Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - Clasificación de los 10 mejores juegos para móviles en 2021 (¿un tráfico mensual máximo de 1200 millones? Es hora de reexaminar a este antiguo fabricante de Guangzhou)

Clasificación de los 10 mejores juegos para móviles en 2021 (¿un tráfico mensual máximo de 1200 millones? Es hora de reexaminar a este antiguo fabricante de Guangzhou)

"Three Kingdoms" dio un gran impulso a la industria de junio a octubre del año pasado. Es hora de volver a conocer 4399. _El año pasado, el tráfico máximo mensual total de la compañía puede haber superado los 654.3802 millones de yuanes. Este número es suficiente para colocarlo en las filas de los principales fabricantes nacionales y también representa su exitosa transformación de un conocido fabricante de juegos web a un fabricante pesado de desarrollo propio de juegos móviles medianos a pesados.

65438 En octubre, "Civilization and Conquest" llevó a 4399 al puesto número 8 en la lista de ingresos globales de los editores chinos de juegos móviles_Cure Sticky C ⑦ ¡Obtén dos gemas galvanizadas V! Castigo hemorroides_LG caballo oscuro "Civilización y conquista", y considerando los esfuerzos de seguimiento de SLG en todo el mundo, cuánta energía puede explotar 4399 se ha convertido en una de las cosas más esperadas en la industria. _Los ingresos del primer mes pueden superar los 500 millones, y "Civilization and Conquest" está dirigida por el productor de "Miracle Sword", Duan es el primero en lucirse.

_ Weigh Wenbei 4399 ha tenido un desempeño bastante bueno tanto en términos de influencia de plataforma como de productos de desarrollo propio. No es exagerado compararlo con la "Pequeña Academia Militar Whampoa" en el círculo de juegos de Guangzhou. Sin embargo, cuando llegó la era de los juegos móviles, también se encontró con el dolor de la transformación. _La transformación de Cong 4399 fue la primera que se llevó a cabo en el extranjero, pero después del lanzamiento de "Civilization and Conquest" en deus ex, Game Gyro escuchó comentarios similares a "No esperaba que 4399 hiciera tal SLG" más de una vez en el industria. _䴱䴱䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳崱䴱䴳䴳䴳䴳䴳尴崨 Zhang 1999 Según datos de Gamma, la taquilla del primer mes de "Civilización y Conquista" puede superar los 500 millones de yuanes.

_La categoría LG es famosa por su alto umbral y altos rendimientos a largo plazo. Detrás de un SLG exitoso se esconden a menudo innumerables fallos y ajustes. En una pista con una involución severa, 4399 puede lograr tan buenos resultados gracias a una palabra: golpe muerto. Se puede decir que 4399 entró por la fuerza en la órbita SLG. Según fuentes relevantes, 4399 presentó oficialmente SLG en 2018, pero a diferencia de muchas empresas que diseñan la vía SLG, hay un equipo experimentado detrás. Los equipos centrales de varios proyectos SLG incubados internamente fueron transformados directamente por desarrolladores internos de MMO y básicamente nunca han realizado SLG. _An Zhi, la persona que escribió la posdata de Nanfeimeng Qianyue Shunquan, dijo que desde el diseño, 4399 ha establecido más de una docena de proyectos SLG, pero la mayoría de ellos murieron y fueron cancelados. _中中中中中中中中中中中中中中中中中中中中zy Game Gyroscope Aprendí que "Los Tres Reinos" no es una gran obra, pero se dice que ha vuelto a su original . _Krypton proporciona alimento y protege a las personas, bronceado alfa y bronceado gamma. Según los datos de σσσσσσσσσσσσσσσσ931

_ Yanxinxinxinxin intentó promocionar la categoría SLG por primera vez. Con la ayuda de este producto, entendieron mejor el retrato de los usuarios, el volumen de compras y la jugabilidad de la categoría SLG. Estas experiencias se convirtieron en pesos importantes para la posterior publicación de "Civilización y Conquista". _¿Qué pasa con la sensación de bronceado? El productor de otro juego móvil MMO, "Miracle Sword", dirigió personalmente el equipo para desarrollar SLG, al igual que el equipo de desarrollo. "Sword of Miracles" es también el producto extranjero más rentable de 4399. _No eres un paracaidista extranjero porque no puedes broncearte. _ 荙豢⑼ 豢豢袢袢袢袢袢袢袢袢袢袢袢蓢蓢3

2019 10 de junio "Civilización y Conquista" inició la primera prueba beta 202112. A finales de febrero, "Civilización and Conquest", que lleva más de tres años funcionando, finalmente se lanza oficialmente. Según muchos expertos de la industria, 4399 le ha dado a este producto un presupuesto de promoción muy alto. Se estima que los costos de promoción el primer día del lanzamiento del juego ascendieron a más de 30 millones de yuanes, y la cantidad de materiales lanzados el día de la beta abierta llegó a 12.056 juegos. La inversión en material publicitario el primer día fue casi 6 veces mayor que la del primer día del "Despertar de las Naciones".

4399 demuestra cuánto esfuerzo y determinación tiene que poner un equipo o fabricante sin SLG para salir a la pista, y también demuestra que el éxito se puede conseguir mientras "muera".

_ с 4399 Si siempre puedes probar SLG, debes mencionar otro campo de batalla importante que genera ingresos en el extranjero. 2019 hizo sonar el clarín para la victoria en el extranjero y 4399 lanzó la obra maestra "La espada de los milagros"_LG es una categoría impulsada por compras a gran escala, con una alta inversión en I + D. Esto significa que el éxito de SLG depende en gran medida de los sólidos recursos financieros de la empresa. A finales de 2020, Luo Haijian, presidente de 4399, mencionó en un intercambio que en 2019 y 2020 tenían cuatro teléfonos móviles con ventas mensuales superiores a los 100 millones. A partir de _2019, se han hecho famosos en los mercados extranjeros, especialmente en los mercados coreano y japonés. Y este "héroe" es la "Espada de los Milagros".

__ensorTower publicó "Perspectivas del mercado coreano de juegos móviles 2021". "Miracle Sword", que ha estado en línea durante dos años, ha superado la popularidad de "Genshin Impact" y se convirtió en el juego móvil nacional con mayor recaudación en el mercado coreano en 2021. También es el cuarto juego con mayor recaudación en el Sur. Corea, solo superada por los dos juegos móviles Paradise y Odin: Rebellion.

_ Potencial _MO tiene un mercado muy fuerte y, al mismo tiempo, los jugadores "aman más lo nuevo y odian lo viejo", por lo que es raro que "Miracle Sword" se destaque del cerco. y mantener la primera posición durante dos años. _Meng Si Que Neon LED En abril de 2020, Miracle Sword ingresó al mercado japonés con el nombre de Magic _ _ _, y también tuvo un buen desempeño: ocupó el primer lugar en la lista japonesa gratuita de iOS el primer día de su lanzamiento y entró en el TOP30. de la lista de los más vendidos de iOS en el cuarto día de su lanzamiento, se mantuvo estable en el área Top 10-Top 30 durante la mayor parte del mismo año, hasta que se mantuvo estable en el Top 50 en la primera mitad del año pasado.

Basado en datos de _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

_ ¡Ajá v! Pan-4399 ha lanzado muchos productos MMO. Aunque el rendimiento no es tan bueno como el anterior, también ha logrado ciertos resultados, como "Excalibur" y "Tianji Story". Sin embargo, el éxito de "Sword of Miracles" en Japón y Corea del Sur ha abierto el camino de transformación y transformación para 4399. La razón por la que 4399 pudo transformarse con éxito desde el extranjero durante 2019-2020 se debe a dos factores: 4399 comenzó a implementar el mercado coreano ya en 2012, estableció 4399KOREA y probó muchos productos MMO antes de "Miracle Sword". "Sword of Miracles" abre el mercado con su innovador juego inactivo MMO vertical. A medida que el dividendo demográfico de la telefonía móvil nacional se agota gradualmente y la revisión del número de versión se suspende repentinamente, más empresas están empezando a buscar oportunidades, incluidos antiguos compradores de telefonía móvil. Se puede decir que 2019 fue un período explosivo. Los estilos de propaganda nacional también se han llevado al extranjero, por lo que los fabricantes que adoptaron este estilo de juego desde el principio han disfrutado de esta ola de dividendos. 4399 utiliza el respaldo de celebridades, KOL, chistes divertidos, etc. y reunió esfuerzos en línea y fuera de línea para generar impulso para el juego y convertir "Miracle Sword" en un "producto fenomenal".

El famoso actor coreano Ji-seob So estuvo de acuerdo con la declaración hecha por el presidente de Miracle Sword 4399, Luo Haijian, a finales de 2020, que demuestra este punto: "En el proceso de expansión de los negocios en el extranjero, hemos hecho A Una gran cantidad de localización de productos y localización de marketing en los últimos años, se puede decir que los modelos nacionales de publicidad a gran escala, marketing integral y volumen de compras han madurado. Sin embargo, muchas empresas de juegos extranjeras lo hacen. No creo que sus productos sean buenos. Estamos dispuestos a invertir en marketing a gran escala. Creen que "la fragancia del vino no teme a los callejones profundos", pero de hecho, los usuarios de dispositivos móviles en esta era son más vagos que antes. los usuarios necesitan esforzarse más, por lo que adoptamos el modelo de "marketing integral de gran publicidad" para promocionar en el extranjero. La implementación y comercialización de productos han logrado mejores resultados". _ Sheng _En los últimos años, debido a la involución de la industria, el número de versión se ha suspendido nuevamente. Y muchos equipos han tenido problemas o se han ido al extranjero. Después de años de arduo trabajo, 4399 expandió con éxito su negocio en el país y en el extranjero y completó su autotransformación. Se ha convertido en un fabricante con sólidas capacidades de investigación y desarrollo y distribución, que es la base de su crecimiento continuo en una era en la que el producto es el rey. _Vagando hacia Lu Ciyi y viendo a Nani Qiaduan broncearse, regresó al anochecer. Vale la pena esperar con ansias si este producto puede salir de Asia y abrazar el mercado global. _Pack ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠