a que la calidad de nuestra enseñanza es lo suficientemente práctica y nuestras conexiones industriales son lo suficientemente ricas, recomendamos a todos los graduados que trabajen en unidades de diseño de ilustración locales relevantes para garantizar un empleo sin problemas. Por lo tanto, participar en una formación profesional en ilustración para ilustradores también es una forma eficaz y cómoda de encontrar trabajo en la industria de la ilustración. Los detalles se pueden encontrar en el sitio web "Illustrator" de Baidu. (Puedes ignorarlo si no lo necesitas, jaja) ¡Te deseo éxito en tu carrera y encuentres tu lugar lo antes posible! ¡Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo!