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Guerra Antijaponesa: Batalla sangrienta en la playa: trucos y estrategia de liquidación

Mis secretos invencibles para la Guerra Antijaponesa: Batalla sangrienta en Shanghai

En el juego, presiona la tecla "~" en la esquina superior izquierda del teclado para abrir la consola y luego ingresa el siguiente comando :

God_on activa el modo invencible.

God_off desactiva el modo de invencibilidad.

Haveallweapon tiene todas las armas.

Añade munición para llenar las armas existentes con munición.

Ammonolimit dispone de armas y munición ilimitadas.

Dos. Las ventajas y desventajas de las armas y sus habilidades de uso

Fusil semiautomático Mauser: potencia normal, corto alcance, balas ilimitadas, cargador de 65.438+00 balas. Este tipo de arma se basa en clics rápidos del mouse para obtener una ventaja, y también es más conveniente jugar Ninja Darts más tarde.

Rifle de francotirador Mauser: superpotente, de largo alcance, 5 cargadores, adecuado para matar puntualmente, pero tiene las desventajas de tener poca munición y una velocidad de disparo lenta. Este tipo de arma tarda mucho en recargarse, por lo que debes prestar atención al ritmo al usarla y no disparar al azar, de lo contrario será fácil para el enemigo encontrar una abertura.

Granada: Muy potente, se puede lanzar a media y larga distancia, con gran retraso. Sólo se utiliza para atacar vallas donde se concentran los enemigos y los tanques detrás de ellos.

Subfusil Thomson: potencia media, pero cadencia de disparo extremadamente rápida, cargador de 30 balas. Esta arma es adecuada para apuntar a un solo enemigo. Mantenlo presionado para disparar a los enemigos.

Ametralladora ligera checa ZB-26: potente, velocidad de disparo rápida, 50 cartuchos de munición, esta arma puede matar o ametrallar y puede adaptarse a cualquier ataque. Es el arma principal al final del juego y debe usarse cuando te enfrentas a enemigos numerosos y dispersos.

Bazooka: Súper potente, cadencia de disparo lenta, el arma más eficaz contra vehículos blindados, nada más.

Ametralladora pesada Maxin 24: superpotente, velocidad de disparo extremadamente rápida, cargador de 250 balas, puede alcanzar tanques, pero la desventaja es que su posición es fija y solo se puede utilizar en unos pocos lugares.

Hay una configuración de "disparo a la cabeza" en el juego. Los enemigos comunes morirán siempre que golpeen la cabeza. La ubicación del golpe está relacionada con la puntuación. 150 para la cabeza, 100 para el cuerpo y 50 para las piernas. Siempre hay cuatro escenas, 16. Ahora tomad las armas y recuperad la deuda de sangre de aquel año.

Escena 1:

Aparecieron enemigos: japoneses (con varias armas), granaderos (con granadas), ronin (con cuchillos), mayor Saburo Taizu de Fujiyama (abreviatura de gordo) .

1-1: Una gran prueba

Tan pronto como el protagonista salió del coche, cuatro japoneses se acercaron rodando y arrastrándose. Los dos detrás de ellos se levantaron y abrieron fuego. Golpéalos hasta matarlos. Los japoneses de la derecha pueden ser eliminados fácilmente con la metralleta que acaba de recibir. Es necesario prestar atención a los dos barriles de gasolina. Es mejor golpear al de la izquierda, ya que, por cierto, es posible que el de la derecha no pueda derribar a los japoneses. Hay dos granaderos arriba a la derecha, pero las granadas que lanzan son lentas y pueden explotar en el aire. Ten cuidado con los Ronin, son bastante sensibles, lo mejor es no dejar que se acerquen. Gira a la izquierda en la intersección y mata a los japoneses que tienes delante. Observe los dos granaderos arriba a la derecha. Una ola de enemigos salió corriendo y fueron asesinados con rifles o fusilados con metralletas. Después de dar la vuelta, sólo los enemigos que se esconden detrás de las cajas no son fáciles de atacar. Finalmente llegó el camión de los japoneses. Después de matar a los japoneses de la izquierda y a los de la derecha, reunieron al gordo del cuchillo y lo acabaron de una vez por todas.

Habilidades: Por último, el BOSS deberá disponer de un rifle, metralleta o granada para conseguir que sea eliminado lo más rápido posible.

1-2: Millones de oro

Obviamente, hay muchos más enemigos en este nivel. Mata al lascivo ronin al principio. Después de que los autos de ambos lados exploten, cuatro Ronin saltarán repentinamente y correrán hacia ti. Mantente más concentrado y mátalos con metralletas. Hay varios enemigos uno frente al otro detrás del muro bajo. En ese momento, dos de ellos corrían hacia la izquierda. Es mejor matarlos primero. Dispararían tan pronto como doblaran la esquina y había gente en el pequeño búnker. Un hombre gordo y algunos japoneses saltaron de la caja de la derecha, algunos japoneses de la izquierda salieron uno tras otro, y luego también había muchos japoneses en el techo de la derecha, incluidos dos ronin con excelente capacidad de salto. Después de entrar al callejón, hay muchos enemigos adentro. Solo presta atención al tipo que de repente salió corriendo del piso de arriba y a los dos ronin que saltaron del mundo. Todo lo demás se puede solucionar fácilmente. Luego vinieron dos ronai que se movían rápidamente y un grupo de demonios. Después de la pelea, me escondí en la pared y maté a los dos japoneses que tenían rehenes, y luego comencé a luchar contra el mini-jefe. Un jefe pequeño de este nivel depende de tener una gran cantidad de personas y ser insensible. No podía mirar al líder y disparar tan fuerte como lo hizo en el primer nivel, solo podía disparar lenta y constantemente. Habilidad: Deberías poder conseguir muchas municiones frente a este paso y no tendrás que preocuparte por quedarte sin municiones durante la pelea. El último grupo de personas solo tardó un poco en salir el BOSS y abrió fuego con todas sus fuerzas. Casi fueron asesinados la quinta y sexta vez que salieron.

1-3: Saca el ratón.

Después de entrar al banco, dos japoneses custodiaban la puerta, dos Ronin cayeron del cielo y varios enemigos se escondían detrás de la pared. Los japoneses y los ronin saldrán desde los lados izquierdo y derecho del salón. Es una pena que esos nerds solo caminen en diagonal y se estén muriendo. Hay mucho equipo en las escaleras de enfrente. Puedes conseguirlo primero en este momento. Hay varios enemigos detrás del pilar y de repente aparecerán dos rehenes. Tenga cuidado de no lastimarse accidentalmente. Para salvar a una mujer joven, primero mata al enemigo enemigo, luego abre el espacio en el lado izquierdo de la joven para golpear al hombre gordo detrás. Si matas accidentalmente a una mujer joven, el gordo se esconderá debajo del mostrador y el diablo seguirá saliendo corriendo.

También hay algunos japoneses detrás de otro mostrador, y luego hay algunos Ronin que pueden girar y volar en el aire, matarlos directamente con rifles en el aire, y luego estarán en problemas cuando aterricen. Entonces sal del diablo y se solucionará. Luego está un tipo gordo que sólo puede fingir ser genial y huir. Después del asesinato, quiso salvar a otra joven y la golpeó en el lado izquierdo. Esta posición expuso una gran brecha al enemigo. No tienes que preocuparte por tomar medicamentos después del rescate. Mata a golpes a esos tres ronin antes de comer. Hay muchos enemigos en las escaleras, pero no es difícil lidiar con ellos si están fijos en esas posiciones. Solo presta atención al ronin que sale al principio, hay que matarlo de un solo disparo.

Al entrar a la bóveda, había un tipo parado muy cerca (muy gracioso), y luego unos cuantos demonios lideraban un grupo de ronin. Los enemigos aquí están muy cerca, por eso los matamos sin dudarlo. Hay otro detrás de la puerta redonda a la izquierda y tres a la derecha. Finalmente, para el mini-BOSS, la clave es rescatar a los rehenes; de lo contrario, los japoneses y los ronins seguirán apareciendo. Alinear el centro de la pantalla con la mitad superior de la pantalla básicamente puede garantizar un disparo en la cabeza. Después de que los rehenes fueron rescatados, el diablo no murió. Dijo que era una bomba. Dispárale en la cabeza.

Consejos: Lo único a lo que debes prestar atención en este nivel es aprovechar la oportunidad adecuada y encontrar un buen hueco a la hora de rescatar a los rehenes.

1-4: Ataca la ciudad y pide ayuda.

El primer disparo es muy conveniente para que lo hagas de uno en uno, y la segunda vez que lo sacudas, puedes hacerlo de dos en dos para evitar que te dispare la ametralladora. Había mucha gente en este auto, y Lulu siguió saliendo por ambos lados, y finalmente había un hombre gordo en el techo del auto. Luego se acercaron dos motos, trayendo consigo dos camiones de japoneses. Se apresuraron tan pronto como salieron del auto, pero solo atacaron cuando se acercaron. Algunos enemigos correrán hacia la valla de la izquierda, matando puntos extra. También hay un granadero en el tejado. Está oscuro y es difícil derribar granadas en el aire. Mejor no dejar que lo haga. Después de que los demonios en la cerca y el techo sean destruidos, tomarán lo que hay detrás de la cerca. Por favor preste atención aquí. Tan pronto como te des la vuelta, habrá dos ronin frente a ti, así que tan pronto como te des la vuelta, cambia el arma a un rifle, mueve el punto de mira hacia la izquierda en el medio e inmediatamente muévete hacia la derecha para Mata al ronin de la derecha.

Un gran número de soldados japoneses volvieron a salir corriendo. Estos japoneses se movían rápidamente, se agachaban y disparaban desde una distancia adecuada. Afortunadamente, el protagonista sabe luchar y retirarse, y el enemigo no puede acercarse. Los pocos ronin "ligeros como una golondrina" en el muelle son bastante peligrosos y este rifle no tiene munición suficiente, por lo que debe guardarse para uso futuro. No pudimos matarlos a todos en el aire, por lo que tuvimos que depender de órdenes rápidas con pistolas. Hay varios japoneses arriba y abajo de la torre de agua. Tan pronto como se dio la vuelta, cuatro ronin entraron corriendo, seguidos por los japoneses. Ten en cuenta que dos ronin saltarán desde la torre de agua y no podrán detenerse después de la pelea. Los otros dos aparecerán frente a ti inmediatamente. Mata a la izquierda primero y luego a la derecha, y podrás matarlos aprovechando la diferencia horaria. Luego hay un ronin que puede separarse. Sólo en su tiempo libre podrá matar al Ronin de arriba lo más rápido posible. Toma todas las armas detrás de ti y entra en el apocalipsis del primer juego. Te hará lucir genial al principio. Estarás rodeado por un grupo de Ronin, cambia a una metralleta. Cuando la cámara comience a girar, mantén presionado y dispara, y todos los círculos serán barridos por ti. Los enemigos de arriba solo necesitan prestar atención al ronin que saltó, y luego un gran grupo de ronin atacará, lo cual es bastante difícil de tratar. Si no hay pérdida de sangre, deberás recurrir a rifles y metralletas, por lo que deberás intentar ahorrar munición frontal. Finalmente llegó Kameda y varios barcos llegaron uno tras otro. El último enemigo de cada barco se esconde detrás de una caja y es ametrallado. ¡Por favor preste atención! La tortuga en el medio fingirá estar muerta una vez, reaparecerá y podrá morir con un solo disparo de rifle. Completa el primer juego. Habilidades: Hay mucha gente en este nivel y no hay suficiente munición en la etapa inicial. Debes guardar munición. El ronin en el muelle es el más difícil de tratar, el rifle es el mejor de usar y la metralleta es la mejor para lidiar con el ronin que asedia al protagonista. Fue mucho más fácil tratar con el último jefe.

Escena 2:

Enemigos: Japoneses, Ronin, Gordo, Granadero, Autodestructor (¿Terrorista?), Vehículo Blindado

2-1: Sangre se disuelve en agua

Tan pronto como aparezcas, te enfrentarás a un grupo de demonios que vienen a arrebatarte. Aquí, debes prestar atención para lidiar con el gordo después de cambiar la cámara, de lo contrario el diablo seguirá apareciendo. Gira a la derecha, hay varios enemigos en las vallas izquierda y derecha. Las calles son difíciles de transitar y los vagabundos te encontrarán. El diablo disparará por detrás con su arma. Primero mata a los japoneses que están detrás y luego lidia con los Ronin. Después de girar hacia el callejón, puedes disparar al barril de gasolina para matar a una persona primero y seguir adelante. Fueron el hijo pródigo y el diablo quienes aparecieron juntos, y fue el diablo quien fue golpeado primero. Avanza y te encontrarás con el Autodestructor por primera vez. Este tipo es bastante poderoso, no debes dejar que se acerque. En el lateral hay un granadero y en el techo del coche izquierdo hay unos cuantos japoneses. Aquí, suelta el autodestructor de un solo disparo, muévete inmediatamente hacia la izquierda y mata a las personas de arriba, luego derriba las bombas que vuelan en el aire, mata al bombardero y luego ve a la izquierda y sube las escaleras para lidiar con los otros japoneses. El diablo está más cerca del callejón. Hay muchos japoneses y Ronin arriba y en el techo hay muchos enemigos después de girar a la izquierda. Aquí debes usar el arma para disparar a los japoneses primero, luego a las granadas en el aire y luego pasar el resto del tiempo luchando contra los bombarderos, los ronin y el gordo.

Habilidades: Es obvio que el coeficiente intelectual del enemigo aumenta, su velocidad de disparo se acelera, saben coordinar ataques y hay muchos de ellos. Afortunadamente hay muchas medicinas, así que no estoy triste. Si quieres pasar el nivel a la perfección, no puedes atacar a ciegas, primero debes atacar al enemigo. Algunos enemigos no tienen tiempo para levantarse y atacar cuando te acercas a ellos por primera vez, por lo que puedes simplemente golpearlos en la cabeza para obligarlos a aniquilarse.

2-2: Más vale tarde que nunca

Al principio, los enemigos salieron muy pocos y dispersos, y rescataron a la joven que gritaba pidiendo ayuda. Habrá un vehículo blindado en el techo, lo cual es más difícil. El enemigo puede disparar rápido y nunca terminar el tiro. La clave es encontrar una posición neutral y concentrarse en eliminar los vehículos blindados.

Date la vuelta y verás un paquete de salud, seguido de una horda de enemigos. El que tiene la ametralladora en el techo es más peligroso. Después de saltar a la calle, ten cuidado con el ronin que de repente salta por la derecha. Estaba apuntando con una ametralladora pesada. Nunca dejes que el diablo entre. La ametralladora pesada tiene demasiada potencia de fuego y la velocidad de disparo es demasiado rápida. También hay un granadero a la izquierda. Primero corrió hacia el centro, luego golpeó a la gente que estaba al costado y a las minas en el aire, luego golpeó a los granaderos. Después de la pelea, los enemigos en el techo saldrán más rápido y tendrán un botiquín médico. Hay un granadero en el camión y un japonés parado en el camión saldrá por la derecha. Todo lo demás está a la izquierda, donde se concentra el poder de fuego. Teniendo en cuenta las granadas de la derecha y del cielo, el problema se soluciona fácilmente.

4 Habilidades y estrategia de eliminación de "Antijaponeses: Batalla sangrienta en Shanghai"

Date la vuelta, un pródigo y un japonés aparecieron juntos. Lucharon con los japoneses primero, y allí estaban. varios otros arriba. Tres motocicletas pasaron por la valla. Tanto el Diablo como el Bunker están equipados con ametralladoras. Si usas un rifle para volar la motocicleta desde la distancia, los japoneses de la izquierda serán fácilmente derrotados. Al darse la vuelta, hay algunas personas a la derecha. Hay dos vallas a seguir, cuidado con la segunda. La cámara está en la valla, pero el primer enemigo sale por detrás del cuadro de la derecha. Un grupo de japoneses y ronin salían repentinamente del hipódromo, los barrían con ametralladoras y luego se enfrentaban a todo el edificio, derrotando constantemente a los japoneses y a los japoneses que corrían con los rehenes para asegurarse de que ningún rehén resultara herido accidentalmente. Habilidades: Si ves a alguien con una ametralladora y un sombrero negro, debes eliminarlo inmediatamente. Los enemigos disparan más rápido. No dudes cuando veas un enemigo y dispara rápidamente. Para poder salvar a los rehenes al final, primero debes luchar contra los enemigos, luego contra los bombarderos y, al mismo tiempo, continuar luchando contra los rehenes.

2-3: Aumenta los puntos de barrido

Después de eliminar un poco de basura, un soldado explosivo se unirá a ti, y el Ronin y el Demonio también cooperarán detrás de ti. Después de matar a los soldados explosivos, no será un gran problema. Los japoneses que salen corriendo por el lado izquierdo de la intersección tardarán mucho en llegar. Primero lucha contra los dos japoneses de la derecha, que inmediatamente atacarán el techo del coche. Habrá dos autodestructores debajo que seguirán a la motocicleta y lucharán desde la distancia. El principal objetivo del camión era el hombre gordo. Aquí hay mucha munición para rifle, por lo que es bastante cómodo matar. Los enemigos en los tejados salen periódicamente, pero muy rápidamente. También hay gente con ametralladoras y debajo habrá autodestrucción. Se recomienda utilizar una metralleta.

Al entrar en la base enemiga, varios soldados japoneses portaban ametralladoras y no se les dio la oportunidad de disparar. Las tropas enemigas en el tejado rápidamente salieron en gran número. En el piso de arriba dos hombres lanzaban granadas desde lejos. Es mejor atacar primero a los enemigos cercanos. Aquí es más difícil disparar granadas al aire, pero es más fácil disparar cuando las granadas están en el suelo. Dos soldados de autodestrucción vienen a interceptarte con un grupo de japoneses y ronins, matan a dos o tres japoneses con rifles y luego rescatan oficialmente a los rehenes. En este momento, puedes conseguir la ametralladora ligera inmediatamente. Las ametralladoras ligeras son fáciles de usar. Los japoneses comunes y corrientes se matan entre sí de un solo tiro. Dos camiones llenos de hombres gordos pueden morir presionando fuego. Cuando los rehenes huyen, dos japoneses los perseguirán, uno de ellos con un arma. No tiréis todavía el barril de gasolina. Finalmente, se acercará un camión y sacará una docena de japoneses y autodestructores. Los cañones de gasolina pueden encargarse de la mitad y luego la ametralladora pesada lo aniquilará todo.

Habilidades: En la primera mitad de este nivel, los enemigos que golpean el techo son más problemáticos. Finalmente, rescatar a los rehenes es fácil con una ametralladora pesada y un cañón de gasolina.

2-4: Invirtiendo la situación

Tan pronto como salió, había un Jaap frente a él, y luego saltó un Ronin. Hay muchos enemigos en la valla. Pronto apareció un autodestructor y había algunos japoneses en el tejado. Puedes conseguir una ametralladora ligera o recargar munición aquí. Hay algunos japoneses delante de la tienda y algunas personas en la valla de la izquierda. Un experto en explosivos saldrá corriendo por detrás y los volará con barriles de gasolina, pero no explotes todos los barriles de gasolina. También hay japoneses y explosivos en la valla de la izquierda. Luego de cambiar de dirección, un grupo de demonios corrió hacia izquierda y derecha, la mayoría de los cuales pudieron ser eliminados con dos barriles de gasolina. Probablemente el mejor efecto sea cuando el primer enemigo pasa el barril de gasolina. El camión con ametralladora ligera puede matar al gordo de una sola vez.

Los enemigos en la puerta de la iglesia no dan miedo, sólo ten cuidado con los terroristas suicidas. Tan pronto como entré a la iglesia, eliminé a los demonios de derecha. Tres ronin saltaron desde el medio, salvando a dos rehenes en el medio, y había algunos japoneses a la izquierda. Aquí es apropiado el uso de un rifle. Matar a los cuatro ronai es la verdadera solución a la situación de los rehenes. Mata a los que salen primero, luego a los que persiguen a los rehenes. Después de rescatar a los rehenes, consigue el primer lanzacohetes. A continuación, cuando te enfrentes a vehículos blindados por primera vez, siempre habrá dos vehículos con una barrera protectora de ametralladoras pesadas junto a ellos. La clave es cambiar hábilmente entre la ametralladora ligera y el lanzacohetes, y usar la ametralladora pesada para enfrentar al enemigo. A medida que los vehículos blindados se mueven, cambian a lanzacohetes y reciben suministros constantemente. Cuando los tanques se detienen, inmediatamente vuelven a utilizar ametralladoras ligeras. El segundo vehículo blindado puede expulsar a muchas tropas enemigas a la vez, estando muy concentradas. Quizás sea demasiado tarde para barrer con una ametralladora ligera. Habilidades: La mayor dificultad en este nivel es el manejo de los vehículos blindados al final. Para entonces se guardó munición para la ametralladora ligera y el rifle se podía utilizar en la iglesia. Siempre que utilice los métodos anteriores, aún podrá superarlo sin dañar su vida.

Escena 3:

Enemigos: Diablo, Ronin, Gordo, Granadero, Autodestructor y Vehículo Blindado.

3-1: Garganta principal

Hay cuatro japoneses en el barco en el río que están listos para disparar. Como se muestra en la imagen, puedes matarlos a todos a la vez con un barril de gasolina. Los enemigos en el puente no son fuertes, solo ten cuidado con el Ronin que aparece de repente. Lo siguiente es la autodestrucción, y la valla de ametralladora pesada es para evitar que los japoneses entren sigilosamente y disparen. Después de atravesar la valla, siguen apareciendo enemigos. Aquí, solo usa la ametralladora pesada para barrer con fuerza. Tenga en cuenta que la alineación es una pequeña porción entre los dos cursores.

Giro de vuelta. Uno de los ronin empezó a levantar su espada. Simplemente muévete más rápido que él. Es fácil lidiar con los otros enemigos en el puente. Después de salir del puente, habrá cinco japoneses a la izquierda. Ocúpate primero de ambos lados. Varias motocicletas se reunieron cerca del arma, y ​​tres soldados japoneses entraron y dispararon contra la ametralladora pesada, matándola antes de que pudiera entrar. Después de configurar la ametralladora pesada, mata a los 4 autodestructores para saltar de la cerca. El dispositivo de autodestrucción que salta desde el último piso es muy poderoso. Matan gente en el aire y luego bajan la bazuca. Finalmente, frente a un vehículo blindado y enemigos que seguían apareciendo, también usamos ametralladoras pesadas y lanzacohetes para enfrentarnos a los enemigos y vehículos blindados respectivamente. No más detalles.

Habilidades: este nivel solo requiere habilidad al golpear el vehículo blindado al final. No deberías tener problemas para golpear aquí. Hay algo que necesito usar más tarde. Cabe señalar que en la valla protectora están instaladas ametralladoras pesadas. No mantengas presionado al disparar, pero sigue presionando el mouse para que el efecto de matar japoneses sea mejor.

3-2: Demuestra tu poder

Tan pronto como aparece, hay un granadero a la derecha, y otros soldados pueden lidiar con él fácilmente. El primero de los dos camiones sólo puede recibir un impacto fuerte, y los enemigos en el segundo camión pueden morir de inmediato usando el barril de gasolina que se encuentra al lado. Hay dos autodestructores seguidos, uno cerca del otro. Recuerda seguir disparando tan pronto como te des la vuelta, rodea el camión, ten cuidado con las granadas en la distancia, lidia con los enemigos que vienen de todas direcciones, presta atención a los japoneses en el pabellón y al tanque de enfrente, y simplemente golpea. con un lanzacohetes varias veces. A continuación, hay enemigos alrededor. Después de terminar de luchar contra los japoneses en el tercer piso, un ronin se dio vuelta y levantó su espada. Como se muestra en la imagen, todas las granadas salen de un edificio gris a la derecha, con ronin o soldados de autodestrucción debajo. Tras lanzar algunas granadas, el granadero desapareció. Simplemente lanza una granada y ocúpate de ella frente a ti. El último BOSS es un vehículo blindado que puede ser derrotado fácilmente con una ametralladora pesada y un lanzacohetes. No hay mucho que decir.

Habilidades: La dificultad de este nivel es el lanzador de granadas en el edificio gris. Escapar es fácil, solo lanza una bomba. Pero para ser perfecto, debes matar al Ronin, apuntar inmediatamente a la persona que lanza la granada y luego golpear la granada en el aire. Esto lleva mucho tiempo y es difícil.

3-3: No se mueve como una montaña

Hay un Ronin a la derecha. Adelante, cinco motocicletas, simplemente mata a las que tienen armas, coloca grúas para lidiar con un camión lleno de ronin. Después de caminar, había muchos vagabundos. Cuidado con cuatro terroristas suicidas. No dispares cuando entres por la puerta pequeña. Los primeros en salir fueron civiles, seguidos por un grupo de pícaros y una ametralladora pesada. Afortunadamente, puedes rodearlo y dispararle, y también puedes conseguir una ametralladora ligera aquí. Es mejor lidiar con el Ronin al frente de este nivel con pistolas y rifles, con la ametralladora ligera al final. Después de matar a un grupo de ronin, demonios y varios autodestructores, finalmente conocí al último BOSS, tres nuevos expertos en ladrones. El truco para luchar contra ellos es que cada vez que mates a los ronin de izquierda y derecha, un experto correrá hacia ti y tendrás la oportunidad de atacar en ese momento. Puedes usar ametralladoras pesadas para quemarlos, matando a uno en dos rondas y a tres Ronin en seis rondas. Habilidades: La mayoría de los enemigos en este nivel son ronin. Mátalos tan pronto como salgan, de lo contrario habrá demasiada gente y será difícil acercarte. Cuando el último BOSS corra hacia ti, atrápalo y dispárale con una ametralladora pesada. No sabe disparar en absoluto y morirá la segunda vez.

3-4: El Fantasma de la Ópera

Una combinación de un Ronin y un Diablo, con unos cuantos soldados autodestructivos. Después de la destrucción, un hombre gordo trajo a un pequeño grupo de japoneses para mirar la puerta. Había varios japoneses arriba detrás de él. El gordo salió por segunda vez y trajo algunos ronin consigo. No dispares antes de entrar por la puerta. Un civil pasará corriendo y luego colocará la grúa para matar un tanque y al enemigo. No desperdicies barriles de petróleo en el medio. Entra al parque y lidia con el Ronin primero. Fatty finalmente tiene la oportunidad de lidiar con él. Es fácil solucionarlo con una metralleta. Después de eso, los enemigos están a corta distancia. Entraron en la habitación y mataron a varios hombres gordos que se estaban duchando. Hay muchos enemigos en la plaza y hay un carro a la izquierda. Lulu también tiene muchos ronin. Después de caminar hacia adelante, finalmente vio al último BOSS.

Resulta que las tropas bioquímicas cuya investigación fracasó están clamando. Estas tropas bioquímicas tienen altas capacidades defensivas y son numerosas. Al principio trajeron algunos ronin, y atacaron primero a los ronin, luego a los soldados bioquímicos, y luego salió una gran cantidad de soldados bioquímicos, usando ametralladoras o rifles. Finalmente, dos de las grandes biotropas emergen como líderes. Sigue las indicaciones, golpea los bordes primero, dos granadas se encargarán de ello y luego concéntrate en golpear al líder en el medio. La acción de matar soldados biológicos y químicos no es obvia aquí. Escuche atentamente. El sonido "Ah" significa matarlo. No te preocupes, bajará lentamente. Si no puede oír con claridad, observe atentamente los movimientos. Muere si se sacude repentinamente. No desperdicies munición.

Habilidades: Este nivel es muy largo, los enemigos son fuertes y el BOSS final también es difícil. Usa rifles y metralletas para enfrentarte a los enemigos que están al frente. Las tropas bioquímicas pueden lidiar con uno con 3 o 4 rifles, y los fragmentos pueden lidiar con granadas.

Escena 4:

Enemigos: Diablo, Ronin, Granadero, Bombardero suicida, Gordo, Ninja, Vehículo Blindado, General Hasegawa Ito.

4-1: Tan rápido como un rayo

Tan pronto como esos soldaditos salieron, condujimos para matar a algunos japoneses. Según los consejos, deberías aprovechar más el depósito de combustible situado en el lateral del coche. Los japoneses aquí disparan muy rápido, por lo que dispararán inmediatamente.

Habilidades: Este es el nivel más fácil. No se requieren habilidades. Si quieres destruir todas las tropas enemigas, dispara rápidamente.

4-2: Iga Xinyi

Hay un japonés con una ametralladora pesada delante del coche. Mátalo primero y luego elimina a los demás enemigos de la ciudad.

Es mucho mejor colocar ametralladoras pesadas para destruir a las tropas motorizadas japonesas y hacer clic con el mouse constantemente. Luego conocí a un ninja por primera vez, pero corría muy rápido. Si fallaba, se escapaba. Después de caminar, había muchos fantasmas arriba. Las personas de abajo pueden conseguir la ametralladora ligera después de la pelea. Ten cuidado con la gente en la calle. Los que caminan delante son civiles. Los enemigos seguirán corriendo escaleras arriba. Hay muchos japoneses en esta pequeña ciudad, no es difícil, pero el número es enorme. Continuando, habrá un ninja con alto poder de ataque, que también podrá lanzar dardos, matar con pistola y desmembrar cadáveres. El falso sólo puede ser atacado en el momento de la separación y si es noqueado más tarde. Lo mejor es usar una ametralladora ligera aquí, así podrás luchar contra él a corta distancia y evitar ser atacado. Los kits de salud y munición de LMG seguirán apareciendo en el medio. Habilidades: Hay bastantes enemigos en este nivel. Usa metralletas y rifles para lidiar con eso. Al final, el ninja depende de ametralladoras pesadas para encontrar ataques neutrales.

4-3: Un escape por los pelos de la muerte

Hay muchos enemigos nada más salir de la piscina. Observa al ronin saltando de la plataforma alta. En el piso superior hay una ametralladora ligera, a la que hay que llegar y subir a la plataforma alta. Usa rifles para matar japoneses y autodestruirte, y tanques y vehículos blindados con ametralladoras ligeras o lanzacohetes. Baja y elimina a los enemigos en la cerca, luego ingresa a la plaza para enfrentarte a una gran cantidad de enemigos de élite. Cuando el camión parta, será reemplazado por una metralleta, para que los tres japoneses puedan ser eliminados a tiempo. Después de doblar la esquina, el camión será destruido rápidamente. Ten cuidado con la ametralladora pesada de la izquierda, habrá japoneses corriendo.

Al entrar en la plaza interior, tendrás que enfrentarte a una serie de demonios en cada edificio. Se les elimina fácilmente con una metralleta. Al final del tercer edificio, seis demonios salieron al mismo tiempo. En realidad, es un inconveniente disparar con un lanzacohetes. Se puede matar a un pelotón con una ametralladora ligera a la vez. El último BOSS es el tanque Tipo 97, que es muy difícil. Solo se puede combatir con lanzacohetes y granadas. Los japoneses del lado utilizaron metralletas y ametralladoras ligeras para hacer frente a ellos. El protagonista utiliza automáticamente un búnker para protegerse y tiene la oportunidad de reponer municiones a mitad del camino. También puede recoger varias bolsas de salud. Cuando el tanque corra hacia ti, contraatacará con todas sus fuerzas. Después de dos turnos, te quedas sin municiones. Corre hacia la valla izquierda para colocar una grúa y continúa el ataque.

Habilidades: Aquí hay muchos enemigos, y el último BOSS es particularmente fuerte. Cuando luches contra el último BOSS, debes apuntar con precisión y no desperdiciar granadas ni municiones para lanzacohetes.

4-4: Eruditos nacionales incomparables

Los japoneses, ronin y ninjas que entran por la puerta, prestan atención a un ronin que se da vuelta y levanta un cuchillo. Usa la ametralladora ligera para matar al hombre gordo en la cerca de la izquierda. Cuidado con un ninja volador parado directamente frente a ti con su espada desenvainada. Gira a la izquierda para mirar hacia la valla y también golpearás al gordo. Tenga cuidado de no dejar que los japoneses monten la ametralladora pesada en el lado derecho. Un ninja viene y lanza dardos, luego salta hacia atrás para cortar. Ambos lugares contienen grandes botiquines médicos y suministros de munición para después de la batalla. Tan pronto como me di la vuelta, salieron muchos japoneses y autodestructores. La única manera es disparar o disparar y golpear a los japoneses que se detengan a disparar primero. Afortunadamente, hay muchos botiquines médicos en el camino.

Los siguientes son muchos ninjas poderosos, que se mueven rápidamente, tienen un gran poder de ataque y se centran en la defensa contra los dardos aéreos. Aquí, los ninjas usan rifles y ametralladoras ligeras para disparar a corta distancia y pistolas para disparar dardos. El Qianjun del Departamento de Ropa Red Ninja es el líder y no puede morir aquí. El ninja correrá desde la izquierda, el centro y la derecha varias veces, y podrás seguir adelante después de terminar la pelea. Después de entrar a la habitación interior y matar al ronin, Hattori Tetsu y Qianjun salen nuevamente, por lo que solo puede mantener baja la potencia de fuego cuando ataca, por lo que no puede acercarse a ti. Ten cuidado, cuando se da vuelta varias veces, Hattori Tetsu y Qian Jun ya están en cuclillas frente a ti y comienzan a atacar. Siempre que puedas golpearlo inmediatamente, automáticamente das un paso atrás.

Después de escribir aquí, asegúrese de mover el mouse hacia el centro. El siguiente es el jefe final del juego, el general Hasegawa Ito. Sólo tienes una oportunidad, sólo un segundo. O lo matas tú o él lo mata. Por favor, mencione realmente el espíritu de un punto extremadamente importante aquí, o simplemente inicie una conversación con él y siga prendiendo fuego a este astuto diablo. ^_^

Habilidades: La parte más difícil de este nivel es el ataque colectivo de los ninjas y el momento del último momento. Dondequiera que esté el ninja, algunos ninjas simplemente corren, así que presta atención a la ruta que corre, debe haber dardos volando y otros ninjas atacarán cuando vaya directamente hacia ti. El último BOSS, si no quieres ser un pícaro, simplemente mueve el mouse y presiona fuego mientras hablas. No es tan fácil tener un enfrentamiento al estilo vaquero con él.